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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:50:35

深入游戲體驗(yàn)之旅,《燃燒喪尸》藍(lán)色開(kāi)發(fā)者獎(jiǎng)牌心得

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很多人覺(jué)得這個(gè)游戲不好玩,可能是因?yàn)槊總€(gè)人的喜好不同。我寫(xiě)下這篇心得是為了那些想深入體驗(yàn)的人!

這原本是一個(gè)在PS3上非常受歡迎的PSN游戲,如果有手柄,體驗(yàn)會(huì)更好。今年四月推出的新DLC增加了新模式,進(jìn)一步證明了游戲的優(yōu)秀。

這個(gè)游戲的主要目標(biāo)是得分,因?yàn)樵赑S3平臺(tái)上,幾乎所有的獎(jiǎng)杯都與得分成績(jī)相關(guān)。得分公式為:得分武器乘以燃燒的僵尸數(shù)量。

1、首先,當(dāng)普通僵尸出現(xiàn)時(shí),你應(yīng)該利用火把點(diǎn)燃盡可能多的僵尸,這樣可以獲得很高的得分倍數(shù)。因此,一定要多點(diǎn)燃僵尸。在第一次點(diǎn)燃普通僵尸時(shí),你是無(wú)敵的(不會(huì)因普通僵尸的攻擊而失血),而且僵尸會(huì)走得快一些,并跟隨你。你需要用火把點(diǎn)燃約60-70個(gè)僵尸,這樣前面的僵尸會(huì)被燒化。因此,你不能僅依靠自己點(diǎn)燃僵尸,還需要依賴其他僵尸相互傳染火焰。

關(guān)鍵在于:你應(yīng)該優(yōu)先消滅未燃燒的僵尸,以免減少燃燒僵尸的數(shù)量。

2、接下來(lái),你可以使用各種武器消滅僵尸,每種武器都有其得分。通常,機(jī)關(guān)槍得分最低,而超級(jí)棒球棒最高,有75分。武器的選擇取決于你的危急情況以及場(chǎng)上未燃和已燃僵尸的比例和數(shù)量。最好的得分方式是使用高得分武器對(duì)付100個(gè)以上的燃燒僵尸,分?jǐn)?shù)會(huì)成倍增長(zhǎng)。

3、當(dāng)然,武器的子彈是有限的,不能無(wú)限制使用。而且消滅越多僵尸,會(huì)出現(xiàn)更多的僵尸波,所以控制節(jié)奏很重要!這時(shí),炸彈就能派上用場(chǎng)。炸彈得分是燃燒僵尸數(shù)量乘以100分,非常高的得分。(在軍事場(chǎng)地,連續(xù)投下五個(gè)炸彈的得分更是驚人)如何增強(qiáng)炸彈的火力和范圍是一個(gè)值得研究的課題。

炸彈本身就像一個(gè)鞭炮道具,通過(guò)消滅未燃僵尸后獲得。

炸彈的范圍可以增強(qiáng),分為三個(gè)等級(jí),依靠消滅未燃僵尸后掉落的道具。

炸彈的升級(jí)有三種形式:最初級(jí)、延時(shí)自爆和遙控引爆,通過(guò)消滅燃燒僵尸后獲得。

各種道具的運(yùn)用

補(bǔ)血自不必說(shuō),包括漢堡和麥圈(在“打死不燃燒僵尸”模式下出現(xiàn))

各類武器:

棒球棒:可以蓄力攻擊,一次打倒一群僵尸,在保護(hù)GF模式下相對(duì)安全,得分也不錯(cuò)。后期會(huì)有加強(qiáng)威力的版本,形狀扁平一些,得分較高。

散彈槍:能夠一次擊中多個(gè)目標(biāo),但速度較慢,人多時(shí)不宜使用,配合鎖定方向守住一個(gè)位置效果還行。

機(jī)關(guān)槍:得分較低,速度普通,適合對(duì)付沖過(guò)來(lái)的橄欖球運(yùn)動(dòng)員,這些角色攻擊力高且速度快,常常橫沖直撞。

大機(jī)關(guān)槍:得分尚可,速度很快,操作得當(dāng)?shù)脑捒梢栽诮┦褐忻蓄^頂帶炸彈的僵尸。

電鋸:適合用來(lái)對(duì)付持盾僵尸兵,得分一般,但容易被僵尸碰到而受傷。

割草機(jī):威力強(qiáng)大,像吸塵器一樣對(duì)付盾牌兵極為有效。

吹泡泡機(jī)(泡泡是僵尸腦子):需要很長(zhǎng)時(shí)間才能蓄力制出一個(gè),能誘惑一堆僵尸聚集。如果是雙人游戲,可以一個(gè)人引誘,另一個(gè)人攻擊,但單人模式下很難兼顧。

