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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 15:24:06

策略背后的決策,《亂斗西游2》英雄木德星君圖鑒介紹

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在《亂斗西游2》中,木德星君的技能包括魅惑、減速和捆綁等多種控制效果,確實(shí)控制技能豐富。然而,在實(shí)際使用中,木德星君在輔助和輸出之間的定位不太明確,導(dǎo)致操作起來(lái)有些困難。

故事背景

山神顯得有些激動(dòng):“你準(zhǔn)備用他們作為誘餌,我怎么能不擔(dān)心?你又不是不知道,上次那妖物來(lái)時(shí),吸走了多少精魂!要不是我趕到,他們幾乎全軍覆沒!”

木德星君望著遠(yuǎn)處和她的小精靈們一起玩耍的小妖精們,心中某個(gè)柔軟的角落被觸動(dòng)了。雖然有點(diǎn)危險(xiǎn),但這件事是必須要做的:“不除掉那個(gè)妖物,危機(jī)就無(wú)法解除。與其被他突然襲擊,不如我們主動(dòng)出擊,一舉殲敵。”

木德星君的語(yǔ)氣變得更加溫和:“你的地方靈力充沛,我再放些誘餌,他一定會(huì)上鉤。而且,這次不僅有你,還有我在,我不會(huì)讓他們出事的?!?/p>

山神看著木德星君自信的眼神,雖然道理他都明白,但要他讓那些孩子冒險(xiǎn),他實(shí)在不敢,也不忍心。

過(guò)了一會(huì)兒,他輕輕地嘆了口氣:“你打算怎么做?”竟表示同意了。

木德星君也暗自松了一口氣,這一戰(zhàn)并不容易,若沒有山神的幫助,她還真有些頭疼。于是,她將自己的計(jì)劃告訴山神,山神按照木德星君的指示,開始配合她的安排。

類型:仙族控制型輔助角色

屬性成長(zhǎng):

英雄技能

藤蘿搖曳:木德星君雙手揮舞藤鞭,對(duì)直線范圍內(nèi)的敵人造成一定的法術(shù)傷害,并將其束縛1.5秒。

覺醒加成技能:被攻擊的敵人每0.5秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害,并且一定比例的傷害量會(huì)治療附近的友方單位,持續(xù)2秒。每個(gè)友方單位每0.5秒只能受到一次治療效果。

蔓引株連:被動(dòng):木德星君的身邊始終存在一個(gè)木精靈,只有在木德星君死亡時(shí)才會(huì)消失。主動(dòng):木精靈可以分裂,木德星君周圍400碼范圍內(nèi)的友方英雄旁邊會(huì)生成木精靈并進(jìn)行跟隨。當(dāng)被跟隨的英雄進(jìn)行普通攻擊時(shí),木精靈也會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,造成一定的法術(shù)傷害。木精靈每秒最多攻擊兩次,且不會(huì)受到任何單位的攻擊。木精靈在4秒后消亡,最多可額外召喚三只木精靈。

覺醒加成技能:當(dāng)跟隨的英雄施放技能時(shí),木精靈會(huì)向500碼范圍內(nèi)的一名敵方單位噴射寄生種子,命中的敵人將減少一定比例的物理與法術(shù)強(qiáng)度,效果最多可疊加三層,持續(xù)2秒。

牽絲攀藤:木德星君召喚出巨藤精靈,巨藤精靈擁有生命值,但不會(huì)移動(dòng)或攻擊。范圍內(nèi)的友方單位所受的大部分傷害的50%會(huì)轉(zhuǎn)移至巨藤精靈,并且范圍內(nèi)的敵方單位移動(dòng)速度降低30%。巨藤精靈在死亡或持續(xù)4秒后消失。

覺醒加成技能:在木德星君召喚巨藤精靈時(shí),會(huì)產(chǎn)生波浪,將范圍內(nèi)的所有敵方單位推向巨藤精靈,并造成一定的法術(shù)傷害。

覺醒技能:

枝蔓縈紆:木德星君用雙手變出的藤鞭攻擊周圍所有敵方單位,木精靈也會(huì)對(duì)附近的敵人進(jìn)行普通攻擊。敵方單位每0.5秒受到一定的法術(shù)傷害并被迷惑一段時(shí)間,而友方單位的攻擊速度將提高15%。鞭擊效果持續(xù)2.5秒。

覺醒被動(dòng)技能:

