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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:39:48

英雄的命運(yùn)再度延續(xù),《龍騰世紀(jì):起源-覺(jué)醒》劇情與設(shè)計(jì)評(píng)析

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1. “我感受到更多的DARKSPAWN!”——覺(jué)醒的主要故事線(xiàn)

作為一個(gè)WARDEN,主角的命運(yùn)自然與DARKSPAWN緊密相連。因此,一個(gè)英雄故事的結(jié)局被稍微延長(zhǎng)了一些……為什么不呢? B社總是要推出資料片的嘛!

許多玩家抱怨資料片的劇情讓他們覺(jué)得在DAO起源中所做的一切都是徒勞。確實(shí),大惡魔已經(jīng)死去,但DARKSPAWN仍未消失,甚至開(kāi)始說(shuō)話(huà)了!雖然這個(gè)設(shè)定合乎邏輯,但總讓人感到有些刻意。更何況在起源的主線(xiàn)中沒(méi)有任何鋪墊。我相信哪怕只是幾句對(duì)白,也能讓覺(jué)醒中的這些會(huì)說(shuō)話(huà)的DARKSPAWN顯得不那么突兀。

不過(guò)與此同時(shí),DARKSPAWN分成兩派確實(shí)增加了一些劇情的深度——主角和DARKSPAWN不再僅僅是簡(jiǎn)單的正義與邪惡對(duì)立。THE ARCHITECT聲稱(chēng)自己在尋找和平之道,為劇情增添了一塊灰色區(qū)域。主角應(yīng)該相信他嗎?可以想象的是,相信ARCHITECT比相信MORRIGAN要承擔(dān)更大的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橹辽費(fèi)ORRIGAN并不打算毀滅人類(lèi)文明。

三個(gè)主要任務(wù)流程較短、過(guò)程簡(jiǎn)單,但在劇情設(shè)計(jì)上保持了起源的水準(zhǔn)。一個(gè)被轉(zhuǎn)移到FADE的小鎮(zhèn)和血腥的女巫十分符合西方審美,下等矮人的奮戰(zhàn)也應(yīng)當(dāng)載入史冊(cè)。DARKSPAWN設(shè)計(jì)了精靈與人類(lèi)自相殘殺,延續(xù)了起源中的精靈題材,可以說(shuō)是兼顧了喜愛(ài)精靈的玩家。但拋開(kāi)劇情設(shè)計(jì)不談,所有三個(gè)任務(wù)就像它們的迷宮模型一樣,完全沿用了起源的模式。劇情有趣嗎?是的。整個(gè)任務(wù)讓人感到似曾相識(shí)?這也是一個(gè)準(zhǔn)確的判斷。

主角在結(jié)尾面臨的另一個(gè)選擇是拯救自己的堡壘還是平民的城市。這是一個(gè)出彩的設(shè)計(jì),初衷很好,盡管效果稍顯不足。我之所以說(shuō)它稍顯不足,是因?yàn)樗芟抻谟X(jué)醒整體劇情的長(zhǎng)度。一個(gè)類(lèi)似的殘酷選擇,如果想真正觸動(dòng)人心,就必須有足夠長(zhǎng)的鋪墊。幾個(gè)零散的支線(xiàn)任務(wù)、繁瑣的材料收集、三個(gè)明顯且簡(jiǎn)單的主線(xiàn)任務(wù)不足以讓玩家在情感上真正投入覺(jué)醒的世界。同樣是DARKSPAWN的進(jìn)攻與殺戮,起源中的D城災(zāi)難更讓我心痛。A城僅僅是……與我無(wú)關(guān)。是的,我只是去那里完成了幾個(gè)無(wú)關(guān)緊要的小任務(wù),和那些不會(huì)說(shuō)話(huà)的商人買(mǎi)了點(diǎn)東西而已。紅崖村都能帶給我更深刻的感觸。

選擇的結(jié)果設(shè)計(jì)得還是不錯(cuò)的。雖然選擇拯救城市是最“正義”的決定,但選擇拯救哨崗也有著巨大的利益。這種平衡是B社做得比較成功的地方。

2. “我結(jié)識(shí)了許多新朋友!許多許多許多的新朋友!許多許多許多許多的新朋友!”——覺(jué)醒的同伴設(shè)計(jì)

