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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 06:22:08

游戲新視角,《桃花師》刑天技能屬性分享

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本次小編為大家?guī)?lái)了《桃花師》中刑天的技能屬性分享!最近有新的神獸加入游戲,進(jìn)一步拓展了契靈編隊(duì)的策略空間。之前,物理攻擊型神獸只有防御型的食鐵獸和點(diǎn)殺型的美猴王,而隨著物理連擊型神獸刑天的加入,填補(bǔ)了對(duì)帶護(hù)盾目標(biāo)額外增傷的空白。那么他在戰(zhàn)場(chǎng)上的具體表現(xiàn)如何呢?接下來(lái)讓我們一同探討。

《桃花師》刑天技能屬性分享

契靈屬性

刑天的基礎(chǔ)屬性處于中等水平,生命、物理防御和速度偏低,但物理攻擊相對(duì)較強(qiáng)。然而,由于刑天的血量減少會(huì)提升其物理防御,這在一定程度上彌補(bǔ)了物防較低的缺陷。此外,其技能【斷顱梟首】使得血量越低時(shí),給敵人附加重傷debuff的概率越高,低生命值反而成為一種優(yōu)勢(shì)。同時(shí),刑天自帶吸血技能,總體來(lái)說,它的站場(chǎng)能力并不算弱。

契靈技能

刑天的技能特點(diǎn)主要集中在物理連擊、對(duì)護(hù)盾增傷、吸血、扣血增物防和低血釋放debuff等方面,具體如下表所示:

技能簡(jiǎn)介

干戚怒舞

使用技能對(duì)目標(biāo)造成兩次傷害,每次傷害都額外附加一定的傷害,傷害結(jié)果受自身物攻與目標(biāo)物攻差值的影響。此外,當(dāng)差值為正時(shí),額外增加10%的物理傷害結(jié)果;當(dāng)差值為負(fù)時(shí),額外降低10%的傷害結(jié)果(該技能為普攻,可觸發(fā)連擊)。

罪神戰(zhàn)意

每回合開始時(shí)隨機(jī)獲得【蠻力】或【堅(jiān)盾】狀態(tài),持續(xù)一回合。

【蠻力】:每次受到攻擊時(shí),有15%的幾率使用【干戚怒舞】進(jìn)行反擊,每回合最多觸發(fā)一次。

【堅(jiān)盾】:增加自身等級(jí)乘以4的物理防御,并減少6%的單體傷害結(jié)果。

天譴神孽

對(duì)帶有護(hù)盾的單位額外造成15%的傷害。

以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)

在使用【干戚怒舞】造成傷害時(shí),可以恢復(fù)等于傷害結(jié)果15%的生命值。(若裝備有吸血或高級(jí)吸血技能,則此技能的吸血效果減半)。

斷顱梟首

造成傷害后,使用【干戚怒舞】時(shí),有較高概率根據(jù)自身剩余生命值使目標(biāo)進(jìn)入【重傷】狀態(tài)持續(xù)2回合,生命值越低概率越高。

浴血力戰(zhàn)

每損失一定的生命值,提升相應(yīng)數(shù)值的物理防御。

再接再厲

提高5%的物理攻擊力。

其他被動(dòng)效果

依賴于靈紋和異靈的組合。

技能分析

刑天只有一個(gè)主動(dòng)技能【干戚怒舞】,這是其技能體系的核心?!疽詰?zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)】和【斷顱梟首】讓刑天在施放【干戚怒舞】時(shí)可以恢復(fù)生命值,并有幾率對(duì)攻擊目標(biāo)施加“重傷”減益效果。

【罪神戰(zhàn)意】能夠?yàn)樾烫焯峁┰鲆嫘Ч骸靶U力”(被擊中時(shí)有概率用【干戚怒舞】進(jìn)行反擊)或“堅(jiān)盾”(提升物理防御,減少受到的單體傷害)。獲得“堅(jiān)盾”增益效果可以顯著提高刑天的生存能力,而若獲得“蠻力”增益效果,則有可能讓刑天反擊敵人,再加上【浴血力戰(zhàn)】的效果,即使沒有“堅(jiān)盾”,刑天的生存能力也有保障。

