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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 07:13:38

深入策略揭秘,[戰(zhàn)爭行為嚴(yán)重叛國]困難戰(zhàn)術(shù)

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(進(jìn)階水平,以下不討論最基礎(chǔ)的內(nèi)容,如各派系的打法、建筑和科技升級方法。。。新手請先查看置頂帖-V-)

一、總體策略:滲透-奇襲,主攻-佯攻

孫子說:“用兵之道,講究詭詐?!?/p>

戰(zhàn)爭是關(guān)于謀略的。

二、策略詳解(以猛禽為第一人稱說明)

戰(zhàn)前準(zhǔn)備

1. “知己知彼,百戰(zhàn)不殆”

自己:明確自己種族的優(yōu)勢和發(fā)展策略,科技升級的計劃,建筑的建造順序,兵種的組合搭配,防守點(diǎn)的巧妙布置,對地圖的熟悉程度,掌握關(guān)鍵位置和戰(zhàn)略位置的地形和地點(diǎn),與盟友商討前期、中期、后期的作戰(zhàn)策略,盟友的地理位置,自己承擔(dān)什么任務(wù)?騷擾佯攻?主攻?滲透-奇襲?負(fù)責(zé)前線防守?還是負(fù)責(zé)后方支援?

分工明確才能更有效地利用有限的資源。當(dāng)然,如果連自己都不清楚該扮演什么角色,我認(rèn)為AI是不會替你思考的。。。

對手:聯(lián)盟的玩家請務(wù)必利用快速的農(nóng)民(直升飛機(jī))在最短時間內(nèi)偵查清楚地圖,首要任務(wù)是弄清楚幾家AI的總部位置,AI的種族是什么。。。

隨后,玩家需要根據(jù)對方的種族特點(diǎn)調(diào)整自己的策略,以己之長克彼之短。

根據(jù)AI所在的地理位置,合理分析AI的戰(zhàn)略思維,AI將在哪里開設(shè)分礦?AI何時會占領(lǐng)中間的重要位置?AI會將哪些周邊位置作為橋頭堡?

結(jié)合自身的地理位置,合理分析自己的戰(zhàn)略思維,在哪開分礦可以避免早期騷擾?我是否有能力和必要在早期占領(lǐng)中間的關(guān)鍵位置?我應(yīng)在四周的哪些戰(zhàn)略位置進(jìn)行占領(lǐng)以壓制AI的前線陣地?

考慮盟友的地理位置,合理分析盟友的戰(zhàn)略思維,大家應(yīng)該如何協(xié)作防守?如何聯(lián)合遏制初次攻擊?如何合作占領(lǐng)關(guān)鍵點(diǎn)?如何快速支援盟友?

針對整個地圖的地理位置,合理分析地圖的戰(zhàn)略要點(diǎn),地圖上哪里有狹窄地形作為天然屏障?哪里有橋梁、山脈、掩體和適合巷戰(zhàn)的地點(diǎn)?

掌握AI的行為模式和客觀條件是成功的基礎(chǔ)。

2、“誘敵深入、十面埋伏”

之前與大家討論過:“我的經(jīng)驗是,一旦你控制了某個關(guān)鍵位置,多個AI會不惜一切代價聯(lián)合對你進(jìn)行猛烈攻擊……不僅摧毀你的關(guān)鍵點(diǎn),還會乘勝追擊直到包圍你的總部……我們同學(xué)都說,不要輕易‘捅馬蜂窩’……就是這個道理……”

我們的目標(biāo)是讓AI主動進(jìn)入我們的埋伏圈和陷阱,使其主動轉(zhuǎn)為被動……?。?/p>

根據(jù)上面的一些心得和經(jīng)驗,這里總結(jié)一下成功的“誘敵深入”策略。

為了避免發(fā)生一系列不良后果,A確保前線顯著的幾個重要關(guān)鍵位置和戰(zhàn)略位置沒有提前盲目占領(lǐng),而是故意留給AI。

B在初期利用有限的資源派出快速部隊(4個特遣隊和2輛四輪突擊車,每輛車載有2名隊員)輕裝上陣,而盟友則負(fù)責(zé)在后方準(zhǔn)備裝甲部隊以抵擋AI的第一輪裝甲快速攻擊和騷擾。