御盾威襲:受到來(lái)自肉盾的傷害減少35%(5個(gè)等級(jí)分別為15%/20%/25%/30%/35%)。

種族特性

仙之障:對(duì)魔族英雄的傷害增加6%,對(duì)四星及以下英雄的傷害增加6%,所有法術(shù)傷害減少6%。

真·仙之障:對(duì)魔族英雄的傷害增加15%,對(duì)四星及以下英雄的傷害增加15%,所有法術(shù)傷害減少30%。

飛升效果:普通攻擊的最終一擊可以降低敵方單位的法術(shù)防御,持續(xù)時(shí)間為3秒。

英雄特長(zhǎng)

順藤摸瓜:增加捆綁時(shí)間0.5秒,并且降低捆綁目標(biāo)10%的物理和法術(shù)防御。

蔓蔓日茂:木精靈陣亡時(shí)會(huì)為跟隨的單位恢復(fù)一定的生命值。

絲連蔓引:牽絲攀藤的持續(xù)時(shí)間增加1秒,范圍內(nèi)的友軍單位獲得5%的物理和法術(shù)吸血效果。

草木皆兵:木精靈將繼承跟隨單位的暴擊率。

靈動(dòng)驚藤:當(dāng)木精靈攻擊被捆綁的目標(biāo)時(shí),會(huì)額外造成5%的傷害。

藤蘿蔽日:處于牽絲攀藤范圍內(nèi)的友方單位受到的傷害減少10%。

英雄仙緣

【金蘭之誼】百花仙子:英雄的基礎(chǔ)生命值提高12%。

【齊心并力】山 神:英雄的基礎(chǔ)物理和法術(shù)強(qiáng)度提升20%。

【勢(shì)不兩立】鹿力大仙:物理防護(hù)增加9%。

【木火相生】火德星君:法術(shù)防護(hù)提高9%。

【失之交臂】虎力大仙:召喚物的傷害提升16%。

覺醒任務(wù)

戰(zhàn)意六方:在六人對(duì)戰(zhàn)中用英雄贏得一次勝利。

修羅生存:在修羅血戰(zhàn)中使用英雄進(jìn)行四次戰(zhàn)斗。

幫派亂戰(zhàn):讓英雄參與幫派神獸戰(zhàn)斗兩次。

覺醒評(píng)點(diǎn)

覺醒后,木德星君的技能主要圍繞木藤和精靈展開,具備控制能力并附帶傷害輸出和魅惑效果。由于其定位為控制型輔助,木德星君在排行九州和對(duì)戰(zhàn)玩法中表現(xiàn)突出。

木德星君在排行九州:木德星君擁有充足的生命值,技能華麗,兼具魅惑和傷害控制,對(duì)排行有一定貢獻(xiàn)。然而,這種控制能力在當(dāng)前輔助角色日益全能的背景下顯得稍顯不足。

木德星君在對(duì)戰(zhàn):技能華麗,以藤條實(shí)現(xiàn)位移控制和傷害,加上木精靈的持續(xù)釋放,木德星君在對(duì)戰(zhàn)中的可玩性還算令人滿意。

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華為手機(jī)云空間

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

我的天啊,邀她上山,她帶被子……林小蘇接過(guò)了她的這個(gè)大包,小虎在前面蹦蹦跳跳地走,依香在他身邊深一腳淺一腳地跟,開赴孔雀谷……

孔雀谷,是很神秘、很危險(xiǎn)的地方??v然苗寨里的人,也不太可能在孔雀谷過(guò)夜。這樣的地方,適合作為情人幽會(huì)的地方嗎?興許一只蟲子跳將出來(lái),就將他們咬死了。

一般情況下真不適合,但是,有一種情況是例外。那就是表決心……情人相戀,父母反對(duì)。情人相約孔雀谷,這是在告訴所有人,我們是拿性命在相愛!只要進(jìn)過(guò)孔雀谷,他的父母一般情況下都會(huì)妥協(xié)……

因?yàn)樽优纪婷?!依香沒有玩命的心態(tài),她也不存在表決心,因?yàn)樗宄刂溃兹腹壤锏亩鞠x猛獸傷害不了她和她的阿哥。

她進(jìn)來(lái),是因?yàn)槊缗亲永锏哪欠莼鹄薄_€有她的一份浪漫情懷。她巫神一系的人,骨子里似乎都有一種浪漫。象她的父親,一代巫神,保持傳統(tǒng)本色其實(shí)才該是他的宿命,但她的父親卻并不是這樣,他父親對(duì)現(xiàn)代基因科學(xué)無(wú)比的熱衷,他渴望古老的巫蠱與現(xiàn)代科技的統(tǒng)一,這種超出祖先設(shè)定的熱衷,其實(shí)也是骨子里的浪漫。