此外,刑天還有一個(gè)特殊的被動(dòng)技能【天譴神孽】,可以對(duì)有護(hù)盾的單位造成額外15%的傷害,與當(dāng)前戰(zhàn)斗環(huán)境的適配性較高。隨著難度的增加,許多副本中的怪物都會(huì)有護(hù)盾,同時(shí),在PVP對(duì)戰(zhàn)中,女蘿可以為己方施加護(hù)盾,食鐵獸自帶護(hù)盾,刑天的這個(gè)技能效果可以說是非??酥颇切碛凶o(hù)盾的敵人。

另外,值得一提的是,刑天的唯一主動(dòng)攻擊技能【干戚怒舞】雖然是技能招式,但其傷害類型被視為普通攻擊,可以觸發(fā)連擊判定(有概率連續(xù)進(jìn)行兩次物理攻擊,擁有此技能時(shí)物理傷害結(jié)果降低),并附帶額外傷害。同時(shí),該技能在進(jìn)行額外傷害判定時(shí),會(huì)考慮刑天和攻擊目標(biāo)之間的物理攻擊差值,當(dāng)刑天的物理攻擊高于目標(biāo)時(shí),會(huì)進(jìn)一步提升物理傷害結(jié)果,再結(jié)合“蠻力”的受擊概率用【干戚怒舞】反擊效果,對(duì)物理攻擊較低的奶媽、封印、輔助和法師職業(yè)會(huì)造成大量傷害。

通用被動(dòng)技能建議

刑天是一個(gè)通過消耗生命來(lái)增加傷害的物理型契靈,其技能加成效果是基于扣除的生命值而非生命比例進(jìn)行計(jì)算的,因此可以選擇提升生命、防御和傷害能力的技能,建議攜帶強(qiáng)力、強(qiáng)身、堅(jiān)守、抵御、連擊、蓄銳等技能。需要注意的是,由于刑天的【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)】吸血效果會(huì)受到吸血和高級(jí)吸血的影響,從而效果減弱,因此最好不要為刑天配備吸血和高級(jí)吸血技能。

識(shí)海技能推薦

刑天的識(shí)海技能包括:

左側(cè)技能:

每次施放【干戚怒舞】時(shí),將扣除當(dāng)前生命值的10%。如果自身與目標(biāo)的物理攻擊差值為正,則物理傷害增加20%;如果差值為負(fù),則傷害降低20%。

右側(cè)技能:

【蠻力】【堅(jiān)盾】效果升級(jí)為【霸力】【無(wú)畏】效果?!景粤Α浚好看问艿焦魰r(shí),有25%的概率使用【干戚怒舞】反擊敵人,每回合最多觸發(fā)兩次?!緹o(wú)畏】:提升自身等級(jí)乘以8的物理防御,并減少12%受到的單體傷害。

左側(cè)技能能夠進(jìn)一步激發(fā)刑天的流血增傷能力,并顯著提高其物理傷害效果。然而,其缺點(diǎn)在于,當(dāng)刑天的物理攻擊低于目標(biāo)時(shí),自身的傷害結(jié)果會(huì)大幅降低。右側(cè)技能增強(qiáng)了防御和減傷效果,并提高了反擊的概率。因此,小編建議優(yōu)先激活右側(cè)識(shí)海技能,然后再激活左側(cè)識(shí)海技能。

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中韓之戰(zhàn)

中韓之戰(zhàn)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“十二月,公司整體發(fā)展依舊保持了不錯(cuò)的態(tài)勢(shì),上個(gè)月我們組合推出的新單曲MV,到今天已經(jīng)在油管上有了近六千萬(wàn)的播放量,并且在ins和推特上,熱度超五千萬(wàn)的話題這個(gè)月也有十三個(gè)之多”

公司總經(jīng)理金政宰正在統(tǒng)計(jì)著他們公司這個(gè)月的發(fā)展態(tài)勢(shì)。總體良好,維持了之前的熱度并且還有一點(diǎn)小小的增長(zhǎng)。

不過也有一些隱憂。“俊熙那邊的工作得盡快讓他結(jié)束了,華國(guó)的那檔節(jié)目對(duì)于我們來(lái)說已經(jīng)沒有好處,只有壞處了?!苯鹫子行┌櫭嫉恼f著。

他手下的一個(gè)經(jīng)紀(jì)立馬點(diǎn)頭應(yīng)下,同時(shí)嘆氣,“開始想著華國(guó)的一檔節(jié)目而已,俊熙去了根本不可能輸,就算是輸了也對(duì)國(guó)內(nèi)沒什么影響,但誰(shuí)知道那檔節(jié)目上出了一個(gè)叫午木的華國(guó)明星。”

