游戲特色
“老大?”鳶尾有點(diǎn)擔(dān)憂的問(wèn)了一句,剛才看到老大半跪下來(lái)實(shí)在嚇了他一跳?!拔覜](méi)事?!绷挚说暮粑贾饾u均勻起來(lái),體力已經(jīng)恢復(fù)到一定水平,看著兩個(gè)身上都掛了些彩、也很疲憊的同伴,語(yǔ)氣稍微溫和了些許,“你們兩個(gè)去樓上檢查一下還有沒(méi)有潛伏的敵人?!?/p>
上忍暫時(shí)脫隊(duì),最強(qiáng)戰(zhàn)斗力不能離開任務(wù)目標(biāo)。他倒也沒(méi)有任由倆同伴直接進(jìn)入樓上狹窄環(huán)境掃雷赴死的想法,將自己的影子也派出去,跟在他們身邊。
在兩個(gè)同伴開始行動(dòng)后,林克模仿著前些日子奈良鹽水的行動(dòng),待在火之國(guó)富商的五米內(nèi),默默的提煉一定程度的查克拉,做好時(shí)刻結(jié)印的準(zhǔn)備。
替身金屬制品早就過(guò)期消散,分身術(shù)和變身術(shù)也沒(méi)有必要長(zhǎng)時(shí)間保留,以他長(zhǎng)時(shí)間鍛煉出來(lái)的結(jié)印速度,分身術(shù)這樣簡(jiǎn)單的忍術(shù)一瞬間就能夠完成結(jié)印釋放。
大概五分鐘后,體力消耗稍微多了一些,他便知曉樓上還有潛伏的敵人——起碼都到了動(dòng)手的程度,自然不會(huì)是友軍亦或者平民。
不多時(shí),跟影子一起上樓探索的倆人回來(lái)。“呼~嗬!”一個(gè)重傷的武士躺在大廳的地板上,忽然猛地喘息一下,緊接著失去了氣息。
傷勢(shì)太重,沒(méi)能撐下去。林克不能浪費(fèi)自己的查克拉去給他治療,所以死亡來(lái)的如此之快。霞有點(diǎn)猶豫的湊過(guò)來(lái),道:“老大,我想……”她看了一眼正躺在地上等死的武士們,想要過(guò)去幫忙處理一下傷口和治療。
作為想要成為忍醫(yī)的下忍,她平時(shí)還是有在學(xué)習(xí)醫(yī)學(xué)知識(shí)的,用查克拉治愈別人的查克拉控制能力要求也不算特別高。
【一分鐘,不能浪費(fèi)了……】林克完全沒(méi)有關(guān)注到刀疤男有什么感想,剛才稍微碰撞一下就知道是一連姓名都不配擁有的雜魚,如果不是為了召喚出適合戰(zhàn)斗的替身,快速解決所有對(duì)手,順帶嘗試參與到鹽水老師那個(gè)級(jí)別的戰(zhàn)斗中。
他根本不需要替身就能解決對(duì)方。如此想著,他已經(jīng)快步?jīng)_到正在進(jìn)行白刃戰(zhàn)的一群人附近,鳶尾和霞注意到他的到來(lái),果斷撤退——
游戲亮點(diǎn)
魔祖和明凡神君最初的打算,只是利用這處虛空旋渦,想要短暫將他困住,迫使他無(wú)法再繼續(xù)逃遁,不得不正面迎戰(zhàn)兩人的夾擊,這樣一來(lái)兩人就有將他鎮(zhèn)殺的可能性。
可事情的發(fā)展卻出乎預(yù)料。這處虛空旋渦的詭異,令魔祖和明凡神君也為之意外,他們是竭盡全力出手,因而也同樣觸及到了虛空旋渦的外圍。
也是在觸及這處虛空旋渦的一剎那,兩人就都察覺到了情況不妙,立刻收手試圖脫身。但此時(shí)陷入旋渦內(nèi)部的陳牧,自然不會(huì)讓兩人輕易擺脫,雖然這旋渦內(nèi)部的虛空亂流極其混亂詭異,令他一時(shí)間都難以脫身,但想要拉魔祖和明凡神君下水,那還是容易的很,畢竟兩人之前全力出手,彼此之間的神力糾纏,幾乎牽扯在一起。
于是,在陳牧的冷然反擊中,魔祖和明凡神君也一并墜入虛空亂流之內(nèi)。三人在虛空亂流內(nèi)部又是猛然拼斗一招,然后徹底令虛空亂流撕裂,當(dāng)他從虛空亂流中翻出后,就落入了這處詭異的猩紅色空間的內(nèi)部。
游戲玩法
真無(wú)所謂的。而且,他跟甘言雨天天都能見到,實(shí)在是不差除夕夜那一晚?!?”聽完林天的發(fā)言后,甘言雨怔了怔,說(shuō)道,
新曲?看到這個(gè)界面的林天,第一反應(yīng)是新專輯可以再加入一首曲子了。接著,林天跟甘言雨一起吃午飯,吃完之后,甘言雨先回去睡午覺了。
隨后,林天一個(gè)人來(lái)到了咖啡廳,坐在鋼琴前,開始了構(gòu)思。讓人“想要跳舞”的曲子。這可太多選擇了。舞曲、探戈,或者一些比較歡快的古典音樂(lè),都符合要求。
評(píng)測(cè)
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