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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 02:50:11

玩家初體驗(yàn)分享之路,《哈真:黑暗密語(yǔ)》綜合心得

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看到大家對(duì)這個(gè)游戲議論紛紛,我也想分享一些體會(huì)。關(guān)于畫面的問題,論壇里已經(jīng)有很多截圖了,就不多說(shuō)了。我從中午玩到現(xiàn)在,嘗試了三個(gè)職業(yè)。現(xiàn)在我來(lái)給還沒開始玩的朋友做個(gè)簡(jiǎn)單的介紹,也可以算作前期攻略,這樣可以有效避免在游戲中途感到沮喪、抓狂,甚至想要砸電腦。

先來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士。戰(zhàn)士應(yīng)該是三個(gè)職業(yè)中攻擊力最高的。從1級(jí)開始到打過(guò)蜘蛛BOSS為止,小怪都是一擊秒殺。我用的是商店里攻擊力最高的雙手武器,沒有帶盾牌(友情提示:不要帶兩把單手武器,因?yàn)樗鼈兊脑煨秃軇e扭,可能會(huì)讓你不想玩下去)。前期有幾個(gè)技能,其中一個(gè)類似于流血效果的技能,但因?yàn)樾」侄寄苊霘ⅲ瑢?duì)BOSS時(shí)會(huì)狂按另一個(gè)技能,所以這個(gè)技能基本沒用。第二個(gè)技能是每次攻擊增加一點(diǎn)力量,可以疊加五次,但使用時(shí)不會(huì)刷新效果,所以到第五次的時(shí)候,第一次的效果快結(jié)束了,只剩下四次效果。這就是之前提到的狂按技能,因?yàn)橛螒蚶锏摹八{(lán)”(Powe)恢復(fù)得很快,技能消耗也很小。第三個(gè)技能是群攻技能,也叫“旋風(fēng)斬”,怪物多的時(shí)候可以用,技能CD短,但總是有幾個(gè)怪物幸存下來(lái),可能是攻擊個(gè)數(shù)有限制。后面的技能我沒體驗(yàn),因?yàn)樵谥┲氲貓D時(shí)開始感到不爽,掉血明顯,怪物成群撲上來(lái),即使能秒殺一個(gè),也總有幾個(gè)會(huì)攻擊你,加上遠(yuǎn)程攻擊的怪,沒一開始那么爽了。這時(shí)我選擇狂買血瓶,幸好游戲里的血瓶很便宜,并且按百分比回復(fù),戰(zhàn)士因?yàn)榧恿α克匝唷?/p>

接下來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)程職業(yè),暫且稱之為弓手(因?yàn)檫h(yuǎn)程武器幾乎都是弓)。弓手在物理攻擊中是最弱的(也沒有法術(shù)攻擊),是唯一一個(gè)前期很難一擊秒殺怪物的職業(yè)。值得一提的是,法師用法杖攻擊的速度明顯比弓手快。弓手的優(yōu)勢(shì)在于可以遠(yuǎn)程攻擊,但不幸的是,任何會(huì)遠(yuǎn)程攻擊的怪物射程都比你遠(yuǎn),所以有時(shí)候你會(huì)被屏幕外的攻擊打中,而狂按A(自動(dòng)攻擊鍵)卻沒反應(yīng)。關(guān)于技能,第一個(gè)技能是一箭定住怪物,但定住的持續(xù)時(shí)間可以用肉眼觀察到,似乎比施放技能所需時(shí)間短。第二個(gè)技能是毒箭,持續(xù)掉血,對(duì)小怪無(wú)效,對(duì)精英BOSS有用。第三個(gè)技能是多重箭,用于群怪,但效果不明顯。建議弓手使用帶有ice damage屬性的裝備,附加冰傷害并有少量減速效果,可以用來(lái)放風(fēng)箏,還不錯(cuò)。

