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今天凌晨玩的時(shí)候,小編發(fā)現(xiàn)主角的攻擊力竟然下降了40多點(diǎn)。
小編以為是升級(jí)時(shí)出現(xiàn)了BUG。
小編回到之前的存檔再試,結(jié)果沒(méi)有出現(xiàn)問(wèn)題。
后來(lái),小編發(fā)現(xiàn)是30級(jí)左右時(shí)點(diǎn)的一個(gè)星蘊(yùn)技能導(dǎo)致的,這個(gè)技能是主角的被動(dòng)技能(魔噬)。
該技能在主角精力少于30%時(shí)會(huì)提升攻擊力。
測(cè)試結(jié)果顯示:主角原本的攻擊力為253。
當(dāng)精力低于30%時(shí),攻擊力變?yōu)?10(即使不在戰(zhàn)斗中,只要主角的血量低于30%,面板上的攻擊加成也會(huì)顯示)。
血量恢復(fù)到滿(mǎn)值時(shí),攻擊力為210(真是悲劇~~~TAT)。
解決方法是使用存檔修改器(建議版本1.2或更高)。實(shí)際上,檔案數(shù)據(jù)本身是正確的,查看檔案時(shí)可以看到攻擊力還是原來(lái)的數(shù)值,
只是游戲中的顯示不準(zhǔn)確。
換句話說(shuō),你只需用修改器打開(kāi)存檔,不必進(jìn)行任何更改,直接點(diǎn)擊修改即可。
主角的攻擊力已經(jīng)恢復(fù)。
當(dāng)然,最理想的方法是確保主角的血量始終保持在30%以上。
不清楚是否有人遇到過(guò)類(lèi)似的情況。
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