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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:31:35

游戲設(shè)置指南探索,[F.E.A.R]簡(jiǎn)要攻略

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花了一些時(shí)間查找資料并研究F.E.A.R的游戲設(shè)置,盡管大多數(shù)人可能已經(jīng)了解,但希望能為像我這樣的小白提供幫助。此外,相信這些信息對(duì)其他游戲也有參考價(jià)值。

第一部分是顯示選項(xiàng)。

分辨率設(shè)置——這個(gè)無需多解釋,分辨率越高運(yùn)行速度可能越慢。(我的顯卡是6800ULTRA,選擇的是800X600的分辨率)

垂直同步——關(guān)閉此選項(xiàng)可以提高運(yùn)行速度,我個(gè)人沒有察覺到畫面有明顯變化,除非你注意到屏幕刷新出現(xiàn)明顯問題。

第二部分是聲音設(shè)置。

打開聲卡支持的所有選項(xiàng),啟用EAX會(huì)顯著提升聲音效果,而且不會(huì)對(duì)速度產(chǎn)生明顯影響。

第三部分是高級(jí)計(jì)算機(jī)設(shè)置。

這部分主要針對(duì)你的CPU,如果你的CPU速度較慢,則需要在此進(jìn)行詳細(xì)設(shè)置。

物理效果設(shè)置。

這項(xiàng)用于表現(xiàn)游戲中的物體碰撞和反彈效果。如果你發(fā)現(xiàn)游戲中移動(dòng)時(shí)還好,但開槍時(shí)速度變慢(因?yàn)槲矬w開始碰撞),就需要降低這個(gè)設(shè)置。

硬件聲音加速 (HARDWARE SOUNDS)

這個(gè)選項(xiàng)用于調(diào)節(jié)同時(shí)播放的聲音數(shù)量(越多越震撼!)。如果聲卡性能不佳,應(yīng)設(shè)置為較低,主板自帶的聲卡建議設(shè)為最低。

效果 (EFFECTS)

這里用于調(diào)節(jié)環(huán)境中物體反彈效果的數(shù)量(如子彈擊中物體時(shí)飛濺的碎片、火花等)。如果CPU速度足夠快,建議將此項(xiàng)調(diào)到最高,效果越多越好!

子彈殼顯示 (SHELL CASINGS)

經(jīng)過實(shí)驗(yàn)才明白為什么這里需要單獨(dú)設(shè)置。關(guān)閉此選項(xiàng)(槍支不拋出子彈殼)后,速度會(huì)明顯加快!是否開啟由你決定。

環(huán)境物體細(xì)節(jié) (WORLD DETAIL)

控制環(huán)境中不相關(guān)物體的數(shù)量,比如桌上的可樂罐和垃圾桶等。我覺得開到最高效果更好。(我喜歡慢慢走,不能忍受細(xì)節(jié)不足)

尸體細(xì)節(jié) (CORPSE DETAIL)

決定尸體在死后多久消失,設(shè)置越高,尸體存在的時(shí)間越長(zhǎng)。如果你發(fā)現(xiàn)尸體較少的房間運(yùn)行明顯更快,可以調(diào)節(jié)這個(gè)選項(xiàng)。

第四部分:ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS(高級(jí)顯卡選項(xiàng),顯卡性能不佳的需要關(guān)注這里)

雖然具體控制什么還不太了解,但發(fā)現(xiàn)它對(duì)運(yùn)行速度有較大影響。如果在空房間里也運(yùn)行緩慢,需要調(diào)整分辨率和這一項(xiàng)。

MODEL DECALS

內(nèi)存越大,這個(gè)設(shè)置就應(yīng)該調(diào)得越高(無論是系統(tǒng)內(nèi)存還是顯卡內(nèi)存)。

WATER RESOLUTION(水面分辨率)

如果你靠近水面時(shí)明顯感到卡頓,調(diào)整這個(gè)設(shè)置會(huì)有幫助。

REFLECTIONS AND DISPLAYS(反射和顯示)

