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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:27:45

深入一瞥,生化危機6 劇情細節(jié)探究

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

前言:本作的劇情雖在動作場面的設計上帶有些許好萊塢式的浮夸,但其劇本敘事的邏輯性依然相當嚴密。

說它充滿了濃濃的懷舊氛圍并不過分,不過我個人覺得本作對ADA的刻畫非常成功。在LEON線中,LEON懷抱ADA時的一番話,以及在ADA線中,她遠望LEON時輕聲說出的“so cute...”都讓人印象深刻。

還有那一幕,ADA在直升機上試圖救更多人時說的“I really would...”至少讓我內心十分觸動。

內容分為兩部分討論:第一部分的細節(jié),玩家可以根據(jù)本文的描述自行探索;第二部分則是總結歸納出的內容,供大家參考。

第一部分:

1、當裝備小刀時,左右方向的回避動作會變成側閃。值得一提的是,這個側閃動作自帶無敵時間,即便在側閃結束后角色正好處于敵人攻擊位置,也能避開傷害。

2、在Chris、Piers和Ada的中國場景中,公園里的滑滑梯設計得頗為有趣,三人的滑滑梯動作各不相同,尤其是Chris,還可以獨享旁邊的跳跳凳。

3、本作中登場最為隆重的高級雜兵,非再生者莫屬。

它不僅在每條劇情線中都有專屬的登場位置,還在每條線中呈現(xiàn)了不同的死亡方式。(連雜兵都有豐富的死亡演出集錦了...)

而且每次它出現(xiàn)的場景,總少不了煮沸的油鍋、微波爐等互動道具,增加了不少趣味性。

當它的手落到地上靠近你時,只要你手邊有上述道具,QTE會直接變成將手塞進道具的操作。

4、Jake篇,中國場景中擊毀直升機的部分,操作Jake時,可以爬上樓頂并跳到直升機上將其摧毀。

5、Jake篇,在捕獲者冰凍巢穴的起始長路上,左側捕獲者身后藏有一個寶箱。觸發(fā)警報后躲進箱子,有一定幾率左側的冰墻會被撞碎。

再次觸發(fā)時,可以利用這個機會引開捕獲者。只有確保捕獲者離開寶箱區(qū)域,才能安全拿到里面的物品。

6、Jake篇,在劇情中成功避開捕獲者后,若故意再次觸發(fā)捕獲者并躲進箱子,Jake和Sherry會展開兩種不同的對話。Sherry會指責Jake亂摸,而Jake則反駁:明明是你在亂摸我啊...

Sherry回應:如果不是任務原因,我早就解決掉你了...

7、Jake篇,在中國逃離研究室并抵達豪華酒店時,場景內有一架鋼琴。

Sherry彈奏的曲子是... 而Jake彈奏的是... 這一有趣的細節(jié)讓兩人的性格魅力瞬間增色不少。

8、在Chris篇和Jake篇的最后一章,臨近乘坐升降臺時,可以選擇與其余三人中的任意一人組成搭檔共同乘坐。

每對組合都會觸發(fā)不同的對話,共有三組獨特的兩人對話,非常值得一試。

第九點,在ADA篇中,Chris追蹤Ada的片段,非常推薦玩家故意拖延時間,直到即將關閉的門前再跑進去。

這樣可以觸發(fā)一段值得一看的劇情:Chris抓住Ada,用槍指著她的“死亡”情節(jié)。

注意觀察Chris用槍指向的位置……很明顯是制作組的刻意設計。

第十點,ADA篇結束后的通關結尾,先會顯示LOGO,隨后才播放影像,而這個影像內容與ADA無關。最后的畫面讓人聯(lián)想到《鬼泣》的風格。

第十一點,在Leon篇中,城市里遇到的那位警察提到自己是第一天上崗……但似乎最終也沒能逃過厄運。

武器店場景以及第五章C病毒導彈爆炸后,那群喪尸沖破玻璃的場面,讓人聯(lián)想到《生化危機爆發(fā)》系列中的經典橋段。

第十二點,在JAKE篇的結尾,玩家需要單挑捕獲者,這一設計讓人聯(lián)想到《維羅妮卡》中威斯克與阿萊西婭的單挑場景。

第十三點,在Leon篇的開頭,兩人身處飛機上時,可以看到飛機內部的電視正在播放Chris接受采訪的畫面,而這正是Chris篇開頭時撞開記者的那個場景。

第十四點,Leon篇教堂中的一些幸存者、地鐵中出現(xiàn)的大媽,以及Chris篇中的Marco等角色,其實都與某些親屬有關系,并且通過這些人物的細節(jié),間接補充或延續(xù)了普通市民的故事線。

