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近期,DNF國服西海岸迎來了全新的周年慶版本,其中包含了冒險(xiǎn)團(tuán)系統(tǒng)的又一次改版。雖然距離上次改版的時(shí)間并不算久,但此次的新版本內(nèi)容確實(shí)融入了更多有趣的調(diào)整,接下來小編將為大家逐條解析。
首先不得不提的是界面上的變化——
第一頁展示的是冒險(xiǎn)團(tuán)的基礎(chǔ)信息。與之前相比,新版冒險(xiǎn)團(tuán)的配色更加鮮艷,布局也有所調(diào)整。頁面中增加了更多圖片的使用,同時(shí)字體顏色也進(jìn)行了變化,這些改動(dòng)讓基礎(chǔ)信息的呈現(xiàn)更加直觀明了。
第二頁依舊是關(guān)于冒險(xiǎn)團(tuán)等級所能提供的屬性加成。本次更新沒有對這些加成進(jìn)行任何改動(dòng),但將其分為三個(gè)部分顯示,進(jìn)一步提升了信息的清晰度,讓加成效果一目了然。
第三頁與現(xiàn)有版本基本一致,依然是展示玩家各職業(yè)熟練度的區(qū)域,不過這次從單純的職業(yè)名稱改為了“名稱+頭像”的形式——
當(dāng)你在一個(gè)職業(yè)大類中湊齊四個(gè)轉(zhuǎn)職分支(角色達(dá)到90級即可),即可觀看一段與該職業(yè)相關(guān)的宣傳視頻,同時(shí)該職業(yè)大類的圖標(biāo)也會(huì)變得更加鮮艷。從整體來看,這一設(shè)計(jì)顯然是為了營造更加酷炫的視覺體驗(yàn)。
一般而言,小編非常建議大家在改版后的冒險(xiǎn)團(tuán)中,盡量在每個(gè)職業(yè)大類中培養(yǎng)至少一個(gè)轉(zhuǎn)職角色,因?yàn)檫@次的遠(yuǎn)征功能迎來了較大幅度的調(diào)整——
遠(yuǎn)征的劃分不再沿用以往按照區(qū)域進(jìn)行的方式,而是統(tǒng)一改為了四個(gè)區(qū)域,分別是“無歸森林”、“血色荒地”、“焦黑廢墟”和“空虛的地下洞穴”。前往這些區(qū)域進(jìn)行遠(yuǎn)征所需的冒險(xiǎn)團(tuán)等級如圖所示,且遠(yuǎn)征活動(dòng)不會(huì)影響角色的日常刷圖、挑戰(zhàn)RAID副本或進(jìn)行決斗等其他功能。
那么,為什么小編會(huì)建議大家每個(gè)職業(yè)大類都培養(yǎng)一個(gè)轉(zhuǎn)職角色呢?因?yàn)楸敬胃陌婧蟮倪h(yuǎn)征功能引入了新的條件設(shè)定。
在遠(yuǎn)征界面的右上角可以看到,若想派遣角色前往“空虛的地下洞穴”,需要滿足四個(gè)條件。其中,最左側(cè)的圖標(biāo)表示需要一名女魔法師,最右側(cè)的圖標(biāo)則代表需要一名男圣職者,而中間的兩個(gè)條件則是角色本身自帶的特性——
每個(gè)角色都有三項(xiàng)屬性,與對應(yīng)地區(qū)的遠(yuǎn)征相關(guān)聯(lián)。要想派出四個(gè)角色參與某地區(qū)當(dāng)天的遠(yuǎn)征任務(wù),就需要滿足該地區(qū)當(dāng)天(每日內(nèi)容都會(huì)發(fā)生變化)的所有屬性要求。通常來說,后兩項(xiàng)屬性比較容易湊齊,因?yàn)樵S多職業(yè)的屬性會(huì)有重疊(例如,劍神和念帝都擁有心形標(biāo)志,而劍魔和劍宗都具備拳頭標(biāo)志)。但如果你恰好缺少某一類別的職業(yè),就無法參與該地區(qū)當(dāng)天的遠(yuǎn)征了。
那么,遠(yuǎn)征的獎(jiǎng)勵(lì)是什么呢?答案就是圖中最底部的榮譽(yù)結(jié)晶,而這與新版冒險(xiǎn)團(tuán)商店密切相關(guān)——
勇猛結(jié)晶的獲取邏輯與現(xiàn)有的冒險(xiǎn)團(tuán)點(diǎn)數(shù)一致,只需要通過積累一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)值即可獲得一個(gè)結(jié)晶。而可購買的物品種類與現(xiàn)版基本相似,例如,圖中第一個(gè)物品是增加通關(guān)經(jīng)驗(yàn)的藥劑,接下來是升級券、二覺完成券、左右槽和耳環(huán)的完成券等等。
至于榮耀結(jié)晶,則是通過之前提到的“遠(yuǎn)征”系統(tǒng)獲取的獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以通過遠(yuǎn)征積累榮耀結(jié)晶,再用其兌換獎(jiǎng)勵(lì)。從圖示來看,這些獎(jiǎng)勵(lì)包括從左到右、從上到下排列的異次元碎片、遠(yuǎn)古記憶碎片、塔爾瑪?shù)南笳?、深淵票、強(qiáng)烈的氣息、增加自制史詩武器打造次數(shù)的道具以及傳說靈魂等。具體兌換所需的數(shù)量,請以國服正式服的實(shí)際情況為準(zhǔn)。
最后要提到的是經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊,這次改動(dòng)的幅度也頗大。
先來說說積累機(jī)制。原本經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊是按角色單獨(dú)計(jì)算的,用起來不夠方便。而改版后,經(jīng)驗(yàn)將由所有角色共同累積,直接存儲(chǔ)在冒險(xiǎn)團(tuán)中。積累比例為10%,滿級角色獲得1億經(jīng)驗(yàn)即可生成一個(gè)膠囊,最多可積攢十個(gè)。如此一來,切換到小號(hào)角色時(shí),便可以直接使用這些膠囊。
另外,經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊的使用等級上限提升至86級,即使沒有完全積滿一個(gè)膠囊的經(jīng)驗(yàn)(例如,膠囊中僅有390萬經(jīng)驗(yàn))也可以使用。這一改動(dòng)讓經(jīng)驗(yàn)?zāi)z囊的機(jī)制更加合理。
總的來說,這次冒險(xiǎn)團(tuán)的改版調(diào)整幅度不算小。種種改動(dòng)無疑會(huì)顯著提升我們的游戲體驗(yàn),小編也非常期待正式服上線后的表現(xiàn)!
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