游戲特色
我們觀察了一下,這只寶可夢(mèng)很符合龍系幼崽的標(biāo)準(zhǔn),但是我們又從來沒有見到過,擔(dān)心會(huì)不會(huì)有什么影響,所以想請(qǐng)主播你鑒定一下?!?/p>
“沒問題,怎么稱呼?”“鄙人姓方,主播你叫我老方就可以了?!比~銀川點(diǎn)點(diǎn)頭。作為施工隊(duì),要考慮的因素有很多,包括地質(zhì)勘查、生態(tài)評(píng)估等等……
而在這個(gè)世界,寶可夢(mèng)的影響,也是一個(gè)很重要的因素。在施工過程中發(fā)現(xiàn)了未知的寶可夢(mèng),那就必須重新考慮,是否滿足繼續(xù)施工的條件。
畢竟萬一破壞力了這種寶可夢(mèng)的棲息地,或者引來寶可夢(mèng)的報(bào)復(fù),都是一件很麻煩的事情。“看看那只寶可夢(mèng)再說。”
葉銀川單刀直入道。沒有見到寶可夢(mèng)之前,他說一句話不會(huì)多說的。此時(shí),葉銀川也是注意到了,施工隊(duì)里,有很多寶可夢(mèng)的身影,像是腕力一家,還有小拳石一家、搬運(yùn)小匠一家,都是比較常見的,能夠在工作中幫上大忙的寶可夢(mèng)。
甚至還有一只猴怪……這種暴脾氣的寶可夢(mèng),從小養(yǎng)到大,感情深厚、訓(xùn)練的方法正確的話,還是有機(jī)會(huì)好好相處的。
當(dāng)然,也會(huì)有性格比較溫和的個(gè)體,畢竟有時(shí)候,個(gè)體差異也是蠻大的。連線人這邊,也沒墨跡,鏡頭一轉(zhuǎn)就來到了一個(gè)土坑前邊。
一只渾身灰綠色,有著爬行類特征,兩腿站立,個(gè)頭不大但是敦實(shí),頭上有一根角,腹部有著紅色棱形,尾巴像是像是開花……眼睛下邊有黑色牙狀斑紋,身體兩側(cè)還有棱形鏤空的寶可夢(mèng),就那么安安靜靜地躲在一塊石頭后面。
看它身上受了一些傷,非常警惕地打量著周圍,因?yàn)槭軅年P(guān)系,表現(xiàn)出較為明顯的敵意!彈幕議論紛紛——【這寶可夢(mèng),頭怎么尖尖的?】
【有點(diǎn)意思啊,還帶眼影?!俊具€是幼崽吧?看起來可憐兮兮的……】看到這只寶可夢(mèng)的第一時(shí)間,葉銀川瞳孔一縮,就已經(jīng)認(rèn)出來了。
游戲亮點(diǎn)
具體的還沒有確定,我只說這個(gè)概念,比如基地在沙漠里,或者雪山上,或者小島上。主角一伙坐著飛機(jī),用跳傘的方式出場(chǎng)。
那首先需要一架飛機(jī),還有厲害的戰(zhàn)士做替身,拍他們從飛機(jī)上跳下去的鏡頭、拍他們的降落傘像一朵朵云彩打開的鏡頭、遠(yuǎn)景拍幾個(gè)小人在空中的鏡頭。
或者背景是巍峨的雪山,幾個(gè)人在地平線上策馬奔騰。或者沙漠里的軍用吉普車馳騁,各種重火力啪啪啪亂轟,甚至一炮轟掉一棟樓,直接炸掉一座基地……我們想要做這樣的效果,不是戰(zhàn)爭(zhēng)片里的萬炮齊發(fā)、大部隊(duì)行軍,而是把規(guī)??s小,讓場(chǎng)面變得更刺激驚險(xiǎn)?!?/p>
“你們已經(jīng)到了拍這種戲的程度了?”八一廠眾人震驚?!拔覀円膊恢滥懿荒軐?shí)現(xiàn)啊,所以找你們研究研究?!?/p>
游戲玩法
火舞見狀也是無語了一下子,只能隨便坐了。“師父?!币坏篮奥?。門簾再次被掀開,兩顆小腦袋,精致的面容露出。
正是獨(dú)孤雁與孟依然?!澳銈?cè)趺匆瞾砹耍俊睂帢s榮不悅的說?!案陕??允許你們來,我們就不能來?”孟依然道。
“就是!你們也太陰了?!豹?dú)孤雁道?!安挪皇俏夷兀切∥璧谝粋€(gè)打破的。”寧榮榮道。“什么?!”小舞也不服氣了,“我都說了我是出來小解的,只是順便想看一下師父而已,是你們非要來跟我吵,才被師父叫上來的?!?/p>
評(píng)測(cè)
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