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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:11:01

探索即將來臨的更新,《DNF》95版更新:90海伯倫可升級

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自從DNF韓服95版本上線后,一直存在較大爭議,比如90B裝備能否升級以及副本的變化等問題,這些讓許多國服玩家感到擔憂。對此,DNF官方透露了一些關于95版本未來更新的計劃,讓我們一起來了解一下吧。

95版本的未來更新計劃

【新增裝備升級方式】

我們團隊多次討論了當前90級裝備是否可以升級到95級,最終決定:現(xiàn)有的海博倫君主套裝和魔獸首飾套裝(國服對應超時空)將在95版本中可以進行升級。

這次更新了新裝備,我們分析到90級裝備至今已經(jīng)耗費了玩家大量的金錢和時間。因此,為了減輕玩家的負擔,我們計劃開放部分裝備的升級,以減少玩家的金錢消耗,并降低他們對深淵模式的厭煩。希望通過這種方式,玩家能更容易接受現(xiàn)有的裝備培養(yǎng)方法。

【縮短盧克、安圖恩raid的裝備制作時間】

由于增加了新的最終副本,目前盧克、安圖恩raid的裝備制作時間過長,成為一個大問題。這次更新將對此進行調(diào)整,加快玩家制作裝備的速度,使他們更容易獲得相應的史詩裝備。

因為盧克副本能夠制作可以升級成95級史詩的海博倫套裝,同時,為了獲得新裝備,深淵派對邀請函和史詩靈魂也是必不可少的,所以我們認為盧克raid在95版本中仍然具有重要價值。仍在盧克raid中制作裝備的冒險家們可以更快速地完成裝備制作,挑戰(zhàn)95級的新地下城。而已經(jīng)挑戰(zhàn)新raid的玩家,也可以同時攻略盧克raid,以獲取挑戰(zhàn)深淵派對所需的重要道具,從而更輕松地進入泰博爾斯。

【減輕泰博爾斯的負擔】

作為95版本中一個較具挑戰(zhàn)性的地下城,泰博爾斯副本的難度不小。我們也考慮到,重復刷這個副本可能會讓玩家產(chǎn)生強烈的厭倦感。

為了解決這個問題,我們調(diào)整了入場條件、門票和一系列相關措施。

由于改為每周限制進入次數(shù),現(xiàn)在每周挑戰(zhàn)次數(shù)從21次減少到12次,但制作裝備的時間周期保持不變。

當然,如果有效利用災害地區(qū)和天空龜裂地下城,史詩裝備的制作速度會更快。

入場材料需要時空石和誕生之芽,我們對這兩種材料的掉落率進行了調(diào)整。時空石在災害地區(qū)能大量獲得,而誕生之芽在sleepy hollow中更容易獲取。

當然,我們也會根據(jù)更新后玩家的反饋,仔細調(diào)查是否需要再次進行平衡調(diào)整。

【圣騎士(男/女)培養(yǎng)的改進】

現(xiàn)有90級史詩裝備七宗罪套裝效果中,增加了強化男女圣騎士一覺的效果,確保其效果比現(xiàn)有的哈雷姆地區(qū)史詩裝備更強。

這樣一來,圣騎士玩家可以像其他職業(yè)一樣,不必強制刷95級裝備就可以挑戰(zhàn)其他副本。

同時,與體驗服相同,圣騎士的防具材質(zhì)變更效果不同于其他職業(yè),這部分很難平衡和完成。為緩解這個問題,在95級史詩裝備變更為板甲效果時,我們會為圣騎士玩家額外增加效果。

圣騎士與其他職業(yè)不同,對特定裝備的依賴性很高,這導致了游戲自由度的下降。我們將在未來特別關注這個問題,其中,防具材質(zhì)變更只是解決這個問題的起點。

此外,我們注意到在體驗服中,完成主線任務后角色等級偏低,這確實是個值得關注的問題。關于正式服的調(diào)整,我們暫時保留懸念,敬請期待小編帶來的后續(xù)報道。

【8月9日之后的更新計劃】

【強烈的氣息】

關于強烈的氣息的相關內(nèi)容,有許多不合理之處。例如,刷強烈的氣息會耗費大量時間,并且不得不挑戰(zhàn)與等級不匹配的副本,這些問題我們都了解。

為了符合裝備縮短和減少疲勞感的整體方向,我們推出了新的獲取強烈氣息的內(nèi)容。不過,由于制作這些地下城和新內(nèi)容需要大量時間,因此在8月9日至10月31日期間,強烈氣息的掉落數(shù)量將是之前的兩倍,以此作為短期補償。

