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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:10:24

深入探索與職業(yè)見解,《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

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異象回聲中的突擊手職業(yè)好用嗎?從目前各職業(yè)的風(fēng)評來看,除了盾衛(wèi)以外,爭議較大的職業(yè)大概就是突擊手了。有些人覺得它非常實(shí)用,也有人認(rèn)為它不太行。這次,小編就來聊聊自己對突擊手這個職業(yè)的理解,以及為這個職業(yè)模板提出的一些建議。突擊手是一個與敵方AI邏輯有著高度關(guān)聯(lián)的職業(yè)。接下來,我們一起來看看《異象回聲》突擊手職業(yè)的詳細(xì)介紹吧!

>>>《異象回聲》盾衛(wèi)職業(yè)玩法指南

《異象回聲》突擊手職業(yè)職業(yè)介紹

突擊手模板的共通特點(diǎn)之一是其警戒范圍的特性。這是除了反擊和陷阱以外,少數(shù)能夠在敵方行動回合中持續(xù)造成有效擊殺的機(jī)制之一。不過需要注意的是,警戒攻擊會受到掩體的影響。因此,如果想破解對方的警戒攻擊,可以嘗試安排血量充足的角色藏在掩體后故意觸發(fā);同時,也要小心己方的警戒范圍不要被掩體遮擋,從而影響效果。

警戒相關(guān)詞條的標(biāo)準(zhǔn)描述

突擊手的職業(yè)特性實(shí)際上有兩種模板,而在六星角色中,這些模板會在原有基礎(chǔ)上略微增加一些數(shù)值。

動態(tài)警戒

埋伏

但在實(shí)際操作時,倒是感覺差別不太明顯。只需要注意靠近墻壁或移動進(jìn)入警戒范圍即可。(順便吐槽一下,為啥“警戒次數(shù)+1”這句話一個寫在前面一個寫在后面?而且后面那句前面是句號,明顯不是有條件觸發(fā)的,為什么寫得這么隨意呢?)

至于突擊手們的技能組,可以說是相當(dāng)多樣化,有的注重減益(debuff),有的擅長保護(hù)隊友,還有暴擊、傳送、推人的技能等等,幾乎沒有什么固定的規(guī)律。不過值得一提的是,由于警戒攻擊受掩體影響,而大多數(shù)突擊手的技能又缺乏穿透掩體的特性,所以一些帶有掩體破壞效果的技能,可能會和突擊手形成不錯的搭配。

介紹完突擊手的技能組后,接下來我們來說說如何利用警戒這一特性。相信很多人,包括小編自己,都會感到突擊手作為一個以輸出為主的職業(yè),在傷害和射程上其實(shí)都不如狙擊和刀鋒,實(shí)戰(zhàn)體驗也不算太理想。那么,這種情況究竟是為什么呢?

在進(jìn)行數(shù)值計算時,我注意到突擊手的理論傷害絕不會低于狙擊手。盡管單次攻擊的傷害較低,但乘以突擊手的三次攻擊后,其總傷害可以追平甚至超越狙擊手。而在戰(zhàn)斗中,攻擊次數(shù)的價值在許多情況下并不遜于射程。這一點(diǎn)讓我更加困惑。

狙擊手的主要輸出優(yōu)勢體現(xiàn)在追擊的強(qiáng)勢上,關(guān)于這一點(diǎn)我們會在狙擊篇中詳細(xì)討論。這里需要強(qiáng)調(diào)的是,警戒攻擊和反擊的傷害數(shù)值實(shí)際上是被削弱過的。

警戒攻擊和反擊的威力通常只有80%,但在拓變中會有額外10%的提升。

(所以說,為什么追擊的機(jī)制已經(jīng)如此強(qiáng)勢,威力卻還能保持100%......我覺得這個數(shù)值在追擊上的設(shè)定可能并不太合理。)

那好吧,盡管警戒攻擊會被掩體阻擋,同時數(shù)值還被削弱,但我們還是需要認(rèn)真探討一下,如何才能最大化地利用警戒攻擊。

實(shí)際上,警戒攻擊的機(jī)制在同類型的美式戰(zhàn)棋游戲《XCOM》中非常常見,每回合都可以自由選擇警戒射擊或直接攻擊。然而在《異象回聲》中,盡管核心機(jī)制類似,但具體用法需要根據(jù)實(shí)際環(huán)境來調(diào)整。這就涉及到美式戰(zhàn)棋與FPS中普遍應(yīng)用的戰(zhàn)術(shù)——拉槍線與防拉槍線。簡單來說,這種戰(zhàn)術(shù)的核心是在正面交戰(zhàn)時,通過隊友的側(cè)翼或背后繞行來形成協(xié)同打擊。

