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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 09:57:26

新版本洞察,魔獸世界11.1恩護(hù)喚魔師天賦加點(diǎn)

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魔獸世界11.1版本進(jìn)行了大量調(diào)整,引入了新的職業(yè)平衡,并修改了許多天賦,尤其是恩護(hù)喚魔師這一職業(yè)的天賦變化顯著。那么,魔獸世界11.1恩護(hù)喚魔師的天賦該如何加點(diǎn)呢?小編為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的加點(diǎn)指南。

魔獸世界11.1恩護(hù)喚魔師天賦加點(diǎn)

在11.1版本中,塑焰的操作手法更新為使用回響加上時(shí)空畸體進(jìn)行預(yù)鋪,青翠之擁觸發(fā)保險(xiǎn),并盡量積累更多的紅翅,然后進(jìn)行一次蓄力的綠噴。

此時(shí),你身上應(yīng)該有紅翅和綠噴的效果,通過(guò)焚身讓紅翅復(fù)制吞噬的直接治療效果給所有紅翅,再結(jié)合吞噬烈焰對(duì)全體的治療量,從數(shù)值上看會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì)。不過(guò),具體的效果還需根據(jù)團(tuán)隊(duì)副本BOSS的時(shí)間軸來(lái)進(jìn)行分析。

關(guān)于天賦,我認(rèn)為可以嘗試以下加點(diǎn)方案。在這套手法中,逆轉(zhuǎn)更多用于提供時(shí)光壓縮buff,因此可以放棄恩惠時(shí)刻和恪時(shí)守分,將2點(diǎn)投入到心流中。此外,由于難以疊加出2層精華迸發(fā),可以放棄精華協(xié)調(diào),將其投入到移情共生中,以便獲得更多的精華。

假設(shè)急速為0。

焚身的冷卻時(shí)間為27秒,加入心流后大約為25秒。此外,在11.1版本中,焚身的冷卻時(shí)間受到急速的影響。

綠噴的冷卻時(shí)間為30秒,加上心流后再進(jìn)行一次焚身可減少綠噴5秒的冷卻時(shí)間,認(rèn)為其冷卻時(shí)間為23秒。

青翠之擁的冷卻時(shí)間包含套裝效果,大約為12秒。

精神之花的冷卻時(shí)間算上心流大約為28秒。

時(shí)空畸體的冷卻時(shí)間算上心流大約為13秒。

在30秒軸的BOSS戰(zhàn)中,可以考慮結(jié)合移情共生、心流狀態(tài)以及內(nèi)在魔法的天賦支持,預(yù)計(jì)能夠獲取大約10個(gè)精華,通過(guò)洞察之火還可以額外生成2-3個(gè)精華綻發(fā)。

使用1層精華綻發(fā)起手時(shí),30秒軸的循環(huán)爆發(fā)思路大致為21個(gè)GCD,具體如下:

逆轉(zhuǎn)-回響-回響-回響-時(shí)空畸體-回響-翡翠之擁-精神花(可以對(duì)自己釋放,并觸發(fā)上古之火的增益)-活化烈焰。

接下來(lái)的循環(huán)依然是:逆轉(zhuǎn)-回響-回響-回響-時(shí)空畸體-回響-翡翠之擁-綠噴-吞噬。

如果想追求更極端的輸出,可以嘗試在第二個(gè)循環(huán)中穿插紅噴,形成這樣的打法:

逆轉(zhuǎn)-回響-回響-(天平或回響)-紅噴-回響-時(shí)空畸體-回響-(若之前釋放了天平,這里可以加入一個(gè)額外的回響。如果沒(méi)有天平,也可以用膨脹、螺旋或靜滯代替,確保完成1分半的循環(huán))-翡翠之擁-綠噴-吞噬。

靜滯技能可以用來(lái)存儲(chǔ)一波翡翠之擁、綠噴和吞噬的連招,下一波循環(huán)可以提前預(yù)鋪,等到翡翠之擁前開(kāi)啟靜滯。此時(shí),這一波翡翠之擁無(wú)需吟唱,靜滯結(jié)束后的紅翅期間依舊可以打出精神花和活化烈焰的組合。

