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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 21:25:43

游戲迷的深度體驗(yàn),《信長(zhǎng)之野望12: 革新》攻略心得匯總

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我已經(jīng)是光榮游戲的忠實(shí)粉絲長(zhǎng)達(dá)12年了,可以算是老玩家了吧,從早期的平機(jī)游戲《三國(guó)志1》和《大航海大戰(zhàn)略》玩到現(xiàn)在。最喜歡的幾款光榮游戲包括《王國(guó)興亡錄》(別說你沒聽過哦,這可是光榮SLG游戲的杰作,經(jīng)典的傳統(tǒng)策略游戲。我還記得在統(tǒng)一的最后一戰(zhàn)中,因?yàn)槭韬龃笠獗浑娔X打敗,那可是我唯一一次在光榮游戲中g(shù)ame over,設(shè)計(jì)得太狡猾了…),還有《三國(guó)志6》、《三國(guó)志9》、《成吉思汗4》、《信長(zhǎng)之野望8》、《大航海時(shí)代》系列、《凱歌的號(hào)炮》(雖然沒見過中文版,但感覺它可以替代《大戰(zhàn)略》)、《孔明傳》、《曹操傳》、《太閣立志傳》和《三國(guó)無雙》等等,幾乎每出一款就玩一款?,F(xiàn)在我期待的單機(jī)游戲開發(fā)者國(guó)內(nèi)是大宇,國(guó)外就是KOEI了。

說了不少,現(xiàn)在回到正題。我覺得《信長(zhǎng)之野望12》(以下簡(jiǎn)稱“革新”)是歷代作品中難度最高的一款(整體來說,不要和我較真極端情況哦,誰要是能用嚴(yán)白虎在最難模式下用初始狀態(tài)統(tǒng)一任何一款三國(guó),那他真是牛逼…)。至少這次的游戲要求玩家從頭到尾都要全神貫注,不像前幾代游戲中途就能確定勝局。這一代有許多創(chuàng)新之處,例如從《信長(zhǎng)之野望9》開始嘗試的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)終于轉(zhuǎn)變?yōu)榘爰磿r(shí)了,《三國(guó)志9》開始嘗試的大地圖作戰(zhàn)也逐漸成熟。當(dāng)然,這些創(chuàng)新仍需要不斷改進(jìn)。我相信光榮將這一代命名為“革新”,是希望它成為一個(gè)里程碑式的作品,我認(rèn)為他們做到了,你們覺得呢?一個(gè)游戲系列不可能一成不變,若是完全定型,那就意味著它的終結(jié)。幸運(yùn)的是,我們并沒有看到光榮江郎才盡。無論是新瓶裝舊酒還是舊瓶裝新酒,經(jīng)過不同策略游戲元素的不斷組合更新,終于呈現(xiàn)了一款精品。

先談?wù)勔恍┎蛔阒帲?/p>

1. 最大的問題就是兵力過多,沒有人口限制。打到后期,我的兵力總數(shù)竟達(dá)到接近400萬,天啊,這是什么概念!中國(guó)內(nèi)戰(zhàn)也不過如此,日本當(dāng)時(shí)的作戰(zhàn)規(guī)模一般也就幾萬人啊,這是不是搞錯(cuò)了(應(yīng)該像《三國(guó)志6》一樣,設(shè)置城市人口底線,低于底線就不能征兵,并減緩城市人口增長(zhǎng)速度)……有些玩家認(rèn)為電腦的征兵速度太快,感覺有點(diǎn)不公平,但我倒沒有覺得,感覺和我征的速度差不多,特別快的只有后期研發(fā)了“兵農(nóng)分離”(這是一項(xiàng)非常強(qiáng)大的技術(shù),后面我會(huì)詳細(xì)說)。

2. 玩家委任的電腦仍然缺乏協(xié)同作戰(zhàn)的判斷,往往錯(cuò)失良機(jī)(可能是我要求太高了,)…也可能是我有點(diǎn)懶,哈哈…例如,我委任的電腦A城去攻打?qū)Ψ降腂城,結(jié)果對(duì)方的C城出兵救援B城,導(dǎo)致C城兵力極少,而我委任的D城就在C城旁邊,但電腦就是不去攻打…(別說我懶啊…我就是特別喜歡看我委任的電腦攻下對(duì)方的城,有種成就感……可能是我玩太多足球經(jīng)理游戲了,哈哈…)