這項(xiàng)設(shè)置對(duì)硬件要求極高,除非你的顯卡在7800GT以上,否則建議將其調(diào)整到中等或以下。

VOLUMETRIC LIGHTS(體積光)

也就是帶有霧氣和灰塵效果的光線,對(duì)性能要求極高,我選擇關(guān)閉,大家可以根據(jù)實(shí)際情況決定。

FSAA(全屏抗鋸齒)

這個(gè)無需多言,我對(duì)鋸齒實(shí)在無法忍受,所以選擇了4X。

LIGHT DETAIL(光照細(xì)節(jié))

調(diào)節(jié)場(chǎng)景中實(shí)時(shí)光源的數(shù)量,這款游戲如果沒有燈光效果,基本上就像是DOOM2的效果,還是盡量調(diào)高一些吧。

ENABLE SHADOWS(開啟陰影)

之前看到有人寧愿提升分辨率也要關(guān)閉這個(gè)功能,我真是無語了,這游戲要是沒陰影還能玩得下去嗎?還是去玩CS吧。

SHADOW DETAIL(陰影細(xì)節(jié))

決定環(huán)境中有多少物體會(huì)產(chǎn)生陰影,如果你不希望看到桌上的瓶瓶罐罐也有陰影,就可以調(diào)低一些。

SOFT SHADOWS(柔和陰影)

如果你沒有7800GT SLI,就別考慮了。(多說一句,個(gè)人覺得這個(gè)效果在游戲引擎中完全沒有得到優(yōu)化,簡(jiǎn)直是糟糕的代碼!在3D應(yīng)用中,這個(gè)效果不應(yīng)該如此消耗資源,而且關(guān)鍵是開啟后效果幾乎沒有提升,真讓人失望!想想即將發(fā)布的游戲《巫師》,開啟軟陰影也不會(huì)明顯影響性能,這更加驗(yàn)證了我對(duì)F.E.A.R引擎不佳的看法。)

材質(zhì)貼圖過濾效果 (TEXTURE FILTERING)

這已經(jīng)是一個(gè)非常老的參數(shù)了,不需要過多介紹。AF的效果顯然是最好的,并且對(duì)運(yùn)行速度幾乎沒有影響。我通常設(shè)置為4X。

材質(zhì)貼圖分辨率 (TEXTURE RESOLUTION)

如果你的顯存是512,那就把它調(diào)到最高吧!即使是256顯存,也可以調(diào)到最高,只是我個(gè)人覺得在游戲加載貼圖時(shí)可能會(huì)有些卡頓。

過場(chǎng)動(dòng)畫片 (VIDEOS)

對(duì)于動(dòng)畫來說,無需多慮,當(dāng)然是設(shè)置為最高效果!

像素翻倍 (PIXEL DOUBLING)

這個(gè)有點(diǎn)專業(yè),我查找了一段時(shí)間才了解它的含義?;旧?,它只渲染畫面的一半,然后將其強(qiáng)制拉伸到全屏顯示。顯卡性能較差的小伙伴要注意,啟用此選項(xiàng)能顯著提升速度,不過畫面質(zhì)量也會(huì)明顯下降,自己選擇吧!

DX8 著色器 (DX8 SHADERS)

專為老顯卡用戶設(shè)計(jì)。

SHADERS

控制使用SHADER的物體數(shù)量對(duì)硬件性能有很大影響,這也是一個(gè)硬件性能殺手。我只能將其設(shè)置為MEDIAN。不過,大家千萬不要完全關(guān)閉它,否則畫面效果會(huì)變得非常糟糕。

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游戲特色

帝姬的聲音在他的心中響起?!蠼泐^?!幾婺樕⒆?,強(qiáng)行按捺下心中的激動(dòng),既然他已經(jīng)聯(lián)系上了‘心魔群聊’。

說明,他已經(jīng)聯(lián)系上主人了。這種找到組織的感覺真好啊。‘你現(xiàn)在在哪?’‘我在烈山部落的先鋒軍,蒼天大哥現(xiàn)在是蚩尤嗎?’

