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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:59:47

深入游戲機制探索,《螢火突擊》數(shù)值機制攻略

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螢火突擊的數(shù)值機制包括角色的屬性、技能傷害、冷卻時間等元素,而機制設(shè)計則涵蓋了游戲中的各種規(guī)則和系統(tǒng)。了解這些數(shù)值后,你在游戲中的選擇會更加清晰,哪些槍械更優(yōu)、哪些武器傷害更高,都能盡在掌握之中。

《螢火突擊》數(shù)值機制攻略:

一、血量機制的數(shù)值

1、血量數(shù)值

螢火蟲的血量總共有435點,不同部位如軀干、四肢和頭部被擊中時,受到的傷害不同。你可以在健康中心查看身體各部位的狀態(tài)。BOSS的血量更高,因此與游蕩者首領(lǐng)的戰(zhàn)斗不同于與螢火蟲的對抗。在避難所中,血量會隨時間恢復(fù),恢復(fù)速度取決于健康中心的等級,但流血、骨折等狀態(tài)無法通過這種方式恢復(fù)。

2、水分與能量

當(dāng)前水分和能量可以通過食物同時補充,食物質(zhì)量越好,恢復(fù)速度越快。如果飽食度太低,你將無法奔跑,甚至在飽食度為零時可能導(dǎo)致胃部受損。水分和能量都可以隨時間恢復(fù),健康中心等級越高,恢復(fù)速度就越快。

二、子彈機制的數(shù)值

1、子彈等級與傷害

子彈具備穿甲等級、穿甲傷害、穿甲時對護甲的損傷、未穿甲傷害、未穿甲時護甲損傷等數(shù)值,不同子彈有不同的特點。通常來說,穿甲等級較低的子彈傷害更高,而穿甲等級高的子彈傷害較低。

以.308 WM子彈為例,四級穿甲子彈的傷害是527,而六級穿甲子彈的傷害是247,因此在使用DR-10沖鋒狙時,我們會選擇4級穿甲彈。

子彈命中倍數(shù)

子彈在擊中軀干時造成的傷害為其基礎(chǔ)值,但擊中四肢或頭部時傷害會有所不同。頭部命中時的傷害倍數(shù)為4.2。以GAR-192子彈為例,盡管其基礎(chǔ)傷害是105,但頭部命中后的傷害為105*4.2=441,這一數(shù)值超過了螢火蟲的生命值435,因此可以實現(xiàn)一擊必殺。因此,CAR-58和GAR-192通常被認為是大多數(shù)螢火蟲玩家的理想選擇。

四肢命中時的傷害較低,倍率為0.8。仍以GAR-192為例,四肢命中后的傷害為105*0.8=84。因此,盡管肉傷彈對沒有護具的部位傷害較高,通常需要多次擊中以掃腿獲勝,但在對戰(zhàn)中,顯然不如能一發(fā)擊敗螢火蟲的GAR-192。

護具機制和數(shù)值

護具的防護等級

護具的防護等級對應(yīng)子彈的穿甲能力。四級穿甲彈可以突破四級護具的防護,而三級穿甲能力的子彈無法穿透四級護具。因此,需先用子彈未穿透護甲時的數(shù)值對護具的耐久造成損傷,只有在護具的耐久降為零時才能造成穿甲傷害。

護甲不僅有防護等級,還有耐久值、耐久上限及防護部位等屬性。例如,我們推薦的普瑞德6級護甲,不僅能夠保護腿部,還能減少所受到的傷害。

艾莉莎護甲具有很高的耐久性和減傷能力,但無法保護腿部,并且會產(chǎn)生較大的噪音。然而,由于其超高的耐久度,仍然是6級護甲中的優(yōu)秀選擇之一。

投擲物

手雷

手雷的爆炸威力由敵人到爆炸點的距離決定,越靠近傷害越嚴重。此外,手雷會優(yōu)先削弱護甲,因此有時拋出手雷不能立即擊敗敵人,而是先破壞護甲,再計算造成的傷害。為了避免被手雷直接擊倒,除了需要遠離爆炸中心,及時修復(fù)護具也是一個有效的策略。

2、毒氣彈

毒氣會導(dǎo)致窒息效果,直接對敵人造成一定傷害而不受護甲影響。雖然這種傷害并不致命,但可以通過使用快速恢復(fù)針、阿托品注射劑或艾莉莎頭盔來抵御。其主要用途在于暴露敵方的位置,而目前探測球在這方面更加有效。

