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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 01:12:40

游戲體驗(yàn)分享,暗黑血統(tǒng)戰(zhàn)神之怒通關(guān)心得

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玩了十幾個(gè)小時(shí)后終于通關(guān)了??傮w而言,《Darksiders》是一款充滿誠(chéng)意的游戲。其豐富的內(nèi)容讓我找回了最初玩《鬼泣》系列時(shí)的樂(lè)趣。希望未來(lái)能推出續(xù)集!接下來(lái)是我對(duì)這款游戲的一些看法以及與其他動(dòng)作游戲大作的比較。

通關(guān)心得:

(1)技能心得

在《Darksiders》中,技能數(shù)量適中,但真正實(shí)用的只有幾個(gè)。這讓操作變得非常簡(jiǎn)單!

1:最重要的技能是瞬間移動(dòng),這個(gè)快速躲閃技能在戰(zhàn)斗中非常關(guān)鍵,想必大家都認(rèn)同這一點(diǎn)!與《鬼泣》相比,移動(dòng)距離稍短,但《鬼泣》將此技能用作跑步,而War有自己的戰(zhàn)馬,所以不需要了!在BOSS戰(zhàn)時(shí),建議大家將手指靠近默認(rèn)的ctrl鍵,這樣在躲避攻擊時(shí)反應(yīng)更快,不至于因?yàn)榍脫翩I盤(pán)而受到傷害。

2:沖殺技能(快速?zèng)_擊敵人),應(yīng)該是最先升級(jí)滿的技能!當(dāng)被敵人包圍或有大怪加小怪時(shí),可以先沖殺小怪再對(duì)付大怪,從而突破重圍。在BOSS戰(zhàn)中可以用來(lái)遠(yuǎn)距離沖擊BOSS,增加對(duì)其的傷害。

3:橫掃技能(將周圍敵人打飛),也應(yīng)優(yōu)先升級(jí)滿。對(duì)于突破敵人的包圍非常有用!在懸崖邊時(shí),可以用這個(gè)技能將敵人擊落,加速消滅他們。

4:跳斬技能(空中旋轉(zhuǎn)式向下斬?cái)常?,傷害不錯(cuò),特別對(duì)空中敵人有效。建議在對(duì)付蚊子和飛行天使時(shí)使用,蝙蝠則直接按E處決。不建議在BOSS戰(zhàn)中單獨(dú)使用,因?yàn)樵摷寄苡型nD,容易被BOSS攻擊。不過(guò)在有把握時(shí)可以結(jié)合其他技能一起對(duì)付BOSS。

5:升級(jí)武器時(shí)只需升級(jí)劍!其他武器技能都可以忽略,因?yàn)樗{(lán)魂需要合理使用。

其他技能不太重要,但如果藍(lán)魂有剩余,可以隨意嘗試。

(2)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)

Darksiders里的小怪物相對(duì)比較容易對(duì)付,速度快的攻擊力較低,而攻擊力高的速度則較慢??梢猿浞掷肈ash技能來(lái)徹底清除這些小怪。有懸崖的話,盡量把怪物推下去,以節(jié)省時(shí)間。關(guān)于BOSS戰(zhàn):這款游戲的大多數(shù)BOSS只能通過(guò)特定的模式擊敗,這一點(diǎn)相比于鬼泣略顯單調(diào),只能慢慢耗時(shí)間。不過(guò)其他BOSS相對(duì)簡(jiǎn)單,至于最終BOSS從天而降的攻擊,可以通過(guò)注意聽(tīng)聲音來(lái)應(yīng)對(duì),當(dāng)聽(tīng)到叫聲時(shí)立即加速,就能輕松躲避。

(3)解謎經(jīng)驗(yàn)

這個(gè)游戲的解謎部分較為復(fù)雜,但這也為游戲增添了不少樂(lè)趣!其實(shí)并不難,大家在解謎時(shí)只需做到一點(diǎn):環(huán)顧整個(gè)場(chǎng)景。仔細(xì)觀察這個(gè)場(chǎng)景的每個(gè)角落,就能找到漏洞!不要只盯著一個(gè)方向看。

接下來(lái)是我對(duì)這個(gè)游戲的評(píng)價(jià)及其與其他ACT游戲的比較;

畫(huà)面:

由于是從主機(jī)移植過(guò)來(lái)的,畫(huà)面選項(xiàng)僅有分辨率可調(diào)。畫(huà)面優(yōu)化不算優(yōu)秀,但游戲的色彩搭配合理(這一點(diǎn)很棒?。饩€明亮,看起來(lái)還是比較舒適的。場(chǎng)景設(shè)置一般,盡管是在被摧毀的人類世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),但現(xiàn)代建筑缺乏靈氣。沒(méi)有戰(zhàn)神中的希臘風(fēng)格場(chǎng)景那么吸引人,一些宏大場(chǎng)景也不如戰(zhàn)神那么氣派!遠(yuǎn)景表現(xiàn)較差,這是這個(gè)游戲的一個(gè)缺憾。

游戲性:

整體而言,這款游戲還是不錯(cuò)的,是一款值得一玩的游戲!雖然大家說(shuō)本作有很多其他游戲的影子,但它成功地融合了這些元素,制作也很精良,游戲時(shí)間長(zhǎng),內(nèi)容豐富,戰(zhàn)斗畫(huà)面非常華麗!解謎的加入為游戲增色不少。由于采用了類似“塞爾達(dá)傳說(shuō)”的地圖開(kāi)放性設(shè)定,可能會(huì)導(dǎo)致一些玩家迷路,甚至回到原來(lái)的地方,令人頭疼。由于可以返回先前的場(chǎng)景,玩家能反復(fù)刷之前的怪物,從而獲得藍(lán)魂來(lái)兌換道具,刷怪的設(shè)定帶有一點(diǎn)網(wǎng)游的味道!這算是一種創(chuàng)新吧!

戰(zhàn)斗場(chǎng)面相當(dāng)血腥,但并不讓人感到厭倦,反而非常暢快淋漓!特別是處決的設(shè)定,按E鍵的快感還是很不錯(cuò)的!不過(guò)在BOSS戰(zhàn)中,打法過(guò)于單一,只能用固定的策略來(lái)?yè)魯。@一點(diǎn)不如鬼泣的設(shè)定好。

小編建議大家選擇困難難度進(jìn)行游戲,這樣才能真正感受到游戲的樂(lè)趣。因?yàn)橛螒蛑袑毾涞臄?shù)量和位置設(shè)計(jì)得非常巧妙,總是在你需要補(bǔ)充生命值的時(shí)候出現(xiàn)。因此,小編建議不要購(gòu)買任何增加生命值的物品,這樣玩起來(lái)更有趣味性。

游戲的造型設(shè)計(jì):

人物設(shè)計(jì)展現(xiàn)了典型的美式風(fēng)格:壯碩的人物、夸張的武器、炫酷的坐騎(外觀極其帥氣,還有加速技能)。小編個(gè)人比較偏愛(ài)這種風(fēng)格。相較于日式《鬼泣》中纖細(xì)的人物,這種風(fēng)格更顯力量和表現(xiàn)力。此外,主角和BOSS的造型多少帶有《魔獸》的影子,主角像阿爾薩斯王子,BOSS則讓人聯(lián)想到蛋總。

總結(jié):

對(duì)于有人認(rèn)為這款游戲抄襲的說(shuō)法,小編認(rèn)為不能一概而論。它只是借鑒了其他游戲的一些優(yōu)秀元素。這款作品制作精良,是一款充滿誠(chéng)意的游戲!首先,它有《塞爾達(dá)傳說(shuō)》那樣自由開(kāi)放的地圖設(shè)計(jì);有《鬼泣》般華麗的招式和強(qiáng)烈的打擊感,盡管戰(zhàn)斗畫(huà)面的華麗程度更勝一籌,但招式比《鬼泣》稍遜一籌。人物造型則像是現(xiàn)代版的《魔獸世界》,不知道制作人是不是《WOW》的粉絲;而在攀爬墻壁時(shí)又讓人聯(lián)想到《波斯王子》的風(fēng)格。然而,在PC平臺(tái)上動(dòng)作游戲不多的情況下,《暗黑血統(tǒng)》不失為一款經(jīng)典之作。雖然IGN只給了8分,但在小編心中,它是一款神作。

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鄭翰獻(xiàn)

鄭翰獻(xiàn)

大?。?em>29mb更新:2025-02-23 01:12:40

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那東西像是察覺(jué)到了可怕的危機(jī),沒(méi)再向前逼近。緊接著,其身形自原地消失,直接離去?!翱瓤取取睗?rùn)生咳出了鮮血,他睜著眼,恨恨地看向那根柱子。

該死的,被它發(fā)現(xiàn)了。潤(rùn)生努力想要站起身,身上的衣服已燒破成碎條,很多皮肉也被緊黏在了地上,起身時(shí),不得不將它們連帶撕下。

不過(guò),潤(rùn)生一聲不吭,咬著牙,重新爬起,再撐著地,慢慢起身??僧?dāng)他還沒(méi)往前走幾步,就身形一個(gè)踉蹌,重新跪伏在地,全身多處傷口,鮮血再度流出。

