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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:28:05

實(shí)戰(zhàn)心得分享,《使命召喚6:FAMAS使用心得》

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斷斷續(xù)續(xù)地玩了一個(gè)多月,從最初每場墊底到現(xiàn)在偶爾能拿到MVP,經(jīng)歷了各種被槍擊的痛苦,也嘗試使用不同的槍械。無論是SCAR-H還是ACR,我不斷嘗試和更換,最終發(fā)現(xiàn),最初的FAMAS仍然是我最得心應(yīng)手的武器。前幾天終于解鎖了2500次擊殺,于是想分享一些經(jīng)驗(yàn)。作為新人,認(rèn)知難免淺薄,還請大家多多指教。

FAMAS有三個(gè)顯著的優(yōu)勢:射速、精度和瞄準(zhǔn)速度。

與其他兩把熱門突擊步槍相比,我認(rèn)為FAMAS的射速是其最大的優(yōu)勢。加裝阻止力后,只需命中目標(biāo)的上半身即可擊倒對(duì)手。雖然SCAR-H需要三發(fā)子彈,ACR需要三到四發(fā)(這只是我的感覺,因?yàn)橛玫貌欢啵獸AMAS和SCAR一樣只需三發(fā)。然而,由于FAMAS采用三連發(fā)點(diǎn)射方式,在其他兩把槍射出第二發(fā)子彈時(shí),它已完成射擊。在一對(duì)一對(duì)決中,這一發(fā)子彈的差距往往能決定勝負(fù)。此外,由于射速快,F(xiàn)AMAS在后座力影響到身體前就已射出三發(fā)子彈,這使它成為突擊步槍中唯一只需瞄準(zhǔn)一次的武器。(而同樣是三連發(fā)的M16,由于后座力和射速問題,在瞄準(zhǔn)時(shí)需要微調(diào)準(zhǔn)心)

接下來是精度。對(duì)于步槍來說,精度在拉開距離時(shí)才顯得重要。射擊遠(yuǎn)距離移動(dòng)目標(biāo)時(shí),高精度的SCAR和FAL因?yàn)楹笞栴},并不能保證命中/時(shí)間比(例如,通過點(diǎn)射可以確保SCAR每發(fā)命中,但這樣一來,每發(fā)子彈的間隔會(huì)降低你的生存率)。同樣高精度的ACR,雖然在穩(wěn)定性方面表現(xiàn)出色,但子彈威力略遜一籌。在這種情況下,F(xiàn)AMAS的操作相對(duì)簡單:瞄準(zhǔn)射擊后,你有短暫時(shí)間評(píng)估結(jié)果,再根據(jù)情況進(jìn)行補(bǔ)充射擊。這個(gè)間隔隨著經(jīng)驗(yàn)的積累,可以縮短到幾乎與三連發(fā)強(qiáng)制間隔時(shí)間一致(非常短),通常情況下,目標(biāo)已被擊倒。

最后是瞄準(zhǔn)速度。這只是我的感覺,我發(fā)現(xiàn)FAMAS在突擊步槍中瞄準(zhǔn)速度相對(duì)較快(機(jī)械瞄具)。這一優(yōu)點(diǎn)加上之前提到的射速優(yōu)勢,使你在突發(fā)遭遇戰(zhàn)中有很大幾率搶先出手,只要你搶到了先機(jī),對(duì)手就已經(jīng)處于劣勢。(這也能讓你騰出快手的位置給其他Pack)

Pack、配件和實(shí)戰(zhàn)心得。

為了最大化FAMAS的優(yōu)勢,建議盡量習(xí)慣使用機(jī)械瞄具。這不僅是因?yàn)槠渌榫邥?huì)降低瞄準(zhǔn)速度,還因?yàn)樵诜敲闇?zhǔn)狀態(tài)下增大的準(zhǔn)心會(huì)在近戰(zhàn)中讓我們處于不利地位。當(dāng)然,這不能強(qiáng)求,新手可以選擇紅點(diǎn)作為清爽的配置(不推薦OACG,因其抖動(dòng)較大,并且使用OACG會(huì)削弱FAMAS的許多優(yōu)勢)。對(duì)于老手,推薦使用FMJ和消音。我個(gè)人非常推薦消音。起初我擔(dān)心FAMAS本身攻擊力不高,加上消音會(huì)不會(huì)無法擊倒敵人。但實(shí)際上,只要配上阻止力,中距離內(nèi)三發(fā)必死。這樣用最小的攻擊力配合無聲消滅敵人,大大降低了暴露自己的風(fēng)險(xiǎn)。(可以將其視為遠(yuǎn)程版的“刀客”)

