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在《暗黑破壞神3》中,我們經常會收到像“連殺經驗獎勵”這樣的提示信息,這使得已經不太容易理解的經驗結算機制變得更加復雜。小編為大家整理了一份由數據黨工部提供的暗黑3經驗結算公式,希望能夠為你在新賽季中快速提升小號等級提供一些幫助。
在大秘境之外:
擊殺怪物的經驗 = ( 怪物的基礎擊殺經驗值 + 裝備提供的額外擊殺經驗值 ) × ( 1 + 游戲難度的經驗增幅 ) × ( 1 + 裝備經驗增幅 ) × ( 1 + 組隊增益 + 啟迪圣壇 + 白金幣 + 社區(qū)活動 ) × ( 1 + 沉思之池 )
完成事件獲得的經驗 = 事件的基礎經驗值 × ( 1 + 游戲難度增幅 ) × ( 1 + 沉思之池 )
在大秘境中:
擊殺怪物的經驗 = [ 怪物的基礎擊殺經驗值 × ( 1 + 大秘境難度的經驗加成 ) + 裝備提供的額外擊殺經驗值 ] × ( 1 + 組隊增益 + 啟迪圣壇 + 白金幣 + 社區(qū)活動 ) × ( 1 + 沉思之池 )
大秘境完成后的經驗 = 大秘境的基礎經驗值 × ( 1 + 大秘境難度的經驗加成 ) × ( 1 + 沉思之池 )^2
怪物基礎擊殺經驗值和事件基礎經驗值會根據游戲等級和角色等級中較低的那個進行縮放。
游戲難度的經驗倍數請參閱《游戲難度介紹 - 大小秘境難度表格 - 怪物生命|傷害|經驗|掉率》。
V. 連殺經驗獎勵 v 倍
當在大小秘境外連續(xù)消滅怪物達到設定數量時,可以獲得 v 倍的經驗獎勵,其特點如下:
a. 僅對消滅敵人時有效;
b. 通過獨立的乘法計算;
c. 對于大小秘境的擊殺無效;
d. 實際的額外經驗獎勵為 v-1 倍;
e. 不受啟迪圣壇、白金幣、裝備的%經驗加成和裝備的+點經驗值的影響;
計算公式:
連殺額外經驗 = 怪物基礎擊殺經驗值 × ( 連殺經驗獎勵倍數 - 1 ) × ( 1 + 游戲難度的經驗增幅 ) × ( 1 + 組隊的增益 ) × ( 1 + 沉思之池的增幅 )
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