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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:02:37

探索游戲策略的奧秘,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融入了養(yǎng)成、收集和對戰(zhàn)等多種元素的角色扮演游戲。通過不斷修煉和冒險(xiǎn),玩家可以提升等級,最終成為掌握天地之力的強(qiáng)者。游戲中特色功能之一是種族族技,它與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編將為大家詳細(xì)解析《天道:只手遮天》的族技,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

我相信許多玩家仍在糾結(jié)是專注一個(gè)種族好還是培養(yǎng)多個(gè)種族更好。

首先可以肯定的是,培養(yǎng)多個(gè)種族更有優(yōu)勢,但具體要培養(yǎng)多少還需仔細(xì)斟酌。

1、最基本的好處是可以穩(wěn)定生物制衡鏈,防止高等級種族數(shù)量過多,導(dǎo)致制衡鏈?zhǔn)Ш狻?/p>

2、擁有多種族后,天道事件對你主要培養(yǎng)種族的不利影響概率會降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。

3、培養(yǎng)多個(gè)種族后,你每天可以查看多種族寶庫,提高獲得好物品的幾率。

4、另外,像我一樣有“收集強(qiáng)迫癥”的玩家,肯定想要集齊所有種族!

最重要的優(yōu)勢還是增加族技的選擇,每個(gè)種族都擁有獨(dú)特的種族技能,并且種族品質(zhì)越高,族技的增益效果越顯著!

在游戲后期,不同強(qiáng)者需要配合不同的族技才能達(dá)到最強(qiáng)實(shí)力。有玩家擔(dān)心族兵容易陣亡,族技是否還能發(fā)揮作用?即便族兵死亡,他們的族技仍然有效,你可以將其理解為強(qiáng)者增加了一項(xiàng)功法!下面為大家整理了族技的效果:

族技在上陣族兵達(dá)到1000名,且全部為大羅或大羅巔峰時(shí)才會生效!因此,多培養(yǎng)一些基礎(chǔ)族兵提升他們的境界吧!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

1級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力1%;

2級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力2%;

3級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力3%;

4級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升250%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力4%;

5級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升300%傷害,并增加強(qiáng)者的攻擊力5%。

永恒族,不滅誓言:

1級,每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升100%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊3%;

2級,每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升150%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊5%;

3級,每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強(qiáng)者攻擊力提升200%傷害,同時(shí)提高強(qiáng)者的暴擊和抗暴擊8%。

第四級,每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加250%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。

第五級,每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加400%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者12%的暴擊率和抗暴擊率。

3、守望族,防守與守望:

一級,每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的80%生命值,并提升強(qiáng)者3%的吸血能力。

二級,每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%生命值,并提升強(qiáng)者5%的吸血能力。

三級,每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%生命值,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。

四級,每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的140%生命值,并提升強(qiáng)者10%的吸血能力。

五級,每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%生命值,并提升強(qiáng)者12%的吸血能力。

4、混沌族,混沌之流:

一級,每隔兩個(gè)回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強(qiáng)者的攻擊力增加100%傷害,同時(shí)提升強(qiáng)者3%的躲閃率和抗躲閃率。

在第2級,每隔兩個(gè)回合觸發(fā)一次技能,該回合中,族兵的攻擊會依據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%進(jìn)行傷害加成,同時(shí)提升強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力各5%。

達(dá)到第3級時(shí),每兩個(gè)回合釋放一次技能,這一回合內(nèi),族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%增加,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力分別提高8%。

到第4級,技能每隔兩個(gè)回合發(fā)動一次,當(dāng)前回合族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,同時(shí),強(qiáng)者的躲閃與抗躲閃屬性提高10%。

在第5級,技能以兩回合為間隔觸發(fā),該回合中,族兵攻擊將按照強(qiáng)者攻擊力的400%提升傷害,并且強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃能力提升12%。

第5部分,虛空族技能——虛空破碎:

在第1級,技能每兩個(gè)回合發(fā)動一次,此回合內(nèi)族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%增強(qiáng),同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各3%。

到了第2級,技能每隔兩回合釋放一次,本回合族兵的攻擊傷害將根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的150%增加,并提高強(qiáng)者的連擊和反擊能力各5%。

在第3級時(shí),技能以兩回合間隔觸發(fā),此回合中,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,強(qiáng)者的連擊與反擊能力分別增加8%。

達(dá)到第4級,技能每兩個(gè)回合激活一次,在這一回合里,族兵的攻擊傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%增強(qiáng),并且強(qiáng)者的連擊和反擊能力提高10%。

到了第5級,技能仍然每兩回合釋放一次,在該回合中,族兵的攻擊傷害依據(jù)強(qiáng)者攻擊力的400%增加,同時(shí)提升強(qiáng)者的連擊和反擊能力各12%。

二、無雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護(hù):

