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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 00:25:56

深入探索奇幻策略,墮落女巫:傳奇英雄 完整攻略指南

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《元素之力:墮落女巫》完整圖文攻略 全流程指導(dǎo)

策略游戲《元素之力:魔法戰(zhàn)爭(zhēng)》的最新擴(kuò)展包《元素之力:墮落女巫》引入了全新的戰(zhàn)役、兵種和玩法。在該擴(kuò)展包中,還新增了區(qū)域和怪物,以及更多的魔法、裝備和新英雄?!段拿?》的首席設(shè)計(jì)師Jon Shafer也參與了本作的制作。

《元素之力:墮落女巫》是《元素之力:魔法戰(zhàn)爭(zhēng)》的最新擴(kuò)展包,這是一款融合了文明系列和英雄無(wú)敵系列的奇幻戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。然而,大多數(shù)策略游戲?qū)τ谛率謥?lái)說(shuō)都有一定的上手難度,那么如何才能更好地掌握這款游戲呢?

游戲模式:

在《元素之力:墮落女巫》中,玩家將化身為一個(gè)奇幻世界中的王國(guó),與其他同世界的對(duì)手展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。游戲的核心與文明和英雄無(wú)敵系列相似,重點(diǎn)在于城市。玩家與電腦的軍隊(duì)、科研、經(jīng)濟(jì)和魔法都以城市為基礎(chǔ)。如果城市繁榮且數(shù)量眾多,玩家的實(shí)力自然增強(qiáng);相反,如果城市衰敗且人口稀少,玩家的整體實(shí)力就會(huì)受到影響。在城市的基礎(chǔ)上,依靠城市帶來(lái)的科研、工業(yè)、經(jīng)濟(jì)和魔力發(fā)展軍隊(duì)并進(jìn)行運(yùn)用,攻占對(duì)手的城市并最終吞并他們的國(guó)家,這就是這款游戲的主要模式。當(dāng)然,與文明系列相似,除了征服勝利外,游戲還提供多種其他勝利途徑,如外交勝利等。

開(kāi)局:

在開(kāi)始任意自定義新游戲時(shí),會(huì)出現(xiàn)如下界面:

在這個(gè)界面上,玩家選擇相應(yīng)的國(guó)家組合,每個(gè)國(guó)家都有其獨(dú)特的特點(diǎn)。例如,人類國(guó)家ALTAR王國(guó),所有ALTAR人都能獲得額外的10%經(jīng)驗(yàn)值,這意味著他們?cè)趹?zhàn)斗中能更快升級(jí)。而被魔法詛咒的RESOLN帝國(guó),人人體內(nèi)流淌著怨靈之血,盡管體質(zhì)虛弱,但每殺死一個(gè)敵人就能獲得生命值獎(jiǎng)勵(lì)。即便是同一個(gè)國(guó)家,由不同的英雄領(lǐng)導(dǎo),也會(huì)展現(xiàn)出不同的特色。當(dāng)然,玩家還可以自定義自己喜歡的英雄角色,甚至還能自定義國(guó)家。

開(kāi)局前,除了選擇國(guó)家,還需要進(jìn)行一些游戲設(shè)置,如難度、地圖大小等。需要注意的是,如果你希望完全征服對(duì)手,那么在勝利模式中盡量不要開(kāi)啟其他與征服無(wú)關(guān)的勝利模式,以免中途不小心達(dá)成勝利條件而結(jié)束游戲。

建立城市:

起初,玩家沒(méi)有城市或部隊(duì),只有一個(gè)在游戲開(kāi)始前選擇的英雄單位。

選定英雄后,你會(huì)看到周圍的地塊上有各種小圖標(biāo)和不同的數(shù)值。這三種圖標(biāo)分別代表食物、產(chǎn)能和附魔槽這三種基礎(chǔ)資源。食物和產(chǎn)能是城市的基本資源,與文明系列類似,食物數(shù)量決定了城市的人口上限和增長(zhǎng)速度,而產(chǎn)能決定城市的工業(yè)產(chǎn)出和建造能力。附魔槽較為獨(dú)特,它表示城市能夠承受的附魔效果數(shù)量。例如,如果附魔槽為一,那么城市只能受到一個(gè)附魔魔法的影響,兩則為兩個(gè),依此類推。