3. 目前還沒想到其他問題,太苛刻的就不提了,等出威力加強(qiáng)中文版后我再玩一遍再說吧…優(yōu)點(diǎn)很多,最大的優(yōu)點(diǎn)是電腦的AI確實(shí)進(jìn)步了,幾乎找不到電腦的空檔,因?yàn)閿橙藭?huì)從四面八方來救援…只能靠引蛇出洞和圍點(diǎn)打援慢慢消耗電腦,但是真的很辛苦,戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)間被拉得很長(zhǎng)。我總共花了35年(在第一劇本1555中選擇織田)才完成。慚愧啊,不過幸好沒有被滅掉(是不是koei的研發(fā)小組知道要通過消耗來取勝,所以一開始就可以選擇延長(zhǎng)武將壽命呢……)。攻下第一個(gè)城駿府花了4年,但4個(gè)月后就被武田從甲斐出兵奪走了,真是郁悶啊……。抵擋武田騎兵的痛苦我相信很多人都明白……花了2年才抽空把稻葉山攻下,然后一邊抵擋武田一邊滅掉淺井和六角,直到1570年左右才好不容易滅掉武田,并壓制住北條上杉聯(lián)軍(我很佩服我自己,哈哈,自我陶醉一下)……

最后分享幾點(diǎn)心得:

1. 技術(shù)方面

優(yōu)先考慮內(nèi)政和步兵技術(shù),織田可以發(fā)展鐵炮和筑城技術(shù)(其他的技術(shù)可以和別人交換,這兩個(gè)比較稀缺,不換技術(shù)也可以換錢,畢竟前期資金緊缺)。不過前期消耗大,資源少,我一開始在清州建造了20個(gè)內(nèi)政學(xué)舍,建造20個(gè)學(xué)舍有兩個(gè)考慮。第一點(diǎn)是單城最多10個(gè)町,每個(gè)最多建8個(gè)建筑,一共也就80個(gè)建筑,還要建那么多市和田來維持生計(jì)(能造水田的地方都造水田,這一代對(duì)糧食的需求非常大…),還要造鐵炮櫓,否則很可能被敵人打敗,畢竟沒有桶狹間的劇情,要對(duì)抗今川還是要小心,齋藤時(shí)不時(shí)來?yè)尲Z食,讓我兩邊都不敢輕舉妄動(dòng)…第二點(diǎn)是建太多沒時(shí)間研發(fā),20個(gè)的下級(jí)是28個(gè),28個(gè)負(fù)荷太大,再者優(yōu)秀的家臣要打仗,不可能一直關(guān)在研究室里……一般我建好20個(gè)學(xué)舍(能研究到5級(jí),但不必全研究,挑急需的),然后全拆,換建20個(gè)另一個(gè)學(xué)舍,再研究,盟友會(huì)來跟你學(xué)習(xí)技術(shù),一般能換到同級(jí)技術(shù),高級(jí)的他們就不愿給了,如果缺錢也可以換錢,出口技術(shù)嘛……。

這是前期策略,中期如果結(jié)不到盟友需要靠自己研究的話,足輕是最廉價(jià)且性價(jià)比最高的,自然優(yōu)先考慮,推薦研究十文字槍和神槍術(shù)(如果你要對(duì)抗武田,那當(dāng)世具足就需要了);鐵炮為主的推薦研究速式銃、元迂銃和半鐘;內(nèi)政中最變態(tài)的就是最后那個(gè)“兵農(nóng)分離”,簡(jiǎn)直是撒豆成兵的速度啊…如果哪家研發(fā)了這個(gè),建議你趕快去滅掉他……

因此,早期的關(guān)系良好的就多進(jìn)行結(jié)盟,擁有技術(shù)的互換技術(shù),沒有技術(shù)的就用別人的資金和資源來交換……北條的內(nèi)政,武田和上杉的騎兵,織田和島津的火槍和筑城技術(shù),都是快速發(fā)展的……

