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因?yàn)槭?游戲的難度較高,所以這份心得適用于大多數(shù)玩家。
1、英雄在游戲后期非常強(qiáng)大,可以單獨(dú)清理整張地圖,把物理免疫率堆到99,物理免疫的怪物可以用卷軸秒殺。法師英雄甚至不需要使用卷軸。
2、除了藥品之外,所有物品都可以繼承,這帶來了很大問題。除了第一關(guān),后續(xù)關(guān)卡中的金錢變得毫無意義,因?yàn)榭梢园亚耙徽碌奈锲穾У较乱徽略谥鞒浅鍪?,金錢幾乎無上限。
3、游戲中存在很多小BUG,僅我個人遇到的就不下于20個。
4、由于英雄在游戲后期過于強(qiáng)大,導(dǎo)致游戲缺乏挑戰(zhàn)性。
5、物理免疫永久提升藥水的提升幅度過大,一瓶就增加10點(diǎn)物免。(這種藥水不應(yīng)該存在,即便每瓶提升5點(diǎn)物免都已經(jīng)很變態(tài)了。英雄能單獨(dú)清理地圖就是因?yàn)檫@種藥水。)
6、小編建議大家暫時不要玩這款游戲,等到游戲平衡性調(diào)整和BUG修復(fù)后再體驗(yàn)。我現(xiàn)在對此感到非常后悔。
7、關(guān)于英雄升級屬性的問題。主英雄除了強(qiáng)化力量外,其他屬性都不需要增加,后期可以通過屬性藥水大幅提升其他數(shù)值。
8、關(guān)于英雄技能選擇問題。主英雄千萬不要選擇鋼鐵皮膚技能,因?yàn)?點(diǎn)技能點(diǎn)只換來1點(diǎn)物免不劃算,一瓶藥水就能提升10點(diǎn)物免!其他屬性點(diǎn)多了可以考慮加,但優(yōu)先選擇增加領(lǐng)導(dǎo)力和技能,其次是戰(zhàn)場移動能力,再然后是地圖移動能力和屬性。
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