【95級史詩武器制作】

95級的史詩防具可以通過升級95級傳說裝備來獲得。

為了更好地利用武器制作系統(tǒng),我們計劃未來將開放95級史詩武器的制作。

雖然具體方案還在策劃中,難以詳細告知,但我們決定,如果玩家擁有95級傳說裝備或90級的制作史詩,制作的時間和費用將相應減少。

當然,我們還準備了CP系統(tǒng)和帝國斗技場的改版,這些內(nèi)容將在不遠的將來更新(小編拖延中),敬請期待。

此外,冒險家們最期待的普雷副本正在制作中,旱廁從未欺騙過你們,我們將竭盡全力做到最好。

最后,我想談談未來DNF的開發(fā)方向。

【裝備養(yǎng)成】

以這次等級擴充帶來的裝備更新為起點,未來將定期更新新裝備(你想學山口山和狒狒14嗎……)

在改版之前,玩家不得不在相同的副本中長時間重復挑戰(zhàn),以獲取裝備。

如果縮短制作時間,由于每位冒險家的培養(yǎng)速度不同,最先完成裝備養(yǎng)成的玩家會失去明確的目標,無法享受游戲的樂趣。

為了解決這個問題,我們計劃加入一些與裝備效果無關但能為角色增添個性和名譽的元素。

投入更多時間的玩家,雖然不會獲得四維屬性的獎勵,但可以通過個性和名譽的元素來增強角色,這同樣會讓玩家感到快樂。

【保持動作化】

設計最終副本時的一個難點是,在組隊的情況下,角色的控制能力太強,導致副本挑戰(zhàn)的樂趣和動作性減弱。

當然,你可能會覺得操控怪物確實很有趣,但過度操控會降低副本的難度,使玩家不再愿意挑戰(zhàn)這個副本。

通過操控怪物來跳過特定的怪物模式,這種做法完全違背了動作游戲的本質(zhì)。如果這樣,玩家就無需查看攻略,直接依靠簡單的操控就行了。

此外,控制技能過多、范圍過大,以及某些不應該具備控制能力的技能卻被賦予了這類功能,這些都是游戲平衡中的不合理之處。為了應對此問題,我們將在新地下城中盡量緩解這些問題。

【25仔的相互支援效果】

我們也在討論是否要調(diào)整25仔的效果。

盡管目前還沒有明確的方向,去年角色平衡中增加了許多職業(yè)的25仔效果,但由此產(chǎn)生的一系列問題仍未能解決。一群25仔相互支援,在生存和輸出方面過于強大,這導致角色和地下城的平衡變得困難,還有一個嚴肅的問題:25仔天生比純C更容易進入現(xiàn)有的終極副本,并且角色在副本中的受歡迎程度也有所不同。

這不是一個能夠在短期內(nèi)解決的問題,我們正在研究如何通過平衡來改善目前阿拉德大陸的最大問題。

【增強個性和聲望的要素】

我個人認為,目前的阿拉德大陸缺乏的是對個性和聲望的彰顯。

在所有RPG游戲中,展示和炫耀自己是不可或缺的重要元素,但我們在這款游戲中并沒有很好地實現(xiàn)這一點。

為了改進這一點,我們計劃在未來的更新中,引入各種能夠展現(xiàn)個性的物品。

盡管CP系統(tǒng)不影響技能的輸出傷害,但我們希望通過它,讓玩家能夠有自己的風格和技能特效,從而使游戲更加個性化。

通過九月份新增的符石,玩家在毒奶粉中會獲得更多樂趣。未來,我們也會繼續(xù)增強個性化元素,希望玩家能展現(xiàn)自我。

此外,我們還計劃為玩家提供名譽和展示性獎勵,以便在未來的更新中讓玩家更好地展現(xiàn)自己的個性。

【競技內(nèi)容的增強】

我們注意到,目前在地下城中,裝備的培養(yǎng)主要依靠玩家之間的合作,而很少通過競爭來獲得裝備(不是通過擲骰子)。

有些玩家對于通過競爭獲取裝備充滿熱情,享受其中的樂趣;然而,也有玩家對此模式不太喜歡,甚至存在心理障礙。我們會認真考慮,并可能在未來開發(fā)相應內(nèi)容。

但我們知道,許多玩家期待這種競爭模式,因此我們不想放棄這一內(nèi)容。我們計劃在未來的版本更新中,不強制要求玩家參與此類副本或活動。

我們對于當前競技內(nèi)容的各個方面(游戲性、控制、四維的重要性、平衡、獎勵)進行了長時間的思考,并感到困擾。這類似于最近韓服活動中的模式。

在這次活動中,我們推出了類似于“紛爭地帶”的競技內(nèi)容,以確認玩家對這種玩法的支持程度,并探討平衡和過度控制等問題。

我們同樣注意到了玩家勝利時的自滿和失敗時的沮喪體驗,因此我們會盡力確保內(nèi)容的完整性和可玩性,并逐步完善,將其納入我們的更新計劃。

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大?。?em>98mb更新:2025-02-23 12:11:01

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

那種隱隱散發(fā)的危險氣息,赫然達到了翼級。天神系列,烈日斧者,王峰!力量極端恐怖,體格龐大有力,完全是同級別中的佼佼者。缺點是動作沉重緩慢,但戰(zhàn)力過于驚人!