藍(lán)色Pack:因?yàn)榭焓值闹匾越档土耍圆槐鼐心嘤诖?。此外,F(xiàn)AMAS出色的彈量控制,也使我們不必選擇禿鷹(除非你偏愛爆炸物)。一人軍用得不多,我不好評(píng)價(jià),剩下的就是雙配件和耐力,我推薦耐力,因?yàn)橛辛藱C(jī)動(dòng)力,繞過敵人后方的機(jī)會(huì)會(huì)多不少。

紅色Pack:阻止力是唯一選擇。雖然壁虎很吸引人,但有時(shí)候無法擊殺敵人實(shí)在讓人懊惱。(因此,就用我們的阻止力來減少敵人UAV的次數(shù)吧...)

黃色Pack:起初我用特種兵來彌補(bǔ)FAMAS近戰(zhàn)的不足,但最近發(fā)現(xiàn),使用忍者也很不錯(cuò)。無聲和反心跳可以讓那些心急想找到你的對(duì)手更難如愿。至于穩(wěn)定瞄準(zhǔn),我覺得效果相對(duì)前兩個(gè)來說不是特別明顯,因?yàn)镕AMAS不能掃射,所以在盲射情況下,加不加這個(gè)都無法保證三發(fā)子彈全部命中對(duì)手,只要有一發(fā)沒中,就差不多可以準(zhǔn)備按F了。因此,除非是非常近的距離,否則我建議先瞄準(zhǔn)再射擊。

準(zhǔn)則。FAMAS對(duì)首發(fā)命中的精確度要求極高。因?yàn)樵谥芯嚯x交戰(zhàn)中,你不能像使用自動(dòng)步槍那樣有多次調(diào)整的機(jī)會(huì)。然而,一旦你成功實(shí)現(xiàn)首發(fā)命中,后續(xù)操作就變得相對(duì)簡單。因此,遭遇敵人時(shí),務(wù)必要保持冷靜,將準(zhǔn)心靠近敵人的移動(dòng)方向,然后在他面前輕點(diǎn)一下鼠標(biāo)即可。瘋狂點(diǎn)擊鼠標(biāo)是大忌,請記?。簾o論網(wǎng)絡(luò)狀況如何,兩次精確的射擊就足夠擊倒敵人,任何多余的射擊都是浪費(fèi)子彈。面對(duì)像UMP45這種無需精確瞄準(zhǔn)的武器時(shí),雖然會(huì)顯得不利,但只要承受住干擾,仍然可以在屏幕混亂中擊敗對(duì)手。

呼,基本情況就是這樣。這是我個(gè)人的看法,可能還有很多不足之處,歡迎大家指正。

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何紅梅

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“師叔認(rèn)得這法寶?”“這法寶屬于祁家紅林谷支脈,當(dāng)年這一支脈的家主祁世麟得了此法寶,如虎添翼,為祁家立了不少功勞,紅林谷支脈也因此興盛一段年日。

說起來,當(dāng)年我還跟祁世麟交過手。我實(shí)力勝過他不少,但他有此法寶相助,來去自如,卻也奈何不了他。不過祁世麟憑此寶出名之后,沒過多少年就過世了,此法寶就再也沒出現(xiàn)過,沒想到今日卻被你給得到了。

你暗修煉體武道,氣血充足,得此寶簡直就是如虎添翼,怪不得能將柴家七人全部留下。既然如此,為何袁家圍攻沈緒龍三人時(shí),你不趁機(jī)再滅袁家和地煞門的人?奪取更多資源,說起來他們也才八人,而這次你們算上宇文鳳三人,有七人!”

