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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:19:14

掌控勝負(fù)的關(guān)鍵,[羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)]戰(zhàn)爭(zhēng)篇

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I 戰(zhàn)斗模式下的建議

戰(zhàn)斗的五個(gè)基本原則

如果戰(zhàn)略部分進(jìn)展順利,你通常能夠在前線投入更多的兵力,更快地提升裝備,并擁有更高級(jí)別的將軍。

所有這些都將為你在即時(shí)戰(zhàn)略模式下提供巨大的優(yōu)勢(shì)。然而,精良的部隊(duì)仍然需要良好的操控技巧。

被蠻族騎兵突襲的羅馬防線

要點(diǎn)1:所有軍隊(duì)的后方和兩翼都非常脆弱(新手必讀,老手可略過(guò))

無(wú)論軍隊(duì)采用何種陣型,都有正面、側(cè)面和后面。陣型中的士兵總是專(zhuān)注于正面的戰(zhàn)斗,而忽視對(duì)側(cè)翼的攻擊。

更不用說(shuō)背后的突襲了。這并不是說(shuō)士兵不會(huì)轉(zhuǎn)身戰(zhàn)斗,但這對(duì)士氣有巨大的影響。在關(guān)鍵時(shí)刻轉(zhuǎn)身、調(diào)整、

適應(yīng)并反擊的過(guò)程會(huì)降低士兵的戰(zhàn)斗效率,對(duì)全軍的士氣也是重大的打擊。同時(shí),多面作戰(zhàn)的敵軍特別脆弱,

如果你的前鋒已經(jīng)與敵軍接觸,派另一支部隊(duì)機(jī)動(dòng)到敵軍側(cè)翼發(fā)起攻擊,對(duì)方就會(huì)開(kāi)始慌亂(旗幟開(kāi)始閃爍)。

若能同時(shí)攻擊敵人的兩翼,常常能夠迅速將其瓦解。

反之,穩(wěn)固防守自己的兩翼,避免敵人迂回至攻擊點(diǎn),并隨時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)變化進(jìn)行調(diào)整。

要點(diǎn)2:每種兵種都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

騎兵在正面碰上長(zhǎng)矛兵種時(shí)會(huì)陷入困境。

大多數(shù)策略游戲在兵種上設(shè)計(jì)了類(lèi)似“剪刀-石頭-布”的平衡機(jī)制。

而在這方面,《羅馬全戰(zhàn)》嘗試更真實(shí)地呈現(xiàn)這些歷史兵種的優(yōu)缺點(diǎn)。每個(gè)單位在隊(duì)伍中的作用也各不相同。

理解這一點(diǎn)有助于你成為更優(yōu)秀的將軍。

步兵:通常在近戰(zhàn)中使用,作為主要戰(zhàn)斗力量,在大型戰(zhàn)爭(zhēng)中扮演重要角色,長(zhǎng)矛兵同樣表現(xiàn)不俗。

雖然在貼身肉搏方面有所犧牲,但卻對(duì)騎兵單位構(gòu)成了極大威脅。

優(yōu)點(diǎn):最強(qiáng)的近戰(zhàn)戰(zhàn)士,是部隊(duì)的核心力量,正面攻擊的理想選擇,同時(shí)也能保護(hù)遠(yuǎn)程部隊(duì),長(zhǎng)矛類(lèi)兵種是對(duì)抗騎兵的最佳利器。

弱點(diǎn):靈活性不足,行動(dòng)緩慢,需注意隊(duì)形的配合和掩護(hù),以保護(hù)側(cè)翼和后方,防止騎兵的快速突襲。

如果隊(duì)列過(guò)于密集,容易被遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊。(使用快捷鍵+/-調(diào)整隊(duì)形的寬度)

騎兵:在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有無(wú)與倫比的靈活性,是部隊(duì)中機(jī)動(dòng)性最強(qiáng)的兵種,對(duì)未準(zhǔn)備的敵人進(jìn)行沖擊時(shí),具有毀滅性的威力。

優(yōu)點(diǎn):可以繞道攻擊,擊中敵方陣型中最脆弱的部分,首次沖擊最具破壞力,應(yīng)在首次沖鋒結(jié)束后暫時(shí)撤退,整隊(duì)后進(jìn)行第二次沖擊。

騎兵是追擊潰散敵軍的最佳選擇。

弱點(diǎn):在拉鋸戰(zhàn)中遇到長(zhǎng)矛兵種會(huì)遭受重大損失,步兵單位有足夠時(shí)間轉(zhuǎn)身面對(duì)騎兵的沖擊。

正面沖擊原地防守的長(zhǎng)矛陣等同于自殺,即使在長(zhǎng)期的拉鋸戰(zhàn)中,擁有數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的情況下,

