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如何在《劍與遠征》中為啟程陣營的天賦加點?游戲包含多個陣營,每個陣營都有獨特的天賦和技能,玩家可以為自己選擇的陣營配置天賦加點。許多玩家不清楚最佳的加點方式,小編在此為大家提供詳細的加點攻略,有興趣的朋友可以看看。
《劍與遠征:啟程》陣營天賦加點攻略
1、耀光帝國
加點優(yōu)先順序:優(yōu)先提升大招傷害和SP恢復,以確保能夠頻繁使用分身和大招。
核心角色通過大招召喚分身,本體和分身的大招傷害提升,擊敗敵方單位時會恢復SP。因此,建議首先增強大招傷害和SP恢復能力。
2、綠裔聯(lián)盟
加點優(yōu)先順序:優(yōu)先提升護盾效果和攻擊速度,以提高生存能力和輸出效率。
核心角色在開局時將50%的血量轉化為永久護盾,護盾期間保持霸體狀態(tài),同時提升攻擊速度和普通攻擊傷害。建議優(yōu)先增加護盾效果和攻擊速度。
3、蠻血部落
加點優(yōu)先順序:優(yōu)先提升護盾效果和范圍傷害,以增強生存和清理敵人的能力。
核心角色在開局時傳送到敵人附近,獲得永久護盾并造成范圍傷害。建議優(yōu)先增加護盾效果和范圍傷害。
亡靈眷族
加點的優(yōu)先順序:應優(yōu)先提升回復效果和屬性提升比例,以保證核心角色具有持續(xù)的戰(zhàn)斗力。
核心角色應選擇站在最后位置的角色作為祭品,祭品持續(xù)減少生命值以為核心角色提供回復和屬性提升。建議優(yōu)先提升回復效果和屬性提升比例。
半神惡魔
加點的優(yōu)先順序:應優(yōu)先提升真實傷害效果和生命回復,以確保范圍真實傷害的穩(wěn)定輸出和生存能力。
核心角色在存活6秒后會造成范圍真實傷害并使敵人眩暈,每6秒重復一次,對敵方目標的攻擊會回復生命和SP。建議優(yōu)先提升真實傷害效果和生命回復能力。
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