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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 13:18:19

游戲策略指南,《無雙大蛇Z》練成心得

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煉成感悟:

兵法 增強(qiáng)道具效果的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)(包括攻擊、防御、速度和無雙自動(dòng)補(bǔ)充),效果不明顯。

不屈 在低血量狀態(tài)下起身后攻擊力翻倍,但實(shí)際用途有限。

旋回 可以無視通常的受身規(guī)則,在浮空狀態(tài)下未被攻擊時(shí)即可進(jìn)行受身。如何進(jìn)行受身呢?在角色倒地或被擊飛的可受身狀態(tài)下按防御鍵,角色會(huì)進(jìn)行小跳(可以選擇方向和攻擊)而不會(huì)直接躺下。受身時(shí)機(jī)和方向的選擇很重要,錯(cuò)誤的受身可能會(huì)導(dǎo)致被敵人連續(xù)浮空攻擊。通常的受身規(guī)則是:被擊飛后無法受身,直到落地或再次被攻擊后才可以執(zhí)行。旋回則可以避免一次被敵人浮空追擊的情況。有了旋回,就不怕炸彈兵和武將的浮空連招了。

補(bǔ)給 敵兵有一定幾率掉落包子,雖然幾率不高,但還是挺有用的。然而,因?yàn)闊挸傻母褡又挥腥齻€(gè),所以只能放棄。

狙擊:弓箭和鐵炮的傷害提升40%,其他如激光、劍氣則不適用,但對(duì)稻姬、德川、石川的效果技有效。

天活 無視體力限制發(fā)動(dòng)真無雙亂舞,然而無雙很珍貴且沒有破防效果,所以純屬浪費(fèi)。只在面對(duì)假蛇時(shí)有用。

天陣 無視體力限制發(fā)動(dòng)合體技,主要就是玩合體技能。由于太過強(qiáng)大,建議禁用。例如:孫堅(jiān)!

彎曲 所受傷害減少30%,相當(dāng)于體力增加了42.9%,非常強(qiáng)大。如果你技術(shù)高超覺得游戲沒有挑戰(zhàn)性的話,可以選擇不使用。

頑強(qiáng) 蓄力攻擊(包括所有R技)不易被普通攻擊和一般C技打斷,對(duì)于某些連續(xù)攻擊的蓄力攻擊,尤其是三段C技非常有用。這是剛體的局部強(qiáng)化版,但對(duì)于力型武將來說需求不大,可以騰出一個(gè)格子用于其他能力。

飛龍的蓄力攻擊可通過跳躍來取消,速型角色自帶這個(gè)技能,無需裝備。用途包括:1. 對(duì)某些硬直時(shí)間過長(zhǎng)的C技有效,例如孟獲的C4;2. 對(duì)技型和力型的C技加上JC連擊也有幫助,但在大蛇Z中由于敵人眾多,效果不明顯;3. 用于逃命。

金甲在被弓箭或子彈擊中時(shí)不會(huì)產(chǎn)生硬直。這是一個(gè)非常實(shí)用的技能,沒有金甲的話,在高難度下用C3、C4清理遠(yuǎn)距離敵人是相當(dāng)困難的!

當(dāng)待命角色的無雙槽過半時(shí),可以發(fā)動(dòng)援護(hù)攻擊。速型武將尤其需要這個(gè)技能,彌補(bǔ)了速型無法正面抗擊的弱點(diǎn)。如果操作得當(dāng),短時(shí)間內(nèi)可以發(fā)動(dòng)六次,令人爽快。力型有剛體,技型有反擊,因此需求不大。

賦活每秒恢復(fù)1點(diǎn)無雙值。雖然略遜于吸活,但在單人挑戰(zhàn)高難度時(shí)非常有用。另外,為了凸顯賦活的效果,大部分角色的無雙消耗量被調(diào)大了。

再生在戰(zhàn)死后提供一次復(fù)活機(jī)會(huì),恢復(fù)100點(diǎn)生命值。算是浪費(fèi)裝備空間,如果你裝了彎曲后還擔(dān)心會(huì)死,那就不必了。

天舞在無雙值滿時(shí),所有攻擊附帶武器屬性。這個(gè)被戲稱為官方作弊器,非常令人興奮,甚至讓人想卸載游戲。使用天舞時(shí)只能加3--5級(jí)神速,否則你的手指會(huì)很受罪。娛樂時(shí)可以用用,但如果真正游戲時(shí)需要這個(gè),那就不必參考我的攻略了。

各類型的比較:由于有援護(hù),技型的反擊優(yōu)勢(shì)不再明顯;力型自帶剛體,普通攻擊不易被打斷,兩次連續(xù)援護(hù)也足夠用了;速型有兩段跳,但除了趕路外沒有特別的用處,雖然自帶飛龍,但在神速10下也不是特別實(shí)用。

各類型通用武器技能推薦(如果武將類型特殊或你有更好的方案,這僅供參考;如果你在清理遠(yuǎn)距離敵人方面有技術(shù),優(yōu)先選擇旋回):