說到后面,蕭鴻儀目光凌厲如刀地直視夏道明?!拔倚诺眠^師姐和兩位師兄,所以可以暴露實(shí)力和電芒血翅。但宇文鳳三人,弟子又豈能信得過?

一旦暴露實(shí)力,等出了古荒墟,恐怕很快就會(huì)有大禍臨頭,唯一的辦法就是事后將宇文鳳三人也滅殺。沈緒龍和鄔安這類小人,弟子還能弄個(gè)殺人滅口,但宇文鳳此女氣節(jié)貞烈,有情有義,有赤鳳步搖在手,卻不獨(dú)自逃生,弟子又如何能殺她滅口?真要如此做了,弟子與那些為追求強(qiáng)大,濫殺無辜,殘忍嗜血的邪魔又有何區(qū)別?所以,無奈之下,也只好采取逼退之策?!毕牡烂饕荒樚谷换氐?。

“巨大誘惑之前,能保持頭腦清楚,行事謹(jǐn)慎,能固守道心!好!好!看來我青元門興盛有望??!”蕭鴻儀目中滿是贊許。

“師叔過獎(jiǎng)了,過獎(jiǎng)了?!毕牡烂鬟B忙一臉謙虛道。“以你如此謹(jǐn)慎小心的心性,原本我也無需再叮囑什么。不過這電芒血翅據(jù)我所知在大玄域似乎也就這么一件,容易辨認(rèn),你以后使用時(shí)盡量要小心,免得被祁家盯上。

當(dāng)然,你如今實(shí)力堪比新晉金丹修士,又有電芒血翅在手,祁家只要不出動(dòng)金丹中期族老,倒也無需擔(dān)心性命安危。

但若遇到金丹中期修士,還是不要逞強(qiáng),立馬逃跑。到了金丹境界,初期和中期之間的差距很大,而你終究還不是真正的金丹初期修士,差距會(huì)更大。”蕭鴻儀叮囑道。

“是,弟子明白。”夏道明點(diǎn)頭領(lǐng)命,心里則不以為然地撇撇嘴。該叮囑的已經(jīng)叮囑,蕭鴻儀關(guān)注點(diǎn)很快回到收獲上面來。

游戲亮點(diǎn)

為此,他甚至不惜讓老劉和曹操摒棄前嫌,聯(lián)合在一起對(duì)抗袁紹。因?yàn)椴懿俨⒉缓脤?duì)付,就算你真的超神,三年之內(nèi)把他滅了,那你自己也必然是國力大減。

吃了曹操的地盤,說不定反而變得比之前更弱了。所以,還不如先兩家聯(lián)合。袁紹南顧,首當(dāng)其沖的就是曹劉,這個(gè)聯(lián)盟的促成并沒有什么難度。

李翊不僅要爭分奪秒的打造淮南良田,更要在這期間,幫助老劉拉到盡可能多的盟友。相互吞并是來不及的了,不若先聯(lián)合起來,防備天下第一的袁神。

所以在處理丹陽問題上,李翊便反對(duì)出兵解決。只讓丹陽袁胤作為附庸便好,即便是不給徐州輸血,也別在背后搗亂。

游戲玩法

第三階段,是進(jìn)攻深淵勢力。這也就是六大外神化身建立的聯(lián)合神國。六大外神所產(chǎn)生的化身位格等級(jí)不算太高,無一達(dá)到傳說境第三階,可實(shí)際上會(huì)比傳說三階強(qiáng)者更難對(duì)付,還能創(chuàng)造類似渾沌神子的戰(zhàn)力,麾下眷族上億、強(qiáng)者如云。

除此以外,六神隨時(shí)可以互相抱團(tuán),他們在本土經(jīng)營了數(shù)千年,有非常多的手段也打造了很多棘手的深淵設(shè)施可以克制群星。

總而言之打起來難度不低。至少要比剿滅兩大群星領(lǐng)難多了。這個(gè)階段目前才剛開始一年出頭,暫時(shí)還沒有太大的進(jìn)展。

評(píng)測

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