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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 09:12:17

無(wú)畏冒險(xiǎn)指南,《魔獸世界》M難度腐臭吞噬者攻略

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魔獸世界的M難度腐臭吞噬者攻略:在通過(guò)純凈圣母的挑戰(zhàn)后,玩家們進(jìn)入了奧迪爾的內(nèi)部。就像黑翼血環(huán)副本一樣,玩家需要先擊敗三位強(qiáng)大的BOSS,才能面對(duì)位于中心的祖爾。今天小編為大家準(zhǔn)備了一篇關(guān)于M難度下腐臭吞噬者的攻略,一起來(lái)看看吧。

一、史詩(shī)難度的不同之處

[惡臭沼氣(治療預(yù)警)]

在這個(gè)區(qū)域內(nèi),惡臭的污水讓玩家感到惡心,每2秒對(duì)受到影響的玩家造成18108點(diǎn)自然傷害,持續(xù)時(shí)間為18秒。此效果可以疊加。

當(dāng)效果持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,將在受影響的玩家身上轉(zhuǎn)化為腐爛惡臭效果。

在史詩(shī)難度中,每次惡臭沼氣對(duì)玩家造成傷害時(shí),會(huì)同時(shí)傳播給周圍的玩家。

[腐爛惡臭(治療預(yù)警)]

每2秒造成48196點(diǎn)自然傷害,持續(xù)6秒。此效果同樣可以疊加。

如果帶有腐爛惡臭效果的玩家即將受到惡臭沼氣的影響,則會(huì)改為獲得一層腐爛惡臭效果。

在史詩(shī)難度下,每當(dāng)腐爛惡臭對(duì)玩家造成傷害時(shí),會(huì)在大范圍內(nèi)擴(kuò)散到其他玩家身上。

[惡臭沼氣]是一個(gè)5碼的小范圍圈,持續(xù)18秒,每次跳躍造成1W8傷害。

[腐爛惡臭]是一個(gè)10碼的大范圍圈,持續(xù)6秒,每次跳躍造成4W8傷害。

開(kāi)場(chǎng)3秒后,BOSS會(huì)施放第一個(gè)小圈,此后每隔6秒再施放一個(gè)。

被BOSS點(diǎn)中的小圈在18秒后,會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)榇笕Σ⒊掷m(xù)6秒,結(jié)束后大圈消失。

BOSS點(diǎn)名小圈時(shí),會(huì)優(yōu)先選擇沒(méi)有圈的人。

由于缺乏參考資料,不清楚如果全團(tuán)都有圈,BOSS是否停止點(diǎn)小圈或繼續(xù)導(dǎo)致疊加。

小圈主要影響近戰(zhàn),因此沒(méi)有被點(diǎn)名的成員需要保持5碼的距離。

已被小圈點(diǎn)中的人需要與他人保持10碼的距離,防止小圈變大圈時(shí)意外波及旁人。

[震波踐踏]技能會(huì)將每個(gè)人擊退相同的距離,因此只需在擊退前分散好即可,不用擔(dān)心擊退本身導(dǎo)致誤傷。

擊退導(dǎo)致的誤傷通常是因?yàn)閾敉撕蟛挥^察周圍情況,直接沖向BOSS,誤入他人圈內(nèi)造成的。

地城手冊(cè)對(duì)這兩個(gè)技能的描述比較復(fù)雜,簡(jiǎn)單概括一下它們的傳染機(jī)制:

沒(méi)有任何圈的人

被小圈影響:身上獲得1層小圈

被大圈影響:身上獲得1層小圈

有1層小圈的人

被小圈影響:身上增加到2層小圈

被大圈影響:身上增加到2層小圈

有1層大圈的人

被小圈影響:身上增加到2層大圈

被大圈影響:身上增加到2層大圈

無(wú)論是大圈還是小圈,疊加層后圈的剩余時(shí)間將會(huì)重置。

比如說(shuō):森林身上有一個(gè)小圈,剩余時(shí)間為6秒,這時(shí)她被施加第二層,結(jié)果變成了2層18秒。

[腐敗反芻]