最后說(shuō)說(shuō)法師,這個(gè)職業(yè)既強(qiáng)大又讓人糾結(jié)。至少前兩個(gè)職業(yè)的發(fā)展路線是明顯的,但法師...法師的第一個(gè)技能是回血,持續(xù)恢復(fù)且CD短,這是個(gè)非常實(shí)用的技能。因?yàn)橛螒蚯捌诔司⒑虰OSS,基本不會(huì)掉太多血,所以有這個(gè)技能就不需要喝藥了。(游戲里的藍(lán)可以忽略不計(jì))。因?yàn)榈谝粋€(gè)技能不是攻擊技能,所以法師這時(shí)靠砍,法杖的攻擊力甚至比戰(zhàn)士還高。第二個(gè)技能是冰箭,遠(yuǎn)程減速,但攻擊力很弱,傷害固定不受屬性影響。前期用這個(gè)技能打怪是自虐,一堆怪按到手抽筋都沒打完,還是用砍的。該技能對(duì)付近戰(zhàn)大怪有效。第三個(gè)技能是范圍傷害技能,丟出一個(gè)拿鐮刀的家伙在范圍內(nèi)轉(zhuǎn)一圈,傷害和第二個(gè)技能相當(dāng)。優(yōu)點(diǎn)是CD快。最弱的怪都要丟兩次才能死。法師是法術(shù)傷害最弱的,雖然只有法師會(huì)法術(shù)。不過(guò)由于法師的近戰(zhàn)能力超過(guò)弓手,前期還行,且有超短CD加血和基本無(wú)CD冰箭,打BOSS很厲害。問題是法師清小怪最慢,因?yàn)榻鼞?zhàn)攻擊受力量加成。智力似乎只加藍(lán)條,藍(lán)條作用幾乎可以忽略,所以建議法師加力量,穿力量裝備,打怪用近戰(zhàn)(除了BOSS),我覺得法師和戰(zhàn)士的區(qū)別在于法師能加血,能風(fēng)箏近戰(zhàn)大怪,而戰(zhàn)士就是買一堆紅藥狂喝,攻擊力沒太大差別。

說(shuō)說(shuō)游戲的其他方面。游戲有三種屬性:力量、敏捷和智力,每級(jí)獲得5個(gè)屬性點(diǎn)。力量加生命和5點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊(可能有少量生命恢復(fù)速度),敏捷加1遠(yuǎn)程攻擊,我在想這是不是故意讓弓手的物理攻擊最低。它還加0.02射速,0.02射程,參照新手弓的射程是16,還有少量暴擊。智力加藍(lán)、法術(shù)暴擊,其他記不清了,總之感覺沒用。游戲裝備不要求等級(jí),只要求某項(xiàng)屬性,基本不允許“雙修”。目前沒見過(guò)要求兩種屬性的裝備也說(shuō)明了這一點(diǎn)。

每級(jí)獲得兩個(gè)技能點(diǎn),相當(dāng)于買一送一,足夠加到其他職業(yè)的技能里。一開始覺得不錯(cuò),比如戰(zhàn)士弄個(gè)加血技能很實(shí)用吧?但被告知需要裝備法杖才能用。經(jīng)過(guò)研究,發(fā)現(xiàn)其他技能也一樣,必須裝備對(duì)應(yīng)職業(yè)的武器才能使用。

游戲在操作上有一些弊端和BUG。游戲是右鍵移動(dòng),左鍵攻擊,可以按下A鍵自動(dòng)選擇最近的目標(biāo)攻擊。我一般狂按A,用鼠標(biāo)點(diǎn)不方便。但按A有個(gè)問題,大街上的瓶瓶罐罐也算自動(dòng)攻擊的目標(biāo),所以我奮勇穿過(guò)怪物群去打一個(gè)不會(huì)掉東西的罐子,樂此不疲地打第二個(gè)、第三個(gè),全然不顧正在攻擊我的怪物們。游戲視角固定,右下方的怪顯得特別大,一個(gè)大塊頭在我右下方攻擊我,我拼命掙脫,點(diǎn)哪都會(huì)沖上去和它對(duì)戰(zhàn)。攻擊有時(shí)會(huì)出現(xiàn)BUG,比如一個(gè)怪打不死,挪個(gè)位置再打就秒殺了。遠(yuǎn)程在這一BUG上體現(xiàn)得淋漓盡致,比如某骷髏身上插滿了箭依然不動(dòng)。游戲裝備屬性是隨機(jī)的,我對(duì)這種游戲沒有免疫力,像暗黑、火炬、無(wú)主之地都是一玩就停不下來(lái)。但這個(gè)游戲裝備有點(diǎn)特殊,我殺了一圈怪,收獲頗豐,準(zhǔn)備賣店,結(jié)果發(fā)現(xiàn)滿包的1金裝備,辛辛苦苦賣掉還不夠買一個(gè)小紅瓶的錢(15金)。不過(guò)錢還是有的,因?yàn)槿蝿?wù)給的錢很慷慨。(買紅藥可以按住Ctrl,鼠標(biāo)左鍵狂點(diǎn)紅藥)