在戰(zhàn)棋中,拉槍線的實(shí)現(xiàn)方式通常是繞過敵方正面的掩體,從而將傷害最大化。在《異象回聲》的PVE環(huán)境下,由于敵人數(shù)量往往多于我方,并且為了三星通關(guān)需要全員盡量存活,如果僅在掩體后與敵人對射而不進(jìn)行機(jī)動拉扯,結(jié)果必然是血量耗盡或時間不足。而通過戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移、側(cè)翼繞行拉槍線逐一擊破并推進(jìn),可以以少勝多、以弱勝強(qiáng),這也是美式戰(zhàn)棋的一大魅力。(當(dāng)然,可能也是因為我玩FPS時視野不佳,總是看不見敵人,導(dǎo)致游戲體驗不佳。)

經(jīng)過以上的分析,探長們應(yīng)該能理解為何防止被敵人繞側(cè)如此重要了。這就回到我一開始提到的,突擊手與敵方AI的作戰(zhàn)邏輯息息相關(guān)。突擊手(或說警戒射擊)的最大價值在于限制正面敵人的行動范圍,不讓他們隨意繞側(cè),既減輕正面交戰(zhàn)的壓力,又為我方隊友的繞側(cè)創(chuàng)造機(jī)會。然而,如果敵方AI完全沒有這方面的意識,走位混亂且無法對正面陣型構(gòu)成威脅,那么突擊手也就只是一個普通的輸出角色罷了。

(當(dāng)然,我所提到的這些并不意味著我認(rèn)為《異象回聲》的AI設(shè)計得不好。從目前來看,AI還是有一定戰(zhàn)術(shù)邏輯的。至于未來如何進(jìn)一步優(yōu)化和調(diào)整,這就需要開發(fā)組的后續(xù)努力了。)

不過話說回來,上述分析主要基于雙方實(shí)力均衡的場景。在注重角色養(yǎng)成的二次元手游中,突擊手的尷尬之處就顯現(xiàn)出來了,這也是他不被看好的核心原因。在練度碾壓的情況下,根本不需要突擊手費(fèi)力調(diào)整位置或進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)布置;而若己方等級遠(yuǎn)低于敵人,突擊手警戒攻擊的傷害又不足以讓敵方走位付出代價。基于這一點(diǎn)來看,六星突擊手“犬齒”倒是名副其實(shí),他的警戒攻擊通過無視傷害數(shù)值的束縛效果,強(qiáng)行限制了敵方的走位,從而達(dá)到了防止繞側(cè)的目的。

犬齒的技能組合相對全面且實(shí)用。

另外,在與BOSS的對戰(zhàn)中,警戒攻擊的作用變得有限。目前BOSS的設(shè)計讓我不太滿意,既沒有改變常規(guī)的戰(zhàn)斗方式,也缺乏異象帶來的壓迫感,只需疊加buff和增加傷害就可以。在我理想中的異象,要么是無形無質(zhì)地改變整個戰(zhàn)場環(huán)境甚至影響戰(zhàn)斗方式,要么是需要通過走位拉扯來顯露并擊破特定弱點(diǎn),而不該像木樁戰(zhàn)一樣的BOSS戰(zhàn)體驗,希望關(guān)卡策劃能多加努力!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“不必理會,海軍本部遲早是屬于我們的,若不是老子,那個海軍元帥可是連工資都發(fā)不出了,還要如何掌控海軍本部?!钡倨娲罂诔灾鴻烟遗?,帶著豪邁的大笑聲,“【海軍元帥】蒂奇……老子就說這個稱呼不錯啦!”