他現(xiàn)在遇到一個(gè)很尷尬的情況,自己明明還有戰(zhàn)力,卻因傷勢(shì)太重?zé)o法移動(dòng),可如果強(qiáng)開(kāi)十六個(gè)氣門,自己是能擁有力量快速移動(dòng)了,但到了目的地后,自己氣門全開(kāi)的時(shí)效,也差不多過(guò)去了。

這種感覺(jué),就如同是手里明明抱著一枚炸彈,卻沒(méi)東西可以把它射出去。潤(rùn)生生氣地舉起拳頭,砸了一下地面。低頭,看向自己腰間位置,原本那里應(yīng)該別著一個(gè)傳呼機(jī),那傳呼機(jī)卡包還是陰萌去逛街時(shí),給自己挑選的。

現(xiàn)在別說(shuō)傳呼機(jī)了,連卡包都不知道落哪里去了,大概率,是融了,因?yàn)檠g那個(gè)位置,燙傷了一片。人在重傷嚴(yán)重失血時(shí),精神就會(huì)容易恍惚。

就比如現(xiàn)在,先前還打算抱著對(duì)方同歸于盡的潤(rùn)生,此時(shí)腦子里居然想的是:“唉,真是糟蹋東西……”……時(shí)下城市里的大型購(gòu)物中心并不算多,也因此,每一個(gè)都能成為絕對(duì)的人流點(diǎn),并且以其為圓心向外擴(kuò)散延伸,附近會(huì)建有小吃街以及其它行業(yè)的大賣場(chǎng)。

鄭佳怡父母經(jīng)過(guò)上次那場(chǎng)大病后,倆人都看開(kāi)了許多,當(dāng)然,這里也有吳胖子忙前忙后照顧陪護(hù)的功勞。人心都是肉長(zhǎng)的,倆老人也就不再阻撓女兒和吳胖子的婚事,甚至還主動(dòng)進(jìn)行催促。

吳胖子搞人情世故確實(shí)是有一手的,結(jié)婚報(bào)告前腳打上去,后腳單位房就分了下來(lái)。單位房不大,一室一廳,廳能再隔出一個(gè)房間,勉強(qiáng)做個(gè)兩室一廳。

鄭佳怡今天就領(lǐng)著陰萌來(lái)陪自己逛家具市場(chǎng),她要好好裝修設(shè)計(jì)自己未來(lái)的愛(ài)巢。一路上,鄭佳怡的嘴就沒(méi)閑過(guò),陰萌有時(shí)候也疑惑,這姑娘怎么話這么多?

游戲亮點(diǎn)

永信侯尷尬一笑道:“嬋兒,我不是這個(gè)意思。”“那父親是什么意思?”盛夏蟬一雙明亮的眸子就那么望著永信侯,等著他開(kāi)口。

永信侯輕咳一聲才說(shuō)道:“嬋兒,你的婚事恐怕有變,父親準(zhǔn)備搏一把?!笔⑾南s裝作驚訝的用手帕捂住了嘴巴,卻沒(méi)有接話。

永信侯只能硬著頭皮說(shuō)道:“嬋兒,你的性子我了解,根本就不適合在宮中生存,作為父親我也不想讓你一輩子困在宮中,所以思來(lái)想去我準(zhǔn)備送夏鳴入宮,至少她母家那邊有些助力.”

永信侯的話在盛夏蟬落下的淚珠中消音了?!案赣H,自我沒(méi)了母親,這些年我從沒(méi)給您惹過(guò)麻煩,面對(duì)侯夫人的咄咄逼人,我也一退再退,現(xiàn)在你連母親給我定好的婚事都讓我讓出去,我還是隨我母親去吧!”

游戲玩法

此時(shí),那仙國(guó)籠罩的黑暗也如潮水般退散,先前威壓圣地上億萬(wàn)人的三位真仙,頃刻間隕落,讓無(wú)數(shù)人都看得震撼失語(yǔ)。

隨著三位真仙殞命,李昊眼底的殺意也收斂起來(lái),心中只剩下久別重逢的歡愉。他展露笑容,看向風(fēng)老等人,道:“讓大家苦等了!”

短短六個(gè)字,風(fēng)波平等人的眼眶卻再次感到濕潤(rùn)。五年,雖然很短暫,但這五年的離別,看著李昊的肉身在眼前,那日夜流轉(zhuǎn),卻是分外難熬。

評(píng)測(cè)

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