力型:1. 彎曲;2. 旋回;3. 金甲或其他。金甲是最不重要的,有剛體就很強(qiáng)。

技型:1. 彎曲;2. 金甲;3. 旋回或其他。

速型:1.彎曲;2.金甲;3.連攜(如果選擇裝頑強(qiáng),就不要再裝連攜了)/其他。有連攜可以在戰(zhàn)斗中堅(jiān)持,優(yōu)先于旋回,我個(gè)人偏好如此。

如果格子有限,而武將能力很強(qiáng),可以不選擇彎曲。旋回和金甲各有優(yōu)點(diǎn),可以根據(jù)武將的特點(diǎn)和個(gè)人的水平來進(jìn)行選擇。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【靖兒你有警惕就好】安千山欣慰地拍了拍懷中‘小企’的腦袋,他本就是察覺到了不對(duì),又害怕打草驚蛇,所以才強(qiáng)行用小企做借口聯(lián)絡(luò)安靖。

說實(shí)話,哪怕小企真的是龍,他也不覺得這能比安靖專心修行更重要?!鞍?,你也得小心謹(jǐn)慎,雖然我的那些敵人應(yīng)該不會(huì)犯傻來找你們麻煩,但也千萬要注意接下來的天地變動(dòng)?!?/p>

既然這次聯(lián)絡(luò)了,那安靖自然要好好囑咐一番:“塵黎百部本就分屬于五宗,若是真的塵黎動(dòng)亂,百部也必然無法平靜……那些宗門之人不會(huì)對(duì)你出手,但若是百部中有些腦子不好使的,你們的處境就危險(xiǎn)了?!?/p>

【僅僅是部落的話,我是絕不怕的】奇怪的幼龍雖然的確有趣,但終究不過是大事之前的插曲。與父親掛斷聯(lián)絡(luò),安靖心中下定決心,準(zhǔn)備稍后就去明光峰地脈節(jié)點(diǎn)繼續(xù)修行。

不過,就在他在走在通向地脈節(jié)點(diǎn)的道路時(shí),安靖突然發(fā)現(xiàn),不遠(yuǎn)處的山崖上,有一對(duì)人影靠在一起,似乎正在說些什么。

安靖一眼掃去,便發(fā)現(xiàn)正是繆云影與洛清輝——這一對(duì)在不久之前,就已經(jīng)在師長(zhǎng)的見證下,徹底定下道侶關(guān)系,成就了一段真?zhèn)骷言挕?/p>

安靖那時(shí)也去慶賀了一番,還出手進(jìn)行了一次雙人切磋,兩人合力的確難對(duì)付了不少,安靖看在兩人大喜的份上,沒有在窺破破綻后一拳一個(gè),而是非常給面子地切磋了半個(gè)小時(shí)。

兩人沒有發(fā)現(xiàn)安靖,因?yàn)榘簿缸鳛槊鞴夥逯?,早已與此山氣息相聯(lián),還在說著悄悄話。安靖并不是喜歡偷聽其他人私房話的那種人,他原本打算轉(zhuǎn)頭就走,讓出空間給這兩人。

但就在他準(zhǔn)備離開前,安靖聽見了一個(gè)不怎么私人的消息?!啊瓫]問題的,師祖最近好多了,大比之前肯定能恢復(fù)?!?/p>

開口的是洛清輝,而繆云影笑著回復(fù)道:“那就好,最近乃是多事之秋,宗門還是很需要衍晷真君他老人家的力量?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

一招秒了一具防御力出眾的怒拳戰(zhàn)爭(zhēng)傀儡,即便雷恩有著鋼鐵之心高級(jí)冥想法的施術(shù)加成,這也有點(diǎn)過了。唯一合理的解釋就是.很可能,雷恩在金屬系方面的資質(zhì),還要在他預(yù)計(jì)之上。

這時(shí),雷恩轉(zhuǎn)身走了回來,笑了笑,道:“派主,我剛剛切斷了它們體內(nèi)能源裝置和關(guān)鍵部位,主體結(jié)構(gòu)也基本沒有破壞,這樣的話,等下次學(xué)派巖石系的大師們過來的時(shí)候,應(yīng)該可以好好研究下?!?/p>

“說不定,即便沒有制作圖紙,也能從成品上反推出來?!甭牭竭@話,莫利亞不禁笑了起來?!袄锥鳎阌忠淮谓o了我驚喜,我都沒想到你能做到這種程度?!?/p>

“對(duì)了,剛剛那一擊是金屬系的晶化殺招吧?”“是的,派主?!币姷侥抗庾谱瓶聪蛩呐芍髂麃啠锥骱鋈幌肫?,對(duì)方也是罕見的金屬系巫師,難不成對(duì)方覬覦應(yīng)該不至于。

游戲玩法

“陣法我已經(jīng)進(jìn)行了改良!”“‘五大種’為根源改良了雷杵陣,并且創(chuàng)造出了對(duì)應(yīng)地水火風(fēng)四種元素的陣型?!?/p>

因陀羅道。說話間,他大手一揮,五道金光瞬間從他的手中飛出,在半空之中化作了一片片貝葉。這一片片貝葉逐漸堆疊,匯聚在一起,宛如經(jīng)文。

【異界因陀羅】雙眼放光。他抬起雙臂,一雙大手小心翼翼地接過這疊貝葉,隨后手指輕輕拂過,細(xì)細(xì)看了起來。

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