她的姐姐,原本最有希望繼承父親衣缽,但她為了午夜的剎那芳華,輕易將自己送進(jìn)黃浦江,姐姐雖然活成了一個(gè)悲劇,但姐姐臨行之前,跟她說(shuō)過(guò)的“無(wú)悔論”,還是讓她明白,姐姐跟父親是一樣的人,都是一個(gè)活在自己夢(mèng)想中的人。

依香自己呢?她從大學(xué)回家的時(shí)候,她覺得自己應(yīng)該可以走出姐姐的誤區(qū),她應(yīng)該可以活得比姐姐更清醒,但是,跟阿哥這一番會(huì)面,她向骨子里的自己妥協(xié)了……

巫神山上的花兒,每年都會(huì)開,每年都會(huì)謝,開過(guò)了,就是無(wú)悔!人世間的人,來(lái)來(lái)去去,只要是含笑而來(lái),滿足而去,這來(lái)去本身也是無(wú)悔!

動(dòng)人的情……有悲有喜,有哭有笑……既然注定無(wú)法把控,跟著自己的心,轟轟烈烈一回,有何不可?只要撥動(dòng)的心弦還在這千年苗寨悄然回響,又何必管它是不是地久天長(zhǎng)?前往孔雀谷的路還是蠻遠(yuǎn)的,在林小蘇沒有施展絕世身法的前提下,從苗寨到孔雀谷口,需要三四個(gè)小時(shí)。

他們中途打了只兔子,烤著吃了一頓當(dāng)成了午餐。正式進(jìn)谷的時(shí)候,已夕陽(yáng)西下。林小蘇走在這夕陽(yáng)下,心無(wú)旁騖。

游戲亮點(diǎn)

……這幾天,世界學(xué)府大賽的淘汰賽階段逐漸落下帷幕。華國(guó)隊(duì)出線的名額確定以后,大伙都在為第二輪的【奪寶賽】做準(zhǔn)備。

奪寶賽實(shí)際上這相當(dāng)于游戲之中的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),是正式瓜分資源的比賽。不同的國(guó)府隊(duì)在歷練的過(guò)程中所發(fā)放資源都是從國(guó)際資源池中摳出來(lái)的,獎(jiǎng)勵(lì)給那些歷練任務(wù)中表現(xiàn)杰出的隊(duì)伍。

但事實(shí)上整個(gè)國(guó)際給世界國(guó)府大賽成員準(zhǔn)備的資源池是相當(dāng)龐大的,歷練獎(jiǎng)勵(lì)都只是零頭而已。在這第一輪的淘汰賽事之后,將會(huì)進(jìn)入第二輪的奪寶賽,淘汰賽只是會(huì)剔除掉一些可能通過(guò)國(guó)館賽渾水摸魚進(jìn)來(lái)的隊(duì)伍。

接下去的奪寶賽,那才是整個(gè)世界學(xué)府之爭(zhēng)的關(guān)鍵。這個(gè)奪寶賽中的寶,就是資源池里的龐大金山寶庫(kù),每個(gè)國(guó)家能爭(zhēng)奪多少,就看學(xué)員們的本事了。

游戲玩法

自從道脈出事,七兇盟放出黑災(zāi)靈災(zāi)后,世界便開始不斷的往下滑落,朝著深淵的方向越來(lái)越快,越來(lái)越急的下滑。

直到現(xiàn)在。全鶴真君橫空出世,強(qiáng)行以一己之力,關(guān)閉一座座大門??梢哉f(shuō),她一人幾乎拯救了這個(gè)即將滑入深淵的世界。

“看來(lái),接下來(lái)只要全鶴真君在世,這個(gè)世界應(yīng)該能維持基本的安定,我差不多可以把另一邊的人接過(guò)來(lái)了.”于宏此時(shí)臉上也露出了笑容。如果連這個(gè)辦法也沒用,全鶴真君也沒法,那他就只能最后試著強(qiáng)化定天盤,但那般恐怖龐大的能量需求,根本不是短時(shí)間內(nèi)能補(bǔ)全得了的,對(duì)于一個(gè)連強(qiáng)化藥物都需要十多天的黑印來(lái)說(shuō),定天盤這等強(qiáng)度的寶物,大概率會(huì)需要極長(zhǎng)時(shí)間才能強(qiáng)化到夠用的標(biāo)準(zhǔn)。

評(píng)測(cè)

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