針對(duì)1分鐘軸的BOSS,由于紅翅期間可以釋放一個(gè)綠噴和兩個(gè)吞噬,能夠?qū)崿F(xiàn)一波超強(qiáng)爆發(fā)。不過(guò)是否采用這種打法,還需要根據(jù)缺口的構(gòu)成和時(shí)間軸的適配性來(lái)決定。

假如前序以精神花觸發(fā)了移情共生和洞察之火,并通過(guò)急速屬性提供了更好的手感支持,大爆發(fā)時(shí)可以采用以下循環(huán):

逆轉(zhuǎn)-時(shí)空畸體-回響-回響-紅噴-回響-回響-回響-回響-時(shí)空畸體-青翠之擁-靜滯-綠噴-吞噬-吞噬。

這次的靜滯技能沒(méi)有提前存青翠效果,釋放那一波時(shí)記得先存青翠再釋放。靜置那一波技能,紅翅的持續(xù)時(shí)間還算充裕,可以再施放一次精神花技能。

由于綠噴技能現(xiàn)在必定會(huì)作用于自身,將靜滯效果存到30秒后再釋放也是可行的。紅翅和翡翠交融的搭配效果非常優(yōu)秀,也可以用于30秒軸的BOSS戰(zhàn)中,打出存靜滯-放靜滯-交融-存靜滯-放靜滯-回溯的高峰循環(huán)。同時(shí),在2點(diǎn)心流狀態(tài)的極限條件下,也能支持一些類(lèi)似王宮M5這種對(duì)靜滯時(shí)間稍有誤差的BOSS戰(zhàn),哪怕只差幾秒或幾十秒。

屬性方面,綠字優(yōu)先考慮暴擊和精通,急速可以提升操作手感,而全能一般情況下在團(tuán)本中并不推薦。

飾品可以選擇一個(gè)1分半冷卻時(shí)間的主動(dòng)飾品來(lái)與靜滯對(duì)齊,或者直接選擇1-2個(gè)被動(dòng)常駐效果的飾品。

總結(jié)來(lái)看,小編認(rèn)為11.1版本的團(tuán)本恩護(hù)如果最終數(shù)值表現(xiàn)不錯(cuò)的話,無(wú)論是從趣味性還是強(qiáng)度上都值得期待。不過(guò)需要注意的是,其操作難度高達(dá)五星,且玩家水平的上下限差距非常明顯。

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小成

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這人類(lèi)卻是能為了宗門(mén)與魂獸合作,他也不是什么好東西?!耙呀?jīng)來(lái)了,沒(méi)有不幫的道理?!钡厶炷贻p淡然的說(shuō)道,他可和這些人類(lèi)不一樣……

若是給他足夠的時(shí)間,斬殺在場(chǎng)所有人類(lèi),都不成問(wèn)題!聽(tīng)了這話,寧風(fēng)致鄭重的說(shuō)道:“多謝!”他懸著的心,也放了下來(lái)。

金鱷作為武魂殿二供奉,大供奉和教皇都不在的情況下,以他為首。此時(shí)的金鱷臉色十分凝重,達(dá)到他這個(gè)級(jí)別,自然知道來(lái)者不善!“你們是誰(shuí)?來(lái)自那個(gè)勢(shì)力?為何要幫九寶琉璃宗?”

金鱷一步踏出,一連三問(wèn)。作為武魂殿二供奉,輸陣不輸人。他也很想知道,這些“人”究竟是從哪里冒出來(lái)的。

武魂殿稱(chēng)霸斗羅大陸這么多年,出現(xiàn)一位鐘離屬于意外!出現(xiàn)這么多未知的強(qiáng)者,那就不是意外這么簡(jiǎn)單了!比比東,你這些年究竟在做什么?!

