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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:49:11

標(biāo)題前綴深度解析,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)推熊的深度討論

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推熊在當(dāng)前階段的51小康級(jí)以上玩家中,幾乎可以說是最佳選擇之一。它兼具效率、爆發(fā)力以及極強(qiáng)的打擊感,是最能展現(xiàn)我大巫毒神教強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)的build之一(另一個(gè)是嘔血控流派)。

然而,推熊的藍(lán)耗相對(duì)較高,因此4CD回藍(lán)技能顯得尤為重要。目前主流的推熊玩法大致分為兩種:一種是4CD回藍(lán)搭配吹箭和推熊,另一種是以5CD推熊為核心。接下來,小編將分享一下自己對(duì)這兩種推熊玩法的一些看法,并將戰(zhàn)斗場(chǎng)景設(shè)定在A3地圖。

首先聊聊CD技能的選擇。目前可供選擇的CD技能共有以下11個(gè):

**1. 召喚僵尸狗**(推薦指數(shù):2星,潛力選手)

這個(gè)技能更適合高富帥玩家(對(duì)應(yīng)現(xiàn)行版本),因?yàn)樗枰呶锢砜剐院透咦o(hù)甲的支持,否則狗會(huì)被任何攻擊直接秒殺?,F(xiàn)階段,僵尸狗的主要作用依舊是吸引火力、擋子彈,以及掉落血球(唯一實(shí)用的符文)。在JY怪物戰(zhàn)斗中,它的任務(wù)是擋住部分子彈并掉落一個(gè)血球,除此之外基本沒有其他作用。

小編認(rèn)為,在下個(gè)版本中寵物技能或許會(huì)得到增強(qiáng)(BUFF)。如果確實(shí)被BUFF,僵尸狗可能會(huì)成為一個(gè)常駐技能。

5. **2. 召喚巨尸**(推薦指數(shù):4星)

在當(dāng)前版本中,巨尸的物理抗性和護(hù)甲都有了不錯(cuò)的提升,表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。只要不被集火或遭遇高額元素傷害,巨尸通常能堅(jiān)持較長(zhǎng)時(shí)間。它在吸引火力和擋子彈方面表現(xiàn)極佳。小編建議選擇毒符文以提供額外傷害,或者暈符文(10秒CD,3秒眩暈)來提升控制能力,尤其在單體戰(zhàn)斗中效果顯著。

6. **3. 召喚鬼娃**(推薦指數(shù):4星)

作為一個(gè)非持續(xù)性的召喚技能,鬼娃幾乎無可挑剔。你會(huì)感到不可思議,為什么JY怪物攻擊你兩三下就能打死,而對(duì)鬼娃卻總是久攻不下。更有趣的是,JY怪物總是更傾向于攻擊鬼娃,而不是你自己。只要鬼娃的CD技能可用,在面對(duì)JY敵人時(shí),除非遇到極端變態(tài)的組合,基本不會(huì)有太大的壓力。唯一的不足在于技能的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間。小編推薦使用能提供90秒召喚時(shí)間的AOE符文,召喚出8個(gè)鬼娃(即“葫蘆娃”流派),這樣幾乎所有怪物都會(huì)被吸引,完全忽略你的存在。

**4. 靈行術(shù)**

是否有在A3的第51關(guān)戰(zhàn)斗中沒用過這個(gè)技能的玩家呢?

