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如何在逆水寒中玩好素問?在游戲中,根據(jù)不同的場景,所使用的技能會有所不同。今天,小編為大家?guī)砹岁P(guān)于素問技能的詳細(xì)分析,以及在各種場合下技能使用優(yōu)先級的攻略,希望可以幫助那些對素問感到困惑的玩家們。
本文將從三個方面:PVE(副本),公平論武(3v3),試劍山莊(戰(zhàn)場)以及技能進(jìn)階優(yōu)先級來分析素問的技能。評分滿分為5分,表示最佳或優(yōu)先級最高。
首選梯隊
副本: 5
論武: 3
戰(zhàn)場: 4
進(jìn)階優(yōu)先級: 4
分析:素問的核心單體治療技能。
在副本中,使用方法直接有效,只需按住該技能的快捷鍵為主T恢復(fù)血量,持續(xù)按住的效果比反復(fù)點擊更佳。當(dāng)然,這樣耗藍(lán)也會更快。為了避免藍(lán)耗過快,請適量進(jìn)行過量治療,適時利用蝶戀花回復(fù)藍(lán)量,或結(jié)合其他治療技能為全隊恢復(fù)血量。
在論武時,請在戰(zhàn)斗開始前疊加滿5層,由于論武中技能等級被限定在6級,自身和隊友的血量相對較高(接近3萬),而內(nèi)功又不高,務(wù)必保持5層落英。然而,由于該技能無法在移動中施放,實用性受到限制。例如,當(dāng)對手追擊你時,有輕功可以跳走,沒有輕功就用扶風(fēng)減傷逃跑或者初綻恢復(fù)血量,這個技能在這種情況下治療效果有限,還需要站定施法,可能承受的攻擊比能恢復(fù)的還要多。
戰(zhàn)場技能也算是半核心,一個是為小隊提供治療,另一個重要作用是增加綠蝶。新雨只能為小隊治療,無法覆蓋全場,而蝶戀花·夢染的5綠蝶則可以覆蓋全場。在戰(zhàn)場團(tuán)戰(zhàn)中,群體治療技能,一個靠彩翼,另一個依賴蝶戀花·夢染。在快速增加綠蝶方面,除了10秒冷卻的扶風(fēng),只有點絳能勝任。給4分是因為單體治療技能在戰(zhàn)場上不如群體治療出色。
論武:0
戰(zhàn)場:5
進(jìn)階優(yōu)先度:5
解讀:素問是作為治療的常規(guī)群體治療技能。進(jìn)階的主要目的是為了提高治療量。
副本中可以在boss腳下或小怪堆中放一個技能,可以有效降低近戰(zhàn)猝死的幾率。我個人不習(xí)慣把彩翼放到遠(yuǎn)程腳下,一是因為站位可能很分散,一個圈只能治療到一個人,二是我更傾向于用蝶戀花為遠(yuǎn)程角色提升血量。
論武中沒有實用價值的技能,受限于技能等級、血量、治療量和技能格子等因素。首先,論武不應(yīng)該扎堆,你放個圈,隊友進(jìn)也不是,不進(jìn)也不是。進(jìn)了就容易被對面群控技能打中兩個,不進(jìn)又沒必要帶。
戰(zhàn)場中主要的刷血技能之一。彩翼是持續(xù)型的群體刷血,而蝶戀花·夢染則是爆發(fā)型的群體刷血。兩者配合,可以盡量減少我方減員。依然要放在人群中。
論武:5
解讀:素問的活死人肉白骨技能,進(jìn)階后可以在瞬間將除了鐵衣外的血皮角色的血量補(bǔ)滿。但請不要過度依賴“急救”這個技能,因為容易導(dǎo)致意外死亡。請跟我一起念:進(jìn)階的主要目的是提升12%的治療效果。
這款游戲沒有太多新意,與許多網(wǎng)絡(luò)游戲相似,治療效果不錯。我個人覺得7秒的冷卻時間還算合理。
進(jìn)階優(yōu)先級:3(屬于技能殘頁,價格稍高)
解讀:這是一個增強(qiáng)技能,主要提升防御屬性。對于素問和九靈來說,增加根骨不僅能提升氣力上限,還能加快氣力恢復(fù)速度,大約1點根骨對應(yīng)80點氣力,不過氣力恢復(fù)速度還未測試。
更有價值的是,這是一個群體治療技能。如果彩翼在冷卻中,并且沒有蝴蝶,全隊血量很低時怎么辦?可以先用新雨緩一緩,再對綁定了落霞的T使用初綻,然后再用一次新雨。這項技能在釋放時會進(jìn)行兩次治療,也就是圖中顯示的1297 + 402 ~ 1743 + 580。再加上5層落英狀態(tài),全隊可治療2000到3000點生命值,治療量不錯,與點絳相比只是單體治療2000到3000點。
但是,該技能也有明顯的不足之處:
1. 消耗大量氣力;
2. 無法積累綠蝶。
副本的使用方法基本如上所述,考慮到氣力消耗問題,可以將其作為一個補(bǔ)充的群體治療技能。若將其作為主要群體治療技能,可能會陷入惡性循環(huán):沒有綠蝶->使用新雨->仍然不夠->繼續(xù)使用新雨->...->耗盡氣力->團(tuán)隊滅團(tuán)或在下個副本中需要大量氣力藥水。
在論武中,由于屬性和技能等級的平衡問題,氣力消耗大的缺點反而不再是問題。此外,由于走位和技能釋放的限制,蝶戀花·夢染的使用頻率不太理想。在這種情況下,可以將新雨作為主要群體治療技能。
在戰(zhàn)場上看到隊友時就釋放,多增加一千多點生命值總是好的。
解讀:素問唯一能夠進(jìn)階的心法技能。主要提高治療量和法力恢復(fù)速度,同時附加提升傷害效果。可以緩解治療和法力不足的問題。進(jìn)階后還附帶減少受控傷害,真是良心之作!