如果不限于劇情,游戲中的細節(jié)還有很多,感興趣的小伙伴可以來找小編,小編會進行整理并持續(xù)更新。

第二部分:

這部作品是系列中最具致敬意味的正統(tǒng)續(xù)作,隨時都能感受到對系列經典的深情回顧。

像僵尸回歸、地鐵出來后的火海城市等大家耳熟能詳?shù)膬热菥筒欢嗵崃恕?/p>

接下來聊聊一些大家可能沒有注意到或者沒細想過的細節(jié)吧。

關于Leon和Ada

玩過《生化危機2》的玩家一定記得Leon懷抱Ada的那一幕,這次游戲中將這一畫面完整還原,而且Leon為此還擋下了無數(shù)西蒙的攻擊。

關于Chris

熟悉《生化危機:代號維羅妮卡》的玩家都知道,Chris的人氣正是在那部作品中得到了鞏固。

游戲結尾,Chris駕駛戰(zhàn)斗機的場景在本作中得以再現(xiàn)。

同時也滿足了當年想親自駕駛飛機的玩家的一大夢想。

關于Jake和Sherry

將這兩人搭檔放在一起,可以從他們父輩的搭檔中找到深刻的意義,這一對組合確實非常耐人尋味。

關于教堂場景

Leon篇中的教堂設計借鑒了《生化危機4》里的教堂,其整體架構完全一致。我之所以斷定這是參考《生化危機4》而非普通的建筑風格,

是因為Chris在中國篇中的教堂結構與《維羅妮卡》里阿萊西亞宅邸的設計如出一轍。

制作組應該是有意通過這種同類型建筑來對應不同主角的設定。

關于C病毒

這是一個重要部分,不過這次并未詳細交代C病毒是如何被制造的,以及它的原料基礎是什么。

可能是因為制作團隊不想再贅述這些內容了,畢竟它已經融合了系列中所有病毒和寄生體的特點,

同時向系列經典致敬的程度非常高,幾乎沒有遺漏任何一處。

再生者的形象與動作設計借鑒了《生化危機0》的水蛭女王。

它的特性靈感來源于《生化危機4》的再生者。

它的繁殖方式參考了《生化危機2》的G幼體機制。

巨蛇的設定則取材自《生化危機1》。

喪尸、喪尸犬等的設計基于T病毒(顯而易見)...此外,《死亡影像》中還有喪尸回眸的場景。

西蒙斯的恐龍變異形態(tài)中布滿巨大的眼睛,其靈感取自《生化危機2》的G病毒。

捕獲者的設計參考了《生化危機3》的追蹤者T型Nemesis。

母體的形象借鑒了暴君,其特征包括外露的心臟和暗藍色的皮膚(盡管略顯牽強)。

Carla變異后的形態(tài)、蛹,以及馬蜂群,靈感來自《生化危機:維羅妮卡》的阿萊西亞和蟻后設定。

其設計還可聯(lián)想到《生化危機0》的擬態(tài)馬庫斯。

JAVO、巨人、魚、電鋸……設計靈感來源于《生化危機4》和《生化危機5》的寄生蟲元素。

Piers的手臂發(fā)生了變異,靈感可追溯到《生化危機4》的克勞撒以及《生化危機 啟示錄》中的BOSS設計。

火是所有敵人的共同弱點,這一點與《生化危機5》的Uroboros相似。(有趣的是,Uroboros最早竟然出現(xiàn)在卡普空的另一款游戲《鬼泣2》中。)

綜合來看,《生化危機6》確實是一部用心之作,盡管小編依然會吐槽它在操作方面的不足,以及某些劇情過于夸張的情節(jié)和鏡頭切換過于頻繁的問題。

不過,小編仍舊認為這款游戲值得一試,尤其是對于系列粉絲來說更是不容錯過。

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竹喧

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

梁渠一屁股一腳,把江獺全踹起來,立到前頭,打起猿拳。老爹的老大。小江獺不情不愿地跟上比劃。吱嘎。聞到面條香味,準備去灶房享用早飯的蘇龜山腳步一頓,第一眼驚訝于獺獺開變大,第二眼轉頭望向庭院。

