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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 04:30:52

揭開(kāi)招募的秘密,《三國(guó)志12》登用的成功率相關(guān)研究

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

許多人感到困惑,為什么有些君主在招募人才方面異常出色,似乎比其他人更勝一籌,尤其是大耳,成功率高得讓人驚訝。于是,有不少人猜測(cè)大耳在游戲中是否擁有隱藏的招募屬性。

小編也是帶著這個(gè)疑問(wèn),對(duì)20位武將進(jìn)行了系統(tǒng)的抽查,從智力1-100、相性1-149,以及勢(shì)力聲望等多種因素進(jìn)行了簡(jiǎn)單的對(duì)比研究。

因?yàn)橹暗囊恍╁e(cuò)誤,導(dǎo)致我在此基礎(chǔ)上得出了不正確的結(jié)論。

現(xiàn)對(duì)其進(jìn)行更正。

下文中也存在一些連帶的錯(cuò)誤結(jié)論,已經(jīng)進(jìn)行了更正。

抱歉,一時(shí)之間思路走偏了。

為了避免誤解和誤差的影響,目前我將研究范圍限定在以招募在野人士為主的探討上,并對(duì)原文進(jìn)行了簡(jiǎn)化?,F(xiàn)在,一些較為確定的結(jié)論在文末以藍(lán)色字體標(biāo)出。

在我測(cè)試的20多個(gè)武將中,包括了三大主要君主(曹操、劉備、孫權(quán))以及三國(guó)最終歸屬晉朝的司馬家鼻祖司馬懿,還有其他隨機(jī)調(diào)查的10多位武將。

證實(shí)了劉備確實(shí)有一個(gè)加成,但并不是我之前提到的成功率加成,而是智力加成。具體而言,就是在招募時(shí),劉備的智力=max(劉備的智力屬性,100)。

這里有兩個(gè)相關(guān)的參考鏈接:點(diǎn)擊進(jìn)入。

目前尚未發(fā)現(xiàn)其他君主享有這種待遇。

如有遺漏,請(qǐng)大家補(bǔ)充。

2. 本代的登用成功率十分不理想,僅提供了整數(shù)數(shù)據(jù),使得玩家推測(cè)和推導(dǎo)成功率計(jì)算公式變得更加困難,尤其在某些情況下(主要是策反他勢(shì)力君主麾下的武將)無(wú)法獲得準(zhǔn)確的公式??赡苓€需要程序員們通過(guò)捕捉代碼來(lái)完善。

3. 總體而言,影響登用成功率的數(shù)據(jù)大致包括執(zhí)行登用者的智力、勢(shì)力的官爵和名聲、登用勢(shì)力與被登用者之間的相性、被登用者的忠誠(chéng)度、求賢所的等級(jí),以及武將與執(zhí)行登用的城市之間的距離。

令人意外的是,目前看來(lái),與被登用者的義理似乎沒(méi)有任何關(guān)系(但在策反他勢(shì)力的武將時(shí),可能會(huì)有某些隱性修正作用,只是具體數(shù)值尚不明確)。

4. 登用成功率最高的是被消滅勢(shì)力的俘虜武將。也就是說(shuō),如果他們是俘虜且其所在勢(shì)力已經(jīng)消亡,那么成功率通常比在野狀態(tài)高出6-10%。

5. 君主登用效率高這一點(diǎn)已被證明是錯(cuò)誤的結(jié)論。此結(jié)論因數(shù)據(jù)偏差和我個(gè)人思維的局限而導(dǎo)致錯(cuò)誤,現(xiàn)已作廢。

6. 由于求賢所的具體效果似乎是一個(gè)不確定值,每次計(jì)算都會(huì)有幾點(diǎn)誤差,估計(jì)是因?yàn)橹虚g的取整步驟出現(xiàn)了問(wèn)題。因此,目前無(wú)法確定具體公式,也不知道是按基礎(chǔ)成功率比例加成還是簡(jiǎn)單的加法疊加。只能得出一個(gè)結(jié)論:滿(mǎn)級(jí)大致能比1級(jí)的求賢所提高5-13%左右的成功率(主要是這個(gè)范圍,但在某些區(qū)域也有2%的偏差)。