全騎兵部隊(duì)通常也無(wú)法戰(zhàn)勝重步兵,尤其是在被包圍時(shí)。

特例:戰(zhàn)象

優(yōu)點(diǎn):戰(zhàn)場(chǎng)上的強(qiáng)大殺傷性武器,能引起敵人的恐慌,尤其是在面對(duì)大規(guī)模的步兵編隊(duì)時(shí),幾頭戰(zhàn)象同時(shí)沖鋒可以迅速消滅大量步兵單位。

這會(huì)導(dǎo)致他們士氣低落,最終崩潰。在對(duì)抗輕裝步兵時(shí),甚至可以直接穿過(guò)他們的陣型。

弱點(diǎn):雖然仍可能會(huì)有大量傷亡,但使用長(zhǎng)矛類(lèi)兵種的士兵單位是對(duì)付戰(zhàn)象的最佳選擇。對(duì)付戰(zhàn)象的方法是讓它受到驚嚇并亂跑。

這樣它會(huì)在己方陣營(yíng)中踩踏。使用能夠制造恐懼的武器,如火箭、戰(zhàn)狗和火豬,特別有效。

利用步兵將敵人逼迫聚集在一起,這樣他們就成為你的弓兵的目標(biāo)。

弓兵部隊(duì)

這些快速移動(dòng)的輕裝單位可以在一定距離內(nèi)用弓箭或標(biāo)槍攻擊敵人,盡管僅靠他們不足以贏得勝利,

但在你的主攻部隊(duì)與敵人交戰(zhàn)時(shí),他們能夠發(fā)揮重要作用,通常應(yīng)避免讓他們進(jìn)行近戰(zhàn)。

然而,有一個(gè)例外是velite,他們可以移動(dòng)到敵軍前方投擲長(zhǎng)矛,不僅能殺傷敵軍,還能引發(fā)小范圍混亂,

當(dāng)你的主力部隊(duì)接近時(shí),敵人的實(shí)力和士氣已被削弱。

優(yōu)點(diǎn):如果敵方陣型過(guò)于緊密,可能會(huì)被幾輪弓箭和投槍打亂,這時(shí)你的步兵單位只需抓住機(jī)會(huì)將對(duì)方逼成一團(tuán)。

即使會(huì)犧牲一些友軍,但這是后方弓兵單位對(duì)敵軍進(jìn)行大規(guī)模打擊的最佳時(shí)機(jī)。將弓兵單位設(shè)置為散兵模式。

只要使用得當(dāng),可以起到極好的騷擾效果,特別是在對(duì)抗那些行動(dòng)遲緩的步兵時(shí),不僅能殺死一些敵人,

而且在敵人列隊(duì)準(zhǔn)備追擊時(shí),他們的兩翼也很容易被暴露。

弱點(diǎn):弓兵在戰(zhàn)斗序列中處于最底層,速度較快的輕步兵很容易追上并消滅他們,尤其是騎兵的沖鋒,幾乎可以瞬間殲滅整個(gè)弓兵隊(duì)伍。

因此,弓兵類(lèi)單位只有在得到其他兵種保護(hù)時(shí)才能發(fā)揮作用。當(dāng)敵人隊(duì)形分散時(shí),弓兵的殺傷效果也會(huì)減弱。

如果你的部隊(duì)受到弓兵攻擊,應(yīng)該將部隊(duì)調(diào)整為疏散的陣型。

弓騎兵

優(yōu)缺點(diǎn)與上述兵種相似,最大的區(qū)別在于其速度極快,使得他們幾乎可以用來(lái)騷擾任何敵方兵種,

當(dāng)敵軍潰敗時(shí),你甚至可以將他們當(dāng)作正規(guī)騎兵來(lái)使用,滿(mǎn)場(chǎng)追擊敵人。

遠(yuǎn)程武器

投石器和弩炮不僅可以用來(lái)攻擊大批步兵,還能制造恐慌,削弱敵人的士氣。

在攻城戰(zhàn)中,投石器也能迅速摧毀城墻。所有遠(yuǎn)程武器的移動(dòng)速度都非常緩慢,幾乎任何敵方部隊(duì)都能趕上并輕松摧毀它們。

歷史上,羅馬人并不特別依賴(lài)這些遠(yuǎn)程武器,顯然你也不必過(guò)于依賴(lài)。如果要使用它們,就用步兵來(lái)保護(hù),并在射擊時(shí)瞄準(zhǔn)敵人最密集的地方。

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三色米飯

三色米飯

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游戲特色

“唔哇!”屁股一冰,小蜃龍抱住梁柱,大叫半聲消失無(wú)蹤。“我被吃了!我被吃了!老大救命!完蛋,呼嚕嚕,好快,已經(jīng)到胃液里了嗎?”