游戲的第一步是選擇城市的位置,盡量選擇一個(gè)周圍資源豐富、地形易守難攻、糧食充足的地方作為城市的所在地。由于附魔非常稀缺,因此優(yōu)先選擇附魔槽多的地塊作為城市是明智的。接下來(lái),選擇你的英雄前往你指定的建城地點(diǎn)。

這時(shí),按下上圖左下角單位面板下的SETTLE按鈕,你的第一座城市,王國(guó)的首都,就會(huì)在英雄的手中建成。

擁有了第一座城市之后,可以在城市中建造移民。移民不僅能夠建立新城市,還可以創(chuàng)建前哨站來(lái)擴(kuò)展疆界。無(wú)論游戲難度如何,盡快建造移民以迅速擴(kuò)展國(guó)土是必要的,因?yàn)閺V闊的國(guó)土意味著獲得更多的資源和更大的發(fā)展空間。連接的城市在研究了道路科技后會(huì)自動(dòng)生成道路,而未與首都連接的城市會(huì)導(dǎo)致額外的不滿,因此需要建造前哨站來(lái)連接這些城市的疆域,以形成道路。

發(fā)展:

城市建成后自然需要發(fā)展?,F(xiàn)在點(diǎn)擊城市,我們來(lái)看看最初的城市能做些什么。

各種建筑是城市發(fā)展的核心。龐大城市與新建城市的區(qū)別不僅在于人口規(guī)模,還在于城內(nèi)建筑的數(shù)量和種類。每種建筑都有其獨(dú)特的功能,不同建筑的建造有不同的要求,例如港口需要臨河或臨海,而某些建筑必須在城市里已有其他建筑的情況下才能夠建造。與文明系列不同的是,更多的糧食和產(chǎn)能主要由建筑提供,地塊帶來(lái)的食物作用減小。這也是為何城市選址時(shí)附魔槽優(yōu)先,食物可以退居其次的原因。

想要建造一種建筑,可以直接從建筑列表中選擇,然后點(diǎn)擊建筑列表右下角的BUILD按鈕,這樣建筑就會(huì)在城市的工作地塊上開(kāi)始建造。與文明系列不同的是,雖然食物與產(chǎn)能等產(chǎn)出與地塊的關(guān)系減弱,但建筑直接建造在城市地塊上,因此城市的大小直接決定了可容納建筑物的上限,因此需要認(rèn)真規(guī)劃每個(gè)城市的發(fā)展方向。

如前所述,城市的規(guī)模取決于人口。每當(dāng)人口達(dá)到一定數(shù)量時(shí),城市的規(guī)模就會(huì)升級(jí),除城市范圍擴(kuò)大外,還會(huì)根據(jù)城市發(fā)展方向帶來(lái)產(chǎn)能和科研上的各種好處。盡管食物決定了人口數(shù)量,但人口是否成長(zhǎng)受到另一項(xiàng)屬性“成長(zhǎng)”的影響。成長(zhǎng)可以通過(guò)建筑提升,也與國(guó)家聲望密切相關(guān)。一個(gè)名聲不佳的國(guó)家派系,愿意移民到該國(guó)的人會(huì)很少??偠灾?,成長(zhǎng)與食物相輔相成,對(duì)于人口規(guī)模增長(zhǎng)不可或缺,不能只重視發(fā)展其中一項(xiàng)屬性而忽視另一項(xiàng)。

除了建造建筑外,城市還可以訓(xùn)練相應(yīng)的部隊(duì),這也是攻占敵方城市的關(guān)鍵。那么如何訓(xùn)練部隊(duì)呢?點(diǎn)擊城市,選擇左下角面板右側(cè)的“訓(xùn)練”按鈕,就能進(jìn)入單位訓(xùn)練菜單。不同單位需要消耗不同的產(chǎn)能,并產(chǎn)生相應(yīng)的維護(hù)費(fèi)用,因此在經(jīng)濟(jì)緊張時(shí)不應(yīng)囤積過(guò)多閑置部隊(duì)。因?yàn)槊炕睾铣鞘械漠a(chǎn)能只能用于建筑或訓(xùn)練單位中的一個(gè),所以不要用經(jīng)濟(jì)科研中心的首都來(lái)訓(xùn)練部隊(duì),應(yīng)該專注于建筑發(fā)展,把部隊(duì)生產(chǎn)交給專門的城堡要塞。