說(shuō)說(shuō)第一個(gè)遇見的大BOSS蜘蛛。此BOSS掉一把綠色套裝弓(至少我三個(gè)職業(yè)打掉都掉這弓,估計(jì)是隨機(jī)的),隨機(jī)一件金裝。血量2W9,其他精英胖子血量只有4000多。而且是限定戰(zhàn)斗區(qū)域。下面說(shuō)說(shuō)這個(gè)BOSS的打法。第一個(gè)技能是噴毒球,中招后持續(xù)掉血,傷害不高但會(huì)疊加,疊多了很痛,不過(guò)紅藥一次回50%,CD短,這個(gè)沒壓力。第二個(gè)技能是撒網(wǎng),幾乎每次都網(wǎng)住你(我只被網(wǎng)住過(guò)一次),網(wǎng)住后不能攻擊施法,同時(shí)BOSS可以盡情攻擊。第三個(gè)技能是霸王菊花殘,蜘蛛飛天砸你頭上,效果是你趴地不能攻擊施法,同時(shí)BOSS可以...第四個(gè)技能是近身抓起你空運(yùn),用頭砸地,效果是不能攻擊施法且掉血,砸一下掉一點(diǎn),不是特別多。第五個(gè)技能是從后面放一個(gè)P,造成永久性的大面積毒霧,站里面不喝血活不過(guò)2秒。多帶點(diǎn)紅藥沒問題,法師最簡(jiǎn)單,冰箭丟丟丟,加血技能到這里一般有3級(jí)了,加的不少,打一會(huì)換位置,我用法師只喝了一兩個(gè)血,比較簡(jiǎn)單。戰(zhàn)士比較糾結(jié),被我玩的戰(zhàn)士更是個(gè)悲劇,信心滿滿買了60個(gè)紅去,各種郁悶,上去砍兩三下,就被技能234,同時(shí)身上疊了幾層技能1,這些都還好,皮厚喝血能抗,就是P郁悶,掉血奇快,懷疑按百分比扣,掉血速度不低于每半秒25%,近身容易踩,就算不踩,有時(shí)它抓你砸地也會(huì)踩到,基本就死了。哦對(duì)了,死后可以在BOSS附近自動(dòng)復(fù)活,BOSS血量不會(huì)回滿(但無(wú)論何時(shí)BOSS血都在自動(dòng)回復(fù),速度不慢)。死后扣經(jīng)驗(yàn),但最多本級(jí)經(jīng)驗(yàn)扣完,不掉級(jí)。我死著死著發(fā)現(xiàn)悲劇了,BOSS在復(fù)活點(diǎn)下面放一個(gè)P,,經(jīng)歷幾次“出生入死”后,我趁著剛活無(wú)敵那段時(shí)間沖出去,遠(yuǎn)遠(yuǎn)待著,然后BOSS站自己P上對(duì)我丟毒,差不多了飛過(guò)來(lái)一個(gè)霸王菊花殘,連招一套,基本又那樣了,最后打完紅藥剛好用完。弓手沒什么好說(shuō)的,沒愛的家伙,穿前面提到的冰傷裝備,裝作是法師打,但還是悲情,無(wú)論物理攻擊還是“冰箭”都比法師弱,人家還能加血。

寫了這么多,不知道會(huì)不會(huì)有人看,其實(shí)還能說(shuō)很多。不過(guò)很晚了,今天洗洗睡了,明天繼續(xù)玩。很多人說(shuō)這個(gè)游戲很垃圾,不如火炬好,其實(shí)我覺得不盡然,雖然有些地方確實(shí)讓人不爽,但玩著不會(huì)像火炬那樣有種“是男人就下100層”的感覺。我說(shuō)了很多游戲不足的地方,但如果是不想玩的游戲,我也不會(huì)碼這么多字來(lái)講。雖然算不上什么一流大作,但打發(fā)時(shí)間還是不錯(cuò)的。希望大家不要過(guò)早下定論。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

只是可惜……奧爾良伯爵清晰的意識(shí)到,這火焰正是來(lái)自愛之道途的力量。它是被美之道途的“歌劇”所模仿的力量!身為奉獻(xiàn)道途、美之道途、均衡道途的亞森,根本無(wú)法深入理解愛之道途的能力。

