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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:50:55

引人入勝的生存策略探索,《使命召喚7:僵尸地圖戰(zhàn)術(shù)》

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游戲機(jī)制

僵尸的主要優(yōu)勢在于它們的生命值、數(shù)量和速度。

隨著關(guān)卡的增加,僵尸的生命值和速度都會提升。然而,即使速度再快的僵尸也無法超越?jīng)_刺狀態(tài)的人類。

因此,逃跑是必要的,請在真正危急的時刻再按下SHIFT鍵(例如當(dāng)即將被攻擊時)。

另一方面,由于僵尸的出現(xiàn)點(diǎn)眾多且地圖不大,所以在戰(zhàn)術(shù)上應(yīng)優(yōu)先考慮中近距離。

而且,雖然看似僵尸無窮無盡,但同一時間出現(xiàn)的僵尸數(shù)實際上是有限的。

根據(jù)目前的觀察,大約會有24只僵尸加上8只爬行者(需進(jìn)一步確認(rèn)),也就是說如果窗戶里有20只僵尸,那么真正會對你造成威脅的只有4只活躍僵尸、8只爬行者以及3只正在破壞窗戶的僵尸(如果離窗戶太近就會被攻擊)。可惜的是,窗戶能容納的僵尸數(shù)量也有限,大約10只,多出的僵尸會自行消失。此外,3只正常僵尸同時破壞窗戶是非常危險的,請及時清理。

另外,爬行者通常會比其他僵尸更快接近玩家,使用實彈射擊后約一秒鐘它們便會自爆。這個自爆對僵尸也是致命的。所以當(dāng)僵尸群中混有爬行者時……你們懂的。

最后,當(dāng)選擇留下僵尸時,請保留完整的僵尸或只留一只爬行者,不要再用爆炸武器炸斷僵尸的腿了。因為在游戲中,斷腿的僵尸無法存活超過1分鐘……

單人游戲的基本策略:

在游戲初期,比較安全,而且通常不用擔(dān)心子彈的問題,因為在前四局中子彈出現(xiàn)的幾率很高,所以主要以積累資金為目標(biāo)。普通擊殺可以獲得50到60的獎勵,擊中頸部能得到70,爆頭則有100,而使用刀擊殺可以獲得130,每次擊中都會有10的獎勵。

理想的策略是使用柯爾特手槍,在第一局用6發(fā)子彈加1次刀擊,第二局用8發(fā)子彈加1次刀擊,第三局用12發(fā)子彈加1次刀擊,第四局用16發(fā)子彈加1次刀擊,第五局則用22發(fā)子彈加1次刀擊。

或者選擇更安全的M14,在第二局用1發(fā)子彈加1次刀擊,第三局用2發(fā)子彈加1次刀擊,第四局用3發(fā)子彈加1次刀擊,第五局用4發(fā)子彈加1次刀擊。這些方法都能最大限度地積累資金。

接下來就要根據(jù)計劃進(jìn)行調(diào)整了,具體的戰(zhàn)術(shù)安排可以稍后討論。

對于這張地圖來說,單人開局后能夠防守到第15到18波已經(jīng)非常不錯,繼續(xù)防守下去死亡的風(fēng)險會顯著增加。

因此,游擊戰(zhàn)術(shù)成為了這張地圖的主要策略。

最簡單的策略可以總結(jié)為:跑——轉(zhuǎn)移——開機(jī)關(guān)——防守——再跑。

具體操作上,首先是在地圖某處等待,等到僵尸聚集后,帶著它們在地圖上移動,等到僵尸數(shù)量合適時,拉閘放電或放火,同時守住一個小區(qū)域。等機(jī)關(guān)消滅了大部分僵尸后,再次跑動,吸引僵尸到某個地方……如此循環(huán)多次,直到游戲結(jié)束。

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長釘

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游戲特色

那一盤棋,吳書衡輸了。雖然輸了,但也只是讓子棋輸了,根本說明不了什么??墒?,這一盤棋——太厲害了……

吳芷萱腦海里,一時間只有這一個念頭?!肮植坏眯★w會輸給你,真是后生可畏。”此時,莊未生終于從棋盤之上收回了視線,望向俞邵,說道:“點(diǎn)三三之后,定式里的扳粘換成長,這種構(gòu)思,絕非常人所能及?!?/p>

