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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 23:33:16

戰(zhàn)術(shù)指南,[羅馬全面戰(zhàn)爭]戰(zhàn)斗法則

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羅馬全面戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗策略

作為羅馬的忠實(shí)支持者,我認(rèn)為在全面戰(zhàn)爭系列中,羅馬展現(xiàn)了極大的戰(zhàn)爭魅力。根據(jù)我多年來玩羅馬的經(jīng)驗(yàn),我特別整理了一些所謂的戰(zhàn)斗策略。雖然這些可能是很多人已經(jīng)了解的,甚至可能會(huì)被高手取笑,但對(duì)新手來說仍然有一定的幫助作用,歡迎大家指正!

一、初級(jí)教程

策略1 重視排兵布陣,避免混戰(zhàn)

有些人可能覺得只要軍隊(duì)強(qiáng)大,陣型無所謂,其實(shí)不然。保持良好的陣型對(duì)維持士氣有很大作用。一旦陣型混亂陷入混戰(zhàn)(或主動(dòng)混戰(zhàn)),一些隊(duì)伍的側(cè)翼和后方可能會(huì)暴露給敵軍,這種隊(duì)伍容易崩潰。要知道崩潰會(huì)引發(fā)連鎖反應(yīng),所謂一著不慎滿盤皆輸。

策略2 騎兵不可正面沖擊除弓箭手以外的步兵

不要輕信騎兵沖鋒可以撕開防線的說法,這會(huì)使騎兵遭受嚴(yán)重?fù)p失并陷入近戰(zhàn),而近戰(zhàn)并不是騎兵的長處。騎兵的作用在于從側(cè)翼或后方?jīng)_擊步兵,動(dòng)搖其士氣,待其潰散后再追擊。

策略3 騎兵應(yīng)集結(jié)出擊,分散易敗

無論是攻擊步兵還是與騎兵對(duì)戰(zhàn),集結(jié)攻擊都具有很大優(yōu)勢。以多打少,敵軍必定潰敗。此外,集結(jié)攻擊對(duì)敵軍造成巨大的威懾,當(dāng)敵人聽到四周都是震耳欲聾的馬蹄聲時(shí),誰還能繼續(xù)戰(zhàn)斗呢?相反,分散攻擊則容易被各個(gè)擊破。

策略4 不要嘗試與對(duì)方進(jìn)行弓兵對(duì)射

弓兵的主要作用在于射殺敵方的輕步兵和騎兵,而不應(yīng)在對(duì)射中浪費(fèi)過多精力。對(duì)于敵人的弓箭手,可以派遣騎兵進(jìn)行騷擾,迫使他們后撤,而我方的弓兵則可趁機(jī)攻擊敵方移動(dòng)中的弓兵。此外,我方的步兵和騎兵需要掩護(hù)好弓兵,以防止被敵方騎兵襲擊。

法則5?? 當(dāng)兵力不足時(shí),應(yīng)果斷撤退。

當(dāng)然,首先要盡量避免這種情況,如果打不過就不要勉強(qiáng),但總會(huì)有判斷失誤的時(shí)候,這時(shí)就應(yīng)該撤退。優(yōu)先撤退遠(yuǎn)程部隊(duì),接下來是步兵,最后才是騎兵。這樣可以防止在撤退過程中被追擊。不過,也有無法撤退的情況,這時(shí)只能拼死一戰(zhàn),當(dāng)然拼死一戰(zhàn)也有技巧,請(qǐng)參考進(jìn)階篇。

掌握上述五條法則,可以確保不出現(xiàn)大規(guī)模的崩潰或致命的潰散,這是保存戰(zhàn)斗力和取得勝利的必要條件。

二 進(jìn)階篇

法則6?? 擒賊先擒王

記住這一點(diǎn),失去將領(lǐng)的部隊(duì)士氣會(huì)大幅下降。這個(gè)艱巨的任務(wù)自然落在騎兵身上,必要時(shí)也要讓自己的將領(lǐng)出馬,但要確保保護(hù)措施到位,以免被擒。在確保己方陣線的側(cè)翼和后翼不被敵人發(fā)現(xiàn)的前提下,派出精銳騎兵包圍敵方將領(lǐng)部隊(duì),充分利用騎兵的機(jī)動(dòng)性將其引出主力部隊(duì)范圍,圍而殲之,之后立刻撤回騎兵,不要戀戰(zhàn),切忌為了擊殺敵將而讓騎兵遭受重大損失。