在覺(jué)醒中招募WARDEN成了主角的職責(zé),這讓我感到非常新鮮。我很早就羨慕DUNCAN擁有的招募權(quán)。權(quán)力總是能給玩家?guī)?lái)滿(mǎn)足感。

覺(jué)醒中的新同伴們像起源中的角色一樣個(gè)性鮮明,每個(gè)人都有值得深思的身份和目標(biāo),最終與主角相聚。所有人都很出色,除了VELANNA。你是否在ANDERS身上看到了ALISTAIR的影子?應(yīng)該是的,但你也知道他們是完全不同的兩個(gè)人。然而,VELANNA與MORRIGAN相比就是一個(gè)拙劣的模仿品。同樣的發(fā)型、相似的背景(森林中的女巫),甚至性格都有重疊(想想VELANNA的耐性和脾氣),但VELANNA的氣場(chǎng)如此之弱,以至于我都為她感到惋惜。缺乏幽默感且脾氣暴躁?出場(chǎng)華麗但背景故事簡(jiǎn)單?缺乏理性?單獨(dú)來(lái)看,VELANNA或許是個(gè)不錯(cuò)的角色,但只要MORRIGAN存在,VELANNA就僅僅是個(gè)——山寨。

JUSTICE 是一個(gè)勇敢的創(chuàng)新。他是一位擅長(zhǎng)評(píng)判主角行為的角色,同時(shí)也是一個(gè)逐漸腐化的伙伴。他對(duì) KRISTOFF 妻子的承諾以及最后的離去確實(shí)讓我感動(dòng)。 ANDERS 的高人氣證明了他在設(shè)計(jì)上的成功,而 NATHANIEL 雖然在設(shè)定上有些問(wèn)題(HOWE 從未提及這個(gè)兒子),但最終的結(jié)果是好的。從他身上可以看到一個(gè)堅(jiān)定且出色的年輕貴族的精神。值得信賴(lài)!

SIGRUN 完全沒(méi)有存在感。O叔的故事確實(shí)如 B 社所說(shuō)得到了完善,但為何我仍覺(jué)得他沒(méi)有變化,也沒(méi)有增加所謂的角色深度呢?應(yīng)該說(shuō),O叔本身就是一個(gè)簡(jiǎn)單的人。即使對(duì)他有更多了解,也難以發(fā)現(xiàn)讓人激動(dòng)的新事物。

盡管角色設(shè)定整體質(zhì)量不錯(cuò),但覺(jué)醒的同伴系統(tǒng)有明顯缺陷:角色太多、時(shí)間太短、對(duì)話(huà)太少。要深入了解這么多角色,僅靠幾個(gè)雕像、幾棵小樹(shù)和幾段可憐的對(duì)話(huà)?我覺(jué)得作為領(lǐng)導(dǎo)人,我是有著無(wú)比高的人格魅力,因?yàn)槊總€(gè)人在短時(shí)間內(nèi)都愛(ài)上了我。不,我還送給他們很多很多的禮物。真現(xiàn)實(shí),哼。

我想表達(dá)的是,角色數(shù)量多未必是好事。減少兩個(gè)角色,增加他們的戲份,我會(huì)更加滿(mǎn)意。深度和廣度……我更傾向于深度。

3、“我有很多事情要做。戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗、以及戰(zhàn)斗。所以我們把話(huà)放到以后再說(shuō),好嗎?”——覺(jué)醒的互動(dòng)系統(tǒng)

我感到非常失望。你必須點(diǎn)擊一塊晶體才能與同伴對(duì)話(huà),否則他們總是說(shuō)“讓我們繼續(xù)我們?cè)撟龅氖掳伞??首先,我很喜歡同伴對(duì)周?chē)h(huán)境更多的評(píng)論,這一點(diǎn)非常好,讓他們顯得更有生命力。但這不是徹底廢除起源對(duì)話(huà)系統(tǒng)的理由??梢栽黾有聝?nèi)容,但請(qǐng)保留原有的。即使話(huà)題有限,也讓我感覺(jué)他們確實(shí)是活著的。

此外,城市里的商人變成了純粹的商人。更多的城市 NPC 甚至無(wú)法互動(dòng)(他們之間也不對(duì)話(huà))。老實(shí)說(shuō),不要總是試圖與人交談,他們真的對(duì)你不感興趣。這個(gè)城市并不友好。所以如果不拯救這個(gè)城市,也不必感到太過(guò)內(nèi)疚,考慮到至少一半居民早已不在人世了。

是否覺(jué)得 B 社有些懶惰?