目前看來(lái),這仍然是不夠嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō)法,實(shí)際上求賢所的等級(jí)確實(shí)會(huì)對(duì)成功率產(chǎn)生影響,只是目前沒(méi)有得出關(guān)鍵公式。

這是將在野的田疇改為75相性后,在勢(shì)力名聲為1000且無(wú)官爵的情況下,曹操以91的初始智力進(jìn)行登用的成功率。

這是在田疇被改為75相性后,四級(jí)求賢令所在勢(shì)力名聲達(dá)到1000時(shí),無(wú)官爵的曹操以91初始智力進(jìn)行登用的成功概率。

(額,圖沒(méi)法上傳,估計(jì)是論壇的服務(wù)器壓力太大了,那我就簡(jiǎn)單描述一下,第一個(gè)圖顯示成功率超過(guò)50%,第二個(gè)圖顯示超過(guò)60%。)

聲望在登用過(guò)程中依然起到了顯著的作用,每增加50點(diǎn)聲望可以提升1%的成功概率。換句話(huà)說(shuō),擁有1000點(diǎn)聲望的登用成功率比沒(méi)有聲望時(shí)高出大約20%。不過(guò),聲望加成的上限為20%,也就是說(shuō),在0到1000點(diǎn)聲望之間,聲望越高,加成就越高;超過(guò)1000點(diǎn)聲望后,再提升聲望對(duì)登用成功率并無(wú)明顯影響。然而,實(shí)際測(cè)試中發(fā)現(xiàn)官爵可能提供隱性加成(盡管這可能是因?yàn)槿≌^(guò)程中的一些偏差,目前尚未確定)。由于這一代聲望的作用極其廣泛,因此在達(dá)到1000點(diǎn)聲望時(shí)不必放慢增加速度。考慮到達(dá)到1000聲望后可以開(kāi)始使用陳情和修習(xí)特技,可以這么說(shuō),快速達(dá)到1000點(diǎn)聲望是這一代勢(shì)力發(fā)展的一個(gè)關(guān)鍵目標(biāo)。

我多次測(cè)試發(fā)現(xiàn)這確實(shí)有效,但根據(jù)youkingart的說(shuō)法,效果差異在3000聲望左右才出現(xiàn),這點(diǎn)我不太理解其原理。

順便提供一個(gè)在無(wú)官爵情況下,君主相性與被登用武將相性完全一致時(shí),不同武將根據(jù)智力和勢(shì)力名聲的登用成功率表:縱軸為勢(shì)力名聲,橫軸為被登用武將的智力。

勢(shì)力聲望 智力:

勢(shì)力聲望智力:

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9999

?

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90

90

90

90

登用成功率顯示為0%,不滿(mǎn)10%,超過(guò)10%...超過(guò)90%。最終成功率為min(99%,成功率)然后取整十的數(shù)據(jù)展示給我們。因此,顯示上70%以上(79%)和80%以上(80%)差別明顯,但實(shí)際效果幾乎無(wú)異。

登用成功率需要依賴(lài)隨機(jī)種子。隨機(jī)種子在很早就生成,因此要通過(guò)SL(Save/Load)來(lái)改變登用結(jié)果以獲得理想的人才,必須自行調(diào)整隨機(jī)種子的消耗。

根據(jù)在野人士登用的數(shù)據(jù)作為標(biāo)準(zhǔn),計(jì)算方法大致如下:

首先,根據(jù)武將的智力,確定一個(gè)基礎(chǔ)成功率值,假設(shè)智力為i,基礎(chǔ)成功率r=100-(99-i)*1.5。

可以這樣理解:當(dāng)智力為99時(shí),基礎(chǔ)成功率是100%。每減少一點(diǎn)智力,成功率減少1.5%;每增加一點(diǎn)智力,成功率相應(yīng)提高1.5%。雖然基礎(chǔ)成功率可以超過(guò)100%,但最終顯示的成功率必須與99%取最小值。如果是君主,智力取70與自身智力的最大值。