1級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。

2級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。

3級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。

4級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的250%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。

5級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的400%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

1級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的100%提升,并增加強(qiáng)者10%的擊暈概率。

2級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的150%提升,并增加強(qiáng)者15%的擊暈概率。

3級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強(qiáng)者攻擊力的200%提升,并增加強(qiáng)者20%的擊暈概率。

4級,每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升25%。

5級,每隔3個(gè)回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的300%,并且強(qiáng)者的暈眩效果提升40%。

幻魔族的邪能祟咒:

1級,每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升10%。

2級,每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升15%。

3級,每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升20%。

4級,每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升25%。

5級,每隔4個(gè)回合觸發(fā)一次技能,強(qiáng)者的連擊能力提升30%。

夢魘族的怨夢侵襲技能:

1級,在第5回合時(shí)觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%。

在第2級,第5回合中施放一次技能,該回合中族兵的攻擊力獲得相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力300%的增強(qiáng)傷害。

達(dá)到3級時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力將按強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行傷害增強(qiáng)。

當(dāng)達(dá)到4級時(shí),第5回合施放一次技能,族兵的攻擊在該回合會按強(qiáng)者攻擊力的500%增強(qiáng)傷害。

處于5級時(shí),第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力依照強(qiáng)者攻擊力的600%增強(qiáng)。

命運(yùn)族,天命束縛:

在第1級,第2回合施放一次技能,提升強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。

到達(dá)2級時(shí),第2回合施放一次技能,使強(qiáng)者的抗躲閃能力提升25%。

在3級時(shí),第2回合施放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗躲閃能力。

當(dāng)達(dá)到4級,第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力提升至35%。

在5級時(shí),第2回合施放一次技能,強(qiáng)者的抗躲閃能力增加40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

在第2回合時(shí),1級可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),2級可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),3級可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),4級可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;

在第2回合時(shí),5級可釋放一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。

2、修羅族,黑暗羅裁:

在第3回合時(shí),1級可釋放一次技能,提升強(qiáng)者20%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),2級可釋放一次技能,提升強(qiáng)者25%的閃避和反擊能力;

在第3回合時(shí),3級可釋放一次技能,提升強(qiáng)者30%的閃避和反擊能力;

在第3回合,4級時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升35%;

在第3回合,5級時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的閃避和反擊提升40%。

血巫族,血池淬體:

在第3回合,1級時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加20%;

在第3回合,2級時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加25%;

在第3回合,3級時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加30%;

在第3回合,4級時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加35%;

在第3回合,5級時(shí)釋放一次技能,可使強(qiáng)者的吸血能力增加40%。

星神族,天啟神罰:

在第3回合,1級時(shí)釋放一次技能,可提升強(qiáng)者的攻擊和防御各10%。

2級,在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者15%的攻擊力和防御力;

3級,在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者20%的攻擊力和防御力;

4級,在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者25%的攻擊力和防御力;

5級,在第三回合施放技能一次,增加強(qiáng)者30%的攻擊力和防御力。

5、華仙族,天籟仙音:

1級,在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者20%的閃避能力;

2級,在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者25%的閃避能力;

3級,在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者30%的閃避能力;

4級,在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者35%的閃避能力;

5級,在第三回合施放技能一次,提升強(qiáng)者40%的閃避能力。

四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時(shí),1級技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力30%;

在第3回合時(shí),4級技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力35%;

在第3回合時(shí),5級技能釋放一次,提升強(qiáng)者連擊能力40%;

2、金鰲族,長壽之息:

在第3回合時(shí),1級技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力20%;

在第3回合時(shí),2級技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力25%;

在第3回合時(shí),3級技能釋放一次,提升強(qiáng)者反擊能力30%;

在第4級時(shí),于第3回合施放技能一次,可增加強(qiáng)者的反擊能力35%;

達(dá)到5級時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的反擊能力提高40%。

3、雷麟族,瑞獸天威:

第1級,于第3回合發(fā)動技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升20%;

第2級時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加25%;

處于3級時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率提升至30%;

當(dāng)達(dá)到4級時(shí),于第3回合施放技能一次,強(qiáng)者的擊暈率增加到35%;

在5級時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的擊暈率至40%。

4、炎鳳族,鳳火燎原:

在第1級時(shí),于第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的暴擊率20%;

在第2級時(shí),于第3回合啟動一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;

達(dá)到3級,于第3回合啟動一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率增加至30%;

處于4級,于第3回合啟動一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升至35%;

當(dāng)達(dá)到5級時(shí),于第3回合啟動一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提升到50%。

第五項(xiàng),水龍族技能:龍卷風(fēng)暴:

在第1級,于第3回合啟動一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升5%;

達(dá)到2級,于第3回合啟動一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至10%;

處于3級,于第3回合啟動一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升至15%;

