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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 21:56:01

探索模擬世界,《模擬火車2004》心得

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

一、 《模擬火車2004》的游戲目標是什么?與“電車GO”系列有何不同?

正如其名,這款游戲的目標是模擬火車的運行過程。它涵蓋了列車的安全準時運行、鐵路系統(tǒng)的仿真,以及列車的編組和解體等方面。與側(cè)重于“準點運行”和欣賞沿途風景的“電車GO”相比,《模擬火車2004》更注重操作的真實性,并嚴肅地再現(xiàn)了列車的運行過程,類似于“微軟模擬火車”,是一款嚴謹?shù)幕疖嚹M游戲。

二、 在游戲中可以駕駛哪些機車呢?

火車發(fā)展了200多年,產(chǎn)生了無數(shù)型號。在游戲中,有幾十種來自英國、法國、德國、美國、瑞士等鐵路技術(shù)發(fā)達國家的真實機型,無論是古老的還是現(xiàn)代的。從難以操作的蒸汽動力巨型機車“Big Boy”,到全球廣泛使用的內(nèi)燃機車GP38-2,再到法國著名的高速電力列車TGV,你可以親自駕駛它們,完成列車的運行、裝載、編組、解體等任務,體驗火車司機的艱辛與樂趣。

三、 游戲中也有勝利和失敗的可能嗎?

當然,作為一款游戲,自然會有勝利和失敗的可能。每條線路都有一些需要達到目標的任務(當然也有可以自由發(fā)揮的任務),要完成這些任務,必須使列車達到相應的條件:例如向發(fā)電廠運送一定量的煤炭,嚴格按時間表運送乘客,在大型編組站進行列車的解體和重新編組,或是完成多個目標的組合,這些都是頗具挑戰(zhàn)的任務。

相較于需要謹慎和耐心才能取得的成功,失敗則顯得輕而易舉——任何分心都可能導致超速或其他失誤,造成列車出軌或違反鐵路信號限制而引發(fā)事故。玩過之后,大家會明白,即使火車沒有方向盤,司機承受的壓力絕不亞于飛行員和汽車司機。

四、 現(xiàn)在就讓我們開始駕駛火車吧!

火車種類繁多,操作方式各不相同。隨著技術(shù)的發(fā)展,機車的操作越來越簡單,因此,讓一輛滿是蒸汽的鐵路文物啟動要比開動那些先進機車困難得多。而相比內(nèi)燃機車,電力機車和磁懸浮列車由于操作更簡單,受到司機們的青睞。因此,現(xiàn)在就從內(nèi)燃機車和電力機車開始學習如何駕駛火車吧。

■熟悉一下界面。

1)HUD,即抬頭顯示器。用于展示列車的主要運行狀態(tài)和機車的操作參數(shù)。顯示器的頂部始終顯示當前的列車速度、鐵路限速以及游戲中的當前時間等信息,而中間部分則展示運行參數(shù)。下方的顯示內(nèi)容會根據(jù)選擇的操作方式有所不同;

2)駕駛室視角(Internal View,按鍵1);

3)列車外部視角(External View,按鍵2);

4)軌道視角(Track View,按鍵3);

5)自由視角(Free Roaming View,按鍵4);

6)列車指令欄。在這里可以選擇當前任務中允許我們控制的所有火車,并逐一為它們下達各種指令。一旦指令被下達,它們會依次顯示在這個指令欄中;

7)顯示最新信息(Toggle New Message)。點擊后,屏幕上方會出現(xiàn)無線電實時信息欄(Radio Message Box),任務的變更和最新的線路信息都會顯示在這里;

8)這是地圖顯示(Toggle Map View)按鈕;

9)貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕,可以用來將特定的貨物分配到指定的車廂;

10)列車解體(Toggle Decouple Mode)按鈕,點擊后選擇要分離的車鉤,車廂兩端會在車鉤處分開;

11)運貨單(Waybill)。展示當前路線圖中的資源供需信息,可以自由選擇是否使用列車運輸相應資源以滿足需求;

12)日程表(Current Schedule)。這是當前任務的目標,按照日程表正確運行火車是關(guān)鍵所在。當然,有些線路沒有日程表,這意味著你可以自由駕駛火車兜風,是不是很酷……

13)駕駛幫助(Driver Help)。無需多言,在關(guān)鍵時刻這往往是最讓人費解的幫助。

在屏幕左上角還有一個隱藏的游戲功能菜單,當我們將鼠標移到該區(qū)域時,它會自動顯示。這里有7個按鈕,從左到右分別是:退出游戲(Exit);暫停游戲(Pause);存檔(Save);電腦性能設(shè)置(Performance Settings);英制/公制單位切換(Imperial/Metric);查找當前地圖上的物件(Find);屏幕即時幫助(On Screen Help)。接下來讓我們開始吧!

