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最近,DNF官方宣布槍劍士職業(yè)開(kāi)放二次覺(jué)醒,其中包括暗刃。這對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)好消息。為了幫助大家快速掌握,小編在此為大家提供DNF暗刃二次覺(jué)醒的技能加點(diǎn)推薦,有興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。
《DNF》暗刃二次覺(jué)醒技能加點(diǎn)推薦
40級(jí)和45級(jí)的技能需要全部加滿,剩余點(diǎn)數(shù)可以在60級(jí)、70級(jí)和小技能之間進(jìn)行權(quán)衡。同時(shí),技能加點(diǎn)時(shí)要考慮技能冷卻時(shí)間的連貫性,避免一次輸出后長(zhǎng)時(shí)間技能欄處于冷卻狀態(tài)。
常見(jiàn)加點(diǎn)方案:
游彈槍襲(機(jī)關(guān)槍)應(yīng)加滿,滑鏟加10點(diǎn)并出TP1級(jí)用于柔化射擊系技能,35級(jí)亂射加一點(diǎn)用于聚怪,飛劍加滿用于輸出。毫無(wú)爭(zhēng)議地加滿40級(jí)和45級(jí)技能,60級(jí)技能加1點(diǎn)用于控制,盡管效果不佳,因?yàn)榭刂茣r(shí)間短且不脫手。70級(jí)技能則應(yīng)加滿,雖然70級(jí)技能的傷害不高不低,感覺(jué)有些雞肋。
剩余的3940點(diǎn)用于加滿所有二次覺(jué)醒技能,通常職業(yè)的二次覺(jué)醒技能花費(fèi)在3800到3900之間。
二次覺(jué)醒被動(dòng):
以常規(guī)七級(jí)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)。
技能傷害
暗刃在自制史詩(shī)武器二次覺(jué)醒后新增了二級(jí)二次覺(jué)醒被動(dòng),普通玩家輕松可達(dá)到9級(jí),相較于當(dāng)前版本,一個(gè)二次覺(jué)醒被動(dòng)就能直接增加40%的技能傷害,簡(jiǎn)單而直接。
75級(jí)技能
投擲出兩個(gè)彈夾,同時(shí)移動(dòng)到彈夾的位置,撿起后再次進(jìn)行一輪射擊
這個(gè)技能在慢動(dòng)作中顯得極其酷炫
從圖片中可以看到技能發(fā)動(dòng)時(shí)向前方投擲出兩個(gè)彈夾
該技能具有良好的位移效果,適合用于突進(jìn)和追擊。而且,即使怪物非常接近,也不用擔(dān)心無(wú)法造成全部傷害,因?yàn)樵诩寄茚尫藕蟀聪喾捶较蜴I還能向后射擊,確保完成傷害輸出
技能有兩種攻擊模式:一種是前沖10次命中射擊加上原地10次命中亂射,另一種是10次命中前沖射擊加上15次命中回頭射擊
接下來(lái)看看第二種技能的釋放效果
80級(jí)技能
燕反,是暗刃這個(gè)職業(yè)中為數(shù)不多的瞬間**技能之一,同時(shí)揮出三刀進(jìn)行廣范圍斬?fù)?/p>
該技能的范圍相當(dāng)廣,背后也有一定的攻擊判定,Y軸的范圍也不錯(cuò),盡管技能是三刀,但它們是在同一時(shí)間施展的,是瞬間**技能
和45技能類似,這個(gè)技能盡管自身的僵直時(shí)間很長(zhǎng),但同樣會(huì)對(duì)敵人造成顯著的僵直效果,因此不必?fù)?dān)心自身受傷。
最關(guān)鍵的是,這個(gè)技能看起來(lái)非??犰牛娴氖浅?jí)酷。
85級(jí)技能
這個(gè)技能啟動(dòng)幾乎沒(méi)有延遲,釋放瞬間就能造成傷害,整個(gè)過(guò)程中角色保持無(wú)敵,并且具有很強(qiáng)的壓制能力。
技能的傷害由以下部分組成:1次斬?fù)簟?次連射、1次斬?fù)簟?次連射、1次斬?fù)簟?次連射、1次斬?fù)簟?0次連射,最后以一次屏幕破碎般的爆炸結(jié)束,攻擊范圍非常廣。
二覺(jué)技能本身的傷害成長(zhǎng)值很高,加上自制史詩(shī)長(zhǎng)刀的等級(jí)提升效果,配合自制的史詩(shī)武器,能夠造成大量的二覺(jué)傷害。
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