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從《星際爭(zhēng)霸》到《魔獸爭(zhēng)霸3》,再到現(xiàn)今的《星際爭(zhēng)霸2》,Shift鍵不僅是一個(gè)實(shí)用的功能鍵,它的使用還可以作為區(qū)分新手和老手的重要標(biāo)志。Shift鍵在《星際2》中有哪些應(yīng)用?接下來,小編為大家?guī)硪黄獓?guó)外朋友的總結(jié)文章,希望大家讀后能有所收獲。
在許多情況下,Shift鍵都非常實(shí)用,而且不會(huì)占用過多的操作。經(jīng)驗(yàn)豐富的選手對(duì)此都很了解。然而,即便是在操作了數(shù)周甚至幾個(gè)月之后,仍可能忽略一些細(xì)節(jié)。
因此,本文應(yīng)運(yùn)而生,以下是Shift鍵的一些使用場(chǎng)景。我想到的有這些,如果有遺漏,請(qǐng)朋友們幫忙補(bǔ)充。
1、路徑點(diǎn):選擇一個(gè)單位,按住Shift鍵,右鍵點(diǎn)擊可以通過多次點(diǎn)擊設(shè)置該單位的移動(dòng)路徑。這在大地圖和小地圖中都能使用,尤其在偵查時(shí)非常有用。(例如:告知一個(gè)單位按順序偵查兩個(gè)地點(diǎn)。)不推薦對(duì)大量單位的編隊(duì)使用,因?yàn)槊總€(gè)單位都會(huì)到達(dá)右鍵設(shè)置的點(diǎn)才會(huì)轉(zhuǎn)向,這會(huì)顯著拖慢行動(dòng)速度。
2、集結(jié)點(diǎn):當(dāng)選擇一個(gè)建筑生產(chǎn)單位時(shí),點(diǎn)擊該建筑,按住Shift鍵,右鍵設(shè)置一個(gè)集結(jié)點(diǎn)。在設(shè)置生產(chǎn)的部隊(duì)出現(xiàn)在建筑合適的位置(如建筑堵口的內(nèi)側(cè)或外側(cè)),或者走到你希望的位置時(shí),這一點(diǎn)尤為有用。這個(gè)集結(jié)路徑還可以設(shè)置為集結(jié)到某個(gè)單位上,即跟隨該單位。
3、順序建造建筑:使用神族或人族時(shí),你可以選擇一個(gè)農(nóng)民,并在按下Shift鍵的同時(shí),給予多個(gè)建造命令,他會(huì)按順序建造這些建筑。對(duì)于神族,這樣可以快速放置多個(gè)建筑,比純手動(dòng)操作要快得多。而對(duì)于人族,如果愿意,可以同時(shí)放置一系列補(bǔ)給站。(如果你的APM很高,可能不推薦這樣做。)
4、自動(dòng)采礦:對(duì)于神族或人族,當(dāng)某個(gè)農(nóng)民有建造任務(wù)時(shí),可以按住Shift右鍵點(diǎn)擊在某片水晶上。這樣建筑完成后,該農(nóng)民會(huì)立即返回采集資源。人族建筑常常在完成后農(nóng)民閑置很久,這種操作可以有效避免這種情況。
5、順序攻擊:在攻擊敵人時(shí),可以通過Shift鍵+右鍵操作按順序攻擊目標(biāo)。這樣部隊(duì)能夠有效攻擊敵人并避免過度集火。尤其在使用攻城坦克時(shí),這一點(diǎn)非常有用,不僅能增強(qiáng)攻擊效果,還可以通過設(shè)定避免攻擊附近單位(防止自傷)。在使用其他單位時(shí)不建議這樣做,那會(huì)因重新定位攻擊而削弱攻擊效果。另外,值得注意的是,移動(dòng)路徑是綠色的,而攻擊路徑是紅色的,視覺上容易區(qū)分。
6、追獵者閃爍:使用一組追獵者跨越障礙或上下懸崖時(shí),利用閃爍并結(jié)合Shift鍵可以減少許多操作。選擇追獵者,首先右鍵點(diǎn)擊到將使用閃爍的地方(例如懸崖邊緣),然后按Shift+B點(diǎn)擊閃爍的目標(biāo)地。對(duì)于更大規(guī)模的隊(duì)伍行動(dòng),最好再添加一個(gè)閃爍后的移動(dòng)目標(biāo)地。
7、智能操作:在某些操作中,可以使用Shift鍵來避免多次按下熱鍵。例如,選擇5個(gè)折躍門并建造5個(gè)狂熱者,可以簡(jiǎn)單地按住Shift鍵單擊Z并點(diǎn)擊5次,而不必像以前那樣連續(xù)5次“Z+單擊”。操控感染蟲時(shí),可以按住Shift,點(diǎn)擊Y使用狂熱再點(diǎn)擊目標(biāo)單位。在交戰(zhàn)時(shí),通過智能操作和順序攻擊節(jié)省的時(shí)間可以造成雙方顯著的差距。在選擇多人快速建造大量建筑時(shí),也可以使用這種操作方式。
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