當(dāng)腐臭吞噬者的能量達(dá)到100時(shí),他會(huì)釋放腐敗反芻技能,在前方錐形區(qū)域造成120628點(diǎn)自然傷害,將敵人擊退并施加惡臭沼氣效果。

站在廢物處理單位留下的垃圾堆里或被腐敗反芻擊中,都會(huì)受到惡臭沼氣效果。

雖然這個(gè)機(jī)制在英雄難度(H)就存在,但我們?cè)谥暗腍測(cè)試中并未遇到過(guò),因此在這里進(jìn)行說(shuō)明。

被腐敗反芻噴中也會(huì)被標(biāo)記小圈,所以不能像之前H測(cè)試那樣,通過(guò)開(kāi)啟免疫技能硬抗噴吐。

[廢物處理單位(坦克注意)]

隔一段時(shí)間,房間內(nèi)的廢物處理單位將啟動(dòng),丟棄垃圾并留下腐化血珠。

在史詩(shī)難度下,其中一個(gè)廢物槽會(huì)提前啟動(dòng),生成一個(gè)畸變凝塊。這是一種大型腐化血珠,會(huì)緩慢釋放誘惑精華。

在測(cè)試過(guò)程中,我們發(fā)現(xiàn)該技能存在許多奇怪的BUG,這可能是因?yàn)闄C(jī)制尚未完全完善。

首先,提前刷新的怪物并不是地城手冊(cè)中提到的大軟,而是小軟。

其次,提前的時(shí)間并不固定。

我查看了6場(chǎng)較長(zhǎng)時(shí)間的WCL測(cè)試記錄,每場(chǎng)包含2波小怪,共計(jì)6波,提前時(shí)間在2到10秒之間變化,顯得相當(dāng)隨意。

第三,提前出現(xiàn)的垃圾堆的坑位,并不一定就是提前刷新的小怪坑。

通常情況下,垃圾堆結(jié)束后并沒(méi)有立即刷新小怪,小怪可能在某個(gè)沒(méi)有任何預(yù)警的坑中出現(xiàn)。

最后,無(wú)論提前多久刷新出的小軟,總是與后刷新的一起開(kāi)始并完成[誘惑精華]的施法。

即便站在刷小怪的血池中,也會(huì)受到小圈的影響,因此無(wú)法像之前測(cè)試H那樣,提前將BOSS拉到預(yù)定的小怪刷新血池。

同時(shí),在BOSS施放[震波踐踏]時(shí),務(wù)必注意調(diào)整方位,避免被擊退至血池中。

[腐化血珠]

[誘惑精華]

釋放信息激素,吸引腐臭吞噬者來(lái)消耗腐化血珠。

第一次出現(xiàn)小軟是在開(kāi)始后的55秒,之后每隔55秒再出現(xiàn)一波,每次出現(xiàn)2只。

每只小軟的血量為92.8萬(wàn),誘惑精華的施法時(shí)間為15秒。

[畸變凝塊(史詩(shī)難度)]

釋放信息激素,吸引腐臭吞噬者來(lái)消耗腐化血珠。

第一只大軟在開(kāi)場(chǎng)55秒后出現(xiàn),后續(xù)每隔55秒刷新一只。

每只大軟的血量為222萬(wàn)。

每只大軟的誘惑精華施法時(shí)間為37.5秒。

本次測(cè)試中BOSS的血量為5290萬(wàn),每吃掉一只小怪將恢復(fù)相當(dāng)于529萬(wàn)的10%血量。

大軟的生命值為222萬(wàn),而小軟的生命值為92.8萬(wàn)。

如果不打大軟,相當(dāng)于讓BOSS恢復(fù)5%的生命值;如果不打小軟,相當(dāng)于讓BOSS恢復(fù)8%的生命值。

因此,攻擊順序應(yīng)為:小軟優(yōu)先于大軟,然后是BOSS。

在測(cè)試中,我們團(tuán)隊(duì)將所有隊(duì)員的DPS平均分成兩組:近戰(zhàn)和部分遠(yuǎn)程負(fù)責(zé)攻擊靠近BOSS的小軟,另一部分遠(yuǎn)程DPS攻擊遠(yuǎn)離BOSS的小軟。