C迅速前往重要位置進(jìn)行偵察并等待時機(jī)。

戰(zhàn)爭的序幕:

“十面埋伏”

由于AI的作弊行為,其前期部隊通常比我們單獨(dú)玩家更強(qiáng)大且數(shù)量更多,因此絕不能單獨(dú)被AI發(fā)現(xiàn),否則盟友也難以提供援助。在確定關(guān)鍵位置后,AI將開始在附近建造分礦或占領(lǐng)銀行,此時我們將開始行動。

A的快速部隊到達(dá)指定地點(diǎn)后,隊員立即下車,隱蔽在前方樹林中以獲取視野,注意千萬不要進(jìn)入建筑物,否則……其他車輛則在后方隱藏。

B的盟友裝甲部隊在附近各處形成半月形埋伏圈。

C偵察到AI的裝甲部隊正在推進(jìn),盡量避免隊員暴露,故意讓其通過。

D盟友的裝甲部隊開始對AI進(jìn)行先發(fā)制人的攻擊(我們先獲得視野),但仍然形成僵持局面。

EAI的步兵單位急于趕上支援,隱藏在樹林中的隊員準(zhǔn)備采取行動。

F依靠樹林中的埋伏隊員重創(chuàng)AI步兵,特別要優(yōu)先消滅狙擊手和OICW。一旦被裝甲部隊發(fā)現(xiàn),需立刻后撤并匍匐前進(jìn),兩輛突擊車從側(cè)后方突襲徹底消滅AI步兵。

G負(fù)責(zé)抓捕俘虜,并與埋伏的盟友裝甲部隊一起出擊,清除那些沒有步兵支援的AI戰(zhàn)場。

H不要過早高興,AI將立即展開新一輪的報復(fù)性打擊,十面埋伏到此為止。請盟友迅速撤回建立新的防線,提醒他們科技研發(fā)已經(jīng)開始,并封鎖交通要道,保護(hù)我們相對薄弱的一方,而我們還有更艱巨的任務(wù)!

戰(zhàn)爭初期的牽制行動

1、“攻城不如攻心”

緊接著十面埋伏之后的任務(wù)

AI沒有實際的心,但他們的關(guān)注點(diǎn)在幾個關(guān)鍵位置的礦區(qū)。雖然AI可能作弊,但資金顯然不可能隨意使用。長期打擊他們的礦區(qū),將迫使AI不得不將精力轉(zhuǎn)移到自身的核心補(bǔ)給上。而他們的礦場和油場我們則故意不去打。

A的輕裝部隊在對抗裝甲火力時非常弱,因此絕對不能突襲AI暫時重兵防守的礦區(qū),也不應(yīng)該無謂地攻擊建筑物如礦場。

B強(qiáng)調(diào)利用小道和密林迅速偷襲AI疏于防守的分礦。他們的工人(包括直升飛機(jī))和油車裝甲非常脆弱,此時突擊車應(yīng)已裝備對空導(dǎo)彈,這些目標(biāo)將在你的輕裝部隊突襲下瞬間被摧毀。并且注意留下隊員在樹林中埋伏偵察,只要AI不來支援,就繼續(xù)肆意攻擊。AI出現(xiàn)致命弱點(diǎn),因為他們會不斷派出工人和油車,而我們則不斷享受勝利。直到AI憤怒地派出大部隊來報復(fù),我們便裝載隊員,迅速撤離(不要沿同一路線撤退)。

C采用相同的策略,輪流攻擊AI的關(guān)鍵位置,以打擊其農(nóng)民和油車。AI通常不會分散兵力來保護(hù)每個點(diǎn)(他們也希望集中力量完成大事)。我們經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),AI原本集結(jié)的力量是為了進(jìn)攻盟友的前線陣地,卻因我們的干擾而匆忙調(diào)頭來支援關(guān)鍵位置。而在我們撤退之后,AI依舊不放心,還會在該地停留一段時間才愿意離開。

