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圖像表現(xiàn):
最初我是在電腦上進(jìn)行游戲的,后來(lái)又找了個(gè)地方試了試360的版本。電腦上的圖像效果明顯比360好很多,呃,電腦版本在細(xì)節(jié)呈現(xiàn)上相當(dāng)出色,自然不用說(shuō)抗鋸齒,還有光影、塵土
和天氣效果都顯得比較精致。貼圖質(zhì)量差不多,但電腦的色調(diào)更為合理。360版本在迎光時(shí),車身和環(huán)境的顏色顯得非常不真實(shí),有人可能會(huì)一直說(shuō)
游戲主機(jī)版的圖像和電腦差不多,呃……差距確實(shí)存在,您再仔細(xì)看看吧,不需要太費(fèi)力觀察,真的無(wú)話可說(shuō)了。
賽道設(shè)計(jì):
賽道數(shù)量很多,雖然不是特別多,但也不少。這一代彎道較多的賽道不多,但設(shè)計(jì)得很巧妙,具體妙在哪里,自己玩一玩就會(huì)明白。這一代的賽道不是
為了難為玩家,而是為了讓大家能夠盡情展示自己的技巧。如果你追求高難度,有太多方法可以實(shí)現(xiàn)。
物理效果與操控:
《塵埃3》可以說(shuō)是近年來(lái)物理效果最好的游戲之一。別小看這個(gè)"最好",用最簡(jiǎn)單的語(yǔ)言來(lái)說(shuō),撞擊時(shí)效果要合乎邏輯,這實(shí)在不易。至于操控,開(kāi)啟了輔助功能
即使是新手玩久了也能輕松拿到第一。關(guān)閉輔助功能后,感覺(jué)與《塵埃2》差不多,有一種經(jīng)典的手感,非常適合我個(gè)人的喜好。不知道你怎么看,還有一點(diǎn),當(dāng)
當(dāng)車子打滑時(shí),它的反應(yīng)是相當(dāng)合理的。你可以對(duì)比幾個(gè)賽車游戲,觀察其中的差異。
音效和音樂(lè):
在各種天氣條件下,車子的音效確實(shí)很有沖擊力,但在平常情況下,說(shuō)實(shí)話,只能算是還不錯(cuò)。當(dāng)然,如果您是音效的狂熱愛(ài)好者,配備一套
出色的設(shè)備,那無(wú)論如何聽(tīng)起來(lái)也不會(huì)差。音樂(lè)風(fēng)格沒(méi)有變化,只是節(jié)奏比第二代稍微慢了一些,還是可以接受的。
總結(jié):怎么說(shuō)呢,如果《塵埃3》在《塵埃2》之前發(fā)布,這款游戲可以稱得上完美。然而,《塵埃2》在某些方面確實(shí)很出色,比如它極強(qiáng)的代入感菜單、
音效、貼圖的質(zhì)感以及一些特別經(jīng)典的賽道。因此,《塵埃3》雖然稍微超越了第二代,但也只是接近完美。不過(guò),在這個(gè)賽車游戲普遍
令人失望的時(shí)代,有這樣一款優(yōu)秀的作品出現(xiàn),實(shí)在是不應(yīng)該再有任何抱怨了。
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