■是想逼真地駕駛火車,還是像操控玩具一樣驅(qū)動火車?請二選一。

在許多任務線路開始時,都會出現(xiàn)這樣的控制模式選擇界面:駕駛室模式(Cab mode)還是數(shù)控模式(DCC mode)?前者提供完整的機車可操作駕駛室和真實的物理特性,適合有經(jīng)驗的人;而后者通過一個撥輪簡化控制列車速度,像在擺弄玩具一樣簡單,因此這個模式一般只供新手休閑使用——想必大家都不想淺嘗輒止吧,所以還是規(guī)規(guī)矩矩坐到機車駕駛室里,把手放在控制桿上吧。

■熟悉一下最簡單的駕駛室。

我們現(xiàn)在就在著名的德國城際高速列車ICE的駕駛室中,是不是忍不住開始撥弄各種控制桿了?讓我們先了解這些設(shè)備的功能:

1)一看就知道,車速表(Speedometer)。

2)加速度表(Accelerometer),它僅顯示列車的加速度。

3)換向器(Reverser)用于控制機車的前進、后退或空檔狀態(tài),與汽車的檔位有些相似。

4)節(jié)流閥(Throttle)是機車動力輸出的主要控制桿,可以簡單理解為火車的“油門”。推動的幅度決定了輸出的馬力大小。

5)列車制動閘(Train Brakes)是火車上最常用的“剎車”設(shè)備,用于強制減速。

6)這是機車制動閘(Independent Brake),不要與列車制動閘混淆,盡管它們都有減速的功能。

上述只是ICE駕駛室中最基本的一些控制設(shè)備,擔心在其他機車上找不到?將鼠標移動到設(shè)備上,就會出現(xiàn)提示。只需掌握基本操作,在《模擬火車2006》中,逐步熟悉其他機車的駕駛室和相應設(shè)備的位置,便能輕松駕馭不同的機車。

■啟動!

終于可以名正言順地“開”火車了,是不是很興奮?依舊是以上的駕駛室,按照以下步驟即可啟動整列火車。

1)將所有制動閘設(shè)置為緩解(Release)狀態(tài),也就是解除制動??梢杂檬髽藢⒉倏v桿拖動到紅色底端刻度線的位置,這時HUD上的制動(Brake)顯示狀態(tài)為Release(緩解)。

2)將換向器調(diào)整到前進(Forward)狀態(tài)。用鼠標向上拖動到位,此時HUD上的換向器(Reverser)會顯示Forward(前進)。

3)推動節(jié)流閥(Throttle),為機車提供動力。在推桿時,HUD的節(jié)流閥(Throttle)部分會同步顯示動力檔位或動力投加的百分比。

4)慢點兒,火車已經(jīng)開始移動了!

■注意事項。

通常情況下,啟動火車是不是很簡單呢?但仍有一些需要注意的細節(jié)。

1)電力機車或電力動車組必須依賴受電弓(Pantograph,按鍵Num1)從接觸網(wǎng)獲取電力來驅(qū)動,因此在啟動電力機車之前,務必檢查受電弓是否已經(jīng)升起;

2)內(nèi)燃機車的節(jié)流閥通常只有有限的檔位,相比之下,電力機車能夠更精確地調(diào)整動力輸出百分比,因此在控制方面,內(nèi)燃機車的動力調(diào)節(jié)并不靈活,駕駛難度相對較高;

3)裝貨的簡單方法:以低于10km/h的速度緩慢通過裝卸設(shè)施,例如煤場和發(fā)電廠,火車就會自動裝貨;如果這樣行不通呢?使用右下角的貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕;

4)蒸汽機車的啟動過于復雜,不在本入門指南的講解范圍。如果你對這種蒸汽怪獸有極大的興趣并且愿意接受挑戰(zhàn),請自學成才,從煤水比例到截止閥的開度一一掌握。你不會后悔,因為駕駛蒸汽火車是這個游戲的最大樂趣所在,為了那精彩的時刻,努力學習吧!