這人一直把他們公司伊俊熙壓在下面揍也就算了,只要不傳到國(guó)內(nèi)也沒多大事。但偏偏這人竟然跑到他們韓國(guó)來(lái)了,而且還在他們韓國(guó)也有一批粉絲了,這些就有點(diǎn)麻煩了。

“現(xiàn)在那個(gè)華國(guó)明星的粉絲到處在拿他和俊熙做比較,很多人本來(lái)壓根不了解不認(rèn)識(shí)那個(gè)華國(guó)明星,但只要他粉絲一說,那華國(guó)明星長(zhǎng)的比我們俊熙和李正勛加起來(lái)都帥,實(shí)力也比他們兩個(gè)加起來(lái)都強(qiáng),網(wǎng)上的那些路人就一下子有概念了?!?/p>

這完全是拿著他們公司的頭牌做墊子進(jìn)行營(yíng)銷,偏偏他們還反駁不了,因?yàn)榇_實(shí)有實(shí)打?qū)嵉谋荣愖鳛樽C據(jù)。確實(shí)每期碰上就沒一期贏的,確實(shí)比兩個(gè)加起來(lái)都帥,只要眼睛沒壞看一眼就能清楚。

現(xiàn)在韓網(wǎng)上都快掀起一陣別關(guān)注國(guó)內(nèi)的那些傳統(tǒng)偶像,去關(guān)注來(lái)自華國(guó)的超級(jí)偶像的風(fēng)向了?!半m然那人還完全構(gòu)不成對(duì)我們組合的威脅,但讓他們這樣宣傳下去,也會(huì)動(dòng)搖到我們組合的統(tǒng)治地位?!?/p>

金政宰讓手下們重視起來(lái)這個(gè)問題。手下的總經(jīng)紀(jì)都是趕緊點(diǎn)頭示意明白?!澳侨A國(guó)明星應(yīng)該沒打算做除華國(guó)外的市場(chǎng),我了解過,他到現(xiàn)在都還沒有注冊(cè)海外的官方賬號(hào),主要還是雅夢(mèng)公司那邊給他接的活。”也有手下經(jīng)紀(jì)補(bǔ)充著。

但這話剛說出口,就有人遲疑著道,“他好像已經(jīng)注冊(cè)ins賬號(hào)了,我在剛剛開會(huì)之前,手機(jī)里刷到過了。”嗯?金政宰立馬皺眉,掏出手機(jī)搜索查看。

游戲亮點(diǎn)

這是一種優(yōu)待,也是針對(duì)江林的保護(hù)。江林沉默了下來(lái),他終于明白,為何邊軍如此瘋了。最初的時(shí)候,以為邊軍是居功自傲,囂張跋扈。

后來(lái)接觸了一番,又以為是戰(zhàn)爭(zhēng)太慘烈,要用不可一世的態(tài)度來(lái)發(fā)泄情緒。而現(xiàn)在,已經(jīng)是第三層理解。邊軍不是瘋,也不是在發(fā)泄,或者說,那都不是唯一的答案。

他們知道自己在做什么,在為誰(shuí)打仗,所以他們驕傲,為自己所在的大營(yíng),手里握的刀,砍下敵人的每一顆腦袋而驕傲!所有因素匯集在一起,才是邊軍如今這種狀態(tài)的緣由。

他們都在希望,能在自己這一代把仗打完,這樣兒子,孫子,重孫子,就都不用上戰(zhàn)場(chǎng)了。江林抬頭看向順帝,皇帝陛下面容威嚴(yán),目露神光,氣息也十分的強(qiáng)大。

游戲玩法

旋即,一柄柄形態(tài)各異,或是鋒利,或是厚重,或是尖銳的劍尖從水波漣漪的中央緩緩探出,像是刺猬一樣指向四人。

【飛芒勁·碎月】!“開!”并指如劍,朱灝淼凌厲一指,身體懸空而起,身后的幾十柄寶劍激射而出,仿佛擁有自我意識(shí)一般,劃出玄妙莫測(cè)的軌跡,從不同的角度殺向四名敵人。

見狀,四人眉頭微微一蹙,無(wú)聲交流?!斑@是【弓】的權(quán)柄嗎?”“不像,倒像是基本勁的力量?!薄斑B基本勁都能模擬?”

評(píng)測(cè)

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