其他道具是一個(gè)能讓僵尸跳舞的物品,作用有限,對(duì)綠色的有毒僵尸不起作用(此外,綠色僵尸不怕火)。

還有噴火器,相當(dāng)于火把的升級(jí)版(按鍵位置與火把相同),好像使用時(shí)沒(méi)有無(wú)敵效果,但能一次燒掉更多的僵尸。

一種重要的道具是讓你走得更快的鞋子(通過(guò)打死燃燒著的僵尸獲得)。

僵尸的分類:

對(duì)于那些一般比較笨的僵尸,就不多說(shuō)了。

要打死頭上頂著火藥引線的僵尸是個(gè)技術(shù)活,可以讓他自爆,射殺他得分為100分乘以燃燒僵尸的倍數(shù),但如果他被燃燒僵尸點(diǎn)燃,則沒(méi)有分?jǐn)?shù)。

有一群會(huì)跳舞的僵尸,追得很快,但威脅不大,是容易加分的好目標(biāo)!

帶病毒的僵尸很難對(duì)付,只能用武器直接擊殺,只有基礎(chǔ)分,加分不劃算。

橄欖球僵尸速度極快,難以躲避,唯一的好處是他們不會(huì)轉(zhuǎn)彎。如果操作不好,會(huì)連續(xù)撞擊,就像連擊一樣,直接掛掉。

盾牌僵尸,只有棒球棒、電鋸或割草機(jī)對(duì)他們有效,不過(guò)他們走得很慢。

后期出現(xiàn)的大怪物是無(wú)法直接打死的,但可以使用炸彈將其消滅,或者利用地震來(lái)讓一個(gè)怪物擊敗另一個(gè)。

還有一種隱藏的怪物,我不太清楚它具體是如何出現(xiàn)的(好像是戴紅帽子的普通僵尸)。打敗后會(huì)掉落瓶子道具,使用后角色變得無(wú)敵,武器和體力全滿,是提升得分的好機(jī)會(huì)!

另外,還有一種僵尸,擊敗后可以獲得很高的分?jǐn)?shù)?2000+再乘以燃燒僵尸的分?jǐn)?shù)。(我在PS3上玩時(shí),打了一槍后PS3就死機(jī)了……難道我直接打破了開(kāi)發(fā)者的記錄?)

6、模式分類

第一個(gè)模式是普通的,簡(jiǎn)單難度下只能獲得銅牌,即便打破高記錄也無(wú)濟(jì)于事,沒(méi)有獎(jiǎng)牌可拿。在高難度下,一擊就會(huì)被打敗,略顯緊張。

其他生存模式根據(jù)總得分計(jì)算,時(shí)間模式則看得分效率。

保護(hù)女友模式中,考驗(yàn)的是在不保護(hù)女友的情況下你能得多少分。有時(shí)女友也是個(gè)誘餌,如果你有足夠的“心”道具,可以讓一群僵尸圍住她,一部分是燃燒的,一部分是不燃燒的,然后用一個(gè)大炸彈……之后再給她補(bǔ)充血量。

注意:在這個(gè)游戲中,達(dá)到100萬(wàn)分會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一條命,因此如果你的技術(shù)好,可以一直玩下去,直到打破開(kāi)發(fā)者的記錄。

有一次我在最后一關(guān)玩了很久,眼看就要打破記錄了,我還剩兩條命,但一時(shí)疏忽,被連續(xù)攻擊,兩條命直接沒(méi)了……差點(diǎn)破記錄,就差不到2000分。

這個(gè)游戲建議使用手柄操作,360手柄直接支持并有震動(dòng)功能!與PS3版的按鍵布局不同,進(jìn)入游戲時(shí)可以選擇是否使用游戲手柄操作。在操作中可以控制角色不動(dòng),以自身為圓心旋轉(zhuǎn)射擊,或保持槍口方向不變,角色自行移動(dòng)。