法則7?? 不要讓自己的部隊(duì)暴露在敵人的遠(yuǎn)程攻擊之下

面對(duì)可能的遠(yuǎn)程攻擊,最佳策略是在敵方遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)入射程之前,用騎兵將其消滅。這可能會(huì)有困難,因?yàn)閿耻娨灿序T兵保護(hù)。那么就對(duì)其進(jìn)行騷擾,使其無法正常射擊,并在運(yùn)動(dòng)中被我方遠(yuǎn)程部隊(duì)消滅。

法則8?? 步兵在陣地戰(zhàn)中立足,而騎兵在運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)中決勝。

步兵是勝利的基礎(chǔ),而騎兵則是勝利的關(guān)鍵所在。由于步兵的移動(dòng)能力有限,當(dāng)雙方步兵實(shí)力相當(dāng)時(shí),很難實(shí)現(xiàn)包抄,只能進(jìn)行正面交戰(zhàn),而長期的消耗戰(zhàn)并不是擊敗敵人的最佳策略。在這種情況下,勝負(fù)難以預(yù)料。騎兵的加入才是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵,騎兵的主要任務(wù)不是與敵方騎兵交鋒,而是果斷地攻擊正在肉搏的敵步兵。騎兵集群的沖鋒可以以較小的傷亡換取敵步兵的大面積潰敗,然后讓步兵牽制敵騎兵,自己的騎兵再對(duì)敵騎兵進(jìn)行圍攻,一一擊破。

法則9 請(qǐng)勿忽視投石車的作用(如果可以建造的話)

雖然攜帶投石車的部隊(duì)行動(dòng)緩慢,但其殺傷力極其強(qiáng)大。在攻擊敵軍時(shí),投石車一定要使用火球,盡管命中率會(huì)有所下降,但一旦命中,將導(dǎo)致大范圍的傷亡,無論敵軍的防御值有多高,都會(huì)立即被消滅。這對(duì)于攻擊敵軍的高級(jí)步兵尤其有效,因?yàn)楦呒?jí)步兵往往采用密集的陣形,有時(shí)甚至在面對(duì)投石車攻擊時(shí)排成龜甲陣或盾牌陣。這樣的部隊(duì)只需命中三四次就會(huì)被徹底擊潰。此外,投石車也是迅速擊殺敵將的好工具。但在使用時(shí)要注意,避免將己方部隊(duì)放置在投石車前方較遠(yuǎn)的地方,以免誤傷己方部隊(duì)。

掌握以上策略可以在敵眾我寡時(shí)取得勝利,在雙方勢均力敵時(shí)獲得大勝,在我多敵少時(shí)全勝,即使在不利的情況下,也能盡可能消耗敵軍。當(dāng)然,這些只是大致的方法,關(guān)鍵還是要靠自己的操作,時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場形勢,這樣才能確保不敗之地!

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游戲特色

不過雖然評(píng)論區(qū)有點(diǎn)烏煙瘴氣。但熱度卻依舊是實(shí)打?qū)嵉摹2贿^是半天時(shí)間,午木視頻發(fā)布的所有平臺(tái),他的新視頻都直接登上了除抖音外的所有平臺(tái)熱榜第一。

抖音平臺(tái)也在當(dāng)天晚上登頂。黃云霞整個(gè)人都驚呆了。之前微博官宣消息她就已經(jīng)感覺熱度蠻高的了,結(jié)果其實(shí)才是小兒科?

