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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:33:30

游戲世界的進(jìn)化之路,《暗黑3》獵魔人榴彈流MS流教程

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從1.0.3版本的魂斗羅開(kāi)始,小編受到了壇子里六日心的啟發(fā),將裝備換成了血人套裝,終于能在ACT3和ACT4中站穩(wěn)腳跟并抗住攻擊。在1.0.3版本中,這樣的事情是無(wú)法做到的,即便有不足億的金幣,也只能依靠榴彈回血流來(lái)挑戰(zhàn)ACT4。

在1.0.4版本之后,最顯著的變化,小編認(rèn)為有兩個(gè):一是怪物攻擊力的下降帶來(lái)了壓力的緩解,二是暗金裝備的全面增強(qiáng)。這些改變使得在D2中廣受歡迎的AMA的MS流派,終于能夠在D3中閃亮回歸,不再需要像魂斗羅那樣糾纏,而是用MS穩(wěn)步進(jìn)退,讓大量怪物在劍雨中倒下。

一、技能

1、左鍵技能:追噬箭(吞噬箭)

技能符文說(shuō)明:在用MS清掃小怪之后,左鍵的追噬箭主要用于與單個(gè)精英敵人的較量,因此吞噬箭符文的效率最高,每次貫穿會(huì)提升70%的傷害。

2、右鍵技能:多重射擊(自由開(kāi)火)

多重射擊就是我之前提到的在D2中的MS,其特點(diǎn)是傷害普通但攻擊范圍廣,符合本職業(yè)的特質(zhì)。在D2中,大炮弩用于追噬箭打法,而風(fēng)之力則用于MS打法。

技能符文說(shuō)明:由于本文基于平民配裝思路,自由開(kāi)火是唯一的選擇,而且在1.0.4中,自由開(kāi)火進(jìn)一步降低了憎恨的消耗。選擇自由開(kāi)火,搭配普通裝備,可以讓一管憎恨連發(fā)15次MS。按照本文的標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建,基本不需要那15次的蓄勢(shì)待發(fā),只需5次即可清掃一批ACT3和ACT4的小怪,自由開(kāi)火的更大目的是確保MS能夠持續(xù)運(yùn)作,全場(chǎng)清理。

3、自定義技能

蓄勢(shì)待發(fā)(戰(zhàn)地愈傷)

技能符文描述:這篇文章中提到的蓄勢(shì)待發(fā)主要用于治療和恢復(fù)戒律,因?yàn)槠胀ㄑb備缺乏戒律而非憎恨,所以不適合選擇懲罰。

按鍵設(shè)置:綁定在鼠標(biāo)滾輪上,可以隨時(shí)用來(lái)保命。

暗影之力(潛入暗影)

技能符文描述:文章中提到暗影之力的用途是承受炮火時(shí)增加移動(dòng)速度(MS),在低血量時(shí)通過(guò)移動(dòng)速度回血,因此結(jié)合了吸血和潛入暗影的減傷效果。

按鍵設(shè)置:綁定在鼠標(biāo)滾輪下,可以隨時(shí)激活。

騰躍(焦炎足跡)1.0.5選擇(連環(huán)翻滾)

技能符文描述:這篇文章中提到騰躍用于脫離怪物群和拾取血瓶,在焦炎足跡被增強(qiáng)之前可秒殺小怪,修復(fù)后使用連環(huán)翻滾,因?yàn)槠胀ㄑb備缺乏戒律。

按鍵設(shè)置:我將其設(shè)定為S鍵。

戰(zhàn)寵(蝙蝠戰(zhàn)寵)

技能符文描述:盡量維持移動(dòng)速度的持續(xù),每秒恢復(fù)3點(diǎn)憎恨,相當(dāng)于兩件裝備附加的憎恨效果。

鍵位:我設(shè)置為D鍵。

其他鍵位:將A鍵設(shè)為站樁。

4、被動(dòng)技能

復(fù)仇心切:提升憎恨的上限,并且通過(guò)拾取血球增加憎恨和戒律,可以持續(xù)保持MS狀態(tài)。

箭術(shù)專精:使用弓箭增加傷害,使用弩箭提升暴擊傷害。

百步穿楊:這是一個(gè)有爭(zhēng)議的技能,我認(rèn)為在MS流派中是必選的,因?yàn)樗诘谝徊∕S的必殺中表現(xiàn)出色,并且通過(guò)跑動(dòng)中的暴擊率積累所帶來(lái)的傷害提升是其他被動(dòng)技能無(wú)法比擬的。

二、裝備策略

在資金有限的情況下,根據(jù)以下原則進(jìn)行裝備配置。

MS流要求:

首先,盡量提高憎恨的回復(fù)速度。

其次,暴擊率和爆傷的提升能夠整體提高M(jìn)S的質(zhì)量。

然后,適當(dāng)?shù)膿糁谢匮蛭潜匾摹?/p>

無(wú)需關(guān)注:每秒回血。

具體來(lái)說(shuō),這也是個(gè)人的裝備配置思路:

武器(硬性標(biāo)準(zhǔn):千傷以上、高爆率、高擊中回血)