**5. 妖術(shù)(推薦指數(shù):5星)**

妖術(shù)的回血天賦顯得相當(dāng)強(qiáng)大,幾乎能夠在80%的時(shí)間內(nèi)保持作用。它能夠輕松應(yīng)對(duì)那些瞬間突襲過來的雙刀客,每秒提供約450的回血量。此外,該技能的召喚沒有施法前搖,可以在移動(dòng)時(shí)直接釋放。說實(shí)話,很難找到不用它的理由。

**6. 大巫毒儀式(推薦指數(shù):3星,但如果藍(lán)量回復(fù)不足30,推薦5星)**

作為一個(gè)提升DPS的技能,個(gè)人感覺推熊已經(jīng)足夠強(qiáng)力了,似乎沒有太大的必要再增加輸出。而且這個(gè)技能是固定范圍型的,并且冷卻時(shí)間較長(zhǎng),稍顯雞肋。不過,如果你的藍(lán)量不足,那么回藍(lán)圖騰絕對(duì)是不二選擇。

**7. 恐懼(推薦指數(shù):3星)**

這個(gè)技能與推熊搭配的效果不算理想,被恐懼效果影響的怪物很難攻擊到,除非你單純將其用作提升護(hù)甲的技能來使用。

**8. 群體混亂(推薦指數(shù):5星)**

符文推薦選擇增加20%傷害的效果,從理論上來說,技能持續(xù)時(shí)間為12秒。不過不清楚JY怪是否會(huì)有衰減效果。對(duì)于JY怪而言,群體混亂可以提供大約5秒的相對(duì)穩(wěn)定輸出環(huán)境,同時(shí)提升20%的傷害輸出,至少能保證這5秒的有效期。此外,被技能影響的怪物會(huì)互相攻擊,它們的攻擊力也不容小覷。特別是針對(duì)狗男女這兩個(gè)BOSS,技能加成的20%攻擊力效果不會(huì)被免疫。60秒冷卻時(shí)間,配合推熊使用堪稱神技。

**亡者之握(推薦4星)**

符文選擇建議為80%減速效果,附加傷害可達(dá)39%,并帶有自動(dòng)瞄準(zhǔn)的“天降尸雨”效果,技能冷卻時(shí)間為8秒,持續(xù)時(shí)間同為8秒,可覆蓋一定的區(qū)域。80%的減速效果可以讓精英怪行動(dòng)遲緩至幾乎無法移動(dòng),而39%的額外傷害則超越了法師的暴風(fēng)雪(6秒內(nèi)造成210%傷害)?!疤旖凳辍钡墓舴秶蠹s為40碼,能夠精準(zhǔn)鎖定單體目標(biāo)。除了需要注意控制冷卻時(shí)間以維持回藍(lán),這個(gè)技能整體來說相當(dāng)優(yōu)秀。

**僵尸墻(推薦3星)**

堵門的神技之一。在高端玩法中,51職業(yè)可以通過技巧做到5秒的完全控制(例如卡在角落)。僵尸塔符文能夠打出約90萬+的傷害,不過操作難度較高;對(duì)于亡者奔竄,攻擊范圍大約為10碼,造成445%的范圍傷害。這些技能各有特點(diǎn),屬于偏技術(shù)向的選擇,是否使用主要看個(gè)人喜好。

**靈魂收割(推薦3星)**

這是一個(gè)沒有直接傷害的技能,需要貼近怪堆使用,因此并不被廣泛看好。不過,在特定場(chǎng)景下仍然有一定的使用價(jià)值,完全疊滿效果后可以提升大約20%的攻擊力。

**4CD與5CD的優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)比**

**關(guān)于4CD:** 這一技能的主要優(yōu)勢(shì)在于能夠快速清理小怪,尤其是應(yīng)對(duì)喜歡四處移動(dòng)的遠(yuǎn)程單位(如魅魔)時(shí)表現(xiàn)出色。此外,在面對(duì)某些組合極端變態(tài)或復(fù)活技能(春哥)冷卻未完成的情況下,還可以通過一定的風(fēng)箏策略進(jìn)行應(yīng)對(duì)。然而,它的缺點(diǎn)是對(duì)精英怪時(shí)需要連續(xù)釋放推熊技能,必須一次性用掉4CD,否則極易出現(xiàn)藍(lán)量不足的問題。