莊未生搖了搖頭,說道:“他輸給你,確實不冤?!甭牭竭@話,俞邵不禁默然。這只是一場表演賽而已,坦白而言,他就沒想過自己這盤棋能輸,畢竟他的搭檔是孔梓,而莊未生的搭檔是方昊新。

即便思路不同,但他能看懂孔梓的棋,大不了就完全跟著孔梓的思路去下。正因知道自己的隊友是孔梓,他才敢于去點(diǎn)三三,因為他知道當(dāng)他強(qiáng)行進(jìn)攻白子厚勢之時,那一手對白子起到致命約束的點(diǎn)刺,孔梓應(yīng)該能發(fā)現(xiàn)。

事實也的確如此??阻骺吹较鲁瞿且皇贮c(diǎn)刺之后,他當(dāng)時心里也松了一口氣。正因如此,在點(diǎn)三三并取得順利極大優(yōu)勢之后,他本以為中盤的廝殺,應(yīng)該是毫無波折,直接摧枯拉朽解決對手的。

但事實卻出乎了俞邵的預(yù)料。即便處于逆境之中,莊未生之前那一手撲,堪稱是一人扛住了黑子兩人的猛攻,那幾乎是一手處于所有人盲點(diǎn)的絕妙手筋!僅僅這一手棋,俞邵便瞬間明白,莊未生為什么能保持十段頭銜二十年之久。

當(dāng)然,后續(xù)當(dāng)他以劫爭為手段,繼續(xù)下本錢,對白子展開猛烈攻勢之后,白子最終還是沒能扛住,下方白子被殺。

但這是本來就該發(fā)生的事情,當(dāng)它被延后了,反而不應(yīng)該。對于莊未生而言,這并非一場公平的對局。當(dāng)然,這本來也就是一場表演賽而已。

“沒想到薪火戰(zhàn)上,居然能下出這樣一盤棋?!鼻f未生站起身來,看向俞邵,說道:“期待以后和你在正式比賽上的對局。”

聽到這話,俞邵微微一怔,回過神來,立刻點(diǎn)了點(diǎn)頭?!璸s:發(fā)晚了,因為這一章卡文了,實在太難受了,容我理一理思緒,求個月票鼓勵一下。

游戲亮點(diǎn)

一聽這話,雁北寒突然愣住了。眸子驟然僵硬。然后突然一聲驚呼:“哎呀云煙!”一轉(zhuǎn)身跑了出去。她把畢云煙給忘了。自己將畢云煙捆在床上,現(xiàn)在都快四天了……

方徹不明所以,也跟著跑了過來:“怎地了?”雁北寒急急忙忙的推開了畢云煙的石門,然后方徹就看到了畢云煙。

只見這丫頭正在床上呼呼大睡。但方徹一下子瞪大了眼睛,只見這丫頭居然是被密密麻麻的跟個繩人一樣捆在了床上。

整個人像個凹凸有致的大號蠶蛹。被雁北寒捆的密密麻麻。當(dāng)然更難得的是,這丫頭在這種情況下,居然睡著了,而且還睡得很香。

游戲玩法

所以,當(dāng)魂族和蕭族大戰(zhàn)時,他們不但沒有出手幫忙,反而還躲在暗中看戲,甚至是,推波助瀾。當(dāng)時,他們幾個帝族,無一不是抱著一種幸災(zāi)樂禍的心態(tài)。

心里巴不得魂族和蕭族之間,拼個你死我活呢,又怎么會插手去阻止?那時他們誰又能夠想得到,當(dāng)蕭族真的被滅后,僅僅只是過去了千年時間,徹底失去了制衡后的魂族,居然便是對他們露出了獠牙。

如今他們落到這個地步,只能說,還真怨不得誰來。魏陽和蕭炎默不作聲,面無表情的靜靜坐著。蕭炎心中滋味難明。

評測

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