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提到電腦的能耗時,最常被討論的通常是處理器和顯卡。然而,作為一個完整的系統(tǒng),電腦的操作系統(tǒng)和應用程序也會消耗能源,其中3D游戲無疑是主要的消耗來源之一。
為了評估現(xiàn)代3D游戲的能耗水平,德國PCGH.de網(wǎng)站進行了特別的測試,選擇了一些常見的游戲進行對比分析。
游戲PC能耗測試
測試系統(tǒng)配置:
處理器:Intel Core 2 Duo E6600 3GHz
主板:XFX nForce 680i LT
內(nèi)存:2GB DDR2-800
顯卡:GeForce 8800 GT
操作系統(tǒng):Windows XP PRO SP2
驅(qū)動程序:ForceWare 169.25
屏幕分辨率為1280×1024。
游戲配置:4X FSAA和16X AF。
讓我們先來看一下電腦從啟動到進入游戲各個階段的耗電情況:
顯然,不同的游戲在功耗上差異明顯,接下來看看這八款游戲的功耗差別:
根據(jù)功耗從低到高排序:《CS 1.6》、《CS: Source》、《魔獸世界》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《極品飛車:職業(yè)街道賽》、《紀元1701》、《Crysis》和《虛幻競技場3》。
被稱為“古老”的《CS 1.6》僅需199W,而且是唯一一款功耗不超過200W的游戲,其基于Source引擎的后續(xù)版本功耗也不高,《魔獸世界》的229W也算適中;《虛幻競技場3》是功耗最高的,達到260W,《Crysis》緊跟其后,以257W位居次位。
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