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門的甲骨文

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游戲特色

總之你現(xiàn)在趕緊起床,打扮得精神點,然后去吃個早餐之后就到我辦公室。我最遲八點十分左右就會過去?!焙冒?,沒轍了。

昨天接受采訪之后,田言真還在跟他商量著要不要在去世界數(shù)學家大會之前,在燕北大學做一場報告會。除了討論喬喻的論文之外,還要討論喬·黎曼定理時代數(shù)學的發(fā)展方向。

大部分內(nèi)容都需要喬喻去思考。然后被喬喻拒絕了。理由是馬上就是世界數(shù)學家大會了,這個時候邀請人家大老遠的來華夏一趟,舟車勞頓的沒什么意義,還不如去大會上隨便講講算了。

當然喬喻其實也不是為其他人著想,主要是他最近兩個月他實在被那些審稿人折騰得精疲力盡,現(xiàn)在再聊這篇論文都想吐了……

如果近期在燕北大學召開一次報告會,意味著田言真跟袁正心又要邀請成堆的老爺爺們過來,大家又圍著他討論一堆的問題,喬喻覺得那樣人都會瘋了去。

最重要的是,現(xiàn)在郵箱里已經(jīng)有一堆的邀請函了。全國只要自覺數(shù)學專業(yè)還可以的學校跟數(shù)學研究所,都向他發(fā)出了邀請去做講座。

喬喻給出的拒絕理由是自家導師說了,接受其他單位的邀請去辦講座或者研討,要等先在燕北大學辦了首場報告會再說。

所以如果燕北大學的報告會辦了,那一堆的邀請也要處理??偛荒苋思夷敲凑\摯的邀請全部拒絕了……就算喬喻想這樣,田言真跟袁正心也不肯的。畢竟國內(nèi)很多向他發(fā)出邀請的單位,都是他的師兄們。國外發(fā)出邀請的一些單位,很多也跟田導跟袁老的關(guān)系還可以。

總之,喬喻覺得在暑假之前報告會是萬萬不能辦的。只要辦了就意味著他這個暑假又毀了!不過接受專訪這個事情喬喻還是不太抗拒的。畢竟這塊他有經(jīng)驗,在星城的時候就接受過晚報的專訪,套路他都懂。

采訪者會把預設(shè)的幾個問題先告訴他,讓他心里有個底,然后在采訪的時候,根據(jù)提問回答就行了。雖然一個是地方報社,一個是總臺節(jié)目,但喬喻覺得過程是大差不差的。田導讓他提前過去,大概率是負責采訪的記者已經(jīng)聯(lián)系上了導師,把問題發(fā)給他了。

游戲亮點

再加上姜如憶這位江境·四段的領(lǐng)袖,這支小隊的實力還算不錯。飛行之際,姜如憶開口道:“諸位可知陸燃?”

“當然呀!”安嫻望著姜如憶的背影,心直嘴快,“陸天驕的大名誰不知道呀!”“大夏第一天驕,如雷貫耳?!?/p>

姜如憶聽著眾人的回應,頷首道:“他也在此界。”“哦?”右前方開路的張正虎,扭頭看向師妹,“師妹可知陸天驕身在何處?”

眾人紛紛豎起了耳朵。這一消息,無疑是相當振奮人心的!陸燃實力之強,世人有目共睹!他身傍一堆神兵法器,也足以令任何人瞠目結(jié)舌。

游戲玩法

周冷點點頭。張星烈咧嘴笑道:“厲害!我還以為咱們這些人,就我一個極境。好!我有種感覺,你的真氣質(zhì)量,實際在我之上。只不過你修煉時間不足,未能完全融會貫通?!?/p>

周冷道:“你的眼界,確實不一般。”周冷現(xiàn)在天天觀想鎮(zhèn)海圖,深知自己所學不及萬一。鎮(zhèn)海圖的強大,遠超想象。

可這么強的鎮(zhèn)海圖,卻好像只是完整功法的一角。張星烈仔細看著周冷,道:“你現(xiàn)在的綜合實力,在云華,只能排下游,論實戰(zhàn),你能排中游。論潛力,肯定不下于我?!?/p>

評測

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