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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 08:02:44

斬斧全解難破,怪物獵人荒野:斬斧使用技巧分享

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斬斧是《怪物獵人:荒野》中的一款強(qiáng)力武器,但如何正確使用它卻是一個(gè)讓人頭疼的問(wèn)題。實(shí)際上,斬斧作為一個(gè)數(shù)值集大成者,所有的交互目的都指向一個(gè)目標(biāo)——蓄力全解。每一次操作都仿佛在等待高潮,令人欲罷不能。

怪物獵人荒野斬斧怎么用

目前玩家對(duì)斬斧的使用感受大都比較平淡,交互的核心邏輯只有兩個(gè):全解和GP。但對(duì)于“斧相殺”這種操作,很多新手表示不太得心應(yīng)手。

為了幫助大家掌握基礎(chǔ)操作,我們從兩個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作入手:全解和GP。

一、全解(Y+B+RT長(zhǎng)按)

斬斧作為一款數(shù)值集大成者的武器,其核心交互目標(biāo)就是蓄力全解。每一次操作都像是一次小高潮,令人意猶未盡。

使用方法:

1.倒地打樁

2.處決傷口,偷取怪物發(fā)呆時(shí)間

3.硬凹

7. 接下來(lái),我們?cè)敿?xì)講解第二點(diǎn):全解(Y+B+RT長(zhǎng)按)

斬斧作為依賴(lài)傷口處決的武器,其高收益令人驚嘆。因此,多處決傷口被認(rèn)為是提升斬斧體驗(yàn)的核心設(shè)計(jì)理念。

基于傷口機(jī)制和斬斧處決的高收益,我們的交互思路轉(zhuǎn)變?yōu)椋和ㄟ^(guò)開(kāi)啟GP(Great Parry)并在接飛天連斬的過(guò)程中快速開(kāi)紅刃(滅龍瓶和強(qiáng)屬性瓶一套體操開(kāi)紅刃需要兩套體操)——利用輕擊連擊等常態(tài)輸出手段造成傷口——處決傷口(無(wú)論處決形態(tài)如何,都可以中途按變形斬的方式控制成劍屬解動(dòng)作,從而衍生出完整的解法)——全解造成的大范圍傷害再次造成傷口來(lái)處決的循環(huán)。

這里分享一個(gè)小技巧:在處理最后的劍形態(tài)屬解時(shí),可以采用集中模式將屬解拉到怪物的反方向,利用屬解結(jié)束后的后撤步來(lái)擴(kuò)大攻擊范圍。接著,再用集中模式將后續(xù)的全解拉到正面進(jìn)行攻擊。

再詳細(xì)闡述上述技巧:

當(dāng)處決劍形態(tài)的屬解時(shí),可以采用集中模式將屬解拉到怪物的反方向,利用屬解結(jié)束后的后撤步來(lái)擴(kuò)大攻擊范圍。接著,再用集中模式將后續(xù)的全解拉到正面進(jìn)行攻擊。

5. 在許多情況下(尤其是聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗中),怪物處于攻擊性較弱的狀態(tài),比如虛弱、發(fā)呆、散步或攻擊其他目標(biāo)。此時(shí),我們通常會(huì)選擇硬凹全解。

6. 在硬凹全解的過(guò)程中,如果怪物突然發(fā)起攻擊,我們應(yīng)堅(jiān)決抵抗,不要將全解浪費(fèi)在無(wú)謂的攻擊上。

7. GP(Y+RT):

GP動(dòng)作代表了斬斧在自由態(tài)下的高雅表現(xiàn),其0幀和90%的減傷效果使其具有極高的高貴屬性。然而,GP動(dòng)作的一個(gè)缺點(diǎn)是缺乏太刀那樣的見(jiàn)切快速衍生能力,斬斧的GP動(dòng)作有一定的后搖。

8. GP動(dòng)作的高雅與不便并存,需要在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用。

成功開(kāi)紅刃后可以馬上銜接墊步來(lái)進(jìn)入自由態(tài)。然而,紅刃后的后搖無(wú)法取消,但紅刃后的后搖可以馬上銜接墊步來(lái)進(jìn)入自由態(tài)。

