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《明日方舟終末地》中的戰(zhàn)斗數值系統(tǒng)引起了廣大玩家的關注,大家都想了解傷害統(tǒng)計的計算方式。簡單來說,就是基礎攻擊力乘以百分比加成的總和,再加上裝備的攻擊加成。為了幫助大家解答疑惑,小編特別整理了關于《明日方舟終末地》數值系統(tǒng)的計算方法介紹,一起來看看吧。
明日方舟終末地數值系統(tǒng)怎么算?
一、傷害計算公式
1、最終攻擊力:
總攻擊力乘以(1+藥劑攻擊加成+干員技能攻擊加成)。
4. 2、總攻擊力:
(角色基礎攻擊力+武器基礎攻擊力)乘以(1+裝備1的百分比加成+裝備2的百分比加成+武器百分比加成+武器特效加成+裝備套裝加成)再加上裝備的絕對值加攻。
5. 3、白字和藍字:
在屬性列表中,攻擊力的構成由白色數字和藍色數字相加而成。白色數字表示角色的基礎攻擊力,而藍色數字則代表各種裝備、武器、藥劑及其他角色技能干預后的加成。影響基礎攻擊力的只有角色本身的基礎攻擊力和其所裝備武器的基礎攻擊力加成。而藍色數字的來源則非常多,包括所有裝備的加成,無論是百分比還是絕對值的加成。此外,藥劑或技能產生的buff加成也被計算在藍字中。可以說,除了基礎攻擊力之外的所有額外攻擊力都是藍色數字。
6. 4、總攻擊力總結:
簡單來說,總攻擊力就是基礎攻擊力乘以總的百分比加成,再加上裝備的攻擊力加成。當然,總攻擊力還不是最終的攻擊力數值,玩家可以通過飲用藥劑或使用其他干員的技能來進一步增加攻擊力。
二、傷害機制
1、破防力與防御力之間的關系:
(破防力-防御力)/(破防力+防御力)。在不同的防御力下,破防力的大小與傷害加成的關系是,隨著破防力的增加,增傷收益會逐漸減少。然而,如果玩家完全不提升破防力,會受到相對嚴重的減傷懲罰。
2、敵人的破防:
很多玩家對此仍有相當的了解,這實際上是一樣的,與種類無關,只與等級相關。一級敵人的破防力和防御力都是21,不論種類;70級的敵人無論種類,破防力和防御力都是672。簡單而言,等級提升到后期的影響將更加顯著。
3、大部分傷害乘區(qū)是獨立的:
四件套提升40%的屬性傷害,武器增加80%的屬性傷害,導電效果提升屬性傷害50%,破防機制的增傷,以及武器特效提升全傷害類型10%,這些都應該屬于獨立乘區(qū)。
4、暴擊與屬性融合機制:
破碎觸發(fā)的爆炸造成的結晶傷害是技能傷害的200%,但實際體驗中發(fā)現(xiàn)效果并不是暴擊后的兩倍傷害。實際上,屬性融合可以暴擊,暴擊傷害倍率取決于觸發(fā)者的倍率。
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