一斧揮砍而下,火焰爆燃,烈日灼燒。普通翼級,恐怕?lián)尾贿^三斧,就會當場解體!“你竟然殺死了趙虎!”“想好付出什么代價了嗎?”

天神公司小隊隊長王峰,聲音蘊含著怒火。白梟竟然當著他的面,把進化之地的小隊給團滅了,這根本就是沒有把他放在眼里!必須要給予其血的教訓!沙灘上,白梟緩緩轉(zhuǎn)身,整個人依舊是那一副古井無波的冰冷表情,似乎殺一個人就像是吃飯喝水那樣簡單。他目光靜靜注視著王峰,透出刺骨的寒冷。

視線淡淡掃過整個天神公司小隊,以及遠處隱隱露頭的其他幾大公司人員,數(shù)名強悍個體緩緩接近。“算了,反正都動手了,也不差你們一隊?!?/p>

面對著潮水般涌來的萬千棍影,楊戩的神色凝重,他緊盯著這些棍影,不敢有絲毫大意。就在這時,只見楊戩眉心處的紋路突然間閃爍起一道耀眼的銀光。

這道銀光照射在那些急速逼近的棍影之上。剎那間,所有的棍影仿佛都被這道銀光穿透,它們虛幻不實的部份立刻無所遁形,顯露出了真實的形態(tài)。

楊戩憑借著這神奇的能力,瞬間洞悉了林北真正的攻擊所在之處。沒有絲毫猶豫,楊戩大喝一聲,手中的斧頭猛然揮動起來,帶著雷霆萬鈞之勢朝著林北真正的攻擊狠狠地劈了過去。

只聽得“鐺”的一聲巨響,斧刃與棍尖猛地撞擊在一起,迸發(fā)出無數(shù)火花。這股強大的沖擊力猶如排山倒海一般,以兩人交鋒之處為中心向四周擴散開來。

林北和楊戩都感受到一股巨大的反震之力順著武器傳遞而來,身體不由自主地向后倒飛而出。在空中飛出數(shù)十丈之后,兄弟二人各自施展神通,好不容易才穩(wěn)住身形。

站穩(wěn)腳跟后,倆人正要再次發(fā)起攻擊。頭頂上方卻突然傳來了一道威嚴的聲音?!按竽懷?,竟敢到桃山撒野,還不快快束手就擒!”

游戲亮點

在這奧林匹斯山腳下,任何神靈都有可能出現(xiàn)在這里。不過喀戎只是頓了一下,就繼續(xù)自己未盡的宣言:“‘……無論人間還是圣域,無論是在大地上,還是在偽神的神國中,凡有錯者,皆當懺悔……’”

“……”“‘……至上而全知的主是嚴厲的,也是寬仁的。祂不因愚者不知祂的偉大而降罪,也不因無知者的冒犯而懲罰……’”

“‘……然而僭越之人觸犯主的光輝,必有得祂青睞的義人憤怒,以致人間興起刀兵……’”“……”“……不論異教所謂人神之屬,皆在其列——”

轟——!話未說完,一道呈彎月般璀璨的劍弧劃過,向著喀戎襲去。半人馬見此不得不暫時停下,準備迎接來敵。

游戲玩法

相比起能用植物根莖葉發(fā)酵而成的綠肥,動物糞便發(fā)酵成的糞肥更難獲取,因為領地內(nèi)的動物太少了。所以除了三號領地,其他領地都會把人類廁所里的糞便收集起來,發(fā)酵成糞肥。

夏青進入領地后,修復了她居住的這座小樓衛(wèi)生間馬桶下水道連接著的地下化糞池。因為領地內(nèi)只有她一個人,所以住進來一年半,化糞池只在今年春天,讓八號領地的吸糞車過來清理過一次,清理出的糞水當然也就拉回了八號領地的堆肥區(qū)。

養(yǎng)著上百只雞、一山谷野豬的夏青,不差這點肥料。清理了雞舍又喂了雞后,夏青出村巡視領地,居然發(fā)現(xiàn)穿著綠褲衩,帶著粉色帽子的呆瓜猴單獨提著一個籃子,跟在老二身后,有模有樣地抓蟲。

評測

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