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在《雙點博物館》中,沙盒模式是一個非常有意思的玩法,其創(chuàng)意性非常強。首先,這個模式包含硬核玩法,如果你有挑戰(zhàn)欲,可以選擇硬核模式,僅使用基本現(xiàn)金數(shù)量,嘗試讓博物館的每個地塊都有獨特的主題。
雙點博物館沙盒模式有什么創(chuàng)意玩法
沙盒模式的創(chuàng)新性主要體現(xiàn)在其開放性以及各模式之間的差異性上。當你在創(chuàng)建博物館時,可以盡情發(fā)揮創(chuàng)意,或者給自己設定一個極具挑戰(zhàn)性的目標,也可以在兩者之間找到平衡點。
在沙盒模式中,確定首先要做什么或選擇哪類挑戰(zhàn)可能會讓人感到困惑,因此這里有一些可以嘗試的想法:
如果你想挑戰(zhàn)自己,可以選擇硬核模式,僅使用基本現(xiàn)金數(shù)量,嘗試讓博物館的每個地塊都有不同的主題。你可以限制自己在解鎖地塊前不得涉足其他主題區(qū)域,并且由于起始資金有限以及可選擇降低捐贈,你可以進一步限制自己只能使用較低熱度的展品。
對于一個有趣的挑戰(zhàn),可以選擇休閑模式,給自己一個巨大的起始現(xiàn)金,例如基礎的1,000,000,但將小偷威脅提高到高。在這筆錢的幫助下,你可以雇傭大量安保人員,并利用這筆資金在開始時建立完整的監(jiān)控系統(tǒng)。這將給你類似于縣檔案安全展覽的體驗,但會稍微容易一些,個人目標可以是完成新星目標,而不會在早期失去所有展品。
如果你想要更輕松但又有新意的體驗,可以選擇職業(yè)模式,并給自己最大的資金,僅對選項進行最小的更改(除了所有地塊解鎖)。你可以拆除你選擇地圖上的起始博物館,然后從其他地塊中選擇一個開始。你可以設定一個個人目標,即在那個原始地塊上構建一些持久的東西。
如果你想要一個更輕松但又有挑戰(zhàn)性的體驗,可以選擇休閑模式,并給自己一個巨大的起始資金,例如基礎的1,000,000,但將小偷威脅提高到高。在這筆錢的幫助下,你可以雇傭大量安保人員,并利用這筆資金在開始時建立完整的監(jiān)控系統(tǒng)。這將給你類似于縣檔案安全展覽的體驗,但會稍微容易一些,個人目標可以是完成新星目標,而不會在早期失去所有展品。