在短時(shí)間內(nèi)需要多次GP時(shí)可以使用難度較高的GP+墊步(A)+GP來(lái)摸上限。具體得看各位使用手法。

因此,我們的自由態(tài)思路就是盡快開(kāi)紅刃,讓自己隨時(shí)能全解。盡量保持劍形態(tài)和自由態(tài),讓自己隨時(shí)能GP。這個(gè)思路不就是世界太刀嗎?原來(lái)我們才是太刀正宗,隔壁那個(gè)復(fù)讀赤刃斬做體操的才是崛起斬斧吧。

然后在劍形態(tài)下重攻擊(B)無(wú)疑是開(kāi)紅刃最快的手段,但是飛天體操的動(dòng)作太大無(wú)法保證自己的GP能跟上怪物動(dòng)作。所以開(kāi)紅刃還是考慮兩連擊墊步兩連擊復(fù)讀(B+A/BB+A)。重?fù)舻膭?dòng)作從傷害來(lái)看性?xún)r(jià)比不如輕擊,不開(kāi)紅刃盡量不使用重?fù)簟?/p>

進(jìn)入紅刃劍形態(tài),也就是斬斧最強(qiáng)形態(tài)了。

我們要考慮的情況就變成了保證自己GP狀態(tài)還是硬凹個(gè)全解。

硬凹的情況已經(jīng)說(shuō)明過(guò)了,我們來(lái)簡(jiǎn)單講一講斬斧自由態(tài)怎么盡可能保持自己自由態(tài)和常態(tài)輸出:輕攻擊三連加墊步(YYY+A)很簡(jiǎn)單的事對(duì)吧。

斬斧基本的食用方法已經(jīng)說(shuō)明了,接下來(lái)我們要摸索斬斧基礎(chǔ)最難的部分:斧條(變形槽)的控制。

這作不像崛起能復(fù)讀大小回環(huán)同時(shí)保證斧條(變形槽)劍條(紅刃)雙健康,同時(shí)有了全解這個(gè)消耗斧條(變形槽)換取輸出的終極手段。所以斧條的控制是這把武器剛剛開(kāi)始使用最難的部分。

這個(gè)的具體探討比較繁瑣,可能需要具體列舉探討,本人單靠文字也難以說(shuō)明。值得一提荒野本作對(duì)于控條有了極大優(yōu)化,哪怕斧條低于變形值也可以保持劍形態(tài)。新手只要注意別把斧條打空就能保持暢快玩耍。

針對(duì)這把武器的變形斬(RT)和形態(tài)轉(zhuǎn)換后的輕攻擊效果,這里僅提供基礎(chǔ)補(bǔ)充斧條思路。當(dāng)武器從形態(tài)轉(zhuǎn)換到另一形態(tài)時(shí),輕攻擊將觸發(fā)補(bǔ)充斧條效果最高的螺旋填充斬。而另一形態(tài)下輕攻擊則無(wú)后搖,有助于保持戰(zhàn)斗自由度。

當(dāng)完成螺旋填充斬后,再次按下變形斬將生成一個(gè)無(wú)傷害但動(dòng)作時(shí)間較長(zhǎng)的變形二連斬。為了避免這種效果,建議在必要時(shí)按一下墊步進(jìn)行處理。

這里的"墊步"替代了"按一下",但意思完全相同。這種表達(dá)方式更符合中文口語(yǔ)習(xí)慣。

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2009年大閱兵

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游戲特色

“其次,雖然骨灰被火燒過(guò),只剩下一些無(wú)機(jī)鹽,無(wú)法檢測(cè)DNA,但還是可以分辨出是否是人骨?!边@回于大章聽(tīng)明白了。

用動(dòng)物替代的方法根本就不可取,漏洞太多。這就能解釋?zhuān)瑸槭裁椿鸹け蛔ズ螅瑲泝x館想到的解決方法就只有偷尸體了。

確實(shí),想瞞過(guò)刑偵的調(diào)查,也只有這個(gè)方法是最直接、簡(jiǎn)單而且有效的。既然這樣,那四具遺體……于大章看向昨晚負(fù)責(zé)審訊的警員:

多可笑的想法……于大章聽(tīng)到后,氣笑了。就算案子最后沒(méi)破,成了懸案,也絕不可能歸類(lèi)于靈異事件。那個(gè)副主任有點(diǎn)小聰明,但想法太天真了。

這案子搞成這樣,可以說(shuō)是漏洞百出。還指望著能騙過(guò)警察,讓警方以為是鬧鬼。警察要能信這個(gè),那才真的是見(jiàn)了鬼!