坦克直接將BOSS拉到大軟旁邊。

當(dāng)小軟被解決后,所有DPS將大軟作為主要攻擊目標(biāo)進(jìn)行范圍攻擊。

在H測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)讓小怪完成[誘惑精華]的施法后,BOSS需要移動(dòng)到小怪旁邊進(jìn)行6秒的[消耗腐化]施法,然后才會(huì)吞噬小怪,因此我們實(shí)際上有額外的6秒來(lái)切換目標(biāo)。

然而,在這次的M測(cè)試中,我們注意到在BOSS施法[消耗腐化]的6秒期間,小怪會(huì)迅速回血,所以利用這額外的6秒變得不太可能。

這個(gè)BOSS戰(zhàn)中,遠(yuǎn)程DPS比近戰(zhàn)DPS更具優(yōu)勢(shì)。

每次刷新的一波三只小怪會(huì)從圖中六個(gè)固定位置中隨機(jī)選擇三個(gè)出現(xiàn)。

從時(shí)間軸圖中我們了解到,在切換攻擊小怪的過(guò)程中,[腐敗反芻]和[震波踐踏]依然會(huì)影響輸出。

由于近戰(zhàn)角色也會(huì)被標(biāo)記圈,帶太多近戰(zhàn)職業(yè)很難有效分散。

最后,盡管我一直在努力推薦奶薩,這個(gè)BOSS的分散機(jī)制和點(diǎn)刷機(jī)制確實(shí)讓奶薩望而卻步。

寫(xiě)完這篇攻略,我心灰意冷,決定讓自己去做替補(bǔ)。

二、時(shí)間軸

這個(gè)時(shí)間軸是基于每輪成功轉(zhuǎn)火2個(gè)腐化血珠和1個(gè)畸變凝塊的情況下寫(xiě)的。

如果小怪沒(méi)有被解決,每只小怪將導(dǎo)致后續(xù)所有腐敗反芻的時(shí)間軸提前8秒。

此外,如果小怪沒(méi)有被處理,BOSS從當(dāng)前位置移動(dòng)到小怪所在位置并消耗腐化也會(huì)導(dǎo)致后續(xù)所有技能的時(shí)間軸延遲。

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陳先達(dá)

陳先達(dá)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“昆崚,可通玉京,類神隱現(xiàn),近仙出沒(méi),悠游其間……”秦銘沒(méi)有將它當(dāng)成普通的雜書(shū),既然能在路上見(jiàn)到,自然要仔細(xì)閱讀,這里面有昆崚地界內(nèi),神、仙等生物的事跡。

“古蟬裂,新蟬出,奮翼遠(yuǎn)遁,又一類神,或殂落,或新生?!碑?dāng)讀到這篇時(shí),秦銘沉思,總覺(jué)得涉及到了某些經(jīng)文,比如《金蟬經(jīng)》,還有它之上的《神蟬經(jīng)》。

難道說(shuō),某些奇功以及更高層次的秘典,其源頭可以追溯到一些類神生物?“當(dāng)年,昆崚發(fā)生了什么?一只神蟬曾奮力遠(yuǎn)逃,真是讓人想回到那個(gè)年代,看個(gè)究竟?!?/p>

秦銘看得津津有味,知曉了一些古早時(shí)期的類神生物。甚至,他當(dāng)初忽悠崔沖玄時(shí),所提及的“六御”,似乎也不是那么的不靠譜了,這本書(shū)中隱約間提到“一御”,是一位死去的舊神。