推薦在高回藍(lán)的狀態(tài)下使用4CD推熊。具體操作為:上前開啟3CD推熊,當(dāng)藍(lán)量快耗盡或需要緊急使用靈行的時(shí)候,切換進(jìn)入4CD狀態(tài)以繼續(xù)輸出。

**關(guān)于5CD:** 5CD推熊的最大優(yōu)點(diǎn)是,在對(duì)精英怪時(shí)可以預(yù)留一個(gè)靈行技能作為保命手段,而在清理普通怪時(shí),也可以預(yù)留混亂或鬼娃等其他技能,靈活性非常高,并且無需特別顧慮藍(lán)量問題。但缺陷在于清理分散的小怪或面對(duì)到處亂跑的小怪時(shí)會(huì)顯得比較吃力,缺乏風(fēng)箏能力。

小編推薦已經(jīng)熟練掌握靠墻靠角推打法的51職業(yè)玩家,嘗試使用5CD推熊的方式進(jìn)行游戲。

此外,小編想分享一些關(guān)于裝備搭配的心得體會(huì)。為了實(shí)現(xiàn)快速、高效、省錢地購(gòu)買裝備,有幾點(diǎn)需要特別注意。

(1)DPS部位專注提升輸出能力,而防御部位則僅考慮防御屬性。DPS相關(guān)的裝備包括武器、副手、項(xiàng)鏈以及手套。

(2)裝備中必須搭配1到2件帶有血球回復(fù)和拾取范圍屬性的裝備。血球回復(fù)的優(yōu)勢(shì)遠(yuǎn)超擊中回血,隨意入手1到2件即可獲得較高收益,而堆擊中回血?jiǎng)t需要投入大量金錢和裝備。此外,高耗藍(lán)技能“嘔吐”也要拖出來使用。

(3)盡量避免與某兒子職業(yè)競(jìng)爭(zhēng)裝備。作為51職業(yè)玩家,應(yīng)發(fā)揮這一職業(yè)玩家較少的優(yōu)勢(shì),優(yōu)先購(gòu)買適合51的裝備,而不是與某兒子職業(yè)爭(zhēng)奪。雖然DPS裝備都以暴擊和爆傷為主,但在防御方面可以盡量錯(cuò)開選擇(不考慮高富帥玩家)。

法師所需的關(guān)鍵屬性包括:秒回,高全抗護(hù)甲,低體能,以及54%生命提升。

51職業(yè)的需求則是:高百分比生命,高體能(建議護(hù)甲約4000,全抗500左右。1點(diǎn)體能的EHP收益大致等于1點(diǎn)全抗或8點(diǎn)護(hù)甲,而1%生命提升約等于10點(diǎn)全抗)。此外,還需要54秒回和高物理抗性(51職業(yè)一般難以抗住奧術(shù)傷害,但在面對(duì)冰凍時(shí)可以多釋放技能,而丟火球的怪對(duì)51的威脅相對(duì)較?。?。護(hù)甲屬性也需適當(dāng)搭配。

按照以上方法,可以較為經(jīng)濟(jì)高效地配出一套令人滿意的推熊裝備。

按國(guó)際慣例,小編貼出自己的屬性:在無BUFF且?guī)椎那闆r下,DPS為61000(附3精英怪和6毒傷),全抗400,物抗700,護(hù)甲4200,血量4.2萬。在A3地圖下基本沒有太大壓力,全套裝備成本約為5E左右。

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太極二章

太極二章

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

作為普通百姓的他們,肯定要吃比以前更多的苦,受更多的罪。他是有罪,但功更多。他雖不是儒家,但比起那些潔身自好的儒家清流們,對(duì)百姓的作用更大。

這樣的言論,雖然并不多,但也不再是前些日子被一邊罵的局面。長(zhǎng)安某座官邸。下衙之后,一名官員在吃飯的時(shí)候,聽到妻子的某些言論,眉梢挑了挑,問道:“這些話,你從哪里聽來的?”

