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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:03:32

視覺盛宴引擎考驗,[生化奇兵]試玩心得

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整體畫面無可挑剔,極其華麗的美術(shù)設(shè)計結(jié)合強大的引擎支持,稱其為目前最艷麗的游戲毫不為過。艷麗是最客觀的評價,而美觀則因人而異。首次出現(xiàn)的水火交映場景就是美工對玩家的震撼展示,相信每個人都會對此印象深刻。

引擎的效率非常高,對Epic的團隊我深感佩服。我將分辨率設(shè)為1280x1024,所有設(shè)置開到最高(無AA,見下),即使在激烈戰(zhàn)斗時幀率也不低于25,更重要的是完全沒有卡頓感。許多游戲即便達(dá)到55幀仍會出現(xiàn)卡頓。相比LP,這款游戲流暢了許多。要知道,我對新游戲通常不敢開到1280x1024的分辨率,沒想到在畫質(zhì)最佳的游戲上能夠輕松實現(xiàn)。

優(yōu)化和缺陷部分:先說優(yōu)化。很多效果看起來很酷炫,但并不需要太高的技術(shù)要求,主要是美工的美學(xué)意識到位。典型例子就是水。水的折射和反射是早期shader技術(shù)的經(jīng)典示范,在farcry中初露鋒芒,此后任何游戲的水面都成為視覺焦點。這類shader源碼可能已包含在DX開發(fā)包中,只需調(diào)整反射參數(shù)就能呈現(xiàn)出光亮烏黑的水面。但美工巧妙運用這項簡單技術(shù),便創(chuàng)造了開場的震撼效果。折射也是如此,許多游戲在腳下能看到溪水下沙地的波紋折射,但鮮有人注意到;而在BS中,通過創(chuàng)意設(shè)計的水墻,極具視覺吸引力,成為一大特色。

缺陷:引擎的一個不足之處是它不支持反鋸齒(AA)。實際上,當(dāng)我將分辨率調(diào)到1280x1024時,鋸齒問題已幾乎可以忽略,但仍是一大遺憾。無法判斷這款游戲是否使用了HDR,因為HDR效果只能在白天明顯感受到;但即使是HDR+AA也是a1k和g8都能實現(xiàn)的技術(shù),不明白為何這里缺失。特別指出,我在驅(qū)動中強制打開aa都無效,驅(qū)動似乎不能覆蓋游戲內(nèi)設(shè)置,這似乎是dx10游戲的通病。

另一個顯著缺點是,盡管這款游戲的光效非常驚人,但影效卻嚴(yán)重缺失。幾乎所有物品都沒有影子,人物似乎也沒有,并且無法互相投影??赡芎芏嗳硕紱]有注意到這一點,那么下次進入游戲時,不妨在光源附近找個箱子或瓶子仔細(xì)觀察。這不太符合次世代游戲的特點,自doom3以來,幾乎所有的fps游戲都在陰影上大做文章。習(xí)慣了doom3、fear、riddick之后,再看到?jīng)]有影子的箱子,感覺有點不安,仿佛遇到了鬼魂。因此,卡馬克依然是先驅(qū),他在doom3中實現(xiàn)的真實光影效果至今仍難以輕松實現(xiàn)。

還有一個問題,可能是為了適應(yīng)xb360的顯存,游戲的貼圖分辨率并不高。當(dāng)前貼圖最精細(xì)的游戲當(dāng)屬hl2和max payne2,其細(xì)致程度讓人覺得墻面就像是一張照片。好在法線貼圖分辨率相當(dāng)高,因此從遠(yuǎn)處觀看時反光細(xì)節(jié)非常細(xì)膩,令人賞心悅目。

對了,還有一個小問題,我的字幕和語音完全不同步,字幕快得多。不知道這是否因為我關(guān)閉了垂直同步vsync。這應(yīng)該算是個bug,希望在正式版中能得到修正。

游戲本身的優(yōu)點目前還無法完全體驗,但可以從demo結(jié)束后的視頻中窺見一斑:無限的敵人虐殺可能性。通過強大的引擎,BS創(chuàng)造了一個可以用各種方法擊殺敵人的世界,展現(xiàn)出次世代的風(fēng)范。如今,提到次世代,大家往往只想到畫面,但隨著處理能力和內(nèi)存的提升,整個游戲方式也應(yīng)有顯著提升,才能配得上這個稱號。游戲的復(fù)古與朋克風(fēng)格,以及極為艷麗的色彩,也是其一大亮點。