科技:

一開(kāi)始,你只能建造有限的幾種單位。要如何才能建造多樣的兵種呢?這就需要科技的運(yùn)用。隨著科技的不斷研發(fā),各種新型兵種將被解鎖。點(diǎn)擊屏幕上方的科技面板。你會(huì)發(fā)現(xiàn)元素之力墮落女巫的科技系統(tǒng)非常龐大。我們將在下文逐一介紹:

每回合,城市會(huì)產(chǎn)生一定數(shù)量的科研點(diǎn)。科研點(diǎn)的多少不僅與城市的規(guī)模有關(guān),還與國(guó)家的特性以及城市內(nèi)是否擁有相關(guān)的科研建筑密切相關(guān)。這些科研點(diǎn)將被集中用于研究特定科技,科研主要分為三個(gè)方面:內(nèi)政、軍事、魔法。每一大類又細(xì)分成各種樹(shù)狀小類,只有完成相應(yīng)的前置科技后才能解鎖后續(xù)科技。

內(nèi)政類科技大多為城市提供新的內(nèi)政建筑,增加城市的食物產(chǎn)能和其他屬性。軍事類科技多用于開(kāi)發(fā)新兵種和新裝備,以及少量的軍事建筑。魔法類科技主要解鎖各種強(qiáng)大的魔法和新式魔法裝備,并增強(qiáng)魔法資源的生產(chǎn)和利用。因?yàn)樵黾映鞘惺澄锖驮鲩L(zhǎng)的建筑通常需要內(nèi)政科技來(lái)解鎖,所以在游戲初期,內(nèi)政科技比其他兩類更為重要。但由于科研點(diǎn)數(shù)的限制,一局游戲中很難完成所有科技,因此選擇性研究科技變得非常重要。打開(kāi)科研面板,單擊你想要的科技,接下來(lái)每回合的科研點(diǎn)數(shù)就會(huì)有針對(duì)性地分配到該科技或其前置科技上。一般來(lái)說(shuō),游戲初期應(yīng)適當(dāng)發(fā)展一定量的內(nèi)政科技,當(dāng)城市規(guī)模達(dá)到一定程度后,根據(jù)國(guó)家特色和當(dāng)前形勢(shì)在魔法和軍事科技中選擇一個(gè)集中研究,迅速獲得提高軍事實(shí)力的核心科技,掌握軍事優(yōu)勢(shì)后,科技選擇就可以比較隨意了。

魔法:

提到科技就不能不提魔法,作為一款奇幻策略游戲,元素之力墮落女巫中魔法在發(fā)展、戰(zhàn)斗、外交等多個(gè)方面占據(jù)重要地位。因此,即使你的國(guó)家打法不依賴魔法,也不要完全忽視魔法的作用。游戲中的魔法系統(tǒng)類似于英雄無(wú)敵系列。在游戲中,點(diǎn)擊右下角小地圖下方的“法術(shù)”按鈕,進(jìn)入魔法使用界面。

按照使用場(chǎng)合,魔法主要分為戰(zhàn)場(chǎng)魔法和戰(zhàn)略魔法。戰(zhàn)略魔法是在非戰(zhàn)斗時(shí)使用的,主要是附魔類法術(shù),如圖所示,分為城市附魔和單位附魔。城市附魔主要用于城市,增加城市的各項(xiàng)產(chǎn)出,例如增加城市科研能力的靈感術(shù)。城市能同時(shí)承受的附魔法術(shù)數(shù)量受到城市附魔槽的限制。單位附魔法術(shù)主要用于英雄、部隊(duì)等單位,如輕靈術(shù)。一個(gè)單位能夠承受的單位附魔法術(shù)數(shù)量沒(méi)有限制,前提是有足夠的魔法值施展這些法術(shù)。此外,還有一些在戰(zhàn)略層面對(duì)己方或敵方的單位、城市、地塊進(jìn)行改變或攻擊的戰(zhàn)略魔法,如傳送術(shù)和直接摧毀敵方國(guó)土或單位的火山術(shù)/瘟疫術(shù)。

