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一、職業(yè)定位:
1. 普通級別:比超人更強大的是誰?悟空!?。?/p>
2. 噩夢級別:在任何情況下都無腦站樁輸出。唯一的例外是三藍怪(法師系除外,可以快速解決):請等技能冷卻后風箏對付,否則必死無疑。
3. 地獄前期級別:全場移動的坦克!實際上,真正的坦克是寵物,主體需要注意移動位置來攻擊并積攢能量,同時留意走位用技能保護隊友。
二、裝備選擇:
1. 普通級別:沒什么特別要說的,優(yōu)先考慮秒傷,接下來是敏捷,其他屬性可以忽略。
2. 噩夢級別:敏捷是首要考慮,其次是躲閃、攻擊和暴擊,這些都有加成,其中防御是最關(guān)鍵的(技能選擇部分會提到)。噩夢前期選擇秒傷其次選擇體能。噩夢后期(從45級開始)需為地獄組隊做準備,因此要加入一些具備抗性和體能的裝備(可以在拍賣行找到)。
3. 地獄前期級別:目前都是組隊行動,毫無疑問武僧需要堆高敏捷,所以敏捷是首選,其次是抗性(選擇同一類抗性裝備,無視全抗),再次是體能,體能絕不能低。因此在選擇沒有抗性的裝備如武器時,優(yōu)先選擇高體能而不是高秒傷。
三、技能選擇:
1. 普通級別:
被動技能:超凡入圣、共鳴頌歌、超絕(若選擇雙手武器,則選守護之道)。
主動技能可以隨意選擇。推薦以下兩種:
A、綜合性較強,兼顧保命、單體和AOE:百烈拳、鐘(選擇爆裂光波符文)、無敵(寧靜養(yǎng)神符文)、翔影踢(附帶眩暈效果的符文)、七星閃(任何加攻或加次數(shù)的符文都可以)、定罪真言。
B、以AOE為主,適合裝備壓制型玩法:百烈拳、鐘(選擇爆裂光波符文)、回天集氣(蔑視符文)、翔影踢(附帶眩暈效果的符文)、颶風轉(zhuǎn)(選擇增加范圍的符文)、定罪真言。翔影踢進入怪堆后接颶風轉(zhuǎn)聚集怪物,隨后回血,最后用爆裂光波清場,確保無一生還。
2、噩夢難度:我們的策略是站樁輸出,生存是關(guān)鍵,因此需要適當犧牲dps。
被動技能:以保命為重。剛進入噩夢時沿用普通難度的技能組合,經(jīng)歷多次失敗后,才意識到生存是關(guān)鍵。前期推薦搭配洞燭機先(100%敏捷的護甲加成,堆敏捷的意義所在)、消解(可與其他減敵人DPS的技能疊加)、共鳴頌歌或超凡入圣。后期推薦洞燭機先、天人合一(所有抗性數(shù)值等于最高的一項,包含物理抗性?。。。?、共鳴頌歌(精氣源源不斷的來源,三藍怪風箏必備)。
主動技能:伏魔破(震蕩擊符文,減少敵人DPS)、鐘(爆裂光波符文,具有AOE和清理分散遠程怪的效果)、無敵(寧靜養(yǎng)神符文)、翔影踢(在被三個藍怪包圍時用于脫困)、七星閃(武僧的主要DPS技能,單體傷害極高,面對群怪時可作為無敵使用來卡技能CD)、治療真言(精力充沛符文,若無法秒殺便不會死亡,必要時也可作為臨時加血技能反復使用,無CD哦?。。。?。
這種技能組合基本不會死,遇到精英怪聚集時,注意卡住無敵和七星閃的CD,逐個擊破。
3、地獄初期難度:以純防守和輔助為主,dps交給伙伴們吧!
被動技能:洞燭機先、消解、天人合一。
主動技能(提示:同系列的技能可以一起使用。在游戲設置中勾選“自訂技能配置”,這樣加血和無敵技能可以同時放在技能欄里):
鼠標左鍵:伏魔破(震蕩擊)
鼠標右鍵:選擇可能會猶豫,因為在地獄難度下需要考慮團隊合作,所有技能都有冷卻時間,因此精氣可能用不完。建議選擇一個沒有冷卻時間且消耗精氣的技能。目前,我使用的是暴風奔襲,這是在前兩個難度中不太有用的技能,但用來快速脫離危險或接近隊友提供幫助非常好,還能減速和擊退,雖然很多怪物對此免疫。之前考慮過云龍擺尾(蝎蜇腿)來造成眩暈效果,但由于范圍小且大多數(shù)精英怪和BOSS免疫眩暈,所以放棄了。不過,可以考慮用第一個符文來提供擊退和打斷效果,但我個人覺得暴風奔襲更加全面,因為傷害在這里并不重要。
1號鍵:無敵技能:根據(jù)隊友的實力來選擇,如果隊友能夠自保,那么使用寧靜養(yǎng)神以保證自身不死,這樣隊友才能安心輸出。如果隊友經(jīng)常陣亡,就選擇寧靜致遠來保護他們。
2號鍵:神秘盟友,寶寶才是真正的坦克。我個人選擇的是風之靈源,它的范圍AOE效果不錯。而且因為放棄了回精氣的被動技能,這個技能可以作為補充。目前沒有獲得地之靈源,一旦獲得會毫不猶豫地選擇它,因為可以增加10%的生命值。如果寶寶死了,就立即召喚,不要中斷。
3號鍵:回天集氣(生生不息符文),雖然回血量有限,但這是唯一瞬間群體回血的技能。作為一個僧人,救人一命勝過建造七級浮屠。
4號鍵:治療真言(目前使用精力充沛符文,能快速回血。后期如果獲得危急時刻的符文,效果會更佳)。這不僅是一個全隊的增益效果,還可以作為臨時的加血技能,3秒內(nèi)可以恢復大約30%的生命值上限,這個效果相當不錯。此外,如果團隊想要更多傷害輸出,請再組一個武僧,開啟定罪真言,瘋狂輸出!
備注:我個人認為,如果團隊中有兩個武僧,一個負責輔助,另一個負責抗怪,比如使用類似八相陣和炫目這類的控場技能,同時利用兩個真言效果,可以大幅提高團隊的生存能力和效率。
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