我個人還有個問題??赡苁且驗槲页錾?0世紀(jì),所以在激烈戰(zhàn)斗時,畫面過于絢麗讓我感到無所適從,甚至找不到敵人。難道未來的游戲都會這樣嗎?我們這些老骨頭還得與時俱進,要么適應(yīng),要么被淘汰。

最終評分:9,絕對的杰作,次世代的代表作品(其他許多“次世代”僅僅在圖像方面)。

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金屬玩具槍

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

只不過,老者在看向艾露莎那緋紅色的長發(fā)的時刻,他的精神有些恍惚,他就好像見到了什么故人一般。只見,老者喃喃自語道:“這是,你們兩位大人的后代嗎?尊敬的伊恩閣下,與艾琳女王大人,這孩子和你們長得還真是像?。 ?/p>

“這位老先生,我的名字叫做艾露莎·貝爾塞利翁,是魔導(dǎo)師公會妖精的尾巴的成員……”“此次,特意接到了,摧毀涅槃的任務(wù),這才前來此處的!希望您可以給我們一個機會,讓我們嘗試一下!”

“說實話,我們身為妖精的尾巴公會的魔導(dǎo)師,封印啊、解封啊、之類的魔法都不怎么擅長!”“唯獨在破壞魔法上,我們公會聞名整個伊修迦爾大陸,與其他魔導(dǎo)師公會相比較,有著自己獨特的見解?!?/p>

艾露莎向著眼前的老者,介紹著自己等人的身份。“貝爾塞利翁嗎?”“果然如此嗎?”“看來一切都是注定的……”

這位老者,在聽到艾露莎的姓氏后,他似乎領(lǐng)悟了什么,他不再過多阻攔,而是轉(zhuǎn)過了身子,獨自走出了山洞……

一邊走,老者一邊念叨著:“你們居然是魔導(dǎo)師公會妖精的尾巴的成員?那就看在你們會長的份上,給你們一個機會好了?!?/p>

“果然,還是得在關(guān)鍵時刻,報出公會的名字??!”艾露莎笑了笑,她就知道自家公會的口碑還是很不錯的。“艾露莎,我勸你平日里面,不要這么做……”

對此,很有生活經(jīng)驗的露西與哈比相視一眼,她們看著艾露莎,異口同聲地講道?!皭踾”“會被人打出去的~”

次日清晨。自從和精靈三王隔空對(視)線之后,希里、凱蘭崔爾、羅絲三人就似乎打破了一層隔膜,關(guān)系變得更加親密。

大早上,她們便有說有笑地一起出門,結(jié)伴前往都靈城的集市中采買物資,只剩下洛恩獨守空房。閑來無事,洛恩先是和院中的老爺子甘道夫打了幾局變種昆特牌之后,又晃晃悠悠地出了門,準(zhǔn)備前往都靈城的圖書館,調(diào)查一下有關(guān)法夫納三兄弟的事情。

游戲亮點

不過雷恩自然不死心,朝著內(nèi)部更深處走了過去。因為一般來說,巫師學(xué)派會將更為重要的資料,用記憶水晶之類的巫術(shù)道具進行保存。

邏輯上來說,還是有那么一絲可能性,能夠在這種強度的輻射下保存下來的。雖然希望也比較渺茫!果然,當(dāng)雷恩走到房間深處,發(fā)現(xiàn)最靠里的柜子也都倒伏了下來,地面有著不少碎裂的水晶,顯然,都已損毀。

“走吧,去旁邊房間看看?!蹦麃喺Z氣遺憾。雷恩同樣心中遺憾。既是對鋼鐵之心高級冥想法,也是對眼前的古代巫師學(xué)識。

顯然,若是眼前這些羊皮卷和書籍都完好無損,一旦等學(xué)派那些‘老學(xué)究’過來接手后,可想而知,能發(fā)揮出多大的效用。

游戲玩法

而李源心中也感到疑惑,眼前名為‘火凰’的神帝島護衛(wèi)軍,是傀儡?還是真正的天神?至少,以李源的眼力判斷不出來。

“之前有天神戰(zhàn)陣,你們彼此分擔(dān)傷害,我沒法將你們?nèi)繐魵?,如今沒了天神戰(zhàn)陣,你們拿什么和我斗?”火紅衣袍女子聲音冷冽。

火獄界依舊籠罩百萬公里虛空,令三十六位土著天神都掙脫不了?!靶枺撛趺崔k?”“完了!”“沒了天神戰(zhàn)陣,別說我們數(shù)十位天神,哪怕上百位天神,面對一位神君,都只會被一邊倒的屠戮殆盡?!边@些天神心中都已是絕望。

評測

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