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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:39:23

新版本揭秘,《魔獸世界》8.0武器戰(zhàn)玩法解析

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魔獸世界8.0版本對許多玩法進行了調(diào)整,包括武器戰(zhàn)。許久未登錄的老玩家可能對此不太了解,因此小編將在下面從技能、天賦等方面為大家解析魔獸世界8.0武器戰(zhàn)的玩法,一起來看看吧。

《魔獸世界》8.0武器戰(zhàn)玩法解析

新版本對武器戰(zhàn)的改動相當有趣。雖然我個人認為目前武器戰(zhàn)在前夕階段的表現(xiàn)欠佳,但這次的調(diào)整實際上不錯。未來通過在數(shù)值上逐步優(yōu)化,結(jié)合新的艾澤里特特質(zhì),應(yīng)該會有良好的表現(xiàn)。此外,防御姿態(tài)和大跳仍然存在,AOE能力也保留了下來,正式服似乎有不錯的前景。

同樣,作為一個打法多樣的專精,這里列出了一套最具“性價比”的build,所需技能少,細節(jié)要求低。值得高興的是,這套build目前與理論上的最強搭配幾乎沒有差距。

一、天賦

這是目前測試后性價比最高的build,操作簡單,使用的技能少,需關(guān)注的細節(jié)也少。

核心技能是斬殺。在前夕版本中,這套build在斬殺階段完全不使用致死打擊,正式版本中輸出手法可能會有變化,到時再另行探討。

在此說明一下猝死天賦的當前特性:

1. 猝死無法被普通攻擊觸發(fā)。

2. 猝死可以通過致死打擊、壓制、猛擊、旋風斬、撕裂(非DOT)、巨人打擊/滅戰(zhàn)者(天賦)、順劈斬、旋風斬、劍刃風暴/破壞者、風暴之錘(天賦)、乘勝追擊(天賦)、碎顱打擊(天賦)、沖鋒以及大跳來觸發(fā)。

3.集結(jié)吶喊,劍在人在,拳擊破膽怒吼,戰(zhàn)斗怒吼,狂暴之怒,天神下凡/致命平靜無法激活猝死。

4.猝死能夠再次激活猝死(利用猝死帶來的免費斬殺能夠再次觸發(fā)猝死)。

5.猝死沒有內(nèi)置的觸發(fā)冷卻時間。

6.觸發(fā)的猝死可以造成重傷效果。

7.戰(zhàn)斗狂熱(天賦)可以使觸發(fā)幾率翻倍(旋風斬+猛擊算作兩次觸發(fā),將來新的策略可能會利用這一點進行創(chuàng)新)。

8.旋風斬有三段傷害,但這不影響猝死的觸發(fā),仍然被視為一個技能。

二、技能

武器戰(zhàn)在新版本中的技能主要有以下變化,

戰(zhàn)斗怒吼(新):15秒冷卻時間,使100碼范圍內(nèi)所有隊員的攻擊強度提高10%,持續(xù)60分鐘。

巨人打擊(重做):45秒冷卻時間,造成150%攻擊強度的物理傷害,使目標受到的傷害增加30%,持續(xù)10秒,不再被戰(zhàn)術(shù)大師刷新。

致命打擊:不再由戰(zhàn)術(shù)大師重置。

壓制(重制):冷卻時間為12秒,造成70%攻擊強度的物理傷害(無法被格擋、閃避或招架),增益效果使得下一個致命打擊的傷害提升20%,該效果最多疊加兩次。

橫掃:現(xiàn)在可以復(fù)制撕裂、巨人打擊等技能的減益效果。

戰(zhàn)術(shù)大師(核心被動):每當消耗1點怒氣時,有1.4%的幾率刷新壓制技能。

戰(zhàn)場老兵(新被動):你的自動攻擊的暴擊會產(chǎn)生30%額外的怒氣。

重傷(精通被動):致命打擊、斬殺、順劈斬、劍刃風暴(破壞者)這四個技能會對目標施加重傷減益,造成53.8%攻擊強度的流血傷害,持續(xù)6秒。

重傷可以暴擊,受急速影響,但傷害、跳數(shù)和持續(xù)時間不疊加。

巨人打擊成為強力爆發(fā)技能,壓制加入輸出循環(huán),且優(yōu)先級較高,屬于增益鋪墊類型的技能。猛擊仍然是個用于消耗怒氣的次要技能。

三、操作方式

武器戰(zhàn)的操作方式非常簡單,可以總結(jié)如下。

非斬殺階段

在巨人或滅戰(zhàn)者技能的冷卻時間恢復(fù)時,優(yōu)先使用爆發(fā)技能

優(yōu)先觸發(fā)猝死效果進行攻擊

如果有致死技能就使用致死

沒有致死技能時使用壓制攻擊

怒氣值超過40時才使用猛擊

大風車技能需要融入到單體循環(huán)中,具體操作如下

當怒氣值低于70時,依次使用巨人/滅戰(zhàn)者、致死、大風車

斬殺階段

不使用致死,只使用斬殺,盡量在怒氣值超過40時施放斬殺,若怒氣不足則用壓制技能進行補充

在斬殺階段,要使用巨人/滅戰(zhàn)加大風車的“恢復(fù)型爆發(fā)”,這同樣是在怒氣低于70時使用。操作方式與非斬殺階段相似,只是將致死技能換成斬殺。

