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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:10:19

游戲策略分享探索戰(zhàn)術與技巧,[英雄無敵5]開局比地穴簡單?請進討論

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昨天我在游俠的第三關輸了兩次,暫時沒有心情繼續(xù)玩了。雖然在大戰(zhàn)中我方可以減少損耗(比如用一只獨角獸換取對方三周的兵力,前提是主城戰(zhàn)后損耗不大,剩余兵力足夠強大就能做到,如果會復活甚至可以做到零損傷),但確實很費腦筋。我發(fā)了個帖子,希望能聽聽大家的意見,吸收一些我不知道的知識,呵呵。

附上一個截圖,這是第二周的第一天,英雄等級大約是2-3級(具體忘了),魔法值是10(用了一個DECAY和加攻擊的魔法就沒魔法值了,主要是沒有加速,不然就會用加速而不是加攻擊),有48個一級兵(未升級),16個二級兵,12個三級兵(這場戰(zhàn)斗中沒派上用場,其實在戰(zhàn)斗前完全不需要放出來,但習慣了那種陣型,經常沒改就直接確定)。對抗46個步兵可以做到零損傷,其他種族可能很難實現。而且完全是硬碰硬的打,沒有戰(zhàn)爭機器,也沒有運氣因素:英雄特長的隨機下毒沒有出現,沒有士氣鼓舞,也沒有幸運加傷害(如果不信也沒辦法,畢竟我沒工具錄視頻,放上這個截圖是因為我認為這樣的條件算是中肯偏差的了,很多條件還可以改善,可以打得更好)。

可以改進的地方:第一周的建筑有些錯誤,其實如果在第一周避開牛頭,對以后的發(fā)展會更有利。而第二周的第一天通常會建高級一級兵營,周末盡量把兵力傳回去升級(除非在移動范圍內有可以爭奪的資源而停不下來),然后星期一就把新兵再傳給英雄(注意:這里的“傳”是人力傳送,不要以為是召喚,呵呵,早期一個跟班就夠了,第二周第一天可以再請一個)。帶著升級后的一級兵進入地穴會更強大(以48個一級兵為例,每次攻擊能讓對方每回合失去48點生命值,持續(xù)對方三次行動[無生命的除外])。另外,如果出現英雄戰(zhàn)場下毒,有戰(zhàn)爭機器,出現士氣和幸運,那當然就更容易了(不過早期士氣和幸運的概率不高,士氣還勉強可以,通過拜訪加1后,基本都有3的)。

并不是說其他種族都需要48個一級兵和16個二級兵才能與地穴相比(地穴兵精少,征募較少,以學院為例,絕對數量上一定比地穴多很多),例如精靈就要依靠三級兵(獵人)。如果任何種族在第二周第一天的兵力可以達到這樣的效果,都歡迎指教。我想知道其他種族有什么高級組合或者戰(zhàn)術可以對付同樣的怪物而做到零損傷?;蛟S以步兵為例有點狡猾,依靠遠程的都很吃虧(步兵減少50%射擊傷害),但其實只想說明能做到零損傷的遠程,地穴也可以做到,而地穴能做到的,依靠遠程的未必可以。畢竟直接攻擊的傷害輸出較大且穩(wěn)定,在近戰(zhàn)中強勢可以不用過于依賴遠程,從而避免射擊懲罰,擁有固定且較高的傷害輸出。我打了五個種族的戰(zhàn)役(除了學院沒打,不過自定義游戲中玩過學院),感覺還是地穴不錯。

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游戲特色

“另外將世界上已有的惡魔資料,全部輸入智械的數據庫內,以后都用得到?!蓖郀枴ひ料L負狭藫项^:“攻打阿爾巴雷斯帝國,用不上這些吧?!?/p>

“弄得好像是去打魔界一樣?!奔訝栭_口說道:“這東西,本就是為了攻打魔界準備的?!蓖郀枴ひ料L匾汇拢骸鞍??”

加爾也沒有過多解釋,轉身離去。對于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進入魔界,只知道那里擁有惡魔。

以及一些黑暗魔導士擁有一些邪惡的召喚術,可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。

魔界不僅擁有兩千余層,更是層數越高,實力越高。還有著能夠與阿庫諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個世界的力量,去對抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時看著所有人。

更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導鎧甲+智械這種類似魔導機甲的誕生。

這種東西可以遠程操控,沒有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術,魔界那邊即使破解個幾十年也夠嗆能破解開。

畢竟那邊也是處于農耕時代,甚至還不如艾斯蘭登這邊。許多高層的魔界還是部落的模樣。就算從頭到尾的設計圖,拍到他們臉上,也夠嗆能夠看懂,許多東西他們不認識,根本無從下手。

這東西前期可以減少許多傷亡,看看能用它攻克多少層魔界。直到打不下去了,再開始配合艾斯蘭登這邊的人類魔導士進行防守。

這就是加爾原本的計劃。魔界魔界聽起來倒是很駭人。但也代表著那里擁有無數在艾斯蘭登這邊沒有的材料,財富,甚至還有各種魅魔。

游戲亮點

不過現在已經有了“契約交易”、“霉運金錢”作為替代,這件可以看透未來運勢的寶物,也就到了消耗之時。下一刻!被捏碎的金幣,驀地化作一道道金光,鉆入李漁眸中。

一雙金瞳誕生的同時,李漁也看見了自己未來的“運勢”。金幣不能預言,卻能告訴李漁,他接下來一段時間內的運勢如何。

運勢好,證明佛祖沒吹牛逼。祂的確有本事,遮掩消除掉李漁的痕跡,讓萬變之處吃個啞巴虧。也不知李漁究竟看到了什么,面上興奮之色涌動,最后一絲猶豫隨之消失。

而后,他動了?!粫r刻,那碉房寺廟之前,第二波恐怖禁詭已突破防線,踏入寺廟,將要把那群老弱婦孺以及僅剩的幾個野民僧一起吃掉。

游戲玩法

大多都是為斷腿裝上一條木棍,在斷手上加條鐵鉤子,稍微富裕一點的,就去找地精或者是矮人定購一條機械假肢,但也僅此而已了。

這些都不可能跟活肢相提并論,因此,當圣龍統(tǒng)治的光明之城艾利希姆推出活肢移植時,頓時便在冒險者圈層內引起了巨大轟動。

雖說那群該死的術士們所提供的肢體都并非是正常人類的手臂與大腿,都是些長著鱗片的龍爪或者是后肢,但是在并不高昂的價格下,務實的冒險者們并沒有太多猶豫,選擇掏錢購買。

評測

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