D長期不斷地破壞AI的補(bǔ)給線(農(nóng)民、礦車),可以明顯看出,AI在前期作弊所獲得的主動優(yōu)勢,反而因為自身占領(lǐng)的多個關(guān)鍵礦區(qū)而受到拖累,變得被動。而我方則相對輕松地進(jìn)行科技發(fā)展。

2、“軍政并施”

在前線牽制AI的同時,絕不能忽視總部的建設(shè)和科技升級。由于前期投入的輕裝部隊進(jìn)行偷襲成本較低,因此總部建設(shè)和科技升級將更加從容不迫。

戰(zhàn)爭中期的關(guān)鍵位置和戰(zhàn)略位置爭奪戰(zhàn):

度過較為危險的前期階段后,在我方長時間的偷襲和牽制下,盟友基本上形成了規(guī)??捎^的先進(jìn)科技綜合部隊,而相對而言,AI顯得遜色不少。這時候是我們擴(kuò)展領(lǐng)土、防守反擊的絕佳時機(jī)。AI也意識到這一點(diǎn),因此雙方在關(guān)鍵位置的決定性一戰(zhàn)將不可避免。

1、“啄木鳥戰(zhàn)術(shù)”

盡管AI被牽制之后,主力顯得有些力不從心,但作弊AI和其出色的操作、配合,使得多個AI聯(lián)合起來的力量仍然令人畏懼。他們更會利用玩家的疏忽出其不意地進(jìn)行漂亮的戰(zhàn)術(shù)配合。如果對方中招,將導(dǎo)致這一局的絕對戰(zhàn)略失利,無法挽回敗局。因此,在我方兵力稍具優(yōu)勢的情況下,需要展開策略,而不是簡單地進(jìn)行正面碰撞。

在對戰(zhàn)中,我們發(fā)現(xiàn)AI聰明到不會輕易做出草率的攻擊決定。

“兩軍對壘,沒有耐心而先急于進(jìn)攻的一方,必敗”——策略是誘使AI主力率先發(fā)起進(jìn)攻。

以下是戰(zhàn)術(shù)的具體運(yùn)用:

A 盟友的總指揮在本陣中布置了重裝部隊和支援部隊,所有能進(jìn)行埋伏的部隊盡量隱蔽,能夠占領(lǐng)的高地盡量搶占,但絕不可輕舉妄動。

B 我方的特種部隊、輕裝部隊和卡曼奇負(fù)責(zé)側(cè)翼行動,盟友的主力裝甲部隊作為先鋒,利用房屋、掩體和山道繞到敵人的后方。同時,我們必須隨時注意無人機(jī)的偵察。

C 向AI部隊的后方發(fā)起致命攻擊,但聰明的AI會根據(jù)不利局勢迅速反應(yīng),主動出擊并且邊打邊撤,以HIT&RUN的方式試圖突圍。

D 長時間等待的本陣重裝部隊開始突襲,不惜一切代價攔截撤退的AI。

E 我方主要攻擊敵方步兵,卡曼奇則對抗中型裝甲部隊,并利用輕裝部隊的機(jī)動性狙擊AI的側(cè)翼撤退路線。

F 殲滅敵人后,應(yīng)迅速在該陣地的關(guān)鍵位置和戰(zhàn)略位置組織防御建設(shè),并特別注意維修幸存的單位,同時俘獲敵方士兵。

2. "車懸戰(zhàn)術(shù)"

AI通常擁有更加旺盛和頑強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,即便遭遇啄木鳥夾擊后仍可能難以被擊潰,甚至有可能反撲。為保持我方的持久戰(zhàn)斗力,應(yīng)與盟友輪換陣型和位置。

A 以遠(yuǎn)程裝甲單位為中心,前鋒重裝部隊完成一輪炮擊后沿切線撤回,后排裝甲部隊沿法線前進(jìn)填補(bǔ)空缺,同樣只進(jìn)行一輪炮擊。如此反復(fù),進(jìn)行圓周運(yùn)動,每次進(jìn)入圓周的前鋒僅進(jìn)行一次打擊,以避免嚴(yán)重受創(chuàng)。