不等帝天說(shuō)點(diǎn)什么,早就手癢的熊君一步踏出,走到最前方,不屑的說(shuō)道:“你這娃娃倒是有些修為在身,不過(guò),不夠看??!”

聽(tīng)了這話,眾人眼角一抽,有些茫然?!巴尥??”金鱷這老家伙已經(jīng)二百五十多歲了,年齡比千道流還大!他能是娃娃?金鱷一愣,多年的修養(yǎng)在這一刻差點(diǎn)毀于一旦。

他之前說(shuō)塵心是后輩,是小娃娃,塵心沒(méi)有反駁,因?yàn)樵诮瘅{面前,塵心的爺爺都是小輩……可這個(gè)虎背熊腰的大漢,居然喊金鱷小娃娃?“正好有些手癢,就拿你這小娃娃試試手勁!”

手提兩把“鐮刀”的比比東,從九寶琉璃宗山下,一直砍到山門(mén)。所過(guò)之處,無(wú)一人需第二刀。此時(shí),她美目中一片通紅,殺意更是凝聚成實(shí)質(zhì)。

要知道,比比東也是獲得了殺神領(lǐng)域的“殺神”,她擁有這樣的能力,也在情理之中。鮮血,慘叫,她充耳不聞,目的只有一個(gè),通過(guò)擊殺,吸收,融合,從而百級(jí)成神。

游戲亮點(diǎn)

伴隨著一切就緒,很快電影就開(kāi)始拍攝。科幻電影的拍攝是相當(dāng)耗錢(qián)的,因?yàn)樾枰ㄙM(fèi)大量的CGI做特效,這么多錢(qián)哪怕是端木槐都有點(diǎn)兒撐不住。于是在和清水導(dǎo)演進(jìn)行了一番商討之后,最終決定把一部分不需要特效的鏡頭,全部實(shí)拍。

其實(shí)科技發(fā)展到現(xiàn)在,CGI在電影中可以說(shuō)是無(wú)所不能,只要有足夠的錢(qián),你甚至能夠在一個(gè)設(shè)備簡(jiǎn)陋的電影棚里制作出一群演員去亞利桑那旅游的效果。不過(guò)真正去取景地拍攝的話,那么耗費(fèi)的錢(qián)就要比制作特效少的多了。

整個(gè)電影大體上分為三個(gè)場(chǎng)景。一個(gè)是災(zāi)變后的京都,主角等人會(huì)在搜集物資時(shí)穿越京都的街道和古都,與游蕩在這里的變異生物和喪尸戰(zhàn)斗。

然后是幸存者營(yíng)地,最后是反派的生化研究所。后兩者比較好找,因?yàn)槔淆g化和當(dāng)初的經(jīng)濟(jì)泡沫影響,日本到處都是無(wú)人的村莊和廢棄破產(chǎn)的廠房。拍攝組很快就和當(dāng)?shù)卣〉昧寺?lián)系,選擇了一處已經(jīng)廢棄的聚集地作為取景地和拍攝現(xiàn)場(chǎng)。那里曾經(jīng)是一個(gè)醫(yī)藥公司建造的研究基地,不過(guò)后來(lái)這個(gè)倒霉公司在泡沫經(jīng)濟(jì)時(shí)代破產(chǎn),于是這里也被廢棄。

游戲玩法

鋒銳的刀鋒筆直斬向飛射而來(lái)的水彈。“噹——!”一聲清脆的金屬撞擊聲響起。原本自信無(wú)比的宇智波止水臉色立即大變。

‘不好!這威力!’短刀與水彈相交之下。鋒利無(wú)比的刀刃,非但沒(méi)有像之前那枚手里劍一樣將水彈擊碎。反倒是因?yàn)橛钪遣ㄖ顾腻e(cuò)判。

導(dǎo)致短刀直接被水彈之上的恐怖巨力轟擊的直接脫手而飛。同時(shí),磕飛短刀之后的水彈雖然威力大減。但依舊筆直射向宇智波止水面門(mén)。

評(píng)測(cè)

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