午木本人隨便發(fā)布的視頻,竟然比他們精心制作的宣傳視頻還要更吸引人?這流量.黃云霞看著隨便點(diǎn)開一個(gè)平臺(tái),就是以千萬打底的播放量.頭一次對(duì)午木“恐怖”的熱度有了具體的概念。

花六百萬請(qǐng)午木宣傳,達(dá)到這種效果這應(yīng)該怎么也能吸引一些觀眾跑來他們南港旅游吧他們南港好像要火了!不過黃云霞其實(shí)不知道,相比起國內(nèi),午木的視頻在國外引起的熱度更大?!猵s:這幾天狀態(tài)不行,我盡快調(diào)整。

看著迷霧中的生物,曹星心中不由得出現(xiàn)了一股心悸感?!笆茄┑乩锏囊矮F嗎?還是什么?”他本能的感覺到有些不對(duì)勁,于是說道:“伊莎貝爾,停止釋放光明氣息吧?!?/p>

“好。”話落,這個(gè)女人便中斷了光芒的釋放。與此同時(shí),周圍的視線再次被厚重的濃霧遮蔽,曹星心中的那股心悸感也隨之消失。

他依舊停留在高空中,目光看向四周,掃視著領(lǐng)地周邊的情況。在觀察了幾分鐘,確認(rèn)沒什么異常后便直接說道:“走吧,我們回去?!?/p>

說完,便帶著伊莎貝爾,向著腳下的區(qū)域筆直墜落。如同穿過厚重的云層,他們一直下降了三四千米,才隱隱約約看到領(lǐng)地中出來的亮光。

順著亮光的方向,二人很快便穩(wěn)穩(wěn)落地。與此同時(shí),在領(lǐng)地?zé)羲闹敢?,霄他們也已?jīng)返回了領(lǐng)地。看到曹星之后,霄恭敬的走過來道:“多謝領(lǐng)主大人的指引?!?/p>

曹星沒有說話,而是將目光看向場上的眾人。發(fā)現(xiàn)確實(shí)沒有少人之后,才微微點(diǎn)頭。霄繼續(xù)道:“領(lǐng)主大人,這是我們這段時(shí)間清繳那些冰巢怪獲得的戰(zhàn)利品,請(qǐng)您過目?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

門矢小夜有些尷尬地說道:“抱歉,這里是高叉泳裝魔王占據(jù)的那個(gè)世界?!碧炜罩械倪B身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員再度瞄準(zhǔn)。

莫思說道:“先躲起來,用極光帷幕。”門矢小夜開啟一道極光帷幕,通往門矢宅邸。這一次,沒有看不見的墻壁,她順利穿了過去。

莫思、光夏海緊隨其后。光夏海問道:“士怎么辦?”莫思說道:“沒關(guān)系,不會(huì)有生命危險(xiǎn)的,只要打敗高叉泳裝魔王就讓他恢復(fù)原狀了……不過,要不要先拍個(gè)照片?按照他的能力,萬一死了,還可以通過照片復(fù)活他?!?/p>

光夏海、門矢小夜對(duì)視一眼?!斑@也是為了給哥哥留下復(fù)活點(diǎn)?!薄班牛际菫榱怂??!彼齻兿嘁曇恍Γ?dāng)即就去找照相機(jī)。

游戲玩法

“對(duì)這個(gè)課題的貢獻(xiàn),可以計(jì)入養(yǎng)老院積分,日后兌換成靈材和功法?!编嵎ㄕf完,臺(tái)下的討論聲就更加熱烈了一點(diǎn)。

為了讓這些學(xué)者完善自己的想法,鄭法將研討會(huì)的時(shí)間定到了半個(gè)月之久。但第二日,就有個(gè)卷王核工程學(xué)者提出了自己的一個(gè)假說——聚變反應(yīng)假說。

“從這個(gè)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)來看,實(shí)驗(yàn)者一直在執(zhí)著于第三步,即怎么將靈氣子符和粒子結(jié)合,但實(shí)際上,正常凝結(jié)金丹的過程是分三步的,因此我認(rèn)為,第二枚子符可能是在聚變甚至是裂變的時(shí)候,才會(huì)和第一枚子符結(jié)合?!?/p>

評(píng)測

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