戰(zhàn)場(chǎng)魔法主要用于戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗部分將在下文提到。戰(zhàn)場(chǎng)魔法包括各類攻擊/回復(fù)魔法和增益/干擾魔法?;鹎蚧鸺?、治療術(shù)、加速減速都屬于此類魔法。顧名思義,戰(zhàn)場(chǎng)魔法只有在部隊(duì)交戰(zhàn)時(shí)才能使用,平時(shí)無(wú)法使用,但也有一些既是戰(zhàn)略魔法又是戰(zhàn)場(chǎng)魔法的法術(shù),比如治療術(shù)。

無(wú)論哪種魔法,使用都需要消耗魔法值。魔法單位和城市每回合會(huì)產(chǎn)生一定的魔法值,它們是魔法的主要來(lái)源。因?yàn)槟Хㄖ悼梢詢?chǔ)備,并且中后期的大型魔法通常消耗巨大,所以一般情況下最好不要濫用魔法,以免在需要時(shí)出現(xiàn)學(xué)會(huì)了卻不能使用的尷尬局面。

英雄:

在《元素之力墮落女巫》中,英雄這一獨(dú)特元素與《英雄無(wú)敵》系列類似。英雄的作戰(zhàn)能力通常比一般部隊(duì)更強(qiáng),并且擁有獨(dú)特的特性。此外,許多重要的魔法只有英雄能夠施展。不同職業(yè)的英雄具備不同的能力,一些適合內(nèi)政,能夠在防守城市時(shí)帶來(lái)額外收益,而另一些則擅長(zhǎng)行軍作戰(zhàn),使得全隊(duì)單位更好地發(fā)揮戰(zhàn)斗力。因此,合理分配英雄的任務(wù)至關(guān)重要。通過(guò)查看英雄面板,你可以了解他們的所有特點(diǎn),判斷其適合的職責(zé)。英雄和部隊(duì)一樣,通過(guò)獲得經(jīng)驗(yàn)可以升級(jí),升級(jí)后不僅屬性全面提升,還能獲得新的能力。一個(gè)高等級(jí)的英雄的戰(zhàn)斗力甚至可以媲美一支小型部隊(duì)。

在游戲中,地圖上會(huì)不時(shí)出現(xiàn)卷軸圖標(biāo)的地塊,這意味著該地塊是一個(gè)任務(wù)地點(diǎn)。派遣英雄或部隊(duì)前往觸發(fā),通常會(huì)接到一個(gè)任務(wù)。

選擇完成任務(wù)后,通常會(huì)出現(xiàn)后續(xù)相關(guān)事件。例如,如果任務(wù)要求消滅某種部隊(duì),地圖上會(huì)隨機(jī)生成與任務(wù)相關(guān)的野生單位。如果任務(wù)要求護(hù)送人物到指定地點(diǎn),地圖上將顯示目的地的標(biāo)識(shí)。

完成任務(wù)后,參與任務(wù)的部隊(duì)或英雄將獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì)。除了任務(wù)經(jīng)驗(yàn)外,獎(jiǎng)勵(lì)一般分為三類:金錢、物品和影響力。影響力不僅可以在外交時(shí)與電腦交換資源,還能在野外的生物營(yíng)地中用來(lái)招募特殊兵種。因此,盡量讓英雄完成相應(yīng)任務(wù),以便迅速培養(yǎng)成獨(dú)當(dāng)一面的高級(jí)英雄。

戰(zhàn)斗:

游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是基于先攻等級(jí)依次行動(dòng)的回合制戰(zhàn)棋,這一點(diǎn)與經(jīng)典的奇幻策略游戲《英雄無(wú)敵》非常相似。不同之處在于,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)部隊(duì)的站位是系統(tǒng)隨機(jī)生成的,相當(dāng)于遭遇戰(zhàn)。戰(zhàn)斗畫(huà)面如下所示:

