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引言
職業(yè)在神跡中是一個(gè)非常重要的元素,許多高級(jí)職業(yè)提供出色的職業(yè)加成,例如增加武器技能傷害、提高物理攻擊力、提升暴擊率、增加閃避能力以及增強(qiáng)防御力等等。其中一些職業(yè)還有成為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的潛質(zhì),比如刺客或忍者可以使用側(cè)面攻擊和背面攻擊的指令。當(dāng)他們擔(dān)任隊(duì)長(zhǎng)時(shí),能夠在戰(zhàn)斗中帶領(lǐng)隊(duì)伍從側(cè)面或背后攻擊敵人,對(duì)其造成巨大傷害并使敵人無(wú)法反擊,這在面對(duì)多重對(duì)峙的大型敵人和BOSS時(shí)特別有效。還有些職業(yè)具備不主動(dòng)進(jìn)攻,始終與敵人保持距離的特殊能力,非常適合擔(dān)任醫(yī)療小隊(duì)的角色。如果能夠熟練掌握轉(zhuǎn)職技巧,并根據(jù)需要將隊(duì)員轉(zhuǎn)職為特定職業(yè),將在未來(lái)的戰(zhàn)斗中獲得極大的優(yōu)勢(shì)。
職業(yè)的轉(zhuǎn)變是由玩家自行培養(yǎng)的。許多玩家由于不了解轉(zhuǎn)職需求,無(wú)法按照自己的期望來(lái)發(fā)展角色職業(yè)。常常會(huì)看到某個(gè)角色意外成為狙擊手或斥候,或者即使一直在使用物理技能,為何游戲進(jìn)行到一半職業(yè)仍停留在3~4級(jí)?如何轉(zhuǎn)為刺客或忍者等問(wèn)題。鑒于許多玩家對(duì)轉(zhuǎn)職表感到困惑不解(小編起初也是如此),今天突發(fā)奇想,決定寫(xiě)一些關(guān)于神跡職業(yè)研究的心得,以幫助新手解惑。
在本文的開(kāi)始,我們首先了解一些術(shù)語(yǔ):武器熟練度、持法熟練度、道具熟練度和法術(shù)熟練度。
武器熟練度:指各種武器的使用熟練度,通過(guò)使用物理攻擊技能可以逐漸提升所持武器的熟練度。
持法熟練度:與武器熟練度無(wú)關(guān),只與持握方式相關(guān)。單手持劍攻擊怪物(包括使用物理攻擊技能)會(huì)增加單手持武的熟練度;雙手同時(shí)握持單手劍攻擊怪物會(huì)提升單手武器雙手持的熟練度;持長(zhǎng)槍、杖等攻擊怪物則會(huì)增加雙手持武的熟練度。
道具熟練度:指各類(lèi)道具技能的使用熟練度。例如使用藥草、復(fù)活藥、共命丹等會(huì)增加草藥技能熟練度;使用力量藥水等會(huì)提升藥水技能熟練度;使用清神眼霜、解毒膏藥等則會(huì)提升膏藥技能熟練度,以此類(lèi)推。
法術(shù)熟練度:字面義,使用各種法術(shù)可以增加相應(yīng)類(lèi)別的法術(shù)熟練度。
在轉(zhuǎn)職需求中,常見(jiàn)的要求通常是某一系的總熟練度,例如“道具技能較高”意味著角色所有道具技能熟練度的總和需要超過(guò)所有法術(shù)技能熟練度的總和。注意,這句話的關(guān)鍵字是“所有”和“總和”。
下面通過(guò)一個(gè)簡(jiǎn)單而常見(jiàn)的例子來(lái)說(shuō)明,這樣實(shí)例比概念更直觀易懂。
斥候和守護(hù)者都是5級(jí)職業(yè)。在大多數(shù)情況下,守護(hù)者的職業(yè)屬性遠(yuǎn)優(yōu)于斥候。然而,令人遺憾的是,許多新手玩家常常在不知不覺(jué)中選擇了轉(zhuǎn)職為斥候。這是為什么呢?讓我們先來(lái)了解一下這兩個(gè)職業(yè)的要求。
斥候:結(jié)合道具和近戰(zhàn)的職業(yè);需要具備較高的道具技能;草藥技能是最高級(jí)別的道具技能。力量或智力需達(dá)41。
讓我們進(jìn)行分析。首先,斥候是道具和近戰(zhàn)結(jié)合的職業(yè),這意味著如果想要轉(zhuǎn)成這個(gè)職業(yè),武器和道具的總熟練度需要接近。因此,如果武器的熟練度明顯高于道具,或者反過(guò)來(lái),就無(wú)法轉(zhuǎn)成這個(gè)職業(yè)。其次,斥候需要道具的總熟練度高于法術(shù)技能的總熟練度,因此,如果希望不轉(zhuǎn)成斥候,只需保持法術(shù)技能熟練度高于道具技能熟練度,就一定無(wú)法轉(zhuǎn)成斥候。最后,要轉(zhuǎn)成斥候,草藥技能必須是所有道具技能中最高的。因此,如果其他道具技能如炸藥或藥水技能超過(guò)草藥技能,就無(wú)法轉(zhuǎn)成斥候。
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