B 我們必須在盟友車輛懸停過程中盡可能吸引敵方的炮火,通過快速移動的部隊誘使敵人向我方開火,而實際上AI很難命中我們。

C 當(dāng)AI開始疲憊時,請迅速分散陣型,沖入其中給予最后一擊。如果還繼續(xù)懸停,可能會眼睜睜看著AI逃脫。

自然地,這種戰(zhàn)術(shù)AI也會根據(jù)情況進(jìn)行應(yīng)用,即其“分進(jìn)-合擊”策略。此時我們只需使用第二種戰(zhàn)術(shù)懸停,直接突入分開的某一支AI部隊,率先擊潰它,便可化險為夷。

戰(zhàn)爭后期的攻堅戰(zhàn):

的確,AI遭遇了毀滅性的打擊,但若認(rèn)為勝利在望,那就太天真了!AI是為作弊而生的,迅速恢復(fù)一定的部隊防御總部后,我們也難以攻入其炮塔林立的險要基地??哲姳仨氁蕾嚨孛娌筷牬蜷_的局面進(jìn)行攻擊。因此,一場艱難的攻堅戰(zhàn)將是取得勝利的最后挑戰(zhàn)。

1、“滲透”

A 我方已經(jīng)擁有一批精英(多星級)的未來戰(zhàn)士和隱形運(yùn)輸機(jī),配合卡曼奇的護(hù)航和偵察,敏銳地找到AI高地上基地后方的森林,繞開其主要視線,降落到原本無法進(jìn)入的森林中待命。(迫降必須迅速,此時飛機(jī)無法隱形)

B 卡曼奇準(zhǔn)備與盟友的行動配合。

2、“佯攻”

A 盟友的大量重裝部隊和遠(yuǎn)程打擊部隊在AI總部前沿布陣,但不要輕易沖鋒。

B的盟友派遣少量部隊進(jìn)行“背水一戰(zhàn)”,與AI的防御陣地和部隊展開交火,在短時間內(nèi)絕對不允許撤退。

3、“奇襲”

A在盟友的佯攻吸引AI防御前沿陣地注意力時,卡曼奇迅速攻擊電力設(shè)施,而未來戰(zhàn)士則盡可能摧毀總部內(nèi)的農(nóng)民、油車等輕型部隊,同時封鎖AI步兵從兵營出陣。

B的AI勢必在擊退佯攻部隊后,立刻返回總部內(nèi)部救援,而我方則迅速撤退,藏身森林待命。

4、“主攻”

A趁AI匆忙回防之際,我方盟友的所有重裝部隊開始突襲并發(fā)起總攻,確保后方炮火支援的精準(zhǔn),此時空襲應(yīng)在AI混亂之際迅速展開。

B的AI部隊又要向總部前方進(jìn)發(fā),進(jìn)行最后的頑強(qiáng)抵抗。

C我方未來戰(zhàn)士迅速出擊,返回先前的位置繼續(xù)打擊其農(nóng)民,封鎖其步兵,飛機(jī)則摧毀建筑。

D在AI炮塔失效的瞬間,最后欣賞一下爆炸的效果吧。

戰(zhàn)后總結(jié)

1. “其疾如風(fēng)”

A. 我們的輕裝部隊在早期和中期需要迅速進(jìn)行偷襲和掩護(hù)。

B. 我方的未來戰(zhàn)士應(yīng)當(dāng)快速且隱秘地執(zhí)行滲透戰(zhàn)術(shù)。

2. “其徐如林”

遠(yuǎn)程攻擊部隊的陣型必須穩(wěn)固,炮火應(yīng)該密集!

3. “侵略如火”

我方的空襲部隊與盟友的重裝部隊必須果斷對AI進(jìn)行重創(chuàng)!

4. “不動如山”

在陣地戰(zhàn)中要保持耐心,攻堅戰(zhàn)中要細(xì)致,切忌輕率行動!

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陽光小屋

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游戲特色

放下酒瓶,拍著胸膛說道:“工作我已經(jīng)安排好了,回去的車也準(zhǔn)備好了,就等廠長你這句話。”“這些烤串給你,我先走了!”