小蜃龍噗噗噗地吐出氣泡,驚慌失措地滑動(dòng)四肢,半晌,未覺(jué)疼痛的它睜大眼環(huán)顧四周。阿威、圓頭、拳頭、不能動(dòng)全盯著自己。

大雪紛飛。車(chē)輪滾動(dòng),碾下兩道長(zhǎng)痕。酉時(shí)末開(kāi)始,一個(gè)多時(shí)辰下來(lái),已至晚上十點(diǎn),人定時(shí)分。天氣漸寒,漁夫也不再夜半出船,茶肆腳店不開(kāi),除開(kāi)幾個(gè)鋪?zhàn)訏熘鵁艋\,示意仍做著生意,義興鎮(zhèn)內(nèi)安安靜靜。

東廂房?jī)?nèi)燭火憧憧,聞得推門(mén)動(dòng)靜?!靶∽樱 碧K龜山跨出門(mén)檻,抬手一揮。踏雪而行的梁渠伸手接住,兩個(gè)金屬色澤的陶罐分外沉手,類(lèi)似的罐子他不是頭一回見(jiàn),里頭裝的什么再清楚不過(guò)。

玄黃長(zhǎng)氣!梁渠大喜:“舅爺,今晚上朝廷有人來(lái)過(guò)?”“狗頭魚(yú)二十五個(gè)大功,用掉二十個(gè),剩五個(gè)?!碧K龜山先給梁渠算筆賬,“長(zhǎng)氣一個(gè)時(shí)辰前到的,見(jiàn)家里無(wú)人,轉(zhuǎn)送到了河泊所,牛宗師會(huì)住上兩晚歇息落腳,明日別忘記請(qǐng)人家吃飯?!?/p>

“曉得曉得?!睘槊庖馔猓飞蠟槿藫寠Z,護(hù)送玄黃氣的皆是宗師,辛苦來(lái)上一趟,自然要意思意思,人之常情。

“不容易啊?!绷呵弦豢跓釟?,用袖子擦了擦罐口。油光锃亮。他的大功申請(qǐng)和兌換申請(qǐng)是一塊的,以前幾個(gè)大功的東西,南直隸肯定比帝都快。

可涉及到長(zhǎng)氣,沒(méi)足夠份量的人拍板,南直隸為免意外,審核流程便要比帝都長(zhǎng),不過(guò)算上趕路,總體時(shí)間上仍是賺的。

“你小子換那么多玄黃氣做什么?”“自有妙用。”“屁話。”蘇龜山懶得理會(huì),又丟出一個(gè)小冊(cè)子,“東西到手,簽字畫(huà)押,莫說(shuō)我貪墨?!?/p>

“得嘞!”梁渠熟練蓋章,再度謝別蘇龜山,一溜煙地鉆入靜室?!昂飿?!”蘇龜山笑罵。靜室。梁渠放開(kāi)澤鼎。

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)哪怕千手蜈蚣的離去,它所帶來(lái)的一系列影響依舊在發(fā)酵。海怪的威脅,成為國(guó)際社會(huì)的焦點(diǎn)議題,海怪的來(lái)歷,數(shù)量,實(shí)力,威脅度等等,擺上每一個(gè)國(guó)家智庫(kù)的面前,需要嚴(yán)陣以待。

而全球各地的民眾,對(duì)于海怪,尤其是毀滅了東京,無(wú)視各種熱武器傷害的千手蜈蚣,有人恐懼,還有人感到崇拜。

千手蜈蚣也因?yàn)樽约旱囊幌盗衅茐男袆?dòng),成為現(xiàn)如今藍(lán)星絕對(duì)的超級(jí)明星,沒(méi)有任何明星的熱度能夠跟它媲美。對(duì)于櫻花國(guó)來(lái)說(shuō),千手蜈蚣的離開(kāi),讓他們?nèi)w國(guó)民終于松了一口氣。

櫻花國(guó)的高層領(lǐng)導(dǎo),在首相西園寺伊藤的指揮下,宣布全國(guó)解除戒嚴(yán),全國(guó)一起投入到生產(chǎn)和恢復(fù)中,修復(fù)因?yàn)楹9忠u擊造成的破壞和傷痛。

游戲玩法

包括之前在帝都的3年,他為你做的事、付出的心血和精力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了你的想象?!薄拔摇绷鄼幾齑骄o抿,心里早已兵荒馬亂。

2018年,她第一次全面接觸到了人工智能這個(gè)新領(lǐng)域,受到了極大的震撼。隨后便開(kāi)始跟隨王暢教授投入到了競(jìng)賽項(xiàng)目中。

那段時(shí)間,她在微信上和唐宋聊的最多的話題就是“AI”、“大模型”、“NLP”。并且還鼓勵(lì)唐宋也學(xué)一下,未來(lái)前景很不錯(cuò)。

評(píng)測(cè)

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