當(dāng)達(dá)到4級時(shí),于第3回合啟動一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御提升到20%;

在5級,于第3回合啟動一次技能,使強(qiáng)者的速度和防御增加至30%。

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白雪茹

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游戲特色

卡洛斯詫異的詢問了一句?!啊蓖茏袥]說話,只是面色一黑。難不成我還會告訴你是因?yàn)槲宜赖目靻幔坑魫灥耐茏胁挥煞终f的再次跳進(jìn)了水里。

小心翼翼的拿回蠟灰中的裝備之后。蛙仔看向前方還沒有發(fā)現(xiàn)自己的濕羽,心頭暗自打氣。“剛剛肯定只是巧合而已,這boss實(shí)力也沒有強(qiáng)大到無法擊敗的地步,只要小心一些,應(yīng)該是能打的……”

想到這兒,蛙仔心中堅(jiān)定下來,隨后提起手上的冰霜騎槍,再度朝著濕羽發(fā)起了進(jìn)攻。片刻之后……“蛙仔你會瞬間移動?真是神奇的術(shù)法……”

卡洛斯驚詫的看著再度復(fù)活的蛙仔。“……”蛙仔。這一次他雖然多活了兩招,卻依舊沒有存活多長時(shí)間,連回復(fù)蠟塊都來不及嗑就被弄死了。

蛙仔深吸了一口氣。這叫作濕羽的boss比以往遇到過的大多數(shù)boss都要強(qiáng)得多,雖然燃點(diǎn)與其他boss差不太多,戰(zhàn)斗技藝完全是另一個(gè)層次。

想要擊敗它,不是一件容易的事!“我還不信了!”蛙仔心頭暗罵一聲。咱蠟燭人別的特長沒有,就是能死!無限的復(fù)活……就是背招,他也得把這boss給擊敗!……

同一時(shí)間,魚哥這邊也遇上了一點(diǎn)小小的麻煩。在與勒提一同被迫墜入那漆黑的陰暗之中后。不知為何,魚哥并沒有摔死。

反而是因?yàn)橐恍┦制婀值摹皹涓芍θ~”減緩了沖擊力,安全落地。但落地之后的魚哥很快就發(fā)現(xiàn)。這哪兒是什么“樹干枝葉”,分明就是鳥類的羽毛!而自己應(yīng)該也不是站在地上,而是身處一只超巨型大鳥的背上!不過。

雖然是沒有摔死是一個(gè)好消息。但壞消息是,那恐怖的高度掉下來就算有緩沖自身體質(zhì)也強(qiáng),那也是九死一生。并且……勒提也在這里,而且落地的時(shí)間比他早。

所以……被突然出現(xiàn)的無數(shù)紫黑色力量緊緊按住的魚哥嘗試掙扎無果之后,索性放棄了抵抗,面無表情的看著眼前的勒提。

游戲亮點(diǎn)

好強(qiáng)的勁力!林奇心驚,身體在恐怖的力道下止不住地向后倒退?!皣}噠噠??!”他連續(xù)后退了十幾步才穩(wěn)住身形,看著韓振皺起眉頭,雙臂疼痛難忍。

各種感覺就像把皮膚撕開,在里面倒入燒開的沸水。對肌肉血管,大筋等身體部位有著驚人的破壞力。這就是郭衡說的特殊勁力,對招式的加成太恐怖了。

難怪其他人根本扛不住他兩招!林奇眉頭緊皺,這么打下去,要不了多少招,他的雙手就得報(bào)廢了。這注定是一場惡戰(zhàn)!與此同時(shí)對面的韓振在兵器碰撞的瞬間,也露出了意外的神情。

一股磅礴勁力轟出,隨著刀身沖破了他勁力的阻擋,橫沖直撞,不講理的涌進(jìn)雙臂之中。沖擊的他雙臂發(fā)麻,虎口生疼。

游戲玩法

現(xiàn)在魔鬼島明顯出現(xiàn)了一定的變故,在沒有確認(rèn)是否安全前,舞長空自然不希望學(xué)生涉險(xiǎn)。他可沒有忘記,當(dāng)初那七位前輩,就是因?yàn)榇笠獾牡巧夏Ч韻u,最后導(dǎo)致肉身被毀,變成人不人、鬼不鬼的老魔。

舞長空寧愿自己涉險(xiǎn),也不想學(xué)生變成那種半人半鬼的模樣?!白摺x開……快!”耳邊傳來的嘶啞聲,讓舞長空的臉色再度一變,隨著距離魔鬼島越近,他居然再度聽到了這個(gè)聲音。

“是那七位前輩其中一位的聲音嗎。”在這魔鬼島的區(qū)域,有能力傳音給他的,大概也就只有那幾位前輩了。本來一開始他還以為是自己聽錯(cuò)了,可現(xiàn)在來看,他根本就沒有聽錯(cuò)。

評測

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