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游戲特色

賀若擒虎終是輕嘆了口氣,這經(jīng)驗豐富,老辣狠厲的神將沉默,沒有說什么了,姜萬象屏退了眾人,百姓皆放還,諸世家百官,各自歸于其家。

烈焰洶涌,將要燃盡這九重寶塔。似要將天穹撕裂,把這萬里浩瀚長空染成赤色。姜萬象看著這九重寶塔上的烈焰洶涌,忽而輕笑,他的心中有疲憊,但是卻帶著祝賀的語氣,道:“陛下,你可以安心,稍微休息了啊,之后的諸多事情,卻是吾等要處理的。”

“諸多職責(zé),八百年重擔(dān),你可以卸下來了?!苯f象手臂一震,右手搭在左手之上,墨藍色蒼龍隱紋的袖袍垂下,對著這洶涌烈焰,赤霄之劍,行了一次大禮,白發(fā)蒼蒼,君王金冠,只道:

“老臣姜萬象?!薄八?,陛下歸去!”嗓音蒼老,但是卻又如鐵一般堅硬,抬眸的時候,眼底因赤帝之決意而出現(xiàn)的一絲絲的慨嘆和恍惚,終究被更大的決心驅(qū)散了。

“好走!”“安神,無夢?!苯f象深深一禮,緩緩起身?!袄铣?,不……”他的聲音頓了頓,旋即帶著一種,已看到結(jié)局和前路的從容,笑:“孤王,大約很快就會前去尋你了吧,哈哈。”

姜萬象自笑幾聲,感知著身軀內(nèi),強盛和孱弱兩種,截然不同之感,緩步離去了,宇文烈前去追擊截殺姬衍中和姬寧兒兩人,賀若擒虎老辣,負責(zé)鎮(zhèn)壓此刻的局勢。

姜萬象則獨自前去學(xué)宮。長空浩蕩,屋檐下鈴鐺震動,發(fā)出一陣陣的輕響。往日學(xué)宮,繁華熱鬧,年輕人們彼此談?wù)撝约旱闹鞠蚝痛笤?,年長者則是噙著笑意,去看著這些年輕時代的新火,而現(xiàn)在則落寞平靜,帶著一種人去樓空的空洞冷清。

人走茶涼。儒門古道之前,公羊素王平靜安坐。麒麟匍匐在旁邊。整個學(xué)宮當(dāng)中,曾經(jīng)聲名赫赫的學(xué)宮六大宮主,皆是在九重天之上,更踏出自己選擇的絕才,如今卻只剩下了素王一人在此。

姜萬象緩步而來,朗笑道:“素王,好閑情?!薄白龅暮檬虑椤!惫蛩赝醯溃骸爸皇亲x書人讀書做事飲茶罷了?!?/p>

姜萬象袖袍一掃,從容落座,坐在了這位公羊素王對面的位置上,看著桌案上放著的這棋盤,拈起棋子,隨意落下,素王不置可否,也去和姜萬象下棋。

游戲亮點

這不是什么奇功,更談不上秘典,但是,卻讓秦銘很投入,里面講述了古早時期對天光的研究、利用等??梢哉f,這種有跡可循的脈絡(luò),讓他看到了某種軌跡,天光勁法由粗淺到精細的種種演化,像是歷史的變遷。

“所獲匪淺!”秦銘閱罷,不禁感嘆,數(shù)千年天光勁法精髓,其發(fā)展軌跡盡在殘冊中。他在兩條上“反復(fù)橫跳”,在妖魔路上發(fā)現(xiàn)一本《昆崚類神記》,頓時來了興趣。

僅是初篇,就讓他面色微變,在古早時期,這里是類神生物活躍之地,比他想象的還要非凡。當(dāng)然,皆以類神稱呼并不準確,有的為近仙生靈。

“昆崚,可通玉京,類神隱現(xiàn),近仙出沒,悠游其間……”秦銘沒有將它當(dāng)成普通的雜書,既然能在路上見到,自然要仔細閱讀,這里面有昆崚地界內(nèi),神、仙等生物的事跡。

游戲玩法

“紅衣王傷勢復(fù)原了?”此話一出,眾人皆是色變。全場鴉雀無聲。這位紅衣王給聯(lián)盟帶來的壓力可是太大了。劍圣根本抗衡不了對方。

畢竟遠古殘存的永恒境受天道壓制,一身實力難以全部發(fā)揮。要不是洪庭真及時晉升永恒,還有滅神弩發(fā)威,聯(lián)盟早已經(jīng)大潰敗,此刻在場眾人能活下來的怕是寥寥無幾。

“如此看來,數(shù)我們左盟實力弱,能拿到席位也不錯了。”又有人開口。大家臉色雖不好看,但也不得不承認是事實。

評測

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