而在空無(wú)之箱的輔助之下,奧爾良伯爵卻幾乎反過(guò)來(lái)理解并操控起了這份火焰!這在原本的情況下是完全不可能的。

——只有在空無(wú)之箱的輔助下才可能做到這種不可能之事!或許是因?yàn)樗冀K沒有絲毫動(dòng)搖,看起來(lái)平靜如常,而亞森卻看起來(lái)已經(jīng)竭盡全力,氣勢(shì)全無(wú)……也或許是因?yàn)閬喩膶?shí)在太難聽了,以至于觸怒甚至驚醒了天鵝王。

但總之,那黑色的火焰卻漸漸被奧爾良伯爵所控制。那冰冷的四肢也逐漸恢復(fù)了控制。他越來(lái)越輕松的揮舞起手杖,抵擋亞森那越來(lái)越弱的攻擊。

他看起來(lái)風(fēng)輕云淡,優(yōu)雅而從容。亞森的動(dòng)作卻越來(lái)越慢,力量不斷流失。叮!叮!當(dāng)!終于,奧爾良伯爵轉(zhuǎn)守為攻。

他擋住亞森接連不斷兩次揮舞著的攻擊過(guò)后,猛然踏步上前。他瞬間消失、卻又瞬間出現(xiàn)在了原地。當(dāng)亞森回頭防守的瞬間,他猛然一腳踹在了亞森的胸口。

在他失衡的瞬間,緊接著便如同握持刺劍一般,雙手握持手杖,置于肩上。剎那間,突刺上前!燃燒著黑焰的手杖對(duì)著眼睛猛然突刺,失衡狀態(tài)下的亞森勉強(qiáng)擋??;他收回手杖,再度向咽喉突刺,亞森迫不得已交出了一次替身,讓奧爾良伯爵的手杖猛然刺穿了漂浮在空中的衣服,而他本人則消失不見。

就在這時(shí),奧爾良伯爵優(yōu)雅的揮舞手杖,隔空下劈?!嫔磉^(guò)后剛剛出現(xiàn)的亞森,握持著短劍的右臂突然被鮮紅色的無(wú)形之刃砍了下來(lái)!

并非是瞄準(zhǔn)了他的落點(diǎn)。而是在亞森尚未顯現(xiàn)之時(shí)就已經(jīng)發(fā)動(dòng)了攻擊——準(zhǔn)確的說(shuō),是亞森自己撞了上去!當(dāng)短劍“脫手”的瞬間,周圍的幻覺也隨之扭曲消散。背靠在墻壁上的亞森捂著自己的肩膀,緊緊盯著奧爾良伯爵。

而他的右臂則掉落在一旁——它還在握著短劍,而短劍上的黑火正在快速消散。地板上、天花板上、墻壁上還燃燒著些許黑火,那些古代畫作都在復(fù)仇之火之中安靜的燃燒著,凝結(jié)出一片一片的黑冰。

游戲亮點(diǎn)

這粉絲,攢到多少,才算多啊?【別發(fā)呆了,速速速速?。?!】在直播間的吉吉國(guó)王們的催促下,張東這才回過(guò)神來(lái),點(diǎn)進(jìn)了播放器。

“《春之聲圓舞曲》?”看到這個(gè)名字,張東立刻肅然起敬,對(duì)直播間的觀眾說(shuō)了一句“稍等”。隨后,離開了座位。

幾分鐘后。張東再次回到鏡頭前時(shí),已經(jīng)換上了一身華麗的燕尾服。當(dāng)著觀眾的面,他打開了一瓶紅酒,倒入杯中,輕輕搖晃。

錄制的很順利。雖然用的是大提琴,但是甘言雨仍然將《春之聲圓舞曲》中那股歡快的、輕飄飄的感覺很好地拉了出來(lái)。

游戲玩法

霍雨浩一頭黑線。他算是發(fā)現(xiàn)了,寒若若絕對(duì)是和張樂萱說(shuō)了什么。甚至說(shuō),最近一直安安穩(wěn)穩(wěn),沒有“邪火發(fā)作”的馬小桃以及專心致志進(jìn)階極致之冰的凌落宸。

大概率也有寒若若從中斡旋。要不然,自從傳靈塔建設(shè)開始的幾個(gè)月來(lái),霍雨浩的精力可不會(huì)如此專注于魂靈契約以及傳靈塔事務(wù)。

如果說(shuō)張樂萱是配合自己實(shí)際管理傳靈塔的副塔主,那寒若若就是為自己打點(diǎn)日常生活的可靠助理。哪有什么大開后宮的歲月靜好,只是有人在負(fù)重前行罷了。

評(píng)測(cè)

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