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廢話少說,簡單分享一下我在A3的經(jīng)歷:在攻速還沒有被削弱之前,我發(fā)現(xiàn)了“嘔吐流”的玩法,于是買了一些擊回和控制類裝備,一時間在A2橫掃無敵。基友們看了都感嘆:這簡直是bug!
然而,玩了幾天后,我深感無趣,因為這并不是我喜歡的游戲風(fēng)格。我之所以選擇51職業(yè),是因為我個人非常注重掌控感。在仔細(xì)研究了所有角色的技能后,我果斷決定以51作為首發(fā)職業(yè),結(jié)果證明這確實是一個特別有趣的選擇。在團隊中,它完全可以擔(dān)任領(lǐng)軍角色。當(dāng)然,這只是我的看法。
后來,我換了一個build,基友們對此表示強烈不滿,覺得效率大不如前。我自己也很不爽,因為每次更換build,都需要換對應(yīng)的裝備,實在太麻煩了。而且單刷時使用“嘔吐流”,效率相對較低。直到有一天,我嘗試了“嘔熊流”,搭配了一些技能,比如大軍、靈行、收割和恐懼。這套配置是4個CD技能,配備了400全抗、3800護甲、3.8萬血量,DPS只有1萬,使用的武器是這把。
結(jié)果那一天運氣出奇得好,不僅刷遍了整個A3,隔天還爆出一把價值千萬的單手武器并成功賣掉。從那之后,我的A3之旅變得愉快無比。
因此,我的建議是,如果你選擇了“推熊”流派,那么優(yōu)先堆疊足夠的防御和持續(xù)作戰(zhàn)能力的屬性,再去關(guān)注DPS。畢竟,“推熊”的傷害本身已經(jīng)非??捎^。如果你既想高效又想穩(wěn)妥不死,那么至少需要投資個5678E。如果你預(yù)算只有一千萬,甚至更少,我會建議你優(yōu)先提升防御屬性,降低損失,這樣起碼能堅持刷下去,不是么?
好了,現(xiàn)在正式進入正題(別扔雞蛋……)。目前,我已經(jīng)可以單刷整片煉獄難度,并盡可能做到不死亡。今天我還特意練習(xí)了一把擊殺大菠蘿,雖然有點麻煩,具體細(xì)節(jié)后面再聊。最關(guān)鍵的是,我的裝備完全是平民配置。當(dāng)然,現(xiàn)在我入手了一把還算不錯的單手武器,其他部位基本是幾百萬級別的裝備,參考的是美服的價格。以下是我的面板數(shù)據(jù):
面板部分沒什么好講的,我主要堆疊了全抗、護甲、血量、法力恢復(fù),以及一定量的擊殺回血,另外跑鞋必須帶跑速。
這里我想重點談?wù)勱P(guān)于build的問題:
技能搭配簡述如下:
左鍵技能:噬魂,附帶減速效果。
右鍵:不用多說,你懂的。
1:恐懼,100%甲加成。
2:收割,吸血效果。
3:這是51級唯一的神技,永遠(yuǎn)別讓它從你的技能欄移除。我選擇了回血符文,其它符文也非常不錯,都是值得嘗試的好東西。
4:妖術(shù),兼具治療效果。
被動:還是那句話,你懂的……
我選擇技能的核心原則是:泛用性!因此,這里的每一個技能都能在任何情況下發(fā)揮作用,絕對不會成為“打醬油”的存在。單一的控制技并非萬能,所以我全都搭配了具有回復(fù)效果或增益(buff)特性的符文。
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