左側(cè)的單位頭像表示即將到來(lái)的幾個(gè)回合中的戰(zhàn)斗順序。左下角的單位面板顯示單位的基本屬性,右側(cè)是單位當(dāng)前可用的各項(xiàng)指令,包括跳過(guò)回合、使用魔法、使用技能、使用物品。在同一回合內(nèi),角色可以進(jìn)行一次移動(dòng)和一次動(dòng)作(在攻擊、魔法、技能四項(xiàng)中選擇一項(xiàng)執(zhí)行)。移動(dòng)后仍可進(jìn)行動(dòng)作。戰(zhàn)斗方式主要分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和魔法。近戰(zhàn)單位必須靠近敵人進(jìn)行攻擊,并會(huì)受到敵方近戰(zhàn)單位的反擊。遠(yuǎn)程單位能夠在遠(yuǎn)距離攻擊敵人而不受反擊,但若被近戰(zhàn)單位接近,將無(wú)法反擊。魔法單位主要依賴消耗儲(chǔ)存的魔法值施展魔法,通常較為脆弱,需要其他單位的保護(hù)。

外交:

當(dāng)你首次遇到其他勢(shì)力的單位或發(fā)現(xiàn)其他勢(shì)力的領(lǐng)土?xí)r,外交就已經(jīng)開(kāi)始。與《文明》系列類似,你可以在外交窗口與該勢(shì)力交涉,簽訂各種條約,提議和平,交換資源,開(kāi)展貿(mào)易等。除了常見(jiàn)的外交協(xié)定外,《元素之力墮落女巫》還允許交換科研點(diǎn)數(shù),因此,若想合理發(fā)展,善用外交是必不可少的。

弱國(guó)在外交上沒(méi)有太多選擇,每臺(tái)電腦都會(huì)根據(jù)玩家的綜合國(guó)力賦予一定的外交權(quán)重。這個(gè)權(quán)重的核心決定因素是玩家的綜合國(guó)力,尤其是軍事實(shí)力。如果綜合國(guó)力較低,電腦就會(huì)視你為弱者,只愿意簽署一系列不平等條約,外交關(guān)系難以保持穩(wěn)定。在高難度下,甚至可能成為其他電腦攻擊的目標(biāo)。然而,如果國(guó)力強(qiáng)大,電腦會(huì)因?yàn)槲窇滞婕业膶?shí)力,在談判中表現(xiàn)得更為客氣。為了擁有強(qiáng)大而穩(wěn)定的外交,完成任務(wù)以積累足夠的外交影響力是至關(guān)重要的。

初學(xué)者指南

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徐寒

徐寒

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

如果有前輩這樣的當(dāng)世高手指點(diǎn)幾分,庇佑幾分,我能安心。”白發(fā)老者感同身受,舊武傳承不易,一脈脈如薪火延續(xù),稍不注意,可能就熄了。

“成!老夫這輩子總被世道教著做事,可我偏生不受教,硬要逆著走!賀嵐禪都走不通的路,我未必不行!”白發(fā)老者意氣風(fēng)發(fā),那副垂垂老矣的衰朽樣子,都顯得精神抖擻。

樓下買煙回來(lái)的秦時(shí),見(jiàn)著坐在輪椅上的老大爺渾身抽動(dòng),還以為是羊癲瘋犯了,趕緊推著就跑:“大爺!附近就有診所,你咬點(diǎn)東西忍一忍……”

陳紜靠在電梯內(nèi)壁,朝著秦時(shí)笑道:“你真想干好這活兒???小秦,別太認(rèn)真,我給你申請(qǐng)這個(gè)臨時(shí)巡察證件,是因?yàn)閺奈野帜抢镏滥愫颓丶矣行┟??!?/p>

她把玩著掛在胸口的墨鏡,好似記起什么不愉快的事情,輕嘆著說(shuō)道:“陳林半天下,秦鄭排滿街,衡州老一輩流傳的順口溜。我出身在陳家,跟著沾不少光,明白這些掛著開(kāi)荒者家族名號(hào),扎根大城的勢(shì)力,他們有心打壓誰(shuí),踩死誰(shuí),存在很多種辦法。”

