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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 00:50:14

策略探討,《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》武田家騎兵心得

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本人主要使用島津和武田進行游戲,這次主要想談談《幕府將軍2》中的騎兵。

騎兵可以分為四種類型:輕騎、槍騎、刀騎和弓騎。

每一種騎兵在使用方式上都有或多或少的差別。

與《幕府將軍1》相比,這一代的騎兵更為實用,因為可以下馬作戰(zhàn)并進行移動射擊。

在一支滿員的軍隊中,我通常會安排9個騎兵、1位將軍和10個步兵。

步兵的作用是維持陣地,并為騎兵提供掩護。

因此,我在選擇步兵時會更傾向于防御能力。

通常我會混合編制,包括2隊近戰(zhàn)薙刀兵和3隊槍足輕兵,再加上5隊的遠程弓足輕或鐵炮足輕。

如果財力充足或是在攻打京都的主力部隊時,我會全部使用薙刀武士和弓/鐵炮武士。

輕騎兵:

持短矛的單位在速度上與馬弓并列最快。

然而,他們的防御技巧和護甲都較低,每隊僅有45人,因此容易被擊敗。

他們主要用于追擊逃兵、沖擊弓箭手或鐵炮足輕。

在對抗弓箭手或鐵炮武士時,這些單位通常無法勝出,僅能起到騷擾作用。

此外,由于使用長槍類武器,他們對馬匹有一定的優(yōu)勢。

在一對一的較量中,他們可以挑戰(zhàn)將軍衛(wèi)隊,但自身也會承受不小的損失。

基本上,在初期經(jīng)費極其匱乏時,可以暫時使用這些單位。

然而,到中后期,這些單位通常會被棄用,因為他們的功能可以被其他三種騎兵完全替代。

槍騎兵:

沖鋒值極高。

顧名思義,這個單位適合用來來回沖鋒,以擊敗敵方。

除了高沖鋒值外,對馬的加成也相當可觀。

單是馬克馬這一點就確保了他在獵殺敵方將軍方面的價值。

通過升到滿級和養(yǎng)馬大師事件,可以獲得等級6的槍騎兵。

他們能夠在一次沖鋒中輕松消滅大多數(shù)將軍衛(wèi)隊。

不過,在槍足輕遍布的情況下,

槍騎兵實際上并不適宜擔當騎兵的主力。

我通常只會建造2到3隊,用于獵殺將軍或從后方襲擊正在交戰(zhàn)的敵軍。

刀騎兵:

是真正的遠程單位克星。

不同于槍騎兵在開場時的大規(guī)模沖鋒

被敵方弓武士和弓足包圍后無法脫身,最終被近戰(zhàn)打敗的困境

刀騎兵的初次沖鋒殺傷力相對較小

一隊刀騎兵成功接觸敵人后

能在損失較小的情況下消滅兩隊弓武士或三隊弓足輕

也可以毫不猶豫地直接沖向?qū)Ψ降奶痘蛞疤段涫?/p>

與槍騎兵在沖鋒后需要撤退不同

刀騎兵的缺點是近戰(zhàn)時需要時間進行對砍

容易導致敵方長槍部隊回援,造成重大的損失

因此最需要警惕的是過于激動地直沖敵方陣地砍殺而不及時撤退

刀騎兵還有一個特性就是能夠下馬。

騎兵在騎馬時會有很高的攻擊加成,因此容易被長槍克制。

然而,這種加成在下馬后就不再存在。

刀騎兵的攻擊和防御能力都超過了普通太刀武士。

在馬背上可能會被槍足輕壓制,但一旦下馬,他們甚至能輕松擊敗槍武士。

在攻城時,他們也可以下馬進入城門進行戰(zhàn)斗。

只是刀騎兵的成本很高,所以不推薦這樣做。

雖然所有騎兵都可以下馬,但刀騎兵的優(yōu)勢更為明顯。

此外,下馬時需要小心,因為馬匹容易受驚逃跑。

一旦馬匹受驚逃跑,他們就只能和太刀武士無異了。

更加尷尬的情況是,當只有一半的馬匹被驚嚇跑掉的時候。

你會看到一半是刀騎兵正在沖鋒斬殺。

另一半則是刀武士在后面氣喘吁吁地追趕。

通常在野外作戰(zhàn)時會使用下馬戰(zhàn)術(shù)。

開戰(zhàn)時主要派弓騎兵進行騷擾和引誘。

看看對方派出的是什么單位?

如果派出騎馬單位,那就讓槍騎兵先上。

如果派出任何非長槍類的步兵單位,則由刀騎兵先上。

如果對方派出長槍步兵單位,則下馬作戰(zhàn)。

如果對方整個軍團都沖過來,那就先繞操場跑一圈,鍛煉一下體力。

千萬不要沖動地用幾支騎兵部隊去強攻敵方完整編制的步兵。

當武田家的騎兵作為主力時,我通常會制造4~5支刀騎兵。

弓騎兵:

除了對抗馬匹的能力之外,這個單位可以完全替代輕騎兵。

主要作用除了在開局時通過誘敵來制造局部優(yōu)勢,使刀騎兵和槍騎兵分別進行擊破外,

還可以在雙方步兵開始混戰(zhàn)時,

偷襲射擊并引誘敵方長槍兵,從而分散敵人注意力。

或者切換到近戰(zhàn)模式,追擊敵方逃兵。

需要注意的是,敵方(電腦控制)的騎兵單位非常喜歡追擊弓騎兵。

特別是輕騎兵,可以說是弓騎兵最明顯的克星。

記得盡量不要離刀/槍騎兵太遠,以便能夠隨時提供支援。

弓騎兵沒有火箭,缺乏關(guān)鍵時刻的火力支持。

盡管弓騎兵的準確度比弓武士稍高,但數(shù)量較少,而且重新裝填速度也較慢。

因此,平時的火力也不如弓武士。

與弓足輕對射顯然不劃算——直接沖上去砍可能更快。

因此,使用弓騎兵時需要注意避免成為集火攻擊的目標。

弓騎兵的價值在于隨時保持機動性,將敵方部隊分散開來。

在滿編的情況下,我通常只會保留兩支弓騎兵。

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惠陽正骨醫(yī)院

惠陽正骨醫(yī)院

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游戲特色

現(xiàn)在連通時間已經(jīng)定下了,就在十二月十七日啟動并在二十二日當日形成兩處地域的連通。除了維護基本治安的人員,處理局大部分的得力人手已經(jīng)派遣出了,濟洋區(qū)的駐軍也做好了準備,城內(nèi)如果有什么情況,立刻會開駐城內(nèi)。

另外,他在那幾天也會出城,巡查并參與維護這條海上信息通道。防務處內(nèi)現(xiàn)在日常事務都是交給下面三位副處長,只有一些需要和上面溝通還有超出日常標準的行動必須找出簽字,所以一會兒他就把事務處理好了。

他看了下時間,準備再坐一會兒就回去修行了,便拿起一份總部新寄來刊物看了起來??戳藳]多久,界憑里忽然響起了聯(lián)絡聲,他看到了聯(lián)絡人是老馮,立刻切換到了加密頻道。

“老馮?”“是我,陳處長,我們從利納克斯聯(lián)邦那里收到了一些信息,有人對天際線計劃采取破壞行動。”陳傳十分鎮(zhèn)定,問說:“知道是誰么?”

老馮說:“這次聯(lián)邦那里的同袍下了很大力氣,我們得到信息比較詳實我這就把資料傳給你?!薄昂??!标悅鹘Y(jié)束通話后,過了一會兒,就有一份資料從加密頻道上傳遞了過來。

他看了下,資料上的情況確實比較詳實,從這次破壞行動發(fā)起對象,再到具體的行動人員,還有各自出發(fā)匯合的時間點,全部都羅列其上,就好像是對面內(nèi)部人員傳遞出來的一樣。

他心下一轉(zhuǎn)念,以前曾隱約聽說,統(tǒng)務局將很大一部分力氣放在了聯(lián)邦那里,并且聯(lián)邦有不少動亂就是他們制造的,現(xiàn)在看起來或許是真的,不然不可能傳遞出及時且詳盡的情報。

他思索了一下,以往礙于敵人的未知和不確定性,多數(shù)情況下他們比較被動,可現(xiàn)在既然知道,當然不會坐等對方過來,大可以在事端還未發(fā)生前就將之解決掉。

他調(diào)取地圖看了下,從地理坐標上,參與行動的三個人會在十五日之前,于某個無名小島上匯合。他點了界憑,聯(lián)絡了上政務廳那邊,“政長,是我,剛剛收到了一份緊要情報……對,我需要出海一趟,飛艇太顯眼了,希望駐軍那邊能給我安排一艘艦艇?!?/p>

“風間先生,你說你有顧慮?”新光教兩人之中,有一個翻領(lǐng)上佩戴著金色胸針的人先開口了,他似乎有些不太滿意。

游戲亮點

那些存在,才是驚才絕艷!那些存在中,有跳出樊籠成高等渾源生命!甚至聽說,有跳出樊籠成世界級渾源生命的!

和那些存在相比,雷霆始祖只是站在最角落的不起眼一員?!案緵]頭緒?!崩做甲婵粗矍斑@一節(jié)指骨,靜下心,繼續(xù)仔細研究琢磨。

……雷霆山上。兩位君主相聚?!鞍啄?,你的膽子可真大。”全身有著藍白色鱗片、三條鱗甲尾巴的容貌圣潔男子,不滿看向一旁的白皮老者,“除了在一些邊緣小國,你竟然還派遣手下在我們雷霆古國境內(nèi)的一些荒野區(qū)域,抓捕一個個部落?!?/p>

“藍朵君主,這都能被你發(fā)現(xiàn)?”白魔君主微笑道,“我派遣的手下們都很小心,分散在雷霆古國各個混沌州,動靜很小。其他君主都沒發(fā)現(xiàn),你卻發(fā)現(xiàn)了?!?/p>

游戲玩法

但當生物突破三級的極限成為世界之主后,它的靈魂就會迎來一場大的蛻變,相當于從家用機直接跳到超算。這種蛻變并不會讓生物變得更為聰明,但卻可以讓生物處理信息的能力更快,更多,更廣。

那些龐大猶如大海一樣的信息,僅僅是進入三級生物的靈魂就足以讓其大腦宕機。但對于理查來說,這些信息只是他尋常的思考。

當然,這種模式在日常生活中并不會出現(xiàn)。這種計算力需要生物精神專注到近乎冥想的程度的,才能完全展現(xiàn)。靠著這種硬件上的差別,理查成功的將地精近百年來的成果交相碰撞。

評測

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