“類神壽有盡,近仙生亦有涯,修改命之術(shù),求蛻變以延壽……”秦銘合上這本書(shū),向遠(yuǎn)處走去,再次上路。他開(kāi)始琢磨,某些功法的真正來(lái)頭。

秦銘覺(jué)得,這些雜書(shū)開(kāi)闊了他的視野,可以站在更高處去思索未來(lái)的路。隨后,他在妖魔路上遇到一次血色考驗(yàn),一場(chǎng)同層面的戰(zhàn)斗,在一片巨大的宮殿中展開(kāi),不斷有妖魔出現(xiàn)。

這些都是第一境的異類,全都很強(qiáng),最初妖魔數(shù)量有限,到了后來(lái)不斷增加,由單對(duì)單,到一對(duì)多,再到他在妖魔群中浴血而行。

一時(shí)間,秦銘殺到眼睛快化成刀鋒了,他現(xiàn)在將龍蛇勁推向了最高峰,摧枯拉朽,鑿穿群魔。殺到后來(lái),這片地界,都不再有妖魔出現(xiàn)了,全被他斬盡殺絕。

天妖鏡短暫沉默后,給予冰冷的評(píng)價(jià):“在第一境內(nèi),可稱尊一世!”秦銘詢問(wèn):“是指這一世嗎?”天妖鏡告知:“妖魔剛興起之世,法較為粗糙之時(shí)?!?/p>

接著,它居然主動(dòng)多說(shuō)了幾句冰冷的話語(yǔ),認(rèn)為以他這種天資,若不能成功補(bǔ)回完整的魔種,實(shí)乃天妒。它這是惜才了?

游戲亮點(diǎn)

若是普通修士承這氣息,那今后就會(huì)日思夜想,甚至無(wú)心修煉,直到相思而死。哪怕是宋延,也在這一刻心跳莫名加快了許多,快到他不僅欲望澎湃,還萬(wàn)分警惕起來(lái)。

他不是警惕寧心老祖,因?yàn)楹笳呤邪司耪姘阉?dāng)成了風(fēng)城子死里逃生,殘缺奪舍。他警惕的是寧心老祖的態(tài)度。

作為和陰陽(yáng)玄龍最接近的存在,而陰陽(yáng)玄龍又據(jù)傳是祖上孕化祖脈秘境的胎盤(pán)所化,寧心老祖一心為無(wú)相古族,真的是自己的意愿么?

若是,她又怎可能為了讓無(wú)相古族多出一個(gè)強(qiáng)大高手,就去為小輩生下孩子?宋延設(shè)身處地地想了想,覺(jué)得寧心老祖這完全是一種“為了家族,犧牲自我”的行為了。

游戲玩法

眼目窺探,看到的只是一片光芒?!斑@里可是青元門內(nèi)山,你啟動(dòng)我這天羅劍陣做什么?劍陣啟動(dòng)運(yùn)轉(zhuǎn)難道不需要消耗靈石的嗎?就知道不該把我這天劍府的陣令傳給你小子,就知道瞎折騰。難道還能有人敢來(lái)偷窺搶奪你給我的禮物不成?”

左東閣見(jiàn)狀沒(méi)好氣地瞪了夏道明一眼,手中斷劍一揚(yáng),就要將這劍陣給撤了去?!皫熥鹫?qǐng)稍等?!毕牡烂鬟B忙叫住,手中已經(jīng)多了一個(gè)玉盒,然后一臉神秘道:“這可是好東西,我是真費(fèi)了九牛二虎之力才弄到手的,保管師尊您會(huì)喜歡?!?/p>

“行了,少神神叨叨的。為師當(dāng)年可是宗門金丹長(zhǎng)老第一人,元嬰之資,什么好東西沒(méi)見(jiàn)過(guò)!”左東閣見(jiàn)狀手中斷劍最終還是收了起來(lái),嘴上不以為然地說(shuō)著,手已經(jīng)一揚(yáng),玉盒輕飄飄落入他手中。

評(píng)測(cè)

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