說罷,梅風(fēng)拿起放在旁邊的衣服,轉(zhuǎn)過身,如同逃命一樣離開宿舍。兩三分鐘后,樓下響起了汽車發(fā)動的聲音,林語站在窗邊看下去,正好看到三輛車緩緩駛離。

一直等到這三輛車的燈光消失在黑暗中,他才回到桌子邊,繼續(xù)吃烤串。接下來的兩天,雖然是頂了梅風(fēng)的崗,但林語卻發(fā)現(xiàn),自己似乎并沒有太多的工作。

電子科技公司有一套完整的運(yùn)行流程,哪怕梅風(fēng)和黃天海都不在,這套流程也能保證公司運(yùn)行正常。至于下面的人送上來的文件,他都一一看過,發(fā)現(xiàn)沒有重要的東西,索性就扔在梅風(fēng)的辦公桌上。

當(dāng)然,他也不是無情的人,他也在這些文件上面貼了便簽,標(biāo)注了簽收時間,標(biāo)注了文件回復(fù)時間,同時標(biāo)注了文件的送抵人員。

處理工作是不可能處理工作的!更別說頂崗!熬了兩天,黃天?;貋砹恕:蜕弦淮我娒鏁r,他一臉憔悴的模樣相比,現(xiàn)在的黃天海,如同換了一個人。

整個人容光煥發(fā),精神抖擻,面色紅潤,見到誰都是一副笑臉。知道他會在這一天回來,林語提前給他準(zhǔn)備了驚喜,在他左腳剛踏進(jìn)公司大門的時候,站在大門兩邊的人,紛紛舉起手中的紙花筒,用力扭動。

紙花筒炸開,五彩繽紛的紙花迸射而出,灑滿了黃天海的腦袋,下一秒,站在前方的兩個人就拉開手中的橫幅。紅色的橫幅上,是黑色的字體。

【熱烈慶祝黃總回家炫耀成功!】看到眼前拉開的橫幅,黃天海一個箭步?jīng)_上去,從兩人手中搶過橫幅,飛快地卷好。

“別鬧!”“是廠長安排的,他說你回來之后,去一趟梅總的辦公室?!闭f完話,電話的人臉上是壓不住的笑,其他人也是強(qiáng)行憋著笑,憋得很辛苦。

游戲亮點(diǎn)

莫思、光夏海緊隨其后。光夏海問道:“士怎么辦?”莫思說道:“沒關(guān)系,不會有生命危險的,只要打敗高叉泳裝魔王就讓他恢復(fù)原狀了……不過,要不要先拍個照片?按照他的能力,萬一死了,還可以通過照片復(fù)活他?!?/p>

光夏海、門矢小夜對視一眼。“這也是為了給哥哥留下復(fù)活點(diǎn)。”“嗯,都是為了他好?!彼齻兿嘁曇恍?,當(dāng)即就去找照相機(jī)。

莫思解除莫斯提獸之魂的接收,可并未變回原本女仆狀態(tài),身上的裝束因為前往了高叉泳裝魔王的世界而變成了一套紅色的連身褲襪。

就像是之前那個連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員的打扮,臉上帶著沮喪臉的面具。光夏海、門矢小夜帶著照相機(jī)回來,看到莫思的打扮,嚇了一跳,以為是連身褲襪團(tuán)追過來了。

游戲玩法

“這場您與我之間的戰(zhàn)斗,您已經(jīng)贏了。”土伯笑呵呵道。周戰(zhàn)聞言眉頭一挑。祂想了想,還是飛了下去,來到土伯面前。

“朕怎么就突然贏了?”祂直接問道?!懊嵯氯〉命S泉帝劍,需要讓小官滿意,而讓小官滿意的條件,其實在于陛下是否擁有一顆仁慈之心。”

“從剛剛冕下使用出上百發(fā)萬法星辰掌,卻不傷害一尊亡魂的表現(xiàn)來看,冕下,毫無疑問擁有一顆仁慈之心?!薄靶」?,已經(jīng)很滿意了?!?/p>

評測

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