急速優(yōu)先于暴擊,而精通和全能則相等。

聚焦風暴:在劍刃風暴激活期間,每0.9秒獲得X加速,并且劍刃風暴的傷害增加Y點,持續(xù)6秒。

戰(zhàn)爭之王:巨人打擊會附加X點傷害,并額外生成10點怒氣。

力量的考驗:巨人打擊結(jié)束后會獲得額外的力量。在巨人打擊持續(xù)期間,每消耗10點怒氣,就能得到X點力量,持續(xù)12秒。

地震波:壓制技能會釋放地震波,在一條直線上對10碼內(nèi)的敵人造成X點物理傷害。

劊子手的精準:每次斬殺會提升你下次致死打擊對目標的傷害X點,最多可疊加兩次。

碾壓突襲:你的近戰(zhàn)技能有概率提升下一次猛擊的傷害X點,并減少20點怒氣消耗。

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米青

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

雖然也象征性地給發(fā)動機留出了占位空間,但要想安裝兩臺真家伙進去……那還是有一定難度。而且會不可避免地耽誤后續(xù)測試進度。

“我記得……上次開會的時候,606所的代表不是說計劃把尾噴口的隱身改型延后,為了保障原型機試飛,要先交付給我們四臺初始版本的渦扇10G么?”

楊韋一邊詢問,一邊下意識地朝著對面林濟洪的方向瞟了一眼:“另外,渝都那邊的大型微波暗室自打建成開始就一直是我們在用,對方應(yīng)該也還沒進行過單獨的尾噴口反射面積測試吧?”

高文廣沒有馬上回答,電話那頭傳來了一陣紙張翻頁的聲音。顯然,從606所發(fā)來的函件并不只是簡單的一兩頁。

過了一會兒之后,他才重新開口道:“對方的說法是,發(fā)現(xiàn)了一種能夠削弱飛機局部雷達信號反射特征的新技術(shù),但需要在航空發(fā)動機處于工作狀態(tài)時才能正常發(fā)揮效果,并且還需要測試長時間維持效果的可行性,所以希望提前進行組合體協(xié)同測試……”

這份函件是通過傳真遞送,而非由機要員攜帶過來的,因此密級有限,很多關(guān)系到具體技術(shù)的內(nèi)容都無法寫明。“削弱局部雷達特征?”

楊韋腦海中閃過了很多種可能。但這個說法實在有些模糊,還不到做出更準確判斷的時候。思索半晌之后,他最終做出決定:“你跟對方說,咱們微波測試團隊的負責人今天正在所里開會,最晚后天就會回渝都,讓他們先帶一部分關(guān)鍵技術(shù)資料,還有詳細的測試需求過去那邊,先聯(lián)合電磁中心把測試方案給確定下來?!?/p>

“哦還有,記得把那份公函送到我這……”林孔二人此時正坐在辦公室另一頭的沙發(fā)上,沒辦法聽到另一邊高文廣的聲音,但即便僅通過楊韋的反應(yīng)和只言片語,也不難判斷出這通電話的主題。

“楊總,航發(fā)那邊……有新進展了?”待到楊韋掛斷電話之后,孔成安試探著詢問道。語氣中除了期待和興奮以外,似乎還夾雜著一絲絲緊張。

畢竟在過去二十年中,華夏的航空項目研發(fā),都是動力部門在給總體部門拖后腿?,F(xiàn)在要是讓別人拿著發(fā)動機等他們,那落差之下,還是難免讓人感覺到有些壓力。

游戲亮點

于是乎,就顧陸睡著的這晚上,“都怪咕嚕大王”“都怪顧陸”也成為了小梗進行流傳。之所以是小梗,因為當前互聯(lián)網(wǎng)更迭太快了,這兩天流行什么,過兩天就熄火了,壓根等不到傳遍全國的功夫。好比“韋一敏”“王子斌”梗,流傳甚廣了,可也有好多網(wǎng)友完全沒聽過。

“都怪顧陸,我們才加班!”小路支起一直曲著的腰,用手捶捶。同時站起身子左右扭動。審核所有攤位的報告,這事兒技術(shù)含量不高,但要求專心和大量時間。

“瞎說什么?被領(lǐng)導(dǎo)聽見了,絕對讓你寫檢討?!崩闲险f,“這影響仕途啊?!薄翱瓤?,邢哥我這玩梗呢?!毙÷否R上拿出手機,把互聯(lián)網(wǎng)當前的情況告訴了一遍。

也不知道這有什么好傳播的。老邢的首個反應(yīng),隨后是感慨,顧陸老師的名氣真大,隨便說點什么都能有這么多人討論。

游戲玩法

衛(wèi)錦一身綠袍,手握利刃,瞇眼看著風格透著一絲詭異的端碗青年。衛(wèi)安惠也愣愣的看著走路氣質(zhì)似乎大不一樣的離大郎。

若是說,此前離大郎是一副好欺負的老實人模樣,那么現(xiàn)在,給人的感覺如同一汪碧潭,風平浪靜。沒錯,靜,靜的如同……一個死人。

“離大郎”單手平端一只水碗,從車轅走下來。他頭戴一根白布條,是不不久前衛(wèi)安惠送出去的。明明衛(wèi)錦與其它八位高挑丫鬟也戴了白布條,也有些奔喪般的森冷畫風。

評測

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