秦時(shí)剛考完三檔臨時(shí)巡察證件,并未消耗多少體能力氣,神色顯得輕松。他認(rèn)真地聽(tīng)著陳紜說(shuō)話,大宇宙時(shí)代的東夏,僅憑個(gè)人偉力就想撼動(dòng)星海,那得是武神起步了。

武神之下,終歸無(wú)法跳脫到規(guī)則之外?!昂庵萃鼗臄?shù)個(gè)千年,曾冒出過(guò)不少天才,乃至驕陽(yáng)級(jí),但都沒(méi)有濺出太大水花。歸根到底,上層資源牢牢掌握在中心城,四大開(kāi)荒者家族手里,他們的先輩建立腳下這片土地的秩序,使得后輩占據(jù)太多優(yōu)勢(shì)?!?/p>

秦時(shí)點(diǎn)點(diǎn)頭,他通過(guò)上網(wǎng)查資料,以及歷史相關(guān)讀物的只言片語(yǔ)里,了解到開(kāi)荒者家族是從古老年代沿襲至今的制度。

最初目的在于遏制門閥根系龐大,將其“發(fā)配”到邊陲之地,進(jìn)行危險(xiǎn)系數(shù)極高的拓荒工作,同時(shí)給予巨大收益,作為吊在嘴邊的胡蘿卜,讓其心甘情愿充當(dāng)消耗品,而且長(zhǎng)此以往,高強(qiáng)度的養(yǎng)蠱競(jìng)爭(zhēng),旁支往往能出現(xiàn)幾個(gè)猛人,反過(guò)來(lái)壓制主脈。

東夏用這種打明牌的方式,讓門閥成為造血機(jī)器,替帝國(guó)開(kāi)疆拓土,從中涌現(xiàn)數(shù)以萬(wàn)計(jì)的軍功貴族,行政總督,這才有一統(tǒng)銀河系的宏偉版圖。

游戲亮點(diǎn)

良久,緩緩?fù)鲁鋈齻€(gè)字:“時(shí)劫者!”白辰此話,讓三女都有些摸不著頭腦!時(shí)劫者又是什么?白辰再次將目光聚焦首都,眼中戲謔與殺意交織。

“看來(lái),一直隱匿在暗處的鼠輩已然現(xiàn)身!”他微微活動(dòng)手腕,骨骼發(fā)出咔咔輕響?!敖酉聛?lái)……”“我可以放開(kāi)手腳,好好玩玩了!”

言罷,白辰周身氣勢(shì)陡然攀升!仿若實(shí)質(zhì)化的威壓朝著首都方向蔓延而去!這一次,他要……狩獵首都!?。“壮揭屖锥俭w驗(yàn)一下,像是當(dāng)初的青城一樣!慢慢深陷絕望的感覺(jué)……

汪煒一聽(tīng)聯(lián)邦首席的話,頓時(shí)驚出了一身冷汗。這哪里是要給他升官啊……簡(jiǎn)直就是想要這條老命??!且不說(shuō)他剛成為總局長(zhǎng),就宣布要和怪物全面合作。

游戲玩法

晚上一過(guò)九點(diǎn),不少歌迷和粉絲就已經(jīng)提前等候在了電腦和手機(jī)前,準(zhǔn)備卡點(diǎn)觀看這部影片?!鳛樵S凌月的骨灰粉絲,李彤自然是不會(huì)錯(cuò)過(guò)這部片子的。

畢竟是許凌月的影視處子作啊,意義非同一般!雖然她平時(shí)也不怎么愛(ài)看恐怖片……好吧,說(shuō)白了就是膽子小,不敢看。

不過(guò)這會(huì)兒有三個(gè)小姐妹陪著一起看,她這才鼓起勇氣在大半夜追看。九點(diǎn)半一到,其中一個(gè)室友就急不可耐喊了起來(lái):“彤彤快點(diǎn),開(kāi)始了開(kāi)始了!”

評(píng)測(cè)

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