‘嗯,那家伙現(xiàn)在還已經(jīng)成為十一階了?!奂У恼Z氣有些許不忿,自己在這里的身份好歹也是黎山傳人。就獲得了三件【神話】道具。

但也知道,天道魔尊如今算是這上古秘境的主角之一,既然是主角肯定要有其匹配的實(shí)力。‘藥祖,你是出現(xiàn)在了烈山部落嗎?’

這時(shí)候沈非的聲音傳來?!畬?duì)的,主人。我還是神農(nóng)的磨藥弟子’‘我聽到烈山部落打算對(duì)蚩尤部落動(dòng)手,之前主人說蒼天大哥很可能會(huì)成為蚩尤部落的部落之主?!?/p>

‘所以我就連忙隨軍來了。看能不能找機(jī)會(huì)和主人你們會(huì)合。’……九黎部落。沈非在聽到小蒲忽然間說已經(jīng)能聯(lián)系上藥祖,以為藥祖也是像帝姬一樣在大荒的哪一個(gè)隱世勢(shì)力里面。

他問了一下,誰知道居然是在烈山部落。這樣操作就大了啊?!銜簳r(shí)不要回來了,就留在烈山部落收集情報(bào)?!?/p>

沈非琢磨了一番扶手,他倒是沒想到他的召喚獸還能在這大荒獲得各類類似于背景的身份。進(jìn)入上古秘境,約等于職業(yè)者都是玩家,但沈非一進(jìn)入游戲就有各類的NPC幫忙。

這難度自然不一樣?!@次你就負(fù)責(zé)向帝姬匯報(bào)先鋒軍的動(dòng)向和手段,在必要的時(shí)候看能不能下暗手?!吘惯@次功德任務(wù)還有一個(gè)傷亡率不得超過10%的標(biāo)準(zhǔn)。

肯定要用點(diǎn)手段?!吧褶r(nóng)果然是真仙,只是結(jié)合了一番信息,這真仙的狀態(tài)應(yīng)該不太好啊?!鄙蚍强粗幾?zhèn)骰貋淼乃占牧疑讲柯涞那閳?bào)。

游戲亮點(diǎn)

……視頻中。鏡頭忽然一轉(zhuǎn),給到了黑塔的身上?!坝钪骈g絕大多數(shù)「英雄之旅」不過是祂們隨手?jǐn)S下的骰子……

“你的答案會(huì)有所不同嗎,翁法羅斯?”她微微抬起頭,露出意味深長(zhǎng)的微笑。本來這個(gè)問題應(yīng)該是沒有人回答的,黑塔只是在自言自語而已。

但讓人沒想到的是,還真有人回話了。“當(dāng)然。”那是一個(gè)好聽的女聲。隨后鏡頭給到一片麥田。麥田中背身站著一位粉色系的少女。

“這一定是個(gè)不同以往的浪漫故事?!澳阋彩沁@么想的?!皩?duì)吧?”少女轉(zhuǎn)過頭,露出一張絕美的面容?!奶炜蛑小?/p>

游戲玩法

顯然,兩人是認(rèn)識(shí)的。老人卻軟硬不吃,壓根不搭理門琪的撒嬌,起身將紅玉禽刀封入其中一個(gè)柜子,又順勢(shì)幫門琪取出一份泛黃的食譜。

“你的東西,拿了趕緊滾蛋?!痹捓锊豢蜌?,然而老人將食譜放到桌上的時(shí)候,動(dòng)作卻是異常的輕柔。這是樹洞組織在交還物品時(shí)的一種常態(tài)。

門琪撇了撇嘴,心知老人一向看重規(guī)矩,多少絕了上手摸刀的念頭。何況那把禽刀已經(jīng)被老頭鄭重放進(jìn)柜子里,就更別想了。

評(píng)測(cè)

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