戰(zhàn)場:2
進(jìn)階優(yōu)先度:2
解讀:這個技能有三個效果:
1. 血量按百分比均勻分配;
2. 減少30%的傷害;
3. 在5秒內(nèi),所有連接在一起的隊友均分所受的傷害;
4. 鏈子傷害(可忽略)。
關(guān)鍵在于,這個技能是瞬發(fā)的!相比之下,初綻需要1秒的讀條,而這個技能不僅是瞬發(fā),還能在接下來的幾秒內(nèi)減少每個隊友受到的傷害。
然而,進(jìn)階的優(yōu)先級并不高。個人認(rèn)為,由于傷害已經(jīng)被平攤,額外的20%傷害減免就顯得不那么重要。此外,技能升級僅增加法力消耗和鏈子傷害。在副本中,它可以拯救主T于危難之中。例如,當(dāng)初綻的冷卻時間未到,主T血量危急時,瞬發(fā)約定可以救回主T,再接上蝶戀花、新雨等群體治療技能,把整個隊伍的血量回滿。即使沒有綠蝶,也沒關(guān)系,5秒內(nèi)仍可以稍微松一口氣。
在論武中,除了論武藥之外,只有通過約定才能瞬間將血皮恢復(fù)到40%以上。
在戰(zhàn)場上,由于技能范圍的限制,這個技能不太實用,很難覆蓋整個隊伍的隊友。
副本評分: 2
進(jìn)階優(yōu)先級:5(70流派的貢獻(xiàn)度還不夠吸引你去購買嗎?)
解讀:這項技能集加速、回血、減傷和免控于一體。閑暇時可以加速跑商,忙碌時可以自救逃脫。擁有40%的加速效果,30%的減傷,自我治療的效果可與初綻相媲美。
在副本中不攜帶這個技能是因為奶媽通常在遠(yuǎn)距離提供治療,不容易受到boss的控制。但并不是所有的boss都這樣。更何況還有近戰(zhàn)的飄絮減防流。不過職業(yè)技能欄位有限,下副本時注意走位,帶上其他職業(yè)技能不是更好嗎?
在論武和戰(zhàn)場中,沒有帶解控技和咸魚有什么區(qū)別呢?
副本評分: 3
戰(zhàn)場評分: 3
解讀:當(dāng)紅蝶和綠蝶混合時會產(chǎn)生這個技能。這是素問在被控制時僅有的兩個可以使用的技能之一,另一個是黯然(解控技)。我覺得這個技能可以稱為反控技。雖然它不能解除控制,但震倒敵人的時間通常足夠讓你站起來使用自己的控制技能。需要注意的是,副本中的精英怪不受震倒影響,像血河這樣的玩家有控制和霸體技能。
由于該技能的冷卻時間較長,請避免頻繁與混色蝴蝶一起使用。
其實最令人擔(dān)憂的是如何積累足夠的蝴蝶來釋放該技能。在合適的時機(jī)收集足夠的蝴蝶,以擊倒來襲的敵人。對于副本來說,這相對簡單,但在論武和戰(zhàn)場中,每一個蝴蝶都是珍貴的資源。究竟是用來解除控制并進(jìn)行蝶戀花·夢染的治療,還是用來擊倒敵人后利用扶風(fēng)逃跑再進(jìn)行蝶戀花·夢染,這需要仔細(xì)權(quán)衡。
解讀:這是群體治療的核心技能,真正實現(xiàn)了廣泛的治療效果。不論是否為直接隊友,只要是戰(zhàn)友都能受到治療。配合5層落英,可以為脆弱職業(yè)恢復(fù)近40%的生命值,而冷卻時間僅為4秒。夢染->初見回藍(lán)->點絳5次/扶風(fēng)->夢染,可以實現(xiàn)無限的群體治療。
在副本中,為了避免打手突然陣亡,建議在打手生命值超過一半時使用此技能進(jìn)行群體治療。因為頻繁更換目標(biāo)很麻煩,而且綠蝶積攢得很快。當(dāng)然,如果打手被點名,還是建議使用初綻/點絳。
由于多種原因,論武中素問容易成為攻擊目標(biāo),被針對時蝴蝶積累速度會大幅下降,是選擇使用此技能進(jìn)行群體治療,還是接粉蝶技能釋放蝶戀花·驚夢來擊倒來襲的敵人,還需酌情決定。
在戰(zhàn)場的群體戰(zhàn)斗中,可以不加思索地使用此技能和彩翼,有空時可以為血量較低的隊友使用初綻。
解讀:扶風(fēng)這個技能非常有趣,通過對木樁進(jìn)行治療測試發(fā)現(xiàn),3秒內(nèi)的總治療量基本與每3秒使用點絳相當(dāng)。其優(yōu)點如下:
1. 素問唯一可以在移動中施放的技能;
2. 可以隨時用空格鍵打斷施法,并且不計入30秒的打斷冷卻時間;
3. 3秒后可以積累5個綠蝶。
自身受到的傷害減少25%。
缺點的話,就是冷卻時間稍微長了一些。
在副本中,這個技能可以用于減少自身傷害,比如在面對武林老3的點名攻擊時。同時可以在規(guī)避AOE攻擊時,為主T提供持續(xù)治療,并在技能結(jié)束后使用蝶戀花·夢染為全隊恢復(fù)健康,比如在仗劍行·掌門2中。
在論武和戰(zhàn)場中,既可以自我治療并減傷,還能追上跑動中的隊友進(jìn)行治療。施法的起始距離是一般的,但在施法過程中,即使隊友超出施法范圍,依然可以進(jìn)行治療。
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