接著,根據(jù)勢(shì)力的聲望進(jìn)行名聲修正,修正值C1=int(名望/50)。

然后根據(jù)求賢所的等級(jí)進(jìn)行修正。雖然精確的公式尚未推導(dǎo)出,暫時(shí)用C2代替,C2大致為2%*(求賢所等級(jí)-1)(此公式常有誤差,不可過(guò)于依賴(lài))。

接下來(lái),根據(jù)相性差進(jìn)行修正。

C3為君主相性差修正,即被登用的人與其所屬勢(shì)力的君主之間的相性差值。

成功率R=r+C1+C2-C3。

顯示的成功率為min(R,99%),并以整十顯示。如果在0%至10%之間,則顯示為未滿(mǎn)10%。

如果暫時(shí)不考慮C2不明確的計(jì)算規(guī)則,當(dāng)求賢所僅有1級(jí)時(shí),基本可以確保在野武將的登用概率計(jì)算與游戲中的數(shù)值完全一致。

如果是俘虜且勢(shì)力已滅亡,成功率大致在R的基礎(chǔ)上增加6%-10%。

如果是他勢(shì)力的俘虜或者是他勢(shì)力中的普通武將,還有一個(gè)與忠誠(chéng)度相關(guān)的計(jì)算。具體公式尚未總結(jié),僅知道其中有個(gè)變量,其作用不太明確,目前推測(cè)與義理值有關(guān)。由于excel表格已經(jīng)被誤損,無(wú)法確定其中哪些數(shù)據(jù)是準(zhǔn)確的,因此無(wú)法進(jìn)一步推導(dǎo)。有心的朋友可以繼續(xù)研究這些內(nèi)容。

根據(jù)水友們的反饋,我在測(cè)試過(guò)程中由于一直使用了修改器,將野外武將調(diào)到自己的城池,因此忽略了一個(gè)相當(dāng)重要的因素。

那就是當(dāng)武將位于其他城市時(shí),成功率會(huì)顯著下降。請(qǐng)參考以下兩張圖片:

圖片在編輯時(shí)被我誤刪了,可以參見(jiàn)第50樓的圖片。

當(dāng)人才不在本城時(shí),衰減幅度的計(jì)算規(guī)則仍在探索中,如果有結(jié)果,我會(huì)在主樓進(jìn)行編輯。

分享一些感想:

1. 這一代,君主的招募效率終于明顯優(yōu)于普通武將了,這也是理所當(dāng)然的。畢竟老板親自招人,算是給足了面子,應(yīng)該有一些加成。(這一條已經(jīng)被證明是錯(cuò)誤的,但為了保持原文的完整性,我保留在這里作為反面教材。)

2. 在招募過(guò)程中,智力是影響因素中最大的,其次是相性。每增加一點(diǎn)相性對(duì)應(yīng)1點(diǎn)成功率,而每增加1點(diǎn)智力則對(duì)應(yīng)1.5點(diǎn)成功率。

求賢所的等級(jí)加成并不特別顯著,不過(guò)可能求賢所的加成是按比例增加的,作用于基礎(chǔ)成功率r。在這種情況下,當(dāng)智力高而相性低時(shí),加成效果會(huì)最明顯。然而通常這種情況下,加成的價(jià)值也最低,因?yàn)榧映珊罂赡芡黄?9%仍顯示90%以上。

3. 劉皇叔的隱藏屬性基本已被確認(rèn)存在。取智力和100的最大值作為智力,換句話(huà)說(shuō),智力在100以下的都視為100智,這也算是對(duì)本作取消魅力的一種補(bǔ)償。而且似乎只有三大家族加上司馬家享有這種特權(quán),再加上本作的義勇兵...以及本作堪稱(chēng)bug級(jí)的漢室復(fù)興...