那婦人道:“今天和彩兒在街上逛的時(shí)候,聽別人說的,我覺得他們講的有道理,我一直覺得,大理寺卿不可能是壞人……”

那官員黑著臉,說道:“怎么就不可能是壞人了,你們這些婦人懂什么,二十年前你們就跑到街上看他,到現(xiàn)在還為他說話……”

婦人白了他一眼,說道:“你要是考中六科狀元,看你的人也不會(huì)少,你們不能不如人家,就對(duì)人家有偏見,如果陛下讓你殺人,你殺不殺……”

“這……”那官員一時(shí)語滯,只能埋頭吃飯。雖然他對(duì)妻子總是為李玄靖說話很不高興,但她說的很對(duì)。在朝為官,必須要弄清楚一件事情。

他們的權(quán)力來源是誰。朝臣的權(quán)力來源是陛下,陛下的話,他們是不可能不聽的。不聽陛下話的御史和史官,都已經(jīng)被免職了,更慘的,甚至丟了性命,大理寺卿之所以能夠權(quán)傾朝野,還不是因?yàn)楸菹碌目粗兀?/p>

憑心而論,蘇大儒的死,還真不能怪他。沒想到,家里的這口子平時(shí)只知道買買買,居然還能有如此認(rèn)知,當(dāng)真出乎他的預(yù)料。

晚飯結(jié)束之后,婦人獨(dú)自回房。關(guān)上房門,她才輕舒了口氣。雖然不知道為什么,上面屢次要她們扭轉(zhuǎn)大理寺卿的風(fēng)評(píng),但這些事情,也不是她們能問的。

同樣的一幕,在長(zhǎng)安許多官員的家中上演。玉音閣。二樓房門緊閉,老嫗皺眉看著鳳凰,問道:“你做這件事情的意義何在,她們每多一次行動(dòng),就會(huì)多一絲暴露的風(fēng)險(xiǎn),百姓罵李玄靖,與你何干?”

游戲亮點(diǎn)

安咽下一口水,不知道如何形容自身此刻的心情。書之圣者默默說道:“不過,放心,她的預(yù)言從來只能預(yù)測(cè)開頭和中間?!?/p>

最后,她側(cè)過頭,向著迷霧海的方向看了許久:“好了,安,去找院長(zhǎng)領(lǐng)取你的入學(xué)材料?!薄懊魈欤揖蜁?huì)親自指導(dǎo)你,把你培養(yǎng)成為一個(gè)合格的‘圖書館管理員’?!?/p>

書之圣者調(diào)整了一下憋屈的水精靈枕頭位置,閉上了眼睛?!昂玫?,書之圣者大人?!卑矎澭卸Y。然而,書之圣者并沒有回答她。

睡著了?安眼中閃過一絲疑惑。她又看了一眼被書之圣者無情當(dāng)做枕頭和搓澡巾的水精靈三號(hào)??粗惆樽约涸S久的水精靈三號(hào)被當(dāng)做枕頭,安有一種說不上來的感覺。

游戲玩法

“王留美小姐,紅龍他改代號(hào)了?”王留美對(duì)于這個(gè)問題理所應(yīng)當(dāng)?shù)幕卮鸬馈爱?dāng)然,真的龍都出現(xiàn)了,再頂個(gè)紅龍的名號(hào)有點(diǎn)拉仇恨了,萬一真被龍找上門就麻煩了,所以我讓他改了。”

雷德一聽感情是紅龍怕以后碰到真紅龍了整出一個(gè)葉公好龍的典故來,于是認(rèn)真的說道“其實(shí),沒有必要,讓紅龍改回來吧,我都叫慣他紅龍了。

至于會(huì)不會(huì)有紅色的龍找過來,那你大可放心,人家不會(huì)這么無聊?!崩椎抡f完后,王留美帶路的腳步突然一停,然后猛地回頭,眉頭微皺,開始仔細(xì)打量著雷德。

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