首先是武器的選擇,這是一個(gè)至關(guān)重要的因素,比其他裝備更為關(guān)鍵。

起初,我使用了一把帶孔的、擊中回血單孔900+傷的黃裝弓,殺傷力有限。隨后,我嘗試了雙持擊中回血單孔800+傷的黃裝弩,效果仍然不夠。接著,我用了1.0.4版本的風(fēng)之力,由于帶孔的版本價(jià)格昂貴,我花了1K買(mǎi)了一把千傷、擊中回血但不帶孔的,相比黃弓強(qiáng)了一些,但仍不足以秒殺小怪,因?yàn)楸舨粔颍瑫r(shí)擊退對(duì)BOSS無(wú)效,風(fēng)之力不是MS的最佳選擇,雖然箭速快,但DPH低,憎恨利用性價(jià)比低。最終,我選擇了蠍尾獅,擁有1個(gè)孔、100爆傷、千傷擊中回血+敏捷。

購(gòu)買(mǎi)價(jià)格:2500萬(wàn)。

副手(硬性標(biāo)準(zhǔn):高爆率+憎恨恢復(fù))

亡者遺產(chǎn):選擇爆率9以上,多重射擊爆率4以上,憎恨恢復(fù)是其固有屬性。

購(gòu)買(mǎi)價(jià)格為1200萬(wàn)元。

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游戲特色

但他還在忙著主持修建邗溝河道,實(shí)在脫不開(kāi)身在跑到淮南來(lái)修建芍陂水渠。何況逮著一個(gè)人薅也不是事兒,倒不如提拔點(diǎn)新鮮血液上來(lái),多給年輕人一點(diǎn)機(jī)會(huì)。

袁敏有水利天賦,在淮南也待了很多年,李翊放心將這項(xiàng)工程交給他?!澳遣恢钕壬蛩銓⑦@河渠修建多長(zhǎng)?”

袁敏征詢李翊的意見(jiàn)?!叭倮?!”李翊淡淡說(shuō)道。我去!莫說(shuō)袁敏,便是其他的淮南大臣聽(tīng)了,都感到震驚。修三百里的水渠,這得耗費(fèi)多少錢(qián)糧?。慷乙肴倮?,就不止在九江地界施工了,還得在汝南、沛國(guó)施工。

將那里的水系一并連接過(guò)來(lái),才能湊夠三百里。這不單單是工程難度的問(wèn)題,可是成本的問(wèn)題。時(shí)間成本,錢(qián)糧成本,都是巨大的。

“軍師,這項(xiàng)工程會(huì)不會(huì)太大了些?”連劉備都有些遲疑。一開(kāi)始他還以為李翊要修的芍陂水渠,也就跟邗溝河道差不多。

可沒(méi)想到他張口就要修一條三百里的水渠出來(lái)。“目前戰(zhàn)事方定,將士需要撫慰,人民需要安撫?!薄暗胤娇h郡,亦有諸多雜事需要處理?!?/p>

“冒然起如此浩大的工程,會(huì)不會(huì)太過(guò)冒險(xiǎn)了些?”水利工程的確收益大,但問(wèn)題是成本也高。一般人根本玩兒不起。

現(xiàn)在天下紛亂,諸侯并起,鹿死誰(shuí)手不可盡知。冒然在水利工程上下血本,可別到頭來(lái)為他人做了嫁衣裳啊?!盁o(wú)妨,可以一邊疏通河道,一邊灌溉農(nóng)田?!?/p>

李翊耐心為劉備解釋。水渠雖然要修三百里,但不是說(shuō)非要竣工的時(shí)候,才能夠使用。修好一條河渠,便可以直接拿來(lái)灌溉。

“按翊估算,若是能將這三百里的水渠修完,足以灌溉兩萬(wàn)頃農(nóng)田?!薄安⑶夷軐⒒茨?、淮北連成一體?!薄安怀鋈陼r(shí)間,從下邳到壽春,沿途兵屯相望,雞犬之聲相聞。”

游戲亮點(diǎn)

還別說(shuō),真挺好用的。身上的紋路隱沒(méi)于身,他終于縮小回到了原本的模樣?!袄ɡ怖ɡ瞺”不行哦,用了五招~小魚(yú)魚(yú)掐腰嘲笑。

古拉頓一瞪眼。放屁,他可是只用了三招!擊落,大地之力,冰凍光束。三個(gè)攻擊技能,你管我用幾次,反正三個(gè)招式,哼~小魚(yú)魚(yú)哈哈大笑,古拉頓氣急敗壞。

現(xiàn)場(chǎng)的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢(mèng)的比賽還是精彩??!這兩只精靈用出來(lái)的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!

剛剛還在說(shuō),到底誰(shuí)能和,阿斯特莉婭一戰(zhàn)?,F(xiàn)在看來(lái)陳源的這兩只精靈,有那么一絲絲的機(jī)會(huì)啊!如果出其不意偷襲的話……也未必,人家順屬性,還差著等級(jí),不好打啊。

游戲玩法

望老的眼神落在圣地上那巍峨的李昊肉身上,這肉身在沒(méi)有李昊的元神收斂下,自然顯露出法天象地的雄偉身軀。

以望老的眼力,結(jié)合李昊先前剛?cè)ヌ煅甑鄣顣r(shí)的修為,眼中不禁露出贊嘆之色,以圣級(jí)就能凝練出如此肉身,在真界也絕對(duì)是大宗門(mén)喜愛(ài)的天驕。

此時(shí),李昊散去混源肉身外的祖仙之軀,元神從混源神血中抽離。隨著他的元神祭出,徹底跟混源神血斬?cái)嗦?lián)系,這肉身頃刻間收縮,化作一滴金色的神血,散發(fā)著混沌的氣息。

評(píng)測(cè)

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