這代劉皇叔不僅翻身了,還直接壓制了其他大勢(shì)力的君主,這一代劉皇叔可謂霸氣外露。至于其他人是否有招募的隱藏屬性,我沒(méi)有一一測(cè)試過(guò),因此如果還有其他特殊人物,希望大家留言補(bǔ)充。

4. 名聲是個(gè)寶貴的東西,這一代游戲里表現(xiàn)得尤為突出。無(wú)論是征兵、賺錢(qián)、積累糧食、升遷、使用陳情特技,還是招募人才,都一應(yīng)俱全。讓我想起了當(dāng)時(shí)作為41居士,我在單城集中建設(shè)巡查府的經(jīng)歷。(單城里,除了一個(gè)求賢所,其他7塊空地全部建成了巡查府。)由于手下都是初級(jí)角色,戰(zhàn)斗能力非常薄弱,也無(wú)法研發(fā)任何密策。我唯一的希望就是盡快研究出密策,調(diào)整戰(zhàn)略目標(biāo)。即使不能獲得像絕道這樣的高級(jí)物品,至少也該得到名士或人脈,這樣我才能招募人才或通過(guò)賺錢(qián)來(lái)補(bǔ)充兵力。然而,由于帶有名士和人脈的寶物都被AI分配給了部下,無(wú)法通過(guò)外交手段來(lái)交換,所以我只能寄希望于達(dá)到1000名聲,然后通過(guò)陳情來(lái)依靠運(yùn)氣獲得特技加成。

5. 我急切地想了解求賢所的具體加成算法。

6. 忘記提了,保存特技對(duì)招募沒(méi)有任何效果。

此外,人脈特技只能讓武將招募周邊城市的武將,對(duì)于提高招募成功率本身沒(méi)有意義。

7. 之前沒(méi)有注意,如果君主在在野武將的喜愛(ài)武將列表中,那成功率必定超過(guò)90%。相反,如果是厭惡關(guān)系,則成功率必定為0%。不過(guò),即便君主喜歡該人才,對(duì)招募的影響也不大。(需要該人才喜歡君主)

以下是總結(jié)的重點(diǎn):

1、招募成功率會(huì)受到智力和君主相性影響。每一點(diǎn)相性差異會(huì)減少1%的成功率。

2. 執(zhí)行招募的武將每增加一點(diǎn)智力,可以提升1.5%的成功率。如果武將喜歡/厭惡君主,成功率則會(huì)達(dá)到最大/最小值。

3、求賢所的等級(jí)對(duì)成功率有影響,但不是很顯著。

4. 名聲對(duì)成功率有加成作用,但這個(gè)加成是有上限的。

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游戲特色

“地精這邊的裝備還是他們那一套,泯滅銃,鏈鋸劍,外加可更換擋板甲胄,精英一點(diǎn)的再加上煉金動(dòng)力甲?!崩聿槲⑽Ⅻc(diǎn)頭:“這不挺好?”

“但狼人這邊不這么覺(jué)得。”烏利塞斯無(wú)奈道,“狼人這邊在對(duì)自己種族進(jìn)行研究后,覺(jué)得地精那種裝備限制了他們的種族天賦。

他們的方案是弄出一身重甲,然后搭配上近乎于小型迫擊炮一樣的煉金機(jī)炮,近身裝備則還是他們慣用的長(zhǎng)刀。另外,他們還打算把道器加入到裝備序列中?!?/p>

理查微微皺眉。“他們不考慮資源問(wèn)題嗎?人人重甲,這資源消耗得多大?”“但他們算過(guò)了?!睘趵沟恼Z(yǔ)氣變得更為無(wú)奈,“僅僅是仙鄉(xiāng)世界的資源都足以維持百萬(wàn)級(jí)別他們所說(shuō)的那種士兵。而算上仙鄉(xiāng)以及融靈技術(shù)的開(kāi)發(fā),這個(gè)數(shù)字還能再往上加?!?/p>