“你小子,什么情況?”“人逢喜事,精神爽!”梁渠神采奕奕。蘇龜山打量一陣,沒覺察出有境界突破,搞不清又整什么幺蛾子,搖搖頭,不予理會。

“呼!”連打三遍猿拳。積雪為拳風蕩開,融化又凍作堅冰。興奮揮灑一空。噗!觀背青鳉躍出水面。梁渠調息入定,鏈接中將大澤內的圓頭和拳頭相繼召回,繼續(xù)探索【渦宮】奧妙。

除開收容水獸,第二個特性便是精水的出現(xiàn)。精水的蘊養(yǎng)同渦水有不同,進入【渦竅】,如今是為【渦宮】,尋常清水七天內便可盡數(shù)化作【渦水】,精水與之不同需從【渦水】而來,且上限雖為萬分之一,一個月內卻僅能轉化約莫五個立方的量。

“不知會有何等變化?”梁渠琢磨。精水的妙用之一自然為構建【渦甲】,可凝聚出進階版的【渦神甲】!帶個神字,肯定非同一般。

嘩啦。圓頭、拳頭破水冒頭。梁渠抬手一揮,渦水覆蓋,將池塘中的兩獸及棲息池底的不能動,包括自己手腕上的阿威悉數(shù)吞沒,其后又生出一條“水蛇”蔓延入門縫,將纏繞房梁上,呼呼大睡,流淌口水的小蜃龍一并吞沒。

“唔哇!”屁股一冰,小蜃龍抱住梁柱,大叫半聲消失無蹤。“我被吃了!我被吃了!老大救命!完蛋,呼嚕嚕,好快,已經到胃液里了嗎?”

小蜃龍噗噗噗地吐出氣泡,驚慌失措地滑動四肢,半晌,未覺疼痛的它睜大眼環(huán)顧四周。阿威、圓頭、拳頭、不能動全盯著自己。

大雪紛飛。車輪滾動,碾下兩道長痕。酉時末開始,一個多時辰下來,已至晚上十點,人定時分。天氣漸寒,漁夫也不再夜半出船,茶肆腳店不開,除開幾個鋪子掛著燈籠,示意仍做著生意,義興鎮(zhèn)內安安靜靜。

東廂房內燭火憧憧,聞得推門動靜?!靶∽?!”蘇龜山跨出門檻,抬手一揮。踏雪而行的梁渠伸手接住,兩個金屬色澤的陶罐分外沉手,類似的罐子他不是頭一回見,里頭裝的什么再清楚不過。

游戲亮點

可也就在島津翼枝以為今天又是平凡忙碌的一天時,突然他驚訝發(fā)現(xiàn),海上原本井然有序排隊,等待進入大阪港的集裝箱船只出現(xiàn)騷亂,這些船只紛紛退避開來。

“什么情況,不會又是海怪來襲吧?!睄u津翼枝臉色發(fā)白,周圍的同事也都想到了這個,不少人兩腿發(fā)軟,已經撒丫子開溜了。

要知道,櫻花國政府可是承諾過,他們在海中布置了很多預警設備。一旦有海怪來襲,第一時間就會發(fā)出警報,讓他們撤離。

同時,大阪港這個重要港口城市,還增設有自衛(wèi)隊兩個師,超過一萬名士兵在此。很快的,島津翼枝看到遠處海面上,出現(xiàn)幾艘巨大的軍艦身影。

游戲玩法

隨后全部都激動起來,熱淚盈眶,哇哇亂叫,似乎都意識到了什么。降世救世的“佛子”為了他們,選擇犧牲自己?

不等這些野民僧侶消化這種直接發(fā)生在眼前,近似于佛祖割肉喂鷹之類的典故傳說。又過了幾個呼吸,遙遠山腳處。

一場野民們從未聽過、見過的場景,爆發(fā)了。先是巨響,旋即是一朵刺破黑暗,綻放于蒼穹之上的巨大蘑菇火云,然后便是一股接著一股,讓人心魂肉體都忍不住顫抖,甚至嘔吐,七竅流血的輻射風暴,整座大雪山都因此而震顫不休。

評測

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