“那個(gè)副主任找到了?!币幻ш?duì)警員從外面走了進(jìn)來(lái),對(duì)于大章說(shuō)道:“他就在咱們帶回來(lái)的人里面,現(xiàn)在已經(jīng)帶到審訊室了。”

現(xiàn)在是咬出一個(gè)抓一個(gè)。于大章估計(jì)這些帶回來(lái)協(xié)助調(diào)查的工作人員,最后一個(gè)都走不了。審訊還在繼續(xù)?!皻泝x館少了遺體,不怕被家屬發(fā)現(xiàn)嗎?”審訊的警員問(wèn)道。

宏口區(qū)的殯儀館和火葬場(chǎng)是在一起的。一般有人去世后,家屬要在殯儀館進(jìn)行遺體告別,然后直接將遺體推到旁邊火葬場(chǎng)進(jìn)行火化。

如果墓地暫時(shí)沒(méi)找好,殯儀館還提供骨灰寄存。這屬于是一系列服務(wù)。從悼念活動(dòng)開(kāi)始,遺體就一直在家屬的視線(xiàn)范圍,直到遺體進(jìn)入火化間。

在這個(gè)過(guò)程中,想將遺體轉(zhuǎn)移走,根本就不可能。而且火化完,家屬還要檢查骨灰。有些較真的人,還會(huì)拿骨灰去進(jìn)行化驗(yàn)。

游戲亮點(diǎn)

楊平安覺(jué)得有點(diǎn)不對(duì)勁,理論上說(shuō)波塞西都無(wú)法使用海神三叉戟,怎么可能突然發(fā)生這種變化呢?只見(jiàn)波塞西手握海神三叉戟,直接一戟揮了過(guò)來(lái),仿佛整個(gè)天穹都要撕裂一般,似乎蘊(yùn)含無(wú)窮的力量,甚至遠(yuǎn)超過(guò)魂力的層次。

楊平安使用黃金龍劍全力抵擋,只覺(jué)得海神三叉戟上似乎傳來(lái)無(wú)窮的力量,整個(gè)人退后了足足數(shù)百米,手臂都有點(diǎn)發(fā)顫,黃金龍劍似乎完全受到壓制,堪比神器畢竟不是真正的神器。

此刻的楊平安眼中大駭,自己與波塞西已經(jīng)斗了這么長(zhǎng)的時(shí)間,波塞西絕對(duì)不會(huì)有這種力量,除非這一招來(lái)自于海神。

尤其是眼前波塞西這氣質(zhì),這力量甚至這屬性絕對(duì)是海神本體出手了,一個(gè)神明對(duì)于凡人出手簡(jiǎn)直是階層上的碾壓,要知道比比東可連海神一招都擋不住。

游戲玩法

“我聽(tīng)到了!”“我也聽(tīng)到了!”“是阿之音,就是這個(gè)聲音!”天神們頓時(shí)感覺(jué)到了一股堅(jiān)固的大地力量,正在這道聲音的牽引下,源源不斷地涌動(dòng)而出。

“阿之音!”“大地的聲音!”【異界因陀羅】喃喃道。就在所有天神沉浸在這道‘阿之音’時(shí),這聲音卻倏地一變,仿佛元素變化,化作了另外一道柔和的聲音。

“婆~”這道聲音十分輕柔,宛如水流般輕輕流入天神們的耳中。一瞬間,他們便感覺(jué)到了陣陣清涼。“水!”“是水的力量!”

評(píng)測(cè)

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