理查聞言微微一愣,驚訝道:“嗯?仙鄉(xiāng)已經(jīng)開(kāi)發(fā)到這個(gè)程度了嗎?”“嘎,你這次可是足足閉關(guān)研究了一百年,對(duì)于凡人來(lái)說(shuō),一百年可太長(zhǎng)了?!?/p>

理查左右走了兩步,腦中不斷思考兩個(gè)方案。但很快,他便決定先不做出決定。連實(shí)物都沒(méi)看到,他做個(gè)錘子的決定。

“白狼,帶我去看看你建的研究所。”理查對(duì)著白狼神微笑道,“讓我看看你手下這些狼人給我整出了什么好東西。”

“是,主公?!卑桌巧裾酒鹕碜樱∩揭粯拥纳碜釉谔?yáng)的照射下,如同披上了一層金。他朝著天空一躍,空氣仿佛化作了實(shí)質(zhì)一樣,任由他踩踏借力。一個(gè)呼吸不到的功夫,白狼上便已經(jīng)站在了數(shù)千米的高空。

“風(fēng)元素規(guī)則?”理查看出了白狼神的手段,心中喃喃自語(yǔ)道。跟著白狼神飛上天空,從高處往下看去,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的虔誠(chéng)狼人,正朝著他們所在的方向,一步一叩首的進(jìn)行朝拜。

“這是在朝拜?”“是的,主公?!崩聿榭戳搜勰_下的建筑,這才發(fā)現(xiàn)自己是在狼原。這片古老白狼王建立王庭的土地,在白狼神選擇在這里建造宮殿之后徹底的神圣化。

游戲亮點(diǎn)

而作為羅素的對(duì)戰(zhàn)社隊(duì)友,他自然知道羅素是東萊的副會(huì)長(zhǎng)。那就沒(méi)什么好說(shuō)的了,第一時(shí)間他就選擇了東萊。原本他選的其實(shí)是東萊下轄的萊陽(yáng)縣地的分部副會(huì)長(zhǎng),這種職位比較適合他這種剛突破黃金級(jí)的年輕人,擔(dān)子不重,又能熟悉協(xié)會(huì)事務(wù)。

不過(guò)在經(jīng)歷了一段時(shí)間的等待后,他等來(lái)的并不是分部副會(huì)長(zhǎng)的任職書(shū),反而是對(duì)秘境辦主任的任職書(shū)。雖然職位高了半級(jí),但劉宇到底是南大的天才,先前顯得沒(méi)有那么出彩只是因?yàn)橛辛_素珠玉在前。

畢竟不是人人都是羅素這種怪物,天才只是見(jiàn)他的門(mén)檻。所以以大背頭青年的實(shí)力勉強(qiáng)也能勝任?!昂镁貌灰?jiàn)了,劉宇?!?/p>

突如其來(lái)的男聲喚回了他的思緒。轉(zhuǎn)頭看去,是羅素?!耙矝](méi)幾個(gè)月的時(shí)間,隊(duì)長(zhǎng)?!薄肮ぷ鞯臅r(shí)候稱(chēng)職務(wù)?!绷_素故作不滿(mǎn)的開(kāi)了句玩笑,“走吧,我?guī)慊乜偛?,這邊不是談?wù)碌牡胤?。?/p>

游戲玩法

而在超自然的靈性視界下,能看到那些螺旋狀的紋理,其實(shí)是由一個(gè)個(gè)蝌蚪般蠕動(dòng),明滅不定的扭曲符文組成。沉吟數(shù)秒,朱灝淼隱隱有所明悟。

看起來(lái)……像是某種概念、權(quán)柄、或者位格的實(shí)體象征。關(guān)鍵在于,這玩意的來(lái)源到底是【黑之書(shū)】?還是這個(gè)世界?

如果是前者,那它就反應(yīng)了自己靈魂的異化,從靈到肉都在朝著【非人】的姿態(tài)蛻變……憂(yōu)心忡忡的皺起眉頭,朱灝淼沉吟良久,最后催動(dòng)【怠惰】的灰白絲線(xiàn)將兩支犄角包裹,使其進(jìn)入不可見(jiàn)狀態(tài)。

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