4、“這座村莊……哦不,城市里的居民非常需要您的幫助,指揮官閣下!”——覺(jué)醒的城市設(shè)計(jì)

作為覺(jué)醒中唯一的城市,AMARANTHINE 市理應(yīng)占據(jù)重要地位。最大的貿(mào)易中心、最多支線(xiàn)任務(wù)的地方、最復(fù)雜勢(shì)力隱藏的地點(diǎn)、最繁忙的人群聚集地……不是的。A市的整個(gè)地圖只有起源中 D 城貿(mào)易區(qū)那么大,甚至更糟。 DENERIM 的商店比 A 市多得多。

有人可能會(huì)說(shuō),DENERIM其實(shí)并不算大,只是它的城市地圖讓你產(chǎn)生了錯(cuò)覺(jué)。對(duì)此,我建議至少保持這種錯(cuò)覺(jué)。A市始終是個(gè)小村莊,無(wú)論如何強(qiáng)調(diào),它仍然和LOTHERING、紅崖村相似,注定是個(gè)村子。

AMARANTHINE的場(chǎng)景設(shè)計(jì)未能給我留下深刻印象。它只是一個(gè)用黃土堆砌起來(lái)的普通城市,有大約十二個(gè)衛(wèi)兵和幾十個(gè)壞人。鮮明的建筑風(fēng)格?獨(dú)特的城市氛圍?或許我的要求太高了。如果你將A城整個(gè)移到D城的地圖上,我也不會(huì)覺(jué)得有什么不協(xié)調(diào)。DENERIM的AMARANTHINE區(qū),這個(gè)名字聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò),對(duì)吧?

“我記得我們剛認(rèn)識(shí)……但她說(shuō)她喜歡我……哦不,等等,她欺騙了我!這個(gè)騙子!”——覺(jué)醒中的BUG、BUG和更多的BUG。

每個(gè)游戲都有BUG,這是事實(shí)。游戲越復(fù)雜,出現(xiàn)BUG的可能性就越大,這也是事實(shí)。但這不能成為忽視覺(jué)醒中那些大大小小BUG的理由。

在起源中卡在墻壁里只是小問(wèn)題,至少你只需讀取存檔就能繼續(xù)游戲。然而,覺(jué)醒不會(huì)讓你通過(guò)讀檔來(lái)挽救游戲。VELANNA、JUSTICE、SIGRUN都有可能出現(xiàn)好感度BUG,這意味著無(wú)論送出什么禮物,好感度都能達(dá)到100,但態(tài)度卻仍是中立。沒(méi)有技能增加,無(wú)法觸發(fā)個(gè)人任務(wù),永遠(yuǎn)無(wú)法觸發(fā)個(gè)人任務(wù)。(JUSTICE一加入時(shí)好感度就100,考慮到第一次對(duì)話(huà)就會(huì)增加好感)。

這個(gè)BUG并非每次都會(huì)發(fā)生,也不是每個(gè)人都會(huì)遇到。真是幸運(yùn),不是嗎?

同樣幸運(yùn)的是,并不是每次你在ARCHITECT綁架后都會(huì)丟失裝備。

你也不一定會(huì)在追上VELANNA之前進(jìn)入THE ARCHITECT的礦坑。如果你這樣做了,那就再見(jiàn)了。你會(huì)永遠(yuǎn)被困在里面,與DARKSPAWN永遠(yuǎn)相伴。

VELANNA無(wú)法參與THE JOINING?SIGRUN也不行?如果先完成LAW AND ORDER任務(wù),就無(wú)法再進(jìn)行SIGRUN的個(gè)人任務(wù)?

無(wú)法提交最后一個(gè)LYRIUM SAND?