戰(zhàn)術(shù)方面

其實(shí)沒有太多需要討論的,主要是講解劣勢(shì)作戰(zhàn)時(shí)的策略,集中使用戰(zhàn)法多的猛將消耗對(duì)方的兵力。如果電腦對(duì)你發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,我個(gè)人認(rèn)為不要急于進(jìn)行野戰(zhàn)。如果是前線城市,你總會(huì)有火槍和櫓吧,讓對(duì)方圍攻你的城(你至少已經(jīng)研發(fā)了三層天守和鐵門),不要急于出城消耗他一段時(shí)間。這樣做的原因是,這一代城市的防御度增加得很快,即使被削減10000防御度,也能在不到一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)恢復(fù),但對(duì)方要削減你10000防御度的代價(jià)是非常高昂的,況且落石是對(duì)周圍所有敵人的攻擊:)總體來說是大賺。如果你被包圍的話,士氣會(huì)迅速下降,這時(shí)你可以組織部隊(duì)從最薄弱的那扇門突圍,然后逐個(gè)擊破,盡量消滅對(duì)方部隊(duì)。如果對(duì)方逃跑了,就點(diǎn)他看看能不能偷襲,總之不給他機(jī)會(huì)。

帶傷兵回去,這樣才能耗盡對(duì)方。同樣地,當(dāng)你進(jìn)攻對(duì)方時(shí),即使只剩下一個(gè)士兵也要努力回來,畢竟里面有幾千名傷兵啊……(光榮游戲一貫的戰(zhàn)法)。

戰(zhàn)法方面

這個(gè)戰(zhàn)法自然有其獨(dú)特之處,就是個(gè)人特色的戰(zhàn)法。把有特色戰(zhàn)法的武將固定組成一個(gè)3人小組,人數(shù)多了之后,組里其他兩個(gè)人很容易就能領(lǐng)悟。然后一傳十,十傳百,最終變成眾所周知的秘密,哈哈……可能有點(diǎn)夸張了……羽柴的足輕千辰衾,信長(zhǎng)的鐵炮釣瓶擊,武田的騎兵啄木鳥戰(zhàn)法,竹中重治(半兵衛(wèi))的治療,以及很多人會(huì)的同仕討,都是能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的利器,如果能發(fā)動(dòng)連鎖,那視覺效果真是……讓人浮想聯(lián)翩……

最后談一下委任吧

不是說委任之后就不管了,也需要經(jīng)常關(guān)注和調(diào)整。電腦在搞經(jīng)濟(jì)方面肯定比我強(qiáng),這一點(diǎn)是省心的,但在打仗時(shí)就很笨拙。所以在必要時(shí)可以選擇禁止攻略,讓他休養(yǎng)生息一會(huì)兒……中期之后,內(nèi)陸城市委任成“奶?!薄?/p>

剛剛打完,腦子還處于興奮期,一下子只能想到這些。而且我才剛通關(guān)一次,很多經(jīng)驗(yàn)仍然不足。大家有想法和意見的都可以提出來……

革新通關(guān)一次明顯十分耗費(fèi)腦細(xì)胞和時(shí)間,還是等威力加強(qiáng)版的中文版出來吧……希望到時(shí)候電腦的AI有質(zhì)的提升,而不是通過作弊來變強(qiáng)……正在期待中……

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大?。?em>85.1mb更新:2025-03-04 21:25:43

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“什么承諾?無妨,你若真能勝我手中仙劍,我自當(dāng)答應(yīng)?!迸嵬矜ツ抗獾??!按宜牡芎眯?,永遠(yuǎn)不要欺負(fù)他?!鳖櫤宪幍溃骸八孕”辉蹅?nèi)齻€(gè)哥哥壓著,一直想要證明自己,這才魯莽行事,險(xiǎn)些丟了性命,往后余生,我只望他能好好活著?!?/p>