在PS3上,按下右搖桿可以查看道具的全屏幕分布,這在緊急情況下非常重要。使用360手柄的電腦玩家同樣可以體驗(yàn)到這個(gè)功能。

PS3版本提供了帶有DLC的額外模式,讓體驗(yàn)更加刺激,而PC版卻沒(méi)有這種選項(xiàng),似乎PC平臺(tái)并不支持DLC。

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御田醫(yī)生

御田醫(yī)生

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

溫馨點(diǎn)頭。“反正都是只用一次,現(xiàn)在有50萬(wàn)就用一次的機(jī)會(huì),你覺(jué)得劃算嗎?”安無(wú)恙又詢問(wèn)。在溫馨回答之前,幸福人生系統(tǒng)先一步發(fā)出了提示信息。

帝都。朱光昊結(jié)束了一天的巡邏工作,他又一次倒霉的被抽中了參加國(guó)慶節(jié)巡街任務(wù)。朱光昊的臥室中,他手機(jī)上一個(gè)特殊軟件收到了一條消息。

‘Z1:你之前答應(yīng)幫助你朋友的那件事情,現(xiàn)在發(fā)生了一點(diǎn)點(diǎn)小意外。’‘Z2:?。俊甖2:什么意外?’

代號(hào)‘Z1’的用戶是朱光昊的父親朱新民,也是盛慶警務(wù)總局的一把手。至于‘Z2’自然是朱光昊。這一個(gè)特殊軟件是朱新民給朱光昊安裝的,從而方便兩父子進(jìn)行某些機(jī)密交流。

‘Z1:你的那位朋友野心非常大。’‘Z1:他通過(guò)你解決了那件事情,但他又額外秘密合法的給了兩位執(zhí)行人員一筆錢,從我們調(diào)查的情況來(lái)看,足足有80萬(wàn)?!?/p>

朱光昊看見(jiàn)信息后沉默,他覺(jué)得自己不太懂夏國(guó)語(yǔ)了!秘密?合法?這是什么鬼組合?它們兩個(gè)詞語(yǔ)能組合在一起?‘Z2:他想干什么?’

‘Z1:從目前來(lái)分析,對(duì)方什么也不想干,僅僅是留下一個(gè)善緣?!甖1:不過(guò),這一個(gè)善緣很有用,或許在未來(lái)會(huì)產(chǎn)生巨大的作用。’

‘Z2:那我們要做什么?’‘Z1:什么都不用做?!甖2:那我裝作不知道?’‘Z1:不!’‘Z1:下一次對(duì)方聯(lián)系你的時(shí)候,你直接說(shuō)這個(gè)事情,并且向?qū)Ψ奖磉_(dá)感謝?!?/p>

‘Z2:?。俊甖2:既然我們什么都不做,那為什么要這樣做?’‘Z1:你覺(jué)得這一件事情有沒(méi)有可能瞞過(guò)我們?’

‘Z1:你覺(jué)得對(duì)方能不能猜到,我們肯定知道這件事情?’‘Z1:這明顯就是對(duì)方給我們的測(cè)試?!甖1:如果我們真的裝作不知道這一件事情,那我們雙方的關(guān)系就有可能逐漸疏遠(yuǎn)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

接著,列車開(kāi)始減速。緩緩的??肯聛?lái)。武衡等人走出列車,三幽魂快速的飛出去,提前偵查四周的情況。在安排下,武衡和王妃,一同坐上了一輛馬車,繼續(xù)趕往城中心。

馬車緩慢的行駛在道路上。接近中心,道路愈發(fā)擁擠。偶爾可以聽(tīng)見(jiàn)‘罪人’‘叛徒’之類的喊聲?!霸趺椿厥??”武衡拉開(kāi)一側(cè)的掛簾。

統(tǒng)領(lǐng)沃恩靠近過(guò)來(lái),輕聲說(shuō)道:“是城里的居民,在抵制和談,應(yīng)該是有人故意放出去了消息,安排人聚集在這里?!?/p>

“去協(xié)會(huì),然后通知艾德溫過(guò)來(lái)?!蔽浜廨p聲說(shuō)道?!笆?!”統(tǒng)領(lǐng)擺了擺手,車隊(duì)開(kāi)始向著協(xié)會(huì)的方向過(guò)去。途中,人聲鼎沸。

游戲玩法

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時(shí)候他們不敢說(shuō)話,現(xiàn)在敢嘲諷,說(shuō)白了壓根沒(méi)想過(guò)發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個(gè)‘挑釁木葉中忍’的名頭。

大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭(zhēng)以外殺戮無(wú)辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的。【水月吐槽佐助:不愧是從天真的木葉村出身的】

評(píng)測(cè)

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