每個(gè)BUG都能讓玩家感到極度憤怒。

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聚甘油

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游戲特色

然而二者之間的遁速差距,就如羅塵和普通元嬰修士那樣,是難以想象的。剛剛試圖轉(zhuǎn)向天帆城的羅塵,臉色忽的一變,向著左邊一劍斬去。

鐺!虛空中,潔白的拳頭乍然浮現(xiàn),一閃即逝。元屠無(wú)損,可羅塵右臂承受不住那巨力,骨頭噼啪作響,血肉炸開(kāi)。

嗤……火光再現(xiàn),羅塵又消失在了原地。青霜從虛空中走出,緩緩浮現(xiàn)身影。她看了看自己的手,上面有一道白白的劍痕。

“那柄劍……”她喃喃了一句,然后又朝著改換方向的羅塵追去。二者一追一逃,橫跨數(shù)十萬(wàn)里。當(dāng)?shù)谌斓牡诙€(gè)夜晚到來(lái)之時(shí),羅塵臉色慘白的落在了一片荒地上。

他的臉色很白,是無(wú)節(jié)制煉化金風(fēng)玉露導(dǎo)致的。周遭的環(huán)境很白,是月光灑在雪地上反射導(dǎo)致的。雪地?羅塵環(huán)顧四周,錯(cuò)愕之色浮現(xiàn)。

這里是大雪山!不知不覺(jué)間,他竟被追逐到了這片熟悉的地方?;蛘哒f(shuō),不是他慌不擇路,而是青霜一直在控制著他的逃跑路線(xiàn),有意識(shí)逼著他往蒼梧山而去。

“不能再逃了!”羅塵不敢再使用火遁術(shù),這門(mén)遁術(shù)自創(chuàng)不久,他掌握尚不嫻熟。催動(dòng)之間,對(duì)法力損耗過(guò)于恐怖了。

再施展下去,只怕元嬰距離崩潰也只在數(shù)次之間了。面對(duì)即將到來(lái)的青霜,羅塵心中已有了定計(jì)。“我尚有一戰(zhàn)之力!”

只見(jiàn)他盤(pán)膝于地,元屠劍橫置膝前,取出一壇金風(fēng)玉露酒,忍著本能上的厭惡咕咚咕咚飲下大半。海量的靈氣霎時(shí)擴(kuò)散出來(lái),令羅塵幾欲昏厥過(guò)去。

這般不加節(jié)制煉化靈酒,哪怕他體魄強(qiáng)悍,可次數(shù)多了,身體仍然開(kāi)始自動(dòng)排斥了起來(lái)。但都顧不得了!這一批靈氣,會(huì)是他再一次催動(dòng)枯榮神火的最后能量。

游戲亮點(diǎn)

不過(guò)二者有一點(diǎn)是相同的。那便是如出一轍的坑人規(guī)則。說(shuō)到底,這種類(lèi)型的封印物被做出來(lái)的唯一目的就是戲謔生命,以此收集人類(lèi)的恐懼和絕望,作為某些不可名狀存在的精神食糧。

因?yàn)椴徽撛S下什么愿望,到頭來(lái)都只會(huì)以最糟糕的方式呈現(xiàn)出來(lái)。所以從一開(kāi)始,在來(lái)到這處精神世界的時(shí)候,林恩就沒(méi)想過(guò)要從核心特性的手中實(shí)現(xiàn)什么愿望。

他的唯一目的就是借用對(duì)方的力量。如果拒不配合,那就只能使用一些超常手段。對(duì)于許愿之罐,林恩所采取的策略和面對(duì)貪欲魔盒時(shí)差不多。

眼下的核心特性早就經(jīng)過(guò)魔女小姐的重重封印,變得虛弱了許多,因此即便是毫無(wú)超凡之力的普通人,在知道對(duì)應(yīng)的方法后,也能輕松將其降伏。

游戲玩法

······中年美婦:“(ΩДΩ)?。??”段蒼穹:“(`Д)!!?。。 迸P槽、臥槽、臥槽!此刻,他們兩人,眼珠子都幾乎飛出眼眶。

都被震驚了!尤其是中年美婦,她在妖族之中地位不低,見(jiàn)多識(shí)廣,對(duì)于鯤鵬的理解與感悟,自然是遠(yuǎn)超常人。鯤鵬在世???!逆天了!若真是如此,整個(gè)妖族都要被驚動(dòng)。

甚至,愿意為攬?jiān)伦诙矂偡痖T(mén)!對(duì)段蒼穹而言···則是興奮到極點(diǎn)。一大把年紀(jì),如風(fēng)中殘燭的他,此刻卻是興奮到上躥下跳、手舞足蹈。

評(píng)測(cè)

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