可惜,這么久了,還沒有任何暗暗果實(shí)的消息。難不成已經(jīng)被其他人吃了嗎?當(dāng)然都已經(jīng)到了這個地步了,他相信自己遲早能找到暗暗果實(shí)的,若是找不到的話,那一定是砸的錢不夠多。

而他……正好不缺錢!并且他的目的不僅僅只是成為海軍元帥,而是一步一步……蒂奇雙眼散發(fā)著光芒,帶著期待以及堅定,喃喃自語道,“走到最……”

然而。還未等他把話說完。“船長!船長!”一道帶著驚慌的聲音傳來。頓時讓原本還在幻想著自己未來的蒂奇以及同樣帶著期待的拉斐特一同轉(zhuǎn)過頭,不滿得看著慌慌張張跑了進(jìn)來,身著海軍制服,卻沒有一點(diǎn)正義氣質(zhì)的男子。

這家伙是他新收的小弟,雖然之前也是大海上有名的海賊,但如今同樣海軍本部內(nèi)一位身披正義的海軍!“慌慌張張的像什么樣子?可別忘了我們現(xiàn)在的身份!”蒂奇冷哼了一聲,又大口吃著櫻桃派,說道,“發(fā)生什么事了?”

“黃金,黃金……”“什么黃金?難不成黃金還不夠?”蒂奇皺起了眉頭,“黑市那群家伙還真是貪心??!不是說前段時間那東海海軍首領(lǐng)搞死了幾個黑暗之王嗎?居然還敢如此貪心,也罷。”

伸出手,手上的櫻桃派瞬間變成了黃金派,淡淡的說道,“還需要多少!”只不過。面對往日迷人眼的黃金,那個小弟卻沒有開心,反而露出了哭喪的表情,說道,“我們的黃金都被退回來了,黑市說我們的都是假黃金!”

“???”X2啥意思?假黃金?!還沒等蒂奇跟拉斐特反應(yīng)過來時。“哦,對了?!敝灰娔切〉芩坪跸肫鹆耸裁?,連忙掏出了自己的鎧甲電話蟲在上面按了幾下后,遞到了蒂奇面前,依舊哭喪著說道,“船長,拉斐特大人,就是這個,因為這個視頻……”

咬著牙,“那些家伙已經(jīng)不收我們的黃金了,還說要我們賠償他們的損失,不然,就找我們算賬!”“?!”聽到小弟的話,蒂奇跟拉斐特也注意到事情有些不對勁,連忙接過了那電話蟲看上去,但僅一眨眼的功夫,似乎看到了什么的兩人頓時瞳孔一縮。

假黃金!蒂奇再也忍不住了內(nèi)心的怒火了,怒吼道,“東海海軍,老子艸你大爺!”話音剛落?!斑矅_矅?!”身上的電話蟲也響了。

游戲亮點(diǎn)

只有戰(zhàn)斗的時候除外。她還記得那個時候所發(fā)生的事情,面對那些‘惡鬼’,平日里看起來對什么事情都漠不關(guān)心的小愛的眼神,忽然像是被點(diǎn)燃了的汽油一般,爆發(fā)出了無與倫比的憤怒與仇恨。那一刻,她整個人都化為了熊熊燃燒的火焰,像是把所有膽敢靠近自己的人全部都吞噬燃燒殆盡一般………

“赤音?”有馬加奈的聲音從耳邊傳來,讓黑川赤音猛然一顫,當(dāng)她回過神來時,發(fā)現(xiàn)原本出現(xiàn)在自己眼前的幻象已經(jīng)消失不見了蹤影。而有馬加奈則好奇的盯視著自己。

“你在干什么呢?劇本圍讀的第二部分就要開始了哦?”“啊,嗯………我知道了?!焙诖ǔ嘁羰諗苛讼聝?nèi)心的感情,點(diǎn)了點(diǎn)頭,此刻她的面前早已經(jīng)沒有了端木槐的身影,可能是有事情要忙所以離開了吧。

跟隨宋青鳴走出“靈龜島”后,來到白沙島的洛離,便選擇直接拜入了“天玄門”。一開始或許是礙于宋青鳴這位金丹修士的原因,陳江海才破例直接將洛離收為了親傳弟子,對她照顧有加。

游戲玩法

家長們看在眼里,心中無奈地笑了笑。唉,算了算了…美食當(dāng)前,還是先讓孩子們享受美味吧,回去后再好好指導(dǎo)他們。

“這鹵牛肉味道真是絕妙!肉質(zhì)鮮嫩多汁,鹵香深邃而濃郁,每一口都是對味蕾的極致寵溺,讓人一試成癮,回味無窮?!?/p>

劉世偉細(xì)細(xì)品味著口中的鹵牛肉,由衷地發(fā)出贊嘆,覺得這鹵牛肉的美味簡直無可挑剔,遠(yuǎn)勝于他以往嘗過的所有同類美食。

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