游戲特色
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟(jì)洪??梢钥闯觯诼牭阶詈笠欢卧捴?,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團(tuán)收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計團(tuán)隊對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。
因此在四代機(jī)的研制過程中他們特別提出,不僅要造出一架先進(jìn)的飛機(jī),更要造出一架好飛的飛機(jī)。而飛機(jī)的飛行品質(zhì),就是最直接對應(yīng)“是否好飛”的關(guān)鍵因素。
游戲亮點(diǎn)
不少人這才像是驚魂未定一般,你看看我,我看看你,久久沒能平復(fù)心情?!昂簟卑瑵蓜t是渾身乏力,差點(diǎn)沒有癱倒。
“艾澤先生!”“你小心一點(diǎn)啊?!睈畚鱽喓秃诟璩霈F(xiàn)在了艾澤的身后,趕忙扶住他,不讓他倒下。阿薩謝爾等人也是立即圍了上來。
“沒事吧?”米迦勒滿臉擔(dān)憂的道:“需要幫你治療嗎?”“不,不用了。”艾澤有些虛脫似的搖了搖頭,道:“只是耗盡了體力而已,休息一下就好了?!?/p>
“看來是這樣的。”薩澤克斯觀察了一下艾澤,發(fā)現(xiàn)狀況確實如此以后,方才安心似的道:“真是難為你了,居然能夠重創(chuàng)奧菲斯,單憑這一戰(zhàn)績,你今后一定會被載入史冊,讓無數(shù)神佛對你刮目相看?!?/p>
游戲玩法
良久,緩緩?fù)鲁鋈齻€字:“時劫者!”白辰此話,讓三女都有些摸不著頭腦!時劫者又是什么?白辰再次將目光聚焦首都,眼中戲謔與殺意交織。
“看來,一直隱匿在暗處的鼠輩已然現(xiàn)身!”他微微活動手腕,骨骼發(fā)出咔咔輕響?!敖酉聛怼薄拔铱梢苑砰_手腳,好好玩玩了!”
言罷,白辰周身氣勢陡然攀升!仿若實質(zhì)化的威壓朝著首都方向蔓延而去!這一次,他要……狩獵首都?。?!白辰要讓首都體驗一下,像是當(dāng)初的青城一樣!慢慢深陷絕望的感覺……
評測
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