“你這人”裴仙子臉色微變,那冰冷霸絕的劍意,頓時(shí)消弭了幾分?!笆談Π桑櫠?,你,真會(huì)死的。”“那可未必。”顧合軒搖頭。

裴婉妤搖頭道:“你知道嗎,任何敢在我面前拔劍的人,我都會(huì)許給他們一次公平的對(duì)決,但無奈的是——他們最后都很快的死在我的劍下?!?/p>

“而你一旦拔劍,我不會(huì)再留情?!眴?。話音將落。顧二爺手中那柄仿若千年寒玉打造而成,流光灼灼的白玉道劍,已然出鞘!隨后,一股仿若能碾碎蒼穹,傾覆山海的滅世氣息,轟然而出,震蕩百丈虛空!裴劍仙那冷蔑傲然的鳳眸,陡然一縮,愕然的看向青年身后顯化的劍韻。

這一刻,她終于確定了對(duì)方練的是什么劍道?!澳氵@一劍使出,便離死不遠(yuǎn)了,你可知道?”裴婉妤咬牙道?!八阅兀峁媚镆蛎??”

“你真是個(gè)瘋子?!迸釀ο呻p手抱胸,將臉冷冷側(cè)到一邊。顧合軒微笑道:“這算不算姑娘認(rèn)輸了?”“我”裴劍仙神色郁悶,閉上鳳眸:“你就當(dāng)是吧,打下去的話,我的確會(huì)輸,但你會(huì)死?!?/p>

“謝謝姑娘?!鳖櫤宪幨掌痖L(zhǎng)劍,雙手抱拳,竟是深深的鞠了一躬:“如此。舍弟便拜托姑娘照拂了?!薄澳銥楹螌?duì)他這么好?”

裴婉妤驚愕的看著眼前這位用心良苦的兄長(zhǎng)。顧合軒凄然一笑,望向蒼穹,眼眶有些泛紅:“五年前,我沒能保護(hù)三弟?!?/p>

“我不想失去這最后一次.當(dāng)哥哥的機(jī)會(huì)?!迸釀ο陕勓陨碜右徽稹5拖骂^,看不清表情。半晌后,她背轉(zhuǎn)過身,幽幽道:“我會(huì)帶著顧知南活著到帝京,這事兒誰也阻止不了?!?/p>

“這是我與他最初的約定?!闭f罷,白衣翻飛,玉足輕踩,踏空而去?!罢O嘿!”“弟妹,一路千萬保重??!”“回頭在帝京,我定要參加你們的婚宴!為你們奉上一份大禮!”

游戲亮點(diǎn)

蕭杰一劍斬空,再接流星追魂鏢!啪!-47!這一次劉強(qiáng)可躲不過去了,然而劉強(qiáng)身上白光一閃竟然還是沒死——1滴血!

天王保命丹!蕭杰心中了然,追殺的動(dòng)作卻沒有絲毫停頓?!敖裉炷惴撬啦豢?,再多的保命道具也救不了你!”蕭杰森然道,再次欺身上前。

劉強(qiáng)此時(shí)已然徹底絕望,自己不僅打不過對(duì)方,竟然連最為得意的逃命本事也被對(duì)方克制的死死的。歇斯底里之下,心中扭曲的仇恨再次冒出,心一橫,雙手猛地合成一個(gè)法印。

“死!他媽的那就一起死?。」?,一起死吧蕭杰!”火遁——業(yè)火焚身化紅蓮!剎那間劉強(qiáng)身上猛然燃起赤紅烈焰,烈焰瞬間將其包裹,猶如一顆巨大的赤紅色的花蕾,那花蕾的顏色從赤紅迅速變成熾白,宛若一顆蓄勢(shì)待發(fā)的核彈。

游戲玩法

作為今天這場(chǎng)聚會(huì)的發(fā)起人,李躍城當(dāng)然不想這么憋屈的回去,今天他不僅要聚會(huì),還得玩?zhèn)€夠本?!澳蔷妥甙?,包廂已經(jīng)準(zhǔn)備好了?!?/p>

一行人跟在云子衿身后乘坐電梯來到頂層,然后進(jìn)入包廂?!斑@是這里的菜單,你們看看想吃什么喝什么,隨便點(diǎn)。

今天晚上咱們的小李總買單,大家都不用客氣。”云子衿拿了菜單出來,但是說出來的話卻讓在場(chǎng)的人都笑了?!霸平?,您還差我這一頓飯錢嗎?”

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