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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 08:27:38

深度探索與角色互動(dòng),《Archeland》貝萊特技能介紹

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我們?yōu)榻巧那笆篮徒裆鷾?zhǔn)備了豐富的支線(xiàn)任務(wù)!通過(guò)在營(yíng)地的對(duì)話(huà),你可以與喜歡的角色建立友誼。故事的結(jié)局會(huì)根據(jù)你的選擇而變化,難以預(yù)料!接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)詳細(xì)的《Archeland》貝萊特技能介紹,希望這篇文章能對(duì)大家有所幫助!

《Archeland》貝萊特技能介紹:

英杰技能:

特性-熱力全開(kāi)

提高8%的物理傷害免疫。

如果在受到攻擊后生命值低于50%,則立即恢復(fù)20%的生命。(效果每?jī)蓚€(gè)回合觸發(fā)一次)

天賦技能:

固守之約

1

支援

2回合

自我

單獨(dú)個(gè)體

自我進(jìn)入【護(hù)衛(wèi)】狀態(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合

【護(hù)衛(wèi)】:為距離相鄰2格內(nèi)的隊(duì)友承受攻擊(無(wú)法被驅(qū)散、擴(kuò)散或偷取)

碎甲沖鋒

主動(dòng)技能

物理攻擊

直線(xiàn)范圍5格

對(duì)于范圍內(nèi)的所有敵人,造成0.5倍的傷害,并施加【碎甲】狀態(tài),持續(xù)時(shí)間為2回合。

【碎甲】:物理防御降低20%(這是一個(gè)有害狀態(tài),可以被驅(qū)散和擴(kuò)散,但不能被偷?。?/p>

警戒

被動(dòng)技能

十五

當(dāng)生命值為100%時(shí),【被動(dòng)】使物理防御和魔法防御提升10%。

復(fù)仇一擊

一個(gè)格子

攻擊單個(gè)敵人,造成1.5倍的傷害,并讓自身進(jìn)入【復(fù)仇】狀態(tài),持續(xù)2回合。

【復(fù)仇】:反擊傷害增加30%(這是一個(gè)有益狀態(tài),可以被驅(qū)散和擴(kuò)散,也可以被偷?。?。

誓死守護(hù)

二十五

[被動(dòng)]代替相鄰一格內(nèi)的友方單位承受攻擊。

[主動(dòng)]護(hù)衛(wèi)范圍擴(kuò)大到兩格,獲得【復(fù)仇】狀態(tài),持續(xù)兩回合。

流火戰(zhàn)甲

四十五

在遭受近戰(zhàn)攻擊【對(duì)戰(zhàn)前】對(duì)目標(biāo)附加【燃燒】和【恐慌Ⅰ】狀態(tài),持續(xù)兩回合。

【燃燒】:行動(dòng)結(jié)束時(shí),承受等于最大生命值12%的固定傷害。(最多兩層)(有害,可驅(qū)散、可擴(kuò)散、不可偷取)

【恐慌Ⅰ】:傷害減少10%(有害,可驅(qū)散、可擴(kuò)散、不可偷?。?/p>

堅(jiān)固裝甲

【被動(dòng)】在對(duì)戰(zhàn)中,物理防御增加8%。

燃燒的戰(zhàn)意

五十五

三個(gè)回合

攻擊一個(gè)敵人,造成傷害為1.5倍,【對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始前】清除目標(biāo)的3個(gè)增益狀態(tài),并施加【燃燒】狀態(tài),持續(xù)兩個(gè)回合。

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長(zhǎng)江設(shè)計(jì)院

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游戲特色

罪惡之子不是刑天,沒(méi)了腦袋不能以乳為目,以臍為口,繼續(xù)作戰(zhàn)。它的身體當(dāng)即萎靡,緩緩倒地。能夠引發(fā)位面升格,在飛光等人面前不可戰(zhàn)勝的罪惡之子,面對(duì)神降而來(lái)的佩倫,竟然被打得毫無(wú)還手之力,兩個(gè)照面便被斬殺。

這便是荒界的原生神明,與理界真正低位神明之間的差距。佩倫駕著戰(zhàn)車(chē)懸浮在空中,目光看向圣歌大廈高層的舒爾茨,目露不屑道:

“看到了嗎,這就是凡人和神明之間的差距,把全知水晶交出來(lái)吧,那不是你能駕馭的東西。”罪惡之子被輕松斬殺,舒爾茨依舊保持著平淡,他伸手向前一推,令面前的落地窗化為粉末散開(kāi),緊接著他向著窗外邁步,腳步落下,穩(wěn)穩(wěn)踩在空中,如同落在實(shí)地。

他一步一步離開(kāi)圣歌大廈,來(lái)到作為角斗場(chǎng)的廣場(chǎng)上空。與此同時(shí),在吳常的臨時(shí)管理員視角,圣歌公司位面的另一端,已經(jīng)穿透中間層區(qū)域,與理界位面屏障相連。

此刻的圣歌公司位面,已經(jīng)成為一座現(xiàn)世之柱。吳常回過(guò)神來(lái),看向立于空中的舒爾茨,心中一陣嘀咕。他之前和布克等人說(shuō)過(guò),無(wú)論是失格怪物還是原質(zhì)武裝操控者,肉身的脆弱是最大弱點(diǎn),如果有辦法突破他們的神性,那他們將十分脆弱。

身高百米的罪惡之子,都會(huì)被佩倫一斧斬首,他這個(gè)便宜表哥敢這么靠近佩倫,是一點(diǎn)都不怕嗎?舒爾茨與佩倫對(duì)視,開(kāi)口回應(yīng)佩倫之前的話(huà)。

“我看到了,差距比我想象中要小?!迸鍌惐粴庑α?,他舉起斧子,罵道:“希望你的腦袋能和你的嘴一樣硬?!?/p>

舒爾茨趕在佩倫動(dòng)手前,伸手從懷中取出一塊雙棱錐形的黑色水晶,問(wèn)道:“你們要找的東西是這個(gè)嗎?”看到黑色水晶,三人組的眼睛都直了,尤其是近處的佩倫,當(dāng)即驅(qū)車(chē)靠近,就要伸手搶奪。

“給我!”舒爾茨嗤笑一聲,他手中的水晶一閃而逝,再出現(xiàn)時(shí),已經(jīng)嵌入他的眉心?!翱伤嬖V我,它不想跟你們離開(kāi)?!?/p>

佩倫揮舞巨斧砍向舒爾茨,“你找死!”舒爾茨只是肉體凡胎,和其他圣歌組織高管一樣,身體強(qiáng)度與十幾級(jí)玩家相仿,在佩倫的巨斧下,他沒(méi)有絲毫抵抗,便被雷暴炸成了渣。

游戲亮點(diǎn)

血神分身感受到那波動(dòng)消失,又等了片刻,直至那核心構(gòu)造要消失的瞬間,再次動(dòng)用了自身的力量。一道嗡鳴聲閃過(guò)。

核心構(gòu)造重新出現(xiàn)。血噩魔軀:???此刻,血噩魔軀更加懵圈了,剛剛檢查了那么多遍什么都沒(méi)找到,如今居然又出現(xiàn)了,這不是耍它嗎?如果這【血噩魔軀】是一個(gè)正常的生命體,此時(shí)估計(jì)已經(jīng)氣得想罵人了。

血神分身目光一閃,一邊提防那【血噩魔軀】再次出手,一邊朝著核心構(gòu)造追去。要抓緊時(shí)間了。不然那【血噩魔軀】要是不時(shí)出手一下,他估計(jì)都別想追上那核心構(gòu)造了。

必須得承認(rèn),這【血噩魔軀】的核心構(gòu)造確實(shí)有點(diǎn)東西,比之前的【骨噩魔軀】和【巨噩魔軀】難搞多了。一個(gè)核心構(gòu)造還能跑路,你敢想?時(shí)間快速流逝。

游戲玩法

胡偉連連擺手:“別看我,我更不敢!”顏毓拿起醒酒器,給孔曦倒了個(gè)杯底。“看你可憐,就這些,不準(zhǔn)多喝,喝酒又不是什么好習(xí)慣!”

孔曦露出笑臉,小聲嘀咕了一句:不是什么好習(xí)慣你們還經(jīng)常喝?宋到坐在一旁,看得出這幾人關(guān)系非常好,不是那種表面情深的塑料姐妹花。

倒也不難理解,林菲這種性格,身邊人很難和她關(guān)系不好。尤其是旗下藝人,攤上這樣的老板